क्या Minecraft कभी खत्म होगा?

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क्या Minecraft कभी खत्म होगा?
क्या Minecraft कभी खत्म होगा?
Anonim

कई साल पहले Minecraft के शुरुआती निर्माण के बाद से, सवाल "क्या Minecraft कभी खत्म होगा?" कई प्रशंसकों और खिलाड़ियों द्वारा पूछा गया है। यकीनन, आप कह सकते हैं "नहीं। Mojang कभी भी खुले तौर पर, स्वेच्छा से खेल को समाप्त नहीं करेगा", लेकिन क्या यह कथन आवश्यक रूप से सत्य है? चूंकि Minecraft "टेन ईयर क्लब" से गुजरा है, इसलिए इस गेम की कल्पना करना मुश्किल है जब तक यह है। हालांकि, "समाप्त" शब्द क्या दर्शाता है, इस पर कई लोगों के अलग-अलग विचार हैं।

कुछ लोग Mojang को एक आधिकारिक बयान देते हुए देख सकते हैं कि उन्होंने Minecraft के विकास को रोक दिया है या गेम की अगली कड़ी शुरू कर दी है (स्पिन-ऑफ़ जैसे Minecraft: Story Mode do not count) कोर गेम के अंत के रूप में.इस मामले में, Minecraft, परिप्रेक्ष्य से एक स्टैंडअलोन-शीर्षक (और फ़्रैंचाइज़ी नहीं) के रूप में समाप्त हो जाएगा। उस बिंदु से, Mojang ने Minecraft 2 या कुछ और बनाने का फैसला किया है या नहीं, कोर गेम निश्चित रूप से खत्म हो जाएगा, समाप्त हो जाएगा, और अंतिम उत्पाद कहा जाएगा। खिलाड़ियों ने अभी भी खेल का आनंद लिया या नहीं और इसे मॉड के माध्यम से जीवित रखा, Mojang का आधिकारिक अंत उस विशाल इंडी गेम की लंबी उम्र का निर्णायक कारक होगा जिसे हम प्यार करते थे।

द "एंडिंग"

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Minecraft का एक "अंत" होता है। आप हरे और नीले रंग के पाठ को "समाप्त" के रूप में अपनी उपलब्धियों के बारे में बातचीत करते हुए देखते हैं या नहीं, यह आप पर निर्भर है, खिलाड़ी। यकीनन, कई लोग एंडर ड्रैगन की लड़ाई के बाद की हर चीज को "पोस्ट-गेम" मानते हैं। खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित दुनिया में, जिसमें कोई भौतिक, सेट या निर्धारित कहानी नहीं है, वास्तव में "पोस्ट-गेम" क्या है?

आमतौर पर, "पोस्ट-गेम" को आवश्यक आवश्यकताओं को पूरा करने के बाद किसी गेम में आपकी उपलब्धियों का परिणाम माना जाता है।जबकि अधिकांश खेलों के लिए यह समझ में आता है, Minecraft अधिकांश मुख्यधारा के वीडियो गेम की तरह नहीं है। कोई कहानी नहीं, कोई पात्र नहीं, और कोई निर्धारित उद्देश्य नहीं है, जिसे कई लोग "क्रेडिट" मानते हैं, वह Minecraft में एक कट सीन के लिए सबसे नज़दीकी चीज हो सकती है। आपका गेम कैसे खेला जाता है, इस पर निर्भर करते हुए, आप पहले एंडर ड्रैगन को हरा सकते हैं, और उसके बाद अपने बाकी माइनक्राफ्ट प्ले-थ्रू का अनुभव कर सकते हैं।

आप नीले और हरे रंग के संवाद को "समाप्त" के रूप में स्वीकार करते हैं या नहीं, Mojang शीर्षक के परिणाम पर आपकी राय निर्धारित कर सकते हैं या नहीं। यदि आपकी नज़र में Minecraft को पारंपरिक पथ और सेटिंग के साथ एक पारंपरिक खेल के रूप में समझा जाता है, तो आप ऐसा महसूस कर सकते हैं कि जैसे ही आप अपना पूर्व निर्धारित उद्देश्य, उर्फ, एंडर ड्रैगन को मारना और "क्रेडिट" को पूरा करते हैं, खेल समाप्त हो गया है। घूमना। उस बिंदु से, भविष्य के सभी अपडेट पर विचार किया जा सकता है, विशिष्ट व्यक्ति की नज़र में जो Minecraft को पारंपरिक शीर्षक के रूप में देखता है, DLC और वैकल्पिक गेमप्ले की तर्ज पर कुछ।

निरंतर विकास

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Minecraft ने विकास के दौरान गेम खरीदने का मार्ग प्रशस्त किया। उस समय यह अवधारणा पूरी तरह से अनसुनी थी। लोग संदेहास्पद क्षमता और परिणाम वाले खेल में अपना विश्वास, समय और पैसा लगा रहे थे। आज तक, 25, 000, 000 लोगों ने Minecraft खरीदने में अपना विश्वास रखा है (और यह संख्या केवल गेम के पीसी/जावा संस्करण के लिए है)। ऐसा लगता है कि खरीदार के दृष्टिकोण से उम्मीदों को यकीनन पूरा किया जा सकता है।

किसी भी परियोजना की तरह, हालांकि, एक समय ऐसा आता है जब विकासशील टीम और कर्मचारी विभिन्न समस्याओं का सामना करते हैं और कई चुनौतियों का सामना करते हैं। ये समस्याएं कला खंड से उपजी हो भी सकती हैं और नहीं भी। यदि Mojang Minecraft को एक तैयार उत्पाद के रूप में देखता है या शून्य संभावित तरीके देखता है कि भविष्य के अपडेट को लागू किया जा सकता है और गेमप्ले और अनुभव की गुणवत्ता को कम किए बिना गेम की अखंडता में सुधार किया जा सकता है, तो गेम के विकास को तत्काल पड़ाव के साथ समाप्त देखा जा सकता है।हालांकि यह बात पूरी तरह से उन लोगों पर निर्भर करती है या नहीं, जो इस परियोजना पर काम कर रहे हैं और फिर सवाल पूछते हैं, "बाद में क्या होता है?"

माइक्रोसॉफ्ट का अधिग्रहण

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Microsoft द्वारा Mojang, Minecraft, और अन्य सभी संबंधित शीर्षकों के अधिग्रहण के साथ, हम अनुमान लगा सकते हैं कि जब तक Microsoft शामिल है, तब तक खेल तब तक रहेगा जब तक यह एक लोकप्रिय, लाभदायक फ्रैंचाइज़ी है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, केवल कंप्यूटर पर 25, 000, 000 प्रतियां बेची गईं (कंसोल, फोन और किसी भी अन्य संस्करण सहित), अनिवार्य रूप से एक गेम पर $ 2.5 बिलियन खर्च करने के लिए, माइक्रोसॉफ्ट यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी क्षमता में सब कुछ करेगा उनका पैसा वापस (जो उनके पास पहले से ही अधिक है)।

निष्कर्ष में

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Minecraft आसानी से तब तक चल सकता है जब तक खिलाड़ी इसका आनंद लेते हैं। यदि स्टूडियो को लगता है कि भविष्य के वर्षों के लिए एक ही शीर्षक में निवेश किया गया उनका समय उल्लेखनीय, महत्वपूर्ण और निरंतर विकास के लायक है, तो Minecraft की सफलता बहुत ही सकारात्मक तरीकों से भविष्य की पीढ़ियों का हिस्सा बन सकती है।किसी भी फ्रैंचाइज़ी ने गेमिंग की दुनिया को कभी भी Minecraft के रूप में नहीं बदला है। दुनिया भर के खिलाड़ियों की रचनात्मकता को उन तरीकों से बनाए रखने में सक्षम होना जो कभी अकल्पनीय थे, एक ऐसी उपलब्धि है जो कई लोगों के लिए संबंधित नहीं है।

Minecraft की सफलता इसके खिलाड़ियों, समुदायों और रचनाकारों में से प्रत्येक के बीच एक साझा सफलता है। हालाँकि, उन्हीं व्यक्तियों के बीच Minecraft का पतन साझा गिरावट हो सकता है। माइनक्राफ्ट वीडियो गेम का बाजीगर बना हुआ है या नहीं, यह है और इसकी प्रारंभिक रिलीज के बाद से पूरी तरह से उस समुदाय पर निर्भर है जो अन्य विभिन्न खिलाड़ियों, रचनाकारों और व्यक्तियों के साथ अपने अनुभवों को खेलता है और साझा करता है। यदि Minecraft कभी भी अपने प्रतीकात्मक दरवाजे (एक शीर्षक के रूप में) बंद कर देता है, तो यह अपने अप्रत्याशित रूप से लंबे जीवन काल में कई उपलब्धियों के लिए वीडियो गेम के इतिहास में एक बहुत ही ऊंचे पायदान पर रहेगा।

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