5 सोनी के यूनिवर्सल मीडिया डिस्क के विफल होने के 5 कारण

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5 सोनी के यूनिवर्सल मीडिया डिस्क के विफल होने के 5 कारण
5 सोनी के यूनिवर्सल मीडिया डिस्क के विफल होने के 5 कारण
Anonim

सोनी के लोगों ने सोचा कि एक छोटी यूएमडी डिस्क उनके पोर्टेबल प्लेस्टेशन के लिए एकदम सही प्रारूप है, लेकिन गेमर्स और आलोचक इतने उत्साही नहीं थे। यहाँ शीर्ष कारण हैं कि क्यों नया PS वीटा मूल Sony PSP डिस्क प्रारूप के बजाय कार्ट्रिज का उपयोग करता है।

यूएमडी एक ऑप्टिकल प्रारूप है

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कुछ मायनों में, एक ऑप्टिकल डिस्क वास्तव में वीडियो गेम के लिए एक आदर्श भंडारण माध्यम है। ऑप्टिकल डिस्क में तुलनात्मक आकार के कार्ट्रिज की तुलना में बहुत अधिक क्षमता (या कम से कम उस समय) होती है। बड़ी क्षमता का मतलब है कि प्रतिस्पर्धा की तुलना में पीएसपी गेम्स में बेहतर ग्राफिक्स हो सकते हैं।

हाथ में पकड़े जाने वाले उपकरणों के लिए, हालांकि, ऑप्टिकल डिस्क के आदर्श से दूर होने के कई कारण भी हैं। PSP गेम कुख्यात रूप से धीमी गति से लोड हो रहे हैं, और बहुत कुछ अगर डिस्क को पढ़ने के साथ करना है। बड़े कंसोल पर, गेम के कुछ हिस्सों को कंसोल की ऑनबोर्ड मेमोरी पर इंस्टॉल करके लोड समय को काफी कम किया जा सकता है, लेकिन PSP में वह क्षमता नहीं होती है।

यूएमडी जलने योग्य नहीं हैं

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जब PSP पहली बार सामने आया, तो आकांक्षी गेम डेवलपर्स ने अपने स्वयं के 3D मॉडल को UMD डिस्क पर बर्न करने में सक्षम होने की कल्पना की। मेमोरी स्टिक के साथ ऐसा कुछ करना संभव है, लेकिन UMD की उच्च क्षमता अधिक उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों की अनुमति देगी, इतने सारे लोगों ने सपना देखा कि Sony UMD बर्नर जारी करेगा।

बेशक, ऐसा कभी नहीं हुआ। PSP हमेशा से पायरेसी का एक प्रमुख लक्ष्य रहा है, और समय के साथ Sony अपने गेम को राइट-प्रोटेक्ट करने के बारे में अधिक से अधिक संवेदनशील होता गया। एक यूएमडी बर्नर, उन्होंने शायद तर्क दिया, केवल फ्लडगेट खोलेगा।

यूएमडी नाजुक होते हैं

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जबकि UMD डिस्क अपने आप में काफी सख्त होती हैं, उनके बड़े सीडी कजिन्स की तरह, वे खरोंचने के लिए प्रवृत्त होते हैं। खरोंच और उंगलियों के निशान को कम से कम रखने के लिए, सोनी ने प्लास्टिक के खोल में यूएमडी को घेर लिया। प्रारंभ में, बहुत सारे गेमर्स ने पाया कि प्लास्टिक के गोले में खुले में विभाजित होने की प्रवृत्ति थी और डिस्क गिर जाएगी। वे वापस एक साथ रखना और थोड़ा गोंद के साथ सुरक्षित करना काफी आसान है, लेकिन यह आत्मविश्वास-प्रेरक नहीं था। कुछ गेमर्स भी शेल से भ्रमित हो गए और सोचा कि यह एक और परत है जिसे डिस्क को PSP में डालने से पहले हटाना होगा।

न केवल यूएमडी खुद को नाजुक महसूस करते थे, बल्कि पीएसपी पर यूएमडी डिब्बे का दरवाजा भी ऐसा ही था, खासकर मूल पीएसपी मॉडल पर। एक लंबे समय के लिए, एक टूटा हुआ UMD दरवाजा PSP के ऑनलाइन बेचे जाने पर सबसे आम समस्या लग रहा था।

यूएमडी एक अजीब आकार हैं

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यद्यपि यूएमडी सीडी या डीवीडी से बहुत छोटा है, यह निनटेंडो डीएस कार्ट्रिज से भी काफी बड़ा है। इसका मतलब है कि डीएस मालिक पीएसपी उपयोगकर्ताओं की तुलना में बहुत अधिक गेम ले सकते हैं। एक संबंधित मुद्दा यह है कि क्योंकि यूएमडी एक ऑप्टिकल प्रारूप है, यूएमडी को पढ़ने के लिए उपकरण पीएसपी के अंदर काफी जगह लेता है। विचार करें कि पीएस वीटा ने पीएसपी की तुलना में कितने अधिक सेंसर और इनपुट किए हैं, भले ही सिस्टम थोड़ा बड़ा हो। अगर वीटा ने यूएमडी का इस्तेमाल किया, तो इसे और भी बड़ा करना होगा।

यूएमडी कार्ट्रिज नहीं हैं

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यूएमडी का सामना करने वाली साधारण मनोवैज्ञानिक बाधाओं को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। सभी को हाथ में कारतूस की आदत थी। अटारी लिंक्स से लेकर गेम ब्वॉय तक लगभग हर पोर्टेबल सिस्टम में कार्ट्रिज का इस्तेमाल किया गया है। सोनी शायद कार्ट के बजाय डिस्क का उपयोग करने में बहुत महत्वाकांक्षी थी। नतीजतन, कुछ गेमर्स ने पीएसपी को केवल इसलिए पारित किया क्योंकि यह पारंपरिक मीडिया प्रारूप का उपयोग नहीं करता था।

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