मेटावर्स उत्पाद डिजाइन बदल रहा है

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मेटावर्स उत्पाद डिजाइन बदल रहा है
मेटावर्स उत्पाद डिजाइन बदल रहा है
Anonim

मुख्य तथ्य

  • डिजाइनर ऐसे स्टाइल बनाने की जल्दी में हैं जो मेटावर्स में फिट हों।
  • मेटावर्स के लिए डिज़ाइन किए गए सबसे आम उत्पाद मानव अवतार, लोगों के होलोग्राम और आभासी कपड़े हैं।
  • 2026 तक, 25 प्रतिशत लोगों के काम, खरीदारी, शिक्षा और मनोरंजन के लिए मेटावर्स में दिन में कम से कम एक घंटा बिताने की उम्मीद है।

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जब आप अवतार में हों तो आपके द्वारा पहने जाने वाले जूते बहुत अलग दिख सकते हैं।

मेटावर्स, या एक साझा ऑनलाइन सामाजिक स्थान के विचार के रूप में, उत्पाद डिजाइनरों को वास्तविक दुनिया की बाधाओं से मुक्त किया जा रहा है।आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) अनुप्रयोगों को विकसित करने वाली कंपनियों के साथ, घरों से लेकर कपड़ों तक सब कुछ एक आभासी बदलाव प्राप्त कर सकता है।

"डिजाइन बदलना उतना ही सरल होगा जितना लोग एआर हेडसेट के माध्यम से देखते हैं, पुनरावृत्तियों को तेज और अधिक कुशल बनाते हैं," बेनी सो, एक डिजिटल खुदरा दुकान, METABRGE में संचार प्रमुख, ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया।

तेज़ फ़ैशन

मेटावर्स में आप कैसे दिखते हैं यह वास्तविक दुनिया की तरह महत्वपूर्ण हो सकता है। वर्तमान में, मेटावर्स के लिए डिज़ाइन किए गए सबसे आम उत्पाद मानव अवतार या लोगों के होलोग्राम और अवतारों को तैयार करने के लिए आभासी कपड़े हैं, जैसा कि नेक्सटेक एआर के सीईओ इवान गैपेलबर्ग ने एक ईमेल में लिखा है।

"ड्रेस एक्स वास्तव में शानदार वियरेबल्स कर रहा है, संवर्धित वास्तविकता फिल्टर के साथ जो उपयोगकर्ताओं को मक्खी पर पूर्वावलोकन करने देता है कि वह टोपी, ड्रेस आदि पहनना कैसा दिखता है, उसी तरह जैसे इंस्टाग्राम फिल्टर काम करता है," जॉन वेव फाइनेंशियल ग्रुप के एनएफटी प्रिंसिपल कैल्डवेल ने एक ईमेल में कहा।"ये मेटावर्स वियरेबल दुर्लभ हैं और अंतर्निहित एनएफटी तकनीक का उपयोग करने वाले डिजाइनरों से सीधे सिद्ध सिद्ध होते हैं। मेटावर्स में नकली हैंडबैग जैसी कोई चीज नहीं है।"

मेटावर्स डिजाइनरों को ऐसे उत्पाद बनाने की स्वायत्तता देकर उत्पाद डिजाइन बदल रहा है जो पहले कभी अस्तित्व में नहीं थे, हार्पर + स्कॉट के सीईओ माइकल स्कॉट कोहेन, एक रचनात्मक एजेंसी जिसने हाल ही में मेटावर्स के लिए एक डिवीजन लॉन्च किया था, ने एक में कहा ईमेल। जैसे-जैसे ब्रांड मेटावर्स के लिए उत्पाद बनाना चाहते हैं, सवाल यह है कि वास्तविक दुनिया के उत्पादों को मेटावर्स में कैसे लाया जाए और ऐसे उत्पाद बनाने के बारे में अधिक है जिनका डिजिटल दुनिया में उच्च मूल्य है।

"उदाहरण के लिए, कुछ फैशन ब्रांडों ने ऐसे उत्पाद तैयार किए हैं, जो उपभोक्ताओं के लिए जरूरी नहीं कि अगर वे उपलब्ध हों तो आईआरएल पहनें, लेकिन इससे उन्हें अपनी आभासी पहचान स्थापित करने और उन्हें व्यवस्थित करने में मदद मिलती है," कोहेन ने कहा। "नवाचार का स्तर वस्तुतः असीमित है-रचनाकारों के पास डिजाइन की सीमाओं को आगे बढ़ाने का अवसर है जैसा पहले कभी नहीं था।"

कोहेन ने कहा, कई डिजाइनरों ने सीमित संस्करण के उत्पाद जारी किए हैं, जैसे कि कपड़े के सामान और सहायक उपकरण, जो स्वामित्व का आभासी प्रमाणीकरण प्रदान करने के लिए एनएफटी के साथ बेचे जाते हैं। उदाहरण के लिए, Balenciaga ने Fortnite के साथ भागीदारी की, ताकि ब्रांड के वर्चुअल बुटीक से वास्तविक जीवन Balenciaga के टुकड़ों से प्रेरित डिजिटल आउटफिट तैयार किया जा सके।

आभासी भविष्य

मेटावर्स अभी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, लेकिन अवधारणा में अटकलें बढ़ रही हैं। आभासी अचल संपत्ति बाजार फलफूल रहा है क्योंकि निवेशकों ने इस विचार पर लाखों डॉलर का दांव लगाया है कि मेटावर्स में दुकानें और जमीन एक दिन ग्राहकों को आकर्षित कर सकती हैं; Metaverse की इमारतें कुछ भी दिख सकती हैं।

"उदाहरण के लिए, अमेरिकी वास्तुकार फ्रैंक गेहरी को लें, जिनके डिजाइन उनके अद्वितीय दृष्टिकोण से प्रेरित हैं," ऐसा कहा। "उनकी deconstructivist शैली केवल वास्तविक दुनिया में इतनी दूर जा सकती है, हालांकि, मेटावर्स में, बिल्डिंग डिजाइन असीमित हैं।"

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2026 तक, गार्टनर की एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार, 25 प्रतिशत लोग प्रतिदिन कम से कम एक घंटा काम, खरीदारी, शिक्षा और मनोरंजन के लिए मेटावर्स में बिताएंगे।

"विक्रेता पहले से ही उपयोगकर्ताओं के लिए डिजिटल दुनिया में अपने जीवन को दोहराने के तरीके बना रहे हैं," गार्टनर के शोध उपाध्यक्ष मार्टी रेसनिक ने उपरोक्त रिपोर्ट में कहा। "आभासी कक्षाओं में भाग लेने से लेकर डिजिटल भूमि खरीदने और आभासी घरों के निर्माण तक, इन गतिविधियों को वर्तमान में अलग-अलग वातावरण में संचालित किया जा रहा है। आखिरकार, वे एक ही वातावरण में होंगे- मेटावर्स-प्रौद्योगिकी और अनुभवों में कई गंतव्यों के साथ।"

वस्तुतः आज की दुनिया में मौजूद कोई भी उत्पाद अंततः मेटावर्स के लिए डिज़ाइन किया जाएगा, 3D CMS कंपनी VNTANA के सीईओ एशले क्राउडर ने एक ईमेल में कहा। और मेटावर्स उपयोगकर्ता इमर्सिव कॉमर्स के माध्यम से वर्चुअल मॉल में खरीदारी करेंगे और अपने अवतार के लिए आइटम खरीदेंगे।

"युवा पीढ़ी मॉल में नहीं घूमती," क्राउडर ने समझाया, "वे अपने दोस्तों से ऑनलाइन मिलते हैं और मेटावर्स में कूल दिखने के लिए असली पैसे देने को तैयार हैं।"

सुधार 2/17/2022: VNTANA का विवरण "VR फर्म" से "3D CMS कंपनी" में बदला गया।

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