मुख्य तथ्य
- Apple के नए दोषरहित और स्थानिक ऑडियो टियर Apple Music में जून से शुरू हो रहे हैं।
- वे स्वचालित रूप से $9.99 मासिक सदस्यता योजना में शामिल हैं।
- दोषरहित ऑडियो AirPods के साथ काम नहीं करता है; स्थानिक ऑडियो के लिए उनकी आवश्यकता है।
जून में, Apple Music हाई-फाई हो जाता है और Dolby Atmos सराउंड साउंड जोड़ता है। कैच? उच्च गुणवत्ता वाला ऑडियो AirPods पर काम नहीं करता है, और संगीत को विशेष रूप से Atmos के लिए इंजीनियर करना पड़ता है। तो यह सब किसके लिए है?
Apple की नई संगीत पेशकश थोड़ी जटिल है। दो भाग हैं। एक है दोषरहित ऑडियो, जो दो स्तरों में आता है। दूसरा स्थानिक ऑडियो है, जो पहले से ही आईओएस पर वीडियो के लिए मौजूद है, और एयरपॉड्स पर सुने जाने वाले संगीत के लिए सराउंड साउंड लाता है। स्थानिक ऑडियो एक साफ-सुथरी नौटंकी है, लेकिन इसके कुछ सम्मोहक उपयोग हैं। दोषरहित ऑडियो भी एक अच्छा जोड़ है, लेकिन तकनीकी विवरण इसे अधिकांश उपयोगकर्ताओं से परे रखता है।
"स्थानिक ऑडियो विशिष्ट अर्थों में संगीत सुनने के लिए एक नवीनता हो सकता है, लेकिन यह अधिक सम्मोहक अनुभवों के लिए प्रवेश द्वार के रूप में काम कर सकता है," ऑडियो मार्केट लीडर और समाधान प्रदाता, नोल्स कॉर्पोरेशन के एंड्रयू बेलाविया ने ईमेल के माध्यम से लाइफवायर को बताया।.
"एक आभासी संगीत कार्यक्रम या थिएटर प्रदर्शन में भाग लेने की कल्पना करें जिसमें कोई कई सुविधाजनक बिंदुओं में से चुन सकता है। आभासी ऑडियो के साथ, प्रत्येक बिंदु पर ध्वनि मंच को लाइव अनुभव से मेल खाने के लिए बनाया जा सकता है।"
दोषरहित पर हारना
जब एमपी3 और एएसी फाइलें संपीड़ित होती हैं, तो कुछ ऑडियो जानकारी फेंक दी जाती है या खो जाती है।दोषरहित ऑडियो वह सारा डेटा रखता है, इसलिए आप उसे वैसे ही सुनते हैं जैसे वह कलाकार के मिक्सिंग डेस्क पर लग रहा था। Apple Music अब दो स्तरों के दोषरहित ऑडियो प्रदान करता है। मैं प्रेस विज्ञप्ति को क्लिप करूंगा क्योंकि यह बहुत स्पष्ट है:
Apple Music का दोषरहित टियर सीडी गुणवत्ता से शुरू होता है, जो 44.1 kHz (किलोहर्ट्ज़) पर 16 बिट है, और 48 kHz पर 24 बिट तक जाता है, और Apple उपकरणों पर मूल रूप से चलाने योग्य है। ट्रू ऑडियोफाइल के लिए, Apple Music 192 kHz पर 24 बिट तक हाई-रिज़ॉल्यूशन लॉसलेस भी प्रदान करता है।
इनमें से कोई भी विकल्प AirPods पर काम नहीं करेगा, यहां तक कि $550 AirPods Max पर भी नहीं। ब्लूटूथ सिर्फ दोषरहित ऑडियो का समर्थन नहीं कर सकता। ऐसा इसलिए है क्योंकि ब्लूटूथ स्वयं ऑडियो को प्रसारित करने के लिए संपीड़ित करता है। सुनने के लिए, आपको वायर्ड हेडफ़ोन का उपयोग करना होगा, जैसे कि यह 2010 का फिर से था। तब यह और भी पागल हो जाता है।
हाई-रिज़ॉल्यूशन लॉसलेस टियर को सुनने के लिए, आपको न केवल वायर्ड हेडफ़ोन की आवश्यकता है, बल्कि एक विशेषज्ञ डिजिटल एनालॉग कन्वर्टर (DAC) की भी आवश्यकता है। IPhone का अंतर्निहित DAC इन गुणवत्ता स्तरों तक नहीं फैला है।निष्पक्ष होने के लिए, हालांकि, जिस तरह का ऑडियोफाइल 192 kHz ऑडियो की सराहना करेगा, उसके पास निश्चित रूप से पहले से ही एक महंगा DAC होगा। और यहां तक कि पेशेवर संगीतकार भी हमेशा अंतर नहीं बता सकते।
मुझे लगता है कि गेम-चेंजर एक बार फिर से संगीत निर्माता डॉल्बी एटमॉस को मूल रूप से अपनाएंगे और इमर्सिव अनुभव को और आगे बढ़ाने के इरादे से संगीत बनाएंगे।
"मैंने व्यापक परीक्षण किया है, और मैं उच्च-बिटरेट AAC (जैसे Spotify प्रीमियम) और दोषरहित के बीच अंतर नहीं बता सकता," संगीतकार रिचर्ड यॉट ने एक फ़ोरम पोस्ट में Lifewire को बताया।
"मैं उच्च बिटरेट एएसी और एचडी ऑडियो के बीच अंतर भी नहीं बता सकता जैसे कि आप टाइडल या अमेज़ॅन संगीत पर प्राप्त करते हैं। कुछ लोग कर सकते हैं, लेकिन आपको वास्तव में यह जानना होगा कि वास्तव में क्या सुनना है।"
क्वाड्राफ़ोनिक ऑल ओवर अगेन?
स्पेशियल ऑडियो किसी भी ऐप्पल या बीट्स हेडफ़ोन के साथ काम करता है जिसमें एच 1 या डब्ल्यू 1 चिप है, साथ ही नवीनतम आईफोन, मैक पर स्पीकर हैं, और ऐप्पल म्यूजिक में डॉल्बी एटमॉस सराउंड साउंड लाता है।
पहली बार, यह 1970 के दशक के क्वाड्राफ़ोनिक्स की तरह फिर से लगता है। लेकिन स्थानिक ऑडियो वास्तव में Apple Music का स्लीपर हिट हो सकता है, खासकर जब Apple कैटलॉग बनाता है।
ऐसी लाइव रिकॉर्डिंग सुनने की कल्पना करें जहां आपको लगता है कि आप दर्शकों के बीच में हैं या किसी जैज़ क्लब में बैठे हैं।
"मैं संगीत के लिए स्थानिक ऑडियो करने की अपील देख सकता हूं जो विशेष रूप से उस प्रारूप के लिए रिकॉर्ड किया गया था-विशेष रूप से लाइव प्रदर्शन," पेशेवर तकनीकी विशेषज्ञ जीनत डेपाटी ने ईमेल के माध्यम से लाइफवायर को बताया।
"मुझे लगता है कि सबसे अधिक संभावित उपयोगकर्ता मेरे जैसा कोई होगा। मैं पहले से ही Apple Music की सदस्यता लेता हूं और इसे अपने होम थिएटर सिस्टम पर नियमित रूप से सुनता हूं, जो पहले से ही डॉल्बी एटमॉस के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।"
और अगर संगीतकारों को एक चीज पसंद है, तो वह है उनके काम में फैंसी साउंड के साथ बजाना। डॉल्बी एटमॉस को उनके गीतों में जोड़ना बहुत लुभावना हो सकता है और स्थानिक ऑडियो को केवल एक नौटंकी से अधिक बना सकता है।
"मुझे लगता है कि गेम-चेंजर एक बार फिर से संगीत निर्माता डॉल्बी एटमॉस को मूल रूप से अपनाएंगे और इमर्सिव अनुभव को आगे बढ़ाने के इरादे से संगीत बनाएंगे," शोधकर्ता, संगीत निर्माता और मिक्स इंजीनियर अहमद गेल्बी ने ईमेल के माध्यम से लाइफवायर को बताया।.