मुख्य तथ्य
- नए शोध इस परिकल्पना को और अधिक महत्व दे सकते हैं कि हम एक कंप्यूटर सिमुलेशन में जी रहे हैं।
- प्रिंसटन यूनिवर्सिटी के भौतिक विज्ञानी हांग किन के शोध से पता चलता है कि कैसे एक नकली ब्रह्मांड की तकनीक व्यवहार में काम कर सकती है, विशेषज्ञों का कहना है।
- हर कोई इस बात से सहमत नहीं है कि किन का शोध अनुकरण सिद्धांत के मामले को मजबूत करता है।
मशीन एल्गोरिदम में नए शोध इस परिकल्पना को हवा दे रहे हैं कि हमारी वास्तविकता वास्तव में एक कंप्यूटर सिमुलेशन हो सकती है।
प्रिंसटन यूनिवर्सिटी के भौतिक विज्ञानी हांग किन के एक हालिया पेपर के मुताबिक, हाल ही में विकसित एल्गोरिदम न्यूटन के नियमों के बारे में बताए बिना ग्रहों की कक्षाओं की भविष्यवाणी कर सकता है। विशेषज्ञों का कहना है कि किन के शोध से पता चलता है कि नकली ब्रह्मांड की तकनीक व्यवहार में कैसे काम कर सकती है।
"यदि एक एआई एल्गोरिथ्म ग्रहों की गति की भविष्यवाणी करने में सक्षम है, उदाहरण के लिए, असतत क्षेत्र सिद्धांत का उपयोग करते हुए, यह बताता है कि ब्रह्मांड, स्वयं, कुछ स्तरों पर असतत तत्वों से युक्त हो सकता है-यदि आप करेंगे, तो ब्रह्मांड पिक्सेलेटेड है," कंप्यूटर वैज्ञानिक रिज़वान विर्क, "द सिमुलेशन हाइपोथिसिस" के लेखक, जो अनुसंधान में शामिल नहीं थे, ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।
न्यूटन के नियमों के बिना कक्षाओं की भविष्यवाणी
किन ने एक कंप्यूटर प्रोग्राम बनाया जिसमें उसने बुध, शुक्र, पृथ्वी, मंगल, बृहस्पति और बौने ग्रह सेरेस की कक्षाओं के पिछले अवलोकनों से डेटा फीड किया।
इस कार्यक्रम ने न्यूटन की गति और गुरुत्वाकर्षण नियमों का उपयोग किए बिना सौर मंडल में अन्य ग्रहों की कक्षाओं की सटीक भविष्यवाणी की।
"अनिवार्य रूप से, मैंने भौतिकी के सभी मूलभूत अवयवों को दरकिनार कर दिया। मैं डेटा से सीधे डेटा पर जाता हूं," किन ने एक समाचार विज्ञप्ति में कहा। "बीच में भौतिकी का कोई नियम नहीं है।"
“यह सोचकर आपका सिर थोड़ा घूम सकता है कि आपके आस-पास कुछ भी भौतिक नहीं होगा।”
क्यून का काम ऑक्सफोर्ड के दार्शनिक निक बोस्ट्रोम के दार्शनिक विचार प्रयोग से प्रेरित था कि ब्रह्मांड एक कंप्यूटर सिमुलेशन है।
अगर यह सच था, तो बोस्रोम का तर्क है, मूलभूत भौतिक नियमों से पता चलता है कि ब्रह्मांड में स्पेस-टाइम के अलग-अलग हिस्से होते हैं, जैसे वीडियो गेम में पिक्सेल।
"अगर हम एक अनुकरण में रहते हैं, तो हमारी दुनिया को असतत होना होगा," किन ने समाचार विज्ञप्ति में कहा।
क्यून द्वारा तैयार की गई तकनीक की आवश्यकता नहीं है कि भौतिक विज्ञानी सिमुलेशन अनुमान को शाब्दिक रूप से मानें, हालांकि यह इस विचार पर एक प्रोग्राम बनाने के लिए बनाता है जो सटीक भौतिक भविष्यवाणियां करता है।
सिमुलेशन थ्योरी संक्षेप में
यह विचार कि हम एक सिमुलेशन में रह रहे हैं, पहली बार 2003 में बोस्ट्रोम के एक ट्रिलेम्मा के प्रस्ताव में जमीन प्राप्त हुई जिसे उन्होंने "सिमुलेशन तर्क" कहा। उनका तर्क है कि तीन असंभव प्रतीत होने वाले प्रस्तावों में से एक लगभग निश्चित रूप से सच है:
- "मानव-स्तर की सभ्यताओं का अंश जो एक मरणोपरांत चरण तक पहुंचता है (अर्थात, उच्च-निष्ठा पूर्वज सिमुलेशन चलाने में सक्षम है) शून्य के बहुत करीब है।"
- "मरणोपरांत सभ्यताओं का वह अंश जो अपने विकासवादी इतिहास के अनुकरण या उसके रूपांतरों को चलाने में रुचि रखता है, शून्य के बहुत करीब है।"
- "अनुकरण में रहने वाले हमारे तरह के अनुभवों वाले सभी लोगों का अंश एक के बहुत करीब है।"
हर कोई इस बात से सहमत नहीं है कि किन का शोध अनुकरण सिद्धांत के मामले को मजबूत करता है।
"इसे प्रभावित करने का एकमात्र सार्थक तरीका यह होगा कि या तो प्रत्यक्ष प्रमाण हो कि हम एक सिमुलेशन में हैं (जो कि ब्रह्मांड को कम्प्यूटेशनल / प्रकृति में असतत कहने से महत्वपूर्ण रूप से अलग है)," डेविड किपिंग, एक खगोलशास्त्री कोलंबिया विश्वविद्यालय ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।
"या यह स्पष्ट प्रदर्शन कि हम स्वयं कंप्यूटर पर जागरूक, आत्म-जागरूक, बुद्धिमान प्राणियों का अनुकरण कर सकते हैं।"
यदि अनुकरण सिद्धांत सही है, तो हमें कितना चिंतित होना चाहिए? विर्क का कहना है कि यह इस बात पर निर्भर करता है कि हम सिमुलेशन में रह रहे हैं या नहीं। यही है कि हम रोल-प्लेइंग गेम (आरपीजी) में रह रहे हैं या नॉन-प्लेयर कैरेक्टर (एनपीसी) हैं।
"आरपीजी संस्करण में, हम खेल के बाहर मौजूद खिलाड़ी हैं, जो खेल में किरदार निभा रहे हैं, और हम कठिनाइयों पर काबू पाने की कोशिश कर रहे हैं," उन्होंने कहा।
"एनपीसी संस्करण में, हम सभी एआई हैं, और सिमुलेटर देख रहे हैं कि हम कुछ अज्ञात उद्देश्यों के लिए क्या करते हैं। किसी भी मामले में, अगर हम इस दुनिया को उद्देश्य से हमारे लिए बाधाओं से भरे हुए देखते हैं, तो हम ले सकते हैं चीजें आसान हो जाती हैं और हर चीज को एक चुनौती के रूप में देखते हैं।"
किपिंग ने कहा कि, अगर हम अनुकरण में रहते हैं, तो यह हमारे दैनिक जीवन को प्रभावित नहीं कर सकता है। "लेकिन यह आपके सिर को थोड़ा घुमा सकता है यह विचार करने के लिए कि आपके आस-पास कुछ भी भौतिक नहीं होगा," उन्होंने कहा।
"और यह कुछ परेशान करने वाले परिदृश्यों की अनुमति देता है-जैसे कि आप कुछ सेकंड पहले ही अस्तित्व में आए होंगे जो आपकी यादों के साथ पूर्व-क्रमादेशित थे।"