Microsoft के पेंट 3D टूल का उपयोग ज्यादातर 3D मॉडल में हेरफेर करने और बनाने के लिए किया जाता है, लेकिन आप 2D चित्र से भी शुरू कर सकते हैं और थोड़ा जादू कर सकते हैं, जैसा कि नीचे वर्णित है, अनिवार्य रूप से एक 2D ड्राइंग को 3D ऑब्जेक्ट में "रूपांतरित" करना।
दुर्भाग्य से, ऐसा करने की प्रक्रिया 2D-to-3D बटन पर टैप करने की तरह सरल नहीं है (क्या यह अच्छा नहीं होगा!)। एक 2D छवि को एक 3D मॉडल में बदलने में छवि के कुछ हिस्सों की प्रतिलिपि बनाना, रंगों और डिज़ाइनों को पेंट करने के लिए ब्रश टूल का उपयोग करना, वस्तुओं को घुमाना और स्थिति बनाना, और बहुत कुछ शामिल हो सकता है।
यह कैसे करना है:
कैनवास को दो छवियों के लिए पर्याप्त बड़ा बनाएं
कैनवास अनुभाग में जाएं और कैनवास के आस-पास के बक्सों को खींचें, या मैन्युअल रूप से दाईं ओर चौड़ाई/ऊंचाई मान समायोजित करें, यह सुनिश्चित करने के लिए कि कैनवास न केवल 2D छवि लेकिन 3D मॉडल भी।
ऐसा करने से चित्र का नमूना लेना बहुत आसान हो जाता है ताकि आप 3D मॉडल में समान रंग और आकार लागू कर सकें।
मेनू > पर जाएं इन्सर्ट कैनवास पर 2डी चित्र आयात करने के लिए।
2डी इमेज को कॉपी करने के लिए 3डी डूडल टूल्स का इस्तेमाल करें
हमें चित्र से आकृतियों और रंगों को कॉपी करने की आवश्यकता है। हम एक बार में यह एक घटक करेंगे।
इस फूल के साथ हमारे उदाहरण में, आप देख सकते हैं कि हमने पहले सॉफ्ट एज डूडल टूल से पंखुड़ियों की रूपरेखा तैयार की, और फिर तने और पत्तियों के साथ भी ऐसा ही किया।
एक बार छवि का पता लगाने के बाद, 3D मॉडल बनाने के लिए इसे किनारे की ओर खींचें। आप बाद में फ़ाइन-ट्यून समायोजन कर सकते हैं। अभी के लिए, हम चाहते हैं कि 3D मॉडल के अलग-अलग हिस्से एक तरफ मौजूद हों।
2डी पिक्चर के आधार पर मॉडल को रंग और आकार दें
2D और 3D छवियों की तुलना करना आसान है क्योंकि हमने उन्हें एक दूसरे के ठीक बगल में रखा है। 3D में चित्र को फिर से बनाने के लिए आवश्यक रंगों और विशिष्ट आकृतियों की शीघ्रता से पहचान करने के लिए अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करें।
ब्रश मेन्यू में कई टूल हैं जो आपको सीधे मॉडल पर पेंट करने और आकर्षित करने देते हैं। चूंकि हमारे पास आसान रंगों और रेखाओं वाली एक साधारण छवि है, इसलिए हम बड़े क्षेत्रों को एक साथ पेंट करने के लिए फ़िल बकेट टूल का उपयोग करेंगे।
ड्राइंग बर्तनों के नीचे आईड्रॉपर टूल कैनवास से एक रंग की पहचान करने के लिए है। हम 2D चित्र में दिखाई देने वाले समान रंगों के फूल को शीघ्रता से रंगने के लिए, भरण उपकरण के साथ उसका उपयोग कर सकते हैं।
आप 2डी छवि के घटकों का चयन करने के लिए स्टिकर मेनू का उपयोग कर सकते हैं, और फिर इसे शुरू करने के लिए मेक 3डी विकल्प का उपयोग कर सकते हैं कैनवास। हालांकि, ऐसा करने से छवि वास्तव में 3D नहीं बनेगी, बल्कि इसे केवल पृष्ठभूमि से दूर धकेल देगी।
छवि के 3D गुणों जैसे समतलता, गोलाई और अन्य विशेषताओं को पहचानना भी महत्वपूर्ण है जो 2D संस्करण को देखने से आवश्यक रूप से स्पष्ट नहीं हैं। चूंकि हम जानते हैं कि वास्तविक जीवन में फूल कैसे दिखते हैं, हम वास्तविक फूल कैसे दिखते हैं, इसके आधार पर हम इसके प्रत्येक भाग का चयन कर सकते हैं और उन्हें गोल, लंबा, मोटा आदि बना सकते हैं।
अपने 3D मॉडल को और अधिक जीवंत बनाने के लिए उसे समायोजित करने के लिए उसी विधि का उपयोग करें। यह प्रत्येक मॉडल के लिए अद्वितीय होने जा रहा है, लेकिन हमारे उदाहरण के साथ, फूलों की पंखुड़ियों को फुलाने की आवश्यकता है, यही कारण है कि हमने नुकीले किनारे के बजाय सॉफ्ट एज 3D डूडल का उपयोग किया, लेकिन फिर केंद्र अनुभाग के लिए नुकीले किनारे का उपयोग किया क्योंकि यह वास्तव में वही पदार्थ नहीं है।
3D घटकों को ठीक से व्यवस्थित करें
यह चरण कठिन हो सकता है यदि आप पहले से ही इस बात से परिचित नहीं हैं कि किसी 3D स्थान में वस्तुओं को कैसे स्थानांतरित किया जाए। अपने मॉडल के किसी भी हिस्से का चयन करते समय, आपको कई बटन और नियंत्रण दिए जाते हैं जो आपको आकार बदलने, घुमाने और उन्हें कैनवास के भीतर ले जाने की सुविधा देते हैं।
जैसा कि आप हमारे उदाहरण में देख सकते हैं, तने को किसी भी स्थिति में स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित किया जा सकता है, लेकिन इसे एक असली फूल की तरह दिखने के लिए, इसे पंखुड़ियों के पीछे होना चाहिए लेकिन बहुत पीछे नहीं होना चाहिए या हम जोखिम उठाते हैं दो बिल्कुल नहीं जुड़ रहे हैं।
आप अपने आप को लगातार 3D व्यू से अंदर और बाहर स्विच करते हुए पा सकते हैं ताकि आप देख सकें कि समग्र रूप से देखे जाने पर सभी अलग-अलग हिस्से कैसे दिखते हैं।
आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे टूल के आधार पर, आप पा सकते हैं कि अब आप वस्तुओं को इधर-उधर नहीं कर सकते। जिस आइटम को आप स्थानांतरित करना चाहते हैं उसे चुनने के लिए बस चुनें का उपयोग करें।
वैकल्पिक रूप से कैनवास से 3D मॉडल को क्रॉप करें
2D चित्र वाले कैनवास से 3D मॉडल प्राप्त करने के लिए, बस कैनवास क्षेत्र में वापस जाएं और जो आप रखना चाहते हैं उसे विभाजित करने के लिए क्रॉप टूल का उपयोग करें.
ऐसा करने से आप कैनवास पृष्ठभूमि पर मूल छवि अटके बिना मॉडल को 3D फ़ाइल स्वरूप में निर्यात कर सकते हैं। पेंट 3D GLB और 3MF फ़ाइलों को निर्यात करने का समर्थन करता है।