क्या पता
- स्ट्रीमिंग सामग्री को डाउनलोड किए बिना देखने या सुनने का एक तरीका है।
- स्ट्रीमिंग की आवश्यकताएं स्ट्रीम किए गए मीडिया के प्रकार के आधार पर भिन्न होती हैं।
- बफ़रिंग समस्याएँ सभी प्रकार की स्ट्रीमिंग के लिए समस्याएँ पैदा कर सकती हैं।
स्ट्रीमिंग क्या है?
स्ट्रीमिंग एक ऐसी तकनीक है जिसका उपयोग कंप्यूटर और मोबाइल उपकरणों को इंटरनेट पर बिना डाउनलोड किए सामग्री वितरित करने के लिए किया जाता है।
स्ट्रीमिंग डेटा को प्रसारित करती है-आमतौर पर ऑडियो और वीडियो लेकिन, तेजी से, अन्य प्रकार के साथ-साथ एक निरंतर प्रवाह, जो प्राप्तकर्ताओं को डाउनलोड पूरा होने की प्रतीक्षा किए बिना लगभग तुरंत देखने या सुनने की अनुमति देता है।
कुल मिलाकर, स्ट्रीमिंग इंटरनेट-आधारित सामग्री तक पहुँचने का सबसे तेज़ साधन है। जब आप कुछ स्ट्रीम करते हैं, तो आप संपूर्ण फ़ाइल डाउनलोड होने से पहले सामग्री का उपयोग शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, Apple Music या Spotify पर कोई गाना बजाएं, और आप लगभग तुरंत सुनना शुरू करने के लिए Play क्लिक कर सकते हैं। संगीत शुरू होने से पहले आपको गाने के डाउनलोड होने का इंतजार करने की जरूरत नहीं है। यह स्ट्रीमिंग के प्रमुख लाभों में से एक है: यह आपको आवश्यकतानुसार डेटा डिलीवर करता है।
प्रगतिशील डाउनलोड एक और विकल्प है जो स्ट्रीमिंग संभव होने से पहले सालों से मौजूद था। दोनों के बीच मुख्य अंतर यह है कि आप कब देखना शुरू कर सकते हैं और सामग्री को देखने के बाद उसका क्या होता है। एक प्रोग्रेसिव डाउनलोड के लिए जरूरी है कि पूरी फाइल को देखने या सुनने से पहले डाउनलोड किया जाए, और फाइल पूरी हो जाने के बाद वह आपके कंप्यूटर पर बनी रहती है।
स्ट्रीमिंग और डाउनलोड के बीच एक प्राथमिक अंतर यह है कि डेटा का उपयोग करने के बाद उसका क्या होता है।डाउनलोड के लिए, आइटम आपके डिवाइस पर तब तक रहता है जब तक आप उसे हटा नहीं देते। स्ट्रीम के लिए, आपका डिवाइस डेटा का उपयोग करने के बाद उसे स्वचालित रूप से हटा देता है। आपके द्वारा Spotify से स्ट्रीम किया जाने वाला गीत आपके कंप्यूटर में सहेजा नहीं जाता है (जब तक कि आप इसे ऑफ़लाइन सुनने के लिए सहेजते नहीं हैं, जो एक तरह का डाउनलोड है)।
स्ट्रीमिंग सामग्री के लिए आवश्यकताएँ
स्ट्रीमिंग के लिए अपेक्षाकृत तेज़ इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है; आप कितनी तेजी से स्ट्रीमिंग कर रहे मीडिया के प्रकार पर निर्भर करते हैं।
यद्यपि प्रत्येक स्ट्रीमिंग सेवा आवश्यकताओं के मामले में थोड़ी भिन्न हो सकती है, हूलू, यूट्यूब और नेटफ्लिक्स जैसी सेवाओं के लिए सुरक्षित दांव एसडी के लिए 2-3 एमबीपीएस, एचडी के लिए 5-6 एमबीपीएस और यूएचडी के लिए 13-25 एमबीपीएस हैं। 4K सामग्री।
ध्यान रखें, यदि अन्य लोग आपके नेटवर्क पर हैं (परिवार के सदस्य अपने स्वयं के वीडियो देख रहे हैं), तो यह उस चीज़ को प्रभावित कर सकता है जिसे आप देखना चाह रहे हैं।
लाइव स्ट्रीमिंग
लाइव स्ट्रीमिंग ऊपर चर्चा की गई स्ट्रीमिंग के समान है, लेकिन इसका उपयोग विशेष रूप से वास्तविक समय में वितरित इंटरनेट सामग्री के लिए किया जाता है जैसा कि होता है। लाइव स्ट्रीमिंग लाइव टेलीविज़न शो, गेमिंग प्रसारण और विशेष एक बार के आयोजनों या खेलों के साथ लोकप्रिय है।
स्ट्रीमिंग गेम्स और ऐप्स
स्ट्रीमिंग ने पारंपरिक रूप से ऑडियो और वीडियो वितरित किया है, लेकिन Apple ने हाल ही में ऐसी तकनीक लागू की है जो स्ट्रीमिंग को गेम और ऐप्स के साथ भी काम करने देती है।
इस तकनीक को ऑन-डिमांड रिसोर्सेज कहा जाता है, स्ट्रक्चर गेम्स और ऐप्स को फंक्शन्स के एक कोर सेट को शामिल करने के लिए जब उपयोगकर्ता पहले उन्हें डाउनलोड करता है और फिर नई सामग्री को स्ट्रीम करता है जैसा कि उपयोगकर्ता को इसकी आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, एक गेम में प्रारंभिक डाउनलोड में इसके पहले चार स्तर शामिल हो सकते हैं और जब आप स्तर चार खेलना शुरू करते हैं तो स्वचालित रूप से स्तर पांच और छह डाउनलोड हो जाते हैं।
यह दृष्टिकोण उपयोगी है क्योंकि इसका मतलब है कि डाउनलोड तेज होते हैं और कम डेटा का उपयोग करते हैं, जो विशेष रूप से महत्वपूर्ण है यदि आपके पास अपने फोन प्लान पर डेटा सीमा है। इसका यह भी अर्थ है कि ऐप्स उस डिवाइस पर कम जगह लेते हैं जिस पर वे इंस्टॉल किए गए हैं।
स्ट्रीमिंग में समस्या
चूंकि स्ट्रीमिंग आपकी जरूरत के अनुसार डेटा डिलीवर करती है, धीमा या बाधित इंटरनेट कनेक्शन समस्या पैदा कर सकता है।उदाहरण के लिए, यदि आपने किसी गीत के केवल पहले 30 सेकंड को ही स्ट्रीम किया है, और आपके डिवाइस पर किसी भी गाने के लोड होने से पहले आपका इंटरनेट कनेक्शन गिर जाता है, तो गाना बजना बंद हो जाता है।
सबसे आम स्ट्रीमिंग त्रुटि जो सामने आती है वह है बफरिंग। बफर एक प्रोग्राम की अस्थायी मेमोरी है जो स्ट्रीम की गई सामग्री को संग्रहीत करता है। बफ़र हमेशा आपके लिए आवश्यक सामग्री से भर रहा है। उदाहरण के लिए, यदि आप कोई फिल्म देखते हैं, तो जब आप वर्तमान सामग्री देख रहे होते हैं, तो बफर अगले कुछ मिनटों के वीडियो को संग्रहीत करता है। यदि आपका इंटरनेट कनेक्शन धीमा है, तो बफ़र जल्दी से नहीं भरेगा, और स्ट्रीम या तो बंद हो जाती है या ऑडियो या वीडियो की गुणवत्ता क्षतिपूर्ति करने के लिए कम हो जाती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मुझे इंटरनेट स्ट्रीमिंग के लिए भुगतान करना होगा?
स्ट्रीमिंग के लिए आपको भुगतान करना है या नहीं यह आपके स्रोत और सामग्री पर निर्भर करता है। नेटफ्लिक्स, हुलु, डिज़नी + और एचबीओ मैक्स जैसी सेवाएं स्ट्रीमिंग सेवाएं हैं जो सदस्यता शुल्क लेती हैं।हालांकि, अगर आप फेसबुक वॉच वीडियो जैसा कुछ देख रहे हैं, तो कोई कीमत नहीं है। कई मुफ्त स्ट्रीमिंग सेवाएं भी हैं, जैसे क्रैकल, हेस्टैक न्यूज, टुबी, हूपला, और बहुत कुछ, जो लागतों को ऑफसेट करने के लिए विज्ञापन दिखाती हैं।
ट्विच पर स्ट्रीमिंग के लिए न्यूनतम इंटरनेट स्पीड क्या है?
यदि आप ट्विच पर स्ट्रीम करने की योजना बना रहे हैं, तो आपको कम से कम 4 एमबीपीएस डाउनलोड स्पीड और 3 से 6 एमबीपीएस तक अपलोड स्पीड की आवश्यकता होगी।
मैं इंटरनेट पर लाइव स्ट्रीमिंग वीडियो कैसे रिकॉर्ड करूं?
Windows और macOS में बिल्ट-इन टूल हैं जो आपको लाइव स्ट्रीम रिकॉर्ड करने देते हैं। विंडोज पीसी पर, गेम बार खोलने के लिए विन + जी दबाएं, फिर स्क्रीन गतिविधि को कैप्चर करने के लिए रिकॉर्डिंग शुरू करें पर क्लिक करें। MacOS में, Shift + Command + 5 दबाएं, फिर कंट्रोल पैनल पर Record क्लिक करें। आप स्ट्रीमिंग वीडियो कैप्चर क्षमताओं के साथ एक तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन पर भी विचार कर सकते हैं, जैसे कि Camtasia या Movavi।