पेंट 3D में 3D मॉडल कैसे डालें और पेंट करें

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पेंट 3D में 3D मॉडल कैसे डालें और पेंट करें
पेंट 3D में 3D मॉडल कैसे डालें और पेंट करें
Anonim

क्या पता

  • 2D या 3D छवि डालें: मेनू > सम्मिलित करें चुनें। छवि का चयन करें। खुले चुनें।
  • 3D मॉडल डालें: पेंट में 3D लाइब्रेरी चुनें। एक वस्तु का चयन करें।
  • उपकरणों के साथ छवि को पेंट करें, सहनशीलता और अस्पष्टता को समायोजित करें, प्रभाव लागू करें और रंग चुनें।

यह लेख बताता है कि पेंट 3डी में 2डी या 3डी इमेज कैसे डालें और ब्रश और संबंधित विकल्पों का उपयोग करके इसे पेंट करें जो ब्रश टैब के माध्यम से उपलब्ध हैं।

स्थानीय 2डी या 3डी इमेज कैसे डालें

पेंट 3डी में, आप 2डी इमेज डाल सकते हैं जिसे आप 3डी में बदलना चाहते हैं (या 2डी में रहना चाहते हैं) और पहले से बनी 3डी इमेज।

  1. पेंट 3डी के ऊपर बाईं ओर से मेनू चुनें।
  2. चुनें सम्मिलित करें।

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    जब आप कोई चित्र सम्मिलित करते हैं, तो आपके पास पहले से खुले वर्तमान कैनवास के साथ तुरंत इसका उपयोग करने की सुविधा होती है। यह किसी फ़ाइल को सामान्य रूप से खोलने से अलग है, जो आपको एक नए, अलग कैनवास से शुरू करती है।

  3. उस फ़ाइल का चयन करें जिसे आप वर्तमान में खुले कैनवास में आयात करना चाहते हैं।

    आप पीएनजी, जेपीजी, जेएफआईएफ, जीआईएफ, टीआईएफ/टीआईएफएफ, और आईसीओ फाइलों के साथ-साथ 3एमएफ, एफबीएक्स, एसटीएल, पीएलवाई, ओबीजे, जीएलबी, और अन्य 3डी जैसे 2डी चित्रों, दोनों प्रकार की कई फाइल आयात कर सकते हैं। मॉडल।

  4. चुनें खुला.

ऑनलाइन 3डी मॉडल कैसे डालें

आप पेंट 3डी प्रोग्राम के साथ शामिल एक 3डी मॉडल भी डाल सकते हैं।

  1. पेंट 3डी में शीर्ष मेनू से 3डी लाइब्रेरी चुनें।
  2. जिस वस्तु का आप उपयोग करना चाहते हैं उसे खोजें या ब्राउज़ करें।

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  3. इसे तुरंत अपने कैनवास पर आयात करने के लिए चुनें।

पेंट 3डी में मॉडल पेंट करें

किसी भी चीज़ को पेंट करने के लिए प्रोग्राम के शीर्ष पर ब्रश टैब में उपलब्ध ब्रश और संबंधित विकल्पों का उपयोग करें, चाहे आप अपने 2D की पंक्तियों को भर रहे हों आपके द्वारा बनाए गए 3D ऑब्जेक्ट में छवि या रंग का स्पलैश जोड़ना।

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वह सही टूल चुनें जो उस उद्देश्य को पूरा करता है जिसे आप प्राप्त करना चाहते हैं। यहां प्रत्येक का विवरण दिया गया है जो आपके परिदृश्य के लिए सही चुनने में आपकी सहायता कर सकता है:

  • मार्कर: मार्कर का उपयोग हर जगह एक समान स्ट्रोक होता है और यह एक साफ, पूर्ण रूप से दिखता है। यह पिक्सेल पेन टूल के समान है, सिवाय इसके कि यह रंग के कुछ हिस्सों को एक नरम दृष्टिकोण के लिए पास के पिक्सेल में ब्लीड करेगा। आस-पास के पिक्सेल जो पहुंच से बाहर हैं, हल्के रंग के होते हैं।
  • सुलेख कलम: यह उपकरण उस तरह काम करता है जैसे आप एक सुलेख कलम से काम करने की अपेक्षा करते हैं। इसका प्रभाव काफी हद तक मार्कर की तरह होता है, सिवाय इसके कि जैसे-जैसे आप गति बढ़ाते हैं और पेन की गति को धीमा करते हैं, वैसे-वैसे स्ट्रोक की मोटाई बदल जाती है।
  • ऑयल ब्रश: ऑइल ब्रश ब्रश को सही लुक देता है। इसका "मोटा" और अधिक पिक्सेलयुक्त प्रभाव है जो पृष्ठभूमि छवि को मार्कर से कहीं अधिक छुपाता है।
  • वाटरकलर: इस ब्रश का उपयोग करें यदि आपको एक प्रभाव की आवश्यकता है जहां रंग कुछ क्षेत्रों में फीका होना चाहिए, लेकिन दूसरों पर गहरा होना चाहिए। केवल एक ही क्षेत्र पर एक से अधिक बार ब्रश करके वॉटरकलर ब्रश का रंग गहरा करना वास्तव में आसान है।यह स्प्रे कैन टूल के समान है, सिवाय इसके कि किनारे उतने नरम नहीं हैं।
  • पिक्सेल पेन: यह मार्कर के लगभग समान दिखता है, सिवाय इसके कि मार्कर के विपरीत, यह प्रत्येक पिक्सेल तक पहुंचने की संपूर्णता को रंग देता है। यह एक बहुत ही समान रूप बनाता है जो किसी भी अन्य पिक्सेल में थोड़ा सा भी ब्लीड नहीं करता है, जो वास्तव में कठोर किनारों का कारण बनता है, लेकिन ठोस रेखाओं के बगल में जल्दी से पेंट करना आसान बनाता है।
  • पेंसिल: पेंसिल फ्रीहैंड लुक के लिए आदर्श है क्योंकि यह केवल 5px और 10px के बीच फैली हुई है।
  • इरेज़र: इरेज़र, अपने नाम के बावजूद, जो आपने पहले ही खींचा है उसे मिटाता नहीं है ताकि मॉडल के हिस्से पिछली स्थिति में वापस आ जाएं (का उपयोग करें) इतिहास उसके लिए)। इसके बजाय यह ऑब्जेक्ट को अक्षुण्ण रखते हुए मॉडल पर प्रत्येक अनुकूलन को हटा देता है, बिना किसी डिज़ाइन या रंग के खरोंच से शुरू करने के लिए उपयोगी है।
  • क्रेयॉन: क्रेयॉन एक चाकलेट, लगभग गीला लुक देता है। किनारे मार्कर के समान होते हैं कि पास के पिक्सेल आंशिक रूप से अपारदर्शी होते हैं, लेकिन यह रेखाओं के भीतर भिन्न होता है क्योंकि स्ट्रोक का केंद्र भी पूरी तरह से रंगीन नहीं होता है (जब तक कि आप उन पर कई बार रंग नहीं डालते)।
  • स्प्रे कैन: यह बहुत हद तक वॉटरकलर ब्रश की तरह है, सिवाय इसके कि आप एक जगह पर अधिक रंग भरने के लिए पकड़ सकते हैं, बिल्कुल असली स्प्रे कैन की तरह। किनारे मार्कर की तरह नरम होते हैं।
  • भरें: फिल टूल किसी क्षेत्र को रंग से भरने का एक त्वरित तरीका है। यह निर्धारित करने के लिए कि छवि का कितना भाग रंगीन होना चाहिए, सहिष्णुता सेटिंग समायोजित करें। 0% जैसा छोटा मान आपके द्वारा चुने गए स्थान के आस-पास केवल कुछ मुट्ठी भर पिक्सेल भरेगा, जबकि 5% जैसा कुछ बड़ा एक छोटे से क्षेत्र जैसे वृत्त को भर सकता है, और 100% पूरे ऑब्जेक्ट का रंग बदल देगा। भरण प्रकार को रंग, सभी, पार्श्व या कोण में समायोजित किया जा सकता है।

जैसे ही आप किसी 3D छवि को ज़ूम करते हैं, उसके कुछ हिस्से छिपे हो जाएंगे या आसानी से उपलब्ध नहीं होंगे। आप जिन विभिन्न क्षेत्रों को पेंट कर सकते हैं, उन तक पहुंचने के लिए ऑब्जेक्ट के निचले भाग में y-अक्ष रोटेशन बटन का उपयोग करें।

सहिष्णुता और अस्पष्टता को समायोजित करें

हर उपकरण लेकिन भरण आपको ब्रश की मोटाई को समायोजित करने देता है ताकि आप नियंत्रित कर सकें कि एक बार में कितने पिक्सेल रंगीन होने चाहिए। कुछ आपको प्रत्येक स्ट्रोक के साथ रंगने के लिए 1px क्षेत्र जितना छोटा चुनने देते हैं।

अपारदर्शिता टूल के पारदर्शिता स्तर की व्याख्या करती है, जहां 0 प्रतिशत पूरी तरह से पारदर्शी होता है। उदाहरण के लिए, यदि मार्कर की अपारदर्शिता 10 प्रतिशत पर सेट है, तो यह बहुत हल्का होगा, जबकि 100 प्रतिशत अपना पूरा रंग दिखाता है।

मैट, ग्लॉस और मेटल इफेक्ट लागू करें

पेंट 3डी के हर आर्ट टूल में मैट, ग्लॉस, डल मेटल या पॉलिश्ड मेटल टेक्सचर इफेक्ट हो सकता है।

रस्टी या कॉपर लुक जैसी चीज़ों के लिए धातु के विकल्प उपयोगी होते हैं। मैट एक नियमित रंग प्रभाव प्रदान करता है जबकि चमकदार बनावट थोड़ी गहरी होती है और अधिक चमकदार दिखती है।

रंग चुनें

बनावट मेनू पर, टेक्सचरिंग विकल्पों के नीचे, आप उस रंग का चयन करते हैं जिसका उपयोग पेंट 3डी टूल को करना चाहिए।

18 के मेन्यू में से कोई भी पूर्व-चयनित रंग चुनें या कलर बार चुनकर एक अस्थायी वर्तमान रंग चुनें। वहां से, रंग को उसके RGB या hex मानों से परिभाषित करें।

आईड्रॉपर टूल का उपयोग करके कैनवास पर पहले से मौजूद रंग चुनें। यह उसी रंग को पेंट करने का एक आसान तरीका है जो मॉडल पर पहले से मौजूद है जब आप सुनिश्चित नहीं हैं कि किस रंग का उपयोग किया गया था।

बाद में उपयोग करने के लिए अपने स्वयं के कस्टम रंग बनाने के लिए, रंग जोड़ें चुनें। आप अधिकतम छह बना सकते हैं।

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