बिल्कुल, हम चीजों को शूट करना पसंद करते हैं, और हम सामान पर कूदना पसंद करते हैं, लेकिन किसी भी चीज़ से अधिक हम पहेलियाँ सुलझाना पसंद करते हैं; कुछ जटिल पहेली के माध्यम से हमारे दिमाग को काम करने में कुछ बहुत ही संतोषजनक है। यहाँ Wii के लिए कुछ पहेली खेल हैं जो आपके दिमाग को आपकी सजगता से अधिक चुनौती देंगे, हालाँकि कुछ दोनों में से कुछ करते हैं।
गू की दुनिया
सुंदरता से प्रस्तुत और चतुर, चुनौतीपूर्ण पहेलियों से भरा, यह आविष्कारशील, भौतिकी-आधारित WiiWare गेम खिलाड़ियों को निंदनीय प्राणियों से विस्तृत पुल बनाने के लिए कहता है। हम उम्मीद कर रहे थे कि डेवलपर, 2D बॉय, अंततः एक सीक्वल के साथ बाहर आएगा, लेकिन इसके बजाय, 2D बॉय फोल्ड हो गया और गेम के डेवलपर्स ने Tomorrow Corporation का गठन किया और मानव संसाधन निगम बनाया।लेकिन हम अभी भी किसी दिन गू 2 की उम्मीद कर रहे हैं।
मार्बल सेज: कोरोरिनपा
इस सरल खेल में खिलाड़ी एक विस्तृत भूलभुलैया के माध्यम से संगमरमर को घुमाते हैं। जबकि कुछ हद तक इसी तरह की सुपर मंकी बॉल खिलाड़ियों को अपने मार्बल को एक ट्विस्टी ट्रैक के साथ रोल करने के लिए कहती है, कोरोरिनपा के पास ऐसे ट्रैक हैं जो सभी दिशाओं में चलते हैं, और खिलाड़ियों को मोड़ और मोड़ को मोड़ने और घुमाने के लिए रिमोट को मोड़ना होगा। गेम में कुछ बैलेंस बोर्ड पज़ल्स भी हैं, जिसमें आप भूलभुलैया को घुमाने के लिए अपने पूरे शरीर को झुकाते हैं। कुछ गेम ने Wii के असामान्य नियंत्रकों का उपयोग करने का अच्छा काम किया है।
और फिर भी चलती है
हमें यकीन नहीं है कि मैं कॉल करूंगा और फिर भी यह एक पहेली गेम को प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों या प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम के साथ पहेली को सुलझाने पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन हम इसे अपने पसंदीदा WiiWare शीर्षकों में से एक कहेंगे। एक सरल 2D Wiiware गेम जिसमें आप अपने अवतार को एक ऐसी दुनिया के माध्यम से निर्देशित करते हैं जिसे आप अपनी इच्छानुसार घुमा सकते हैं, AYIM यह पता लगाने के बारे में है कि छत पर चलना फर्श पर चलने से बेहतर है।यह गेम अपने अद्वितीय पेपर कोलाज दृश्यों के लिए भी उल्लेखनीय है। एक आदर्श Wii गेम जिसने आश्चर्यजनक रूप से एक पीसी गेम के रूप में जीवन की शुरुआत की।
बनाएं
एक अविश्वसनीय मशीन-शैली का खेल जिसमें आप बिंदु A से बिंदु B तक किसी वस्तु को प्राप्त करने के लिए एक Rube Goldbergian उपकरण बनाते हैं। जबकि इंटरफ़ेस निराशाजनक हो सकता है, पहेलियाँ चुनौतीपूर्ण और आकर्षक हैं। खेल में एक बनावटी विशेषता भी है जहाँ आप पहेली क्षेत्रों को फिर से सजा सकते हैं, यही वजह है कि इसे "बनाएँ" कहा जाता था, भले ही एक अधिक उपयुक्त शीर्षक "फिगरिंग स्टफ आउट" होता।
तरलता
इस चतुर WiiWare पहेली प्लेटफ़ॉर्मर में एक जटिल भूलभुलैया के माध्यम से पानी के एक पूल का मार्गदर्शन करने वाले खिलाड़ी हैं। पानी को आग और अन्य खतरों से पार पाने वाली पहेलियाँ। अक्सर आपको पानी को भाप या बर्फ के ब्लॉक में बदलना चाहिए ताकि आप इसे प्राप्त कर सकें जहां आप इसे जाना चाहते हैं। यह इस सूची में सबसे शारीरिक रूप से थका देने वाला पज़ल गेम है, क्योंकि आप पानी को उछालने के लिए रिमोट को फ्लिक करते हैं, लेकिन अगर आपके पास ऊर्जा है, तो यह एक बहुत ही मजेदार गेम है।
मैक्स और मैजिक मार्कर
यह WiiWare पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर Wii की ताकत और कमजोरियों दोनों को दिखाता है। केंद्रीय खेल तंत्र यह है कि आप एक स्तर के माध्यम से यात्रा करने के लिए सीढ़ियों और प्लेटफार्मों को आकर्षित कर सकते हैं। यह एक अच्छा विचार है, लेकिन दुर्भाग्य से, Wii रिमोट के साथ एक सीधी रेखा खींचना बेहद मुश्किल है, और खिलाड़ी इसे सही होने तक ड्राइंग और रीड्राइंग में बहुत अधिक समय व्यतीत करेंगे। फिर भी, चतुर पहेलियाँ और अद्वितीय गेमप्ले इस खेल को बहुत मज़ेदार बनाते हैं।
एक लड़का और उसकी बूँद
पुराने एनईएस खेल की यह फिर से कल्पना खिलाड़ियों को एक अनाकार साथी देती है जिसे सीढ़ी, पैराशूट या कई अन्य चीजों में बदला जा सकता है। हालांकि पहले तीसरे के लिए यह थोड़ा आसान है और आखिरी में थोड़ा बहुत निराशाजनक है, कुल मिलाकर यह एक मजेदार और असामान्य खेल है।
लाइट
यह चतुर, वायुमंडलीय WiiWare गेम खिलाड़ियों को अलौकिक बुराई से भरे अंधेरे कमरों में रखता है और उन्हें खिड़कियों पर चट्टानें फेंककर और लैंप चालू करके लाइनें और प्रकाश के पूल बनाने के लिए कहता है। हमने कभी भी लिट की समीक्षा नहीं लिखी, मुख्यतः क्योंकि हमने खेल को तब तक नहीं खेला जब तक कि यह एक वर्ष से अधिक समय तक नहीं रहा, बल्कि आंशिक रूप से भी क्योंकि हम पागल हो गए जब लिट ने मांग करना शुरू कर दिया कि खिलाड़ी अपने पहेली को सुलझाने के कौशल को रेजर-शार्प रिफ्लेक्सिस के साथ जोड़ दें।. हम खेल के दौरान लगभग रास्ते में फंस गए और कई बार मरने के बाद, हमने कई बार हार मान ली, बहुत उत्तेजित महसूस कर रहे थे। लेकिन जब तक खेल पक्की नहीं हुआ, यह बिल्कुल अद्भुत था।