कुल युद्ध श्रृंखला

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कुल युद्ध श्रृंखला
कुल युद्ध श्रृंखला
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क्रिएटिव असेंबली द्वारा विकसित पीसी के लिए ग्रैंड स्ट्रैटेजी गेम्स की टोटल वॉर सीरीज़, टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी और रियल-टाइम स्ट्रैटेजी जॉनर दोनों के तत्वों को जोड़ती है। आपके गुट, संसाधनों और सेनाओं का प्रबंधन बारी-आधारित मोड में किया जाता है जबकि युद्ध और युद्ध की रणनीति वास्तविक समय में की जाती है। टोटल वॉर सीरीज़ को बड़ी लड़ाइयों के लिए भी जाना जाता है जिसमें दोनों तरफ हजारों इकाइयाँ शामिल हो सकती हैं। अब तक, पाँच पूर्ण गेम रिलीज़, पाँच विस्तार पैक, और छह कॉम्बो पैक जारी किए गए हैं।

कुल युद्ध: वारहैमर

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हमें क्या पसंद है

  • मुख्य अभियान कई सार्थक खिलाड़ी विकल्प प्रदान करता है।
  • विभिन्न मानचित्र डिजाइनों के लिए निरंतर रणनीति मूल्यांकन की आवश्यकता होती है।

जो हमें पसंद नहीं है

  • मल्टीप्लेयर मोड के लिए अधिक खेलने योग्य गुटों की आवश्यकता है।
  • सभी कार्रवाई देखने के लिए कैमरा पर्याप्त ज़ूम आउट नहीं करता है।

अमेज़न से खरीदें

रिलीज़ दिनांक: मई 24, 2016

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम:फैंटेसीरेटिंग:

टीन फॉर टीनगेम मोड:

सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर Total War Warhammer टोटल वॉर सीरीज़ का दसवां गेम है और पहला गेम जो ऐतिहासिक तथ्य पर आधारित नहीं होगा। Warhammer फंतासी खेल की दुनिया में स्थापित, गेम में एक नए मोड़ के साथ पिछली कुल युद्ध श्रृंखला के आजमाए हुए और सच्चे गेमप्ले की सुविधा होगी।गुटों में पुरुषों, Orcs, Goblins, Dwarfs और Vampire काउंट्स सहित Warhammer ब्रह्मांड की दौड़ शामिल होगी। यह वॉरहैमर ब्रह्मांड में स्थापित तीन नियोजित कुल युद्ध खेलों में से पहला भी था। प्रत्येक गुट की अपनी अनूठी इकाइयाँ और अभियान हैं।

कुल युद्ध: एटिला

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हमें क्या पसंद है

  • लड़ाई अच्छी होती है।
  • काफी बेहतर एआई।

जो हमें पसंद नहीं है

  • सेल्टिक इकाइयां दुखद रूप से गायब हैं।
  • कूटनीति और राजनीतिक तत्वों से निराशा होती है।

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रिलीज़ दिनांक: फ़रवरी 17, 2015

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम:ऐतिहासिकरेटिंग:

टीन फॉर टीनगेम मोड:

सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर Total War Attila PC रणनीति गेम की टोटल वॉर सीरीज़ में नौवीं पूर्ण रिलीज़ है।यह वर्ष 395 ईस्वी में शुरू होने वाले अंधेरे युग के दौरान सेट किया गया है और रोम और मध्यकालीन कुल युद्ध खेलों की समय-सारिणी में अंतर को पाटता है। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी पश्चिमी रोमन साम्राज्य को नियंत्रित करते हैं और हूणों के खिलाफ लड़ते हैं। अन्य कुल युद्ध खेलों की तरह, एक भव्य रणनीति मोड है, जो खिलाड़ियों को किसी भी खेलने योग्य गुटों को चुनने और ज्ञात दुनिया को जीतने की कोशिश करने की अनुमति देता है। कुल 16 बजाने योग्य गुट हैं जिनमें से प्रत्येक की अपनी इकाइयाँ और लाभ हैं। कुल युद्ध: अत्तिला एक नए धार्मिक रूपांतरण पहलू का भी परिचय देता है जो धर्म के आधार पर बोनस प्रदान करता है। पिछले कुल युद्ध खेलों में एक और नई विशेषता नहीं मिली है, क्षेत्रों की उर्वरता आबादी और क्षेत्रों के निपटान, विकास और प्रवास में भूमिका निभाती है।

कुल युद्ध: रोम द्वितीय

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हमें क्या पसंद है

  • ऐतिहासिक रूप से प्रामाणिक पात्र और सेटिंग्स।
  • यूनिट प्रकारों का एक अनूठा रूप और कौशल सेट है।

जो हमें पसंद नहीं है

  • नेविगेट करने के लिए इंटरफ़ेस चुनौतीपूर्ण है।
  • AI अक्सर गलत व्यवहार करता है।

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रिलीज की तारीख: सितंबर 3, 2013

शैली: रीयल-टाइम रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

गेम मोड: सिंगल -खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर

कुल युद्ध: रोम II एक ऐतिहासिक रणनीति गेम है और क्रिएटिव असेंबली द्वारा वीडियो गेम की कुल युद्ध श्रृंखला में आठवां गेम है। खेल रोमन गणराज्य, कार्थेज, मैसेडोन और अन्य सहित कुल 8 बजाने योग्य गुटों के साथ आता है। गेमप्ले के दौरान कुल 117 गुटों का सामना करना पड़ सकता है। खेलों की अन्य कुल युद्ध श्रृंखलाओं की तरह, और गेमप्ले को अभियान मानचित्र के बीच विभाजित किया जाता है जहां खिलाड़ी प्रबंधित होते हैं और अपने साम्राज्य की योजना बनाते हैं और एक युद्ध भाग जहां आप नियंत्रित करते हैं और हजारों लड़ाकों के साथ बड़े पैमाने पर लड़ाई में भाग लेते हैं।

कुल युद्ध: शोगुन 2

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हमें क्या पसंद है

  • सहायक ट्यूटोरियल आपको चुनौती में आसान बनाते हैं।
  • नशे की लत मल्टीप्लेयर मोड।

जो हमें पसंद नहीं है

  • "कुल युद्ध" के दिग्गजों के लिए बहुत आसान हो सकता है।
  • कुलों और इकाई प्रकारों में विविधता का अभाव है।

रिलीज़ दिनांक: मार्च 15, 2010

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम:ऐतिहासिक - जापान

रेटिंग: टीन फॉर टीन

गेम मोड: सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर टोटल वॉर: शोगुन 2 टोटल वॉर सीरीज के टाइटल का सीक्वल है, शोगुन: टोटल वॉर।शोगुन में 2 खिलाड़ी सामंती जापान में एक प्रांत के नेता की भूमिका निभाएंगे क्योंकि वे अन्य सभी गुटों को खत्म करने और पूरे जापान पर नियंत्रण हासिल करने की कोशिश करेंगे। टोटल वॉर: शोगुन 2 में कैरेक्टर लेवलिंग, हीरो यूनिट्स के साथ-साथ सिंगल और मल्टीप्लेयर गेम मोड भी हैं। गेम के स्क्रीनशॉट से आपको अंदाजा हो जाएगा कि टोटल वॉर में कितनी बड़ी लड़ाइयां हो सकती हैं: शोगुन 2.

नेपोलियन कुल युद्ध

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हमें क्या पसंद है

  • एकाधिक मल्टीप्लेयर अभियान बहुत विविधता प्रदान करते हैं।
  • जलवायु और मौसम यांत्रिकी लड़ाई को मसाला देते हैं।

जो हमें पसंद नहीं है

  • घड़ी खत्म कर लड़ाई जीतें।
  • एबिसल दुश्मन और सहयोगी एआई।

रिलीज़ दिनांक: फ़रवरी 2, 2010

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: पूरा गेम खेल मोड:

एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयरविस्तार:

कोई नहीं नेपोलियन में: कुल युद्ध खिलाड़ी चुनने में सक्षम होंगे नेपोलियन को स्वयं या उसके खिलाफ लड़ने वाले कई जनरलों/राष्ट्रों में से एक को नियंत्रित करें। खेल एक अद्यतन और बेहतर एम्पायर टोटल वॉर गेम इंजन का उपयोग करेगा। खेल के एकल-खिलाड़ी भाग में नेपोलियन के इतालवी, मिस्र और यूरोपीय सैन्य अभियानों को कवर करने वाले तीन पूर्ण अभियान शामिल हैं।

साम्राज्य कुल युद्ध

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हमें क्या पसंद है

  • पिछली प्रविष्टियों की तुलना में काफी अधिक जटिल।
  • समुद्री लड़ाई देखने में उतनी ही मजेदार है जितनी खेलने में।

जो हमें पसंद नहीं है

  • बग और ग्राफिकल गड़बड़ियां मस्ती को कम कर देती हैं।
  • व्यवस्थित घेराबंदी की लड़ाई दोहराई जाती है।

रिलीज़ दिनांक: मार्च 3, 2009

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: पूरा गेम गेम मोड:

सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयरएक्सपेंशन:

कोई नहीं एम्पायर टोटल वॉर प्लेयर्स अठारहवीं सदी के दौरान गुटों को कमांड करते हैं ज्ञानोदय के रूप में वे दुनिया को जीतने का प्रयास करते हैं। पहली बार, खिलाड़ी अलग-अलग जहाजों और 18वीं सदी के गैलियंस के बड़े बेड़े के साथ रीयल-टाइम 3डी नौसैनिक समुद्री युद्ध की कमान संभालने में सक्षम होंगे। एम्पायर के लिए स्क्रीनशॉट: टोटल वॉर कुछ नौसैनिक लड़ाइयों का एक अच्छा दृश्य प्रदान करता है जिनका सामना खेल के दौरान किया जा सकता है।

मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध

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हमें क्या पसंद है

  • रोमांचक और यथार्थवादी ध्वनि डिजाइन।
  • रिलीज़ होने के एक दशक बाद भी बहुत अच्छा लग रहा है।

जो हमें पसंद नहीं है

  • मल्टीप्लेयर मोड दूसरों की तुलना में एनीमिक महसूस करता है।
  • धर्म व्यवस्था ठीक नहीं है।

रिलीज़ दिनांक: नवम्बर 14, 2006

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: पूरा गेम खेल मोड:

एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयरविस्तार:

राज्य मध्यकालीन द्वितीय: कुल युद्ध कुल में चौथा खेल है रणनीति के खेल की युद्ध मताधिकार।पार्ट टर्न-आधारित भाग आरटीएस, पूरे यूरोप, मध्य पूर्व, उत्तरी अफ्रीका और नई दुनिया में महाकाव्य मध्ययुगीन लड़ाइयों में भाग लेने के लिए तैयार रहें, जिसमें सचमुच हजारों इकाइयां हैं। हालांकि इसे कई साल पहले जारी किया गया था, मध्यकालीन द्वितीय: कुल युद्ध को अभी भी सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक माना जाता है और सर्वश्रेष्ठ कुल युद्ध खेलों में से एक माना जाता है।

मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध: राज्य

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हमें क्या पसंद है

  • हर अभियान अपने ही खेल जैसा लगता है।
  • सुधार धर्म व्यवस्था।

जो हमें पसंद नहीं है

  • सिस्टम संसाधनों की खपत करता है।
  • इंस्टॉलेशन जितना कठिन होना चाहिए, उससे कहीं ज्यादा कठिन है।

रिलीज़ दिनांक: अगस्त 28, 2007

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: SEGA

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: एक्सपेंशन पैक गेम मोड:

सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर

मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध राज्य मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध के लिए जारी किया गया पहला और एकमात्र विस्तार है। इसमें 4 नए अभियानों के साथ-साथ कई मूल अमेरिकी सभ्यताओं सहित 13 नए बजाने वाले गुट शामिल हैं। इसके अलावा, 150 से अधिक नई इकाइयाँ, नायक पात्र, मल्टीप्लेयर मैप और बहुत कुछ हैं।

रोम कुल युद्ध

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हमें क्या पसंद है

  • प्रभावशाली आवाज अभिनय और साउंडट्रैक।
  • खिलाड़ियों के लिए स्किर्मिश मोड जो युद्ध में कूदना चाहते हैं।

जो हमें पसंद नहीं है

  • साम्राज्य निर्माण लड़ाई जितना मजेदार नहीं है।
  • नौसेना की लड़ाई में सक्रिय रूप से भाग नहीं ले सकते।

रिलीज की तारीख: 22 सितंबर, 2004

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: सक्रियता

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: पूरा गेम खेल मोड:

एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयरविस्तार:

जंगली आक्रमण, सिकंदर रोम कुल युद्ध के इतिहास के माध्यम से खिलाड़ियों को ले जाता है रोमन गणराज्य और रोमन साम्राज्य का उदय।मुख्य गुट, निश्चित रूप से, रोम है, लेकिन खेल में बहुत सारे खेलने योग्य, अनलॉक करने योग्य और गैर-बजाने योग्य गुट शामिल हैं। इनमें गॉल और जर्मनिया जैसे बर्बर गुटों के साथ-साथ ग्रीक, मिस्र और अफ्रीकी गुट शामिल हैं। रोम टोटल वॉर में गेमप्ले और डिजाइन और ग्राफिक्स में विस्तार पर ध्यान देने से बाद के सभी खेलों में श्रृंखला के लिए मानक स्थापित करने में मदद मिली।

रोम कुल युद्ध: जंगली आक्रमण

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हमें क्या पसंद है

  • रात की लड़ाई कमाल की लगती है।
  • सुधार एआई।

जो हमें पसंद नहीं है

  • थकाऊ आइटम सूक्ष्म प्रबंधन।
  • नौसेना की लड़ाई में नहीं लड़ सकते।

रिलीज़ दिनांक: सितम्बर 27, 2005

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: सक्रियता

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: एक्सपेंशन पैक गेम मोड:

सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर रोम टोटल वॉर बारबेरियन आक्रमण रोम टोटल वॉर के लिए जारी किया गया पहला विस्तार पैक था।यह विस्तार पैक रोम कुल युद्ध की समयावधि के लगभग 350 साल बाद शुरू होता है और लगभग 500 ईस्वी तक चलता है और रोम से होते हुए पूर्वी और पश्चिमी रोमन साम्राज्य में जाता है। विस्तार में नए नक्शे, नए बजाने योग्य गुट शामिल हैं और यहां तक कि एक डेमो भी है जो आपको विस्तार को आज़माने की अनुमति देता है।

रोम कुल युद्ध: सिकंदर

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हमें क्या पसंद है

  • मुड़ने की सीमा लड़ाई की तीव्रता को बढ़ाती है।
  • टू-ऑन-वन और थ्री-ऑन-वन मल्टीप्लेयर बैटल।

जो हमें पसंद नहीं है

  • टर्न-आधारित रणनीति और कूटनीति तत्वों को कम करके आंका जाता है।
  • क्रूर कठिनाई आकस्मिक खिलाड़ियों को डरा सकती है।

रिलीज़ दिनांक: जून 19, 2006

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: सक्रियता

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टी के लिए टीन

टाइप: एक्सपेंशन पैक

गेम मोड: सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयररोम टोटल युद्ध: सिकंदर रोम कुल युद्ध के लिए जारी किया गया दूसरा विस्तार पैक था। यह विस्तार 300 ई.पू. के आसपास सिकंदर महान के शासनकाल के दौरान निर्धारित किया गया है। अलेक्जेंडर एक विशिष्ट विस्तार पैक नहीं है क्योंकि यह थोड़ा अलग नक्शे पर खेला जाता है और इसमें विभिन्न इकाई प्रकार होते हैं जो मूल हैं। रोम कुल युद्ध: सिकंदर में केवल एक बजाने योग्य गुट, मैसेडोन और सात गैर-बजाने योग्य गुट शामिल हैं।

मध्यकालीन कुल युद्ध

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हमें क्या पसंद है

  • युद्ध और सभ्यता निर्माण का शानदार संतुलन।
  • लड़ाई बड़े पैमाने पर होती है।

जो हमें पसंद नहीं है

  • कैमरा चुनौती दे सकता है।
  • ग्राफिक्स ठीक नहीं चल रहा है।

रिलीज़ दिनांक: अगस्त 19, 2002

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: सक्रियता

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: पूरा गेम खेल मोड:

एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयरविस्तार:

वाइकिंग आक्रमण मध्यकालीन कुल युद्ध कुल युद्ध में दूसरा खेल है श्रृंखला और मध्य युग के दौरान यूरोप में स्थापित है। 3 अलग-अलग गेम मोड के साथ, आपके पास यूरोपीय विजय के अभियान में खेलने के लिए 12 गुटों या राष्ट्रों में से एक का चयन करने की क्षमता है। लड़ाई में बड़े युद्धक्षेत्रों में हजारों से हजारों सैनिक शामिल हो सकते हैं। एक डेमो अभी भी पाया जा सकता है जो आपको गेम को आज़माने की अनुमति देता है।

मध्यकालीन कुल युद्ध: वाइकिंग आक्रमण

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हमें क्या पसंद है

  • तुरंत हार के बाद युद्ध में कूद पड़े।
  • छोटे नक्शे अधिक प्रबंधनीय लड़ाइयों के लिए बनाते हैं।

जो हमें पसंद नहीं है

  • व्यापार और कूटनीति सुविधाओं की कमी है।
  • मल्टीप्लेयर मोड के लिए कोई एन्हांसमेंट नहीं।

रिलीज़ दिनांक: मई 6, 2003

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: सक्रियता

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: एक्सपेंशन पैक गेम मोड:

सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर मध्यकालीन कुल युद्ध वाइकिंग आक्रमण पहले मध्यकालीन कुल युद्ध के लिए विस्तार पैक है।इसमें खिलाड़ियों को नियंत्रित करने के लिए नए गुटों, इकाइयों और हथियारों के साथ-साथ एडवर्ड द कन्फेसर, लीफ एरिकसन और अधिक जैसे ऐतिहासिक पात्र शामिल हैं। खेल ब्रिटिश द्वीपों और स्कैंडिनेविया पर केंद्रित एक अभियान मानचित्र का उपयोग करता है, खिलाड़ी वाइकिंग गुट या ब्रिटेन में कई गुटों में से एक को कमांड कर सकते हैं।

शोगुन टोटल वॉर

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हमें क्या पसंद है

  • रणनीति खेल नौसिखियों के लिए अत्यधिक सुलभ।
  • कस्टम चुनौतियाँ बनाएँ।

जो हमें पसंद नहीं है

  • चरित्र इकाइयाँ 3D मॉडल के बजाय स्प्राइट हैं।
  • मल्टीप्लेयर प्रतिस्पर्धी लड़ाइयों तक सीमित है।

रिलीज़ दिनांक: जून 13, 2000

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक - जापान

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: पूरा गेम

गेम मोड: सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर

विस्तार: मंगोल आक्रमणशोगुन: टोटल वॉर क्रिएटिव असेंबली का था टोटल वॉर सीरीज़ का पहला गेम जिसमें खिलाड़ी एक जापानी डेम्यो की भूमिका निभाते हैं जो सामंती जापान को जीतने की कोशिश कर रहा है।इसमें टर्न-आधारित प्रांत मानचित्र से लेकर हजारों सैनिकों के साथ बड़े पैमाने पर वास्तविक समय की लड़ाई के लिए कुल युद्ध श्रृंखला के सभी शुरुआती लक्षण हैं। शोगुन टोटल वॉर के लिए मंगोल आक्रमण नामक एक विस्तार रिलीज़ थी।

शोगुन कुल युद्ध मंगोल आक्रमण

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हमें क्या पसंद है

  • मोड और मैप मल्टीप्लेयर अनुभव का विस्तार करते हैं।
  • रिश्वत प्रणाली से मुकाबला करने के लिए साज़िश जुड़ती है।

जो हमें पसंद नहीं है

  • अजीब कैमरा जटिल गेमप्ले को नियंत्रित करता है।
  • ग्राफिकल एन्हांसमेंट नगण्य हैं।

रिलीज़ दिनांक: अगस्त 8, 2001

डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली

प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक

शैली: रीयल-टाइम रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति

थीम: ऐतिहासिक

रेटिंग: टीन फॉर टीन

टाइप: एक्सपेंशन पैक

गेम मोड: सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयरशोगुन टोटल वॉर: मंगोल आक्रमण ऐतिहासिक आधारित शोगुन टोटल वॉर का पहला और एकमात्र विस्तार है।मंगोल आक्रमण नई इकाइयाँ, प्रशिक्षण स्कूल, नए मल्टीप्लेयर मैप और उन्नत ग्राफिक्स जोड़ता है। इसमें, खिलाड़ियों के पास कुबलई खान के महान मंगोल भीड़ के खिलाफ लड़ने या नियंत्रण करने का मौका होता है।

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