यह क्यों मायने रखता है
महामारी सिमुलेशन गेम प्लेग इंक 2013 से आईओएस पर है, और तब से पीसी, कंसोल और बोर्ड गेम पुनरावृत्तियों तक विस्तारित हो गया है। चीन के लिए ऐप स्टोर को खींचने के लिए खेल सामग्री का एक वास्तविक डर दिखाता है, शायद देश में मौजूदा कोरोनावायरस मुद्दों के जवाब में।
यूके-आधारित गेम डेवलपर Ndemic Creations ने खुलासा किया कि इसके लंबे समय से चल रहे महामारी सिमुलेशन गेम, प्लेग इंक, को चीन के ऐप स्टोर से हटा लिया गया है।
क्या हुआ: चीन के साइबरस्पेस प्रशासन ने नेडेमिक को बताया कि मोबाइल गेम में "चीन में अवैध सामग्री शामिल है" और इसे ऐप स्टोर से हटा दिया गया था वह देश।रिलीज़ में यह उल्लेख नहीं है कि गेम को Google Play या Windows Phone ऐप स्टोर से हटा दिया गया है या नहीं।
पर्दे के पीछे: चीनी सरकार का अपने वीडियो गेम उद्योग को सेंसर करने का एक लंबा इतिहास रहा है, 2000 में सभी कंसोल पर प्रतिबंध लगा दिया गया था ताकि खेलों में हिंसा का मुकाबला किया जा सके। यह 2014 तक जारी रहा, जब प्रतिबंध हटा लिया गया, हालांकि नए खेलों के लिए अनुमोदन धीमा था, और 2018 में गंभीर रूप से सूखना शुरू हो गया।
नंबरों द्वारा - प्लेग इंक
- बाजार में 8 साल
- 130 मिलियन खिलाड़ी
- 1 रणनीति/सिमुलेशन गेम दुनिया भर में
उन्होंने क्या कहा: "यह हमारे लिए स्पष्ट नहीं है कि क्या यह निष्कासन चल रहे कोरोनावायरस के प्रकोप से जुड़ा है जिसका चीन सामना कर रहा है," डेवलपर्स ने अपने बयान में लिखा। Ndemic का कहना है कि खेल को CDC द्वारा शैक्षिक रूप से महत्वपूर्ण के रूप में मान्यता दी गई है, और कंपनी वर्तमान में प्रमुख वैश्विक स्वास्थ्य संगठनों के साथ काम कर रही है ताकि COVID-19 को नियंत्रित करने और नियंत्रित करने के प्रयासों का समर्थन किया जा सके।
द बॉटम लाइन: डेवलपर्स ने निर्णय लेने वाली चीनी सरकारी एजेंसी से संपर्क करने की योजना बनाई है। यह दुनिया के इस तरफ से अदूरदर्शी लगता है, इसमें खेल लोगों को यह समझने में मदद कर सकता है कि महामारी कैसे होती है और फैलती है। सौभाग्य से, यह गेम अभी भी अन्य बाजारों में उनके व्यक्तिगत ऐप स्टोर, Google Play और Windows Phone पर उपलब्ध है।