रेमास्टर राक्षसी टोक्यो 'शिन मेगामी टेन्सी III: निशाचर' में

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रेमास्टर राक्षसी टोक्यो 'शिन मेगामी टेन्सी III: निशाचर' में
रेमास्टर राक्षसी टोक्यो 'शिन मेगामी टेन्सी III: निशाचर' में
Anonim

मुख्य तथ्य

  • निशाचर वास्तविक दुनिया की पौराणिक कथाओं के माध्यम से एक मुड़ यात्रा के लिए विशिष्ट तलवारों और ड्रेगन का व्यापार करता है।
  • यहां तक कि इसका नॉर्मल मोड भी एक गंभीर चुनौती है, लेकिन एक नई मर्सीफुल कठिनाई इसे दिलचस्पी रखने वाले नए लोगों के लिए खोल देती है।
  • यदि "पूर्ण-संपर्क मृत्यु दर्शन" आपके जाम की तरह लगता है, तो आप निशाचर के लक्षित दर्शक हैं।
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अपनी पीढ़ी के सबसे कठिन, अजीब जापानी आरपीजी में से एक अब स्टोर शेल्फ पर वापस आ गया है।

शिन मेगामी टेन्सी III: निशाचर पहले से ही 2004 में एक खेल की वापसी की तरह महसूस कर रहा था। ऐसे समय में जब जेआरपीजी पूर्ण-बोर सिनेमाई अनुभवों में अपना विकास जारी रख रहे थे, निशाचर एक पुराने स्कूल से एक विचित्र कालकोठरी क्रॉलर है।

पोकेमोन के साथ तुलना करना आकर्षक है, क्योंकि आप राक्षसों के अपने व्यक्तिगत दस्ते को पकड़ने और सूक्ष्म प्रबंधन करने में बहुत अधिक खर्च करते हैं, लेकिन निशाचर वास्तव में अपनी चीज है। यह पारंपरिक जेआरपीजी यांत्रिकी को एक उच्च कठिनाई वक्र और एक अंधेरे कहानी के साथ जोड़ती है, और परिणाम 17 साल बाद भी उल्लेखनीय रूप से अद्वितीय है।

मैं तर्क दूंगा कि यह एक अर्जित स्वाद है। एक ऐसी शैली में जिसे आमतौर पर श्वेत-श्याम नैतिकता और सरल कहानियों के लिए जाना जाता है, निशाचर कुछ अंधेरे, ज्ञानवादी नैतिक और नैतिक संघर्षों को स्थापित करता है। यह मूल रूप से एक 50-घंटे की दार्शनिक थीसिस है जिसमें ढेर सारे राक्षस हैं।

तो वैसे भी उस शीर्षक का क्या मतलब है?

शिन मेगामी टेन्सी, इस पर निर्भर करते हुए कि आप इसका शाब्दिक अनुवाद कैसे करना चाहते हैं, इसका अर्थ या तो "देवी का सच्चा पुनर्जन्म" या "सच्ची देवी मेटेम्पिसिओसिस" हो सकता है।

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श्रृंखला, जो जापान में 1987 से चल रही है, बौद्ध प्रतीकवाद से बहुत अधिक संबंधित है, और अधिकांश खेलों में एक कथानक तत्व और/या एक खेल मैकेनिक के रूप में पुनर्जन्म शामिल है। निशाचर के मामले में, यह दोनों है।

आप एक हाई स्कूल के छात्र के रूप में खेल शुरू करते हैं, जो कुछ बचे लोगों में से एक बन जाता है जब कॉन्सेप्शन नामक एक घटना टोक्यो को अंदर से बाहर कर देती है। अधिकांश शहर नष्ट हो गया है, और जो बचा है वह राक्षस-पीड़ित भंवर दुनिया में बदल गया है। आप बाद में एक अर्ध-दानव में बदल जाते हैं, जो आपको अपने दम पर जीवित रहने और उत्तरों की तलाश में निकलने के लिए पर्याप्त शक्ति देता है।

आप जल्दी से पाते हैं कि यह एक रीसेट स्विच के रूप में एक सर्वनाश नहीं था। भंवर विश्व पृथ्वी के लिए एक सीमांत राज्य है, और राक्षसों और मानव बचे लोगों के कई गुट आने वाले दुनिया के आकार को निर्धारित करने के लिए होड़ में हैं। यह आपको वाइल्डकार्ड स्थान पर छोड़ देता है, जहां आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि कौन संघर्ष जीतता है, और इस प्रकार पृथ्वी पर जीवन क्या बन जाएगा, या अपने लिए चीजों को आकार देगा।

मुझे यहां जो पसंद है वह यह है कि निशाचर एक सामान्य अच्छे-बुरे सिस्टम से नहीं चल रहा है। जबकि कुछ गुट स्पष्ट रूप से त्रुटिपूर्ण हैं - आप पर सही दिख रहे हैं, हिकावा-उन सभी को समझने योग्य दर्शन मिले हैं, उनके पक्ष और विपक्ष दोनों में। आप निशाचर को एक बड़े व्यक्तित्व परीक्षण की तरह मान सकते हैं, अपने पसंदीदा एनपीसी के साथ, या मज़े के लिए सब कुछ उड़ा सकते हैं, खेल के बिना आपको एक निश्चित नैतिक दिशा में दिखाई दे रहा है।

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हमेशा आउटनंबर, हमेशा आउटगन

Nocturne पिछले 17 वर्षों से सबसे कठिन JRPG में से एक के रूप में बदनाम रहा है। एचडी रेमास्टर एक मुफ्त डाउनलोड जोड़ता है जो "दयालु" कठिनाई को सक्षम बनाता है, जो इसे मानवीय स्तर तक कम कर देता है, लेकिन इसके बिना, निशाचर एक हत्यारा है।

गेम में पुराने जेआरपीजी की तरह एक टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका चरित्र आपकी टीम का एकमात्र सदस्य है, लेकिन आप लगभग किसी भी यादृच्छिक राक्षस को भर्ती कर सकते हैं (पढ़ें: रिश्वत/डराना)।

मुकाबले का मुख्य आकर्षण, और निशाचर के बारे में सबसे आकर्षक बात यह है कि आप कई बोनस क्रियाओं को प्राप्त करने के लिए सिस्टम को खेल सकते हैं। एक दुश्मन की कमजोरियों का फायदा उठाकर, जैसे कि एक मौलिक कमजोर बिंदु को मारना, आप नाटकीय रूप से अपनी बारी बढ़ा सकते हैं, जिससे आपको लक्ष्य पर नुकसान उठाने के लिए और अधिक समय मिलता है। हालाँकि, आपके दुश्मन भी आपके साथ ऐसा ही कर सकते हैं।

एक बार जब निशाचर के प्रशिक्षण के पहिये निकल जाते हैं, जो खेल में लगभग दो घंटे का होता है, तो हर लड़ाई में एक तनावपूर्ण बढ़त होती है। संसाधन दुर्लभ हैं, दुश्मन हर जगह हैं, कोई सुरक्षित क्षेत्र नहीं हैं, और यहां तक कि एक साधारण यादृच्छिक मुठभेड़ भी आपको बिना किसी चेतावनी के आठ गेंदों के पीछे डाल सकती है।

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मैं एक शाम के बेहतर हिस्से के लिए एक बॉस की लड़ाई में फंस गया क्योंकि वह मेरी पूरी पार्टी को बल-आधारित मंत्रों से मारना पसंद करता है, और यह पता चला है कि मेरे सबसे अच्छे दो राक्षस दोनों ही इसके प्रति संवेदनशील हैं, इसलिए उसे मिला इसे लगातार तीन बार करने के लिए। राक्षसों से बाहर निकलें, और कुछ ही समय बाद, मैं।

मुझे जीवित रहने के लिए अगले दो घंटे नए राक्षसों की भर्ती करने में बिताने पड़े। तब मुझे पता चला कि बस बॉस का पहला चरण था।

यह कठिन है, और पूरी तरह से निष्पक्ष नहीं है, लेकिन कुल मिलाकर, निशाचर आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से वृद्ध हो गया है। इस तरह का '90 के दशक का थ्रोबैक गेम अब फैशन में वापस आ गया है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह सिर्फ एक और तलवार और टोना-टोटका नहीं है। 20 साल बाद भी, अभी भी ऐसा कुछ नहीं है, और यह अपने आप में देखने लायक है।

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