माया में एक जाल में अतिरिक्त ज्यामिति जोड़ने का हमारा प्राथमिक साधन एक्सट्रूज़न है।
एक्सट्रूड टूल का उपयोग चेहरे या किनारों पर किया जा सकता है और इसे मेष → एक्सट्रूड पर एक्सेस किया जा सकता है, या एक्सट्रूड आइकन को दबाकरव्यूपोर्ट के शीर्ष पर बहुभुज शेल्फ में (ऊपर की छवि में लाल रंग में हाइलाइट किया गया)।
एक बहुत ही बुनियादी एक्सट्रूज़न कैसा दिखता है, इसका अंदाजा लगाने के लिए हमने जो चित्र संलग्न किया है, उस पर एक नज़र डालें।
एक्सट्रूज़न
बाईं ओर, हमने एक सादे पुराने डिफ़ॉल्ट क्यूब प्रिमिटिव के साथ शुरुआत की।
चेहरा मोड में स्विच करें, ऊपरी चेहरे का चयन करें, और फिर बहुभुज शेल्फ में बाहर निकालना बटन दबाएं।
एक मैनिपुलेटर दिखाई देगा, जो ट्रांसलेट, स्केल और रोटेट टूल के समामेलन जैसा दिखता है। एक मायने में, यह है-एक्सट्रूज़न करने के बाद, यह आवश्यक है कि आप या तो नए चेहरे को घुमाएँ, स्केल करें या घुमाएँ ताकि आप अतिव्यापी ज्यामिति के साथ समाप्त न हों (इस पर बाद में अधिक)।
इस उदाहरण के लिए, हमने नए चेहरों को सकारात्मक Y दिशा में कुछ इकाइयों में अनुवाद करने के लिए केवल नीले तीर का उपयोग किया है।
ध्यान दें कि टूल के केंद्र में कोई वैश्विक पैमाना जोड़तोड़ नहीं है। ऐसा इसलिए है क्योंकि अनुवाद उपकरण डिफ़ॉल्ट रूप से सक्रिय है।
यदि आप सभी अक्षों पर एक साथ नए चेहरे को स्केल करना चाहते हैं, तो बस क्यूब के आकार के स्केल हैंडल में से किसी एक पर क्लिक करें और टूल के केंद्र में एक ग्लोबल स्केल विकल्प दिखाई देगा।
इसी तरह, रोटेट टूल को सक्रिय करने के लिए, बस बाकी टूल के चारों ओर नीले घेरे पर क्लिक करें और बाकी रोटेशन विकल्प दिखाई देंगे।
चेहरे एक साथ रखें
एक्सट्रूड टूल में एक विकल्प भी होता है जो कीप फेस टुगेदर नामक परिणामों के पूरी तरह से अलग सेट की अनुमति देता है। जब चेहरे को एक साथ रखना सक्षम होता है (यह डिफ़ॉल्ट रूप से होता है) सभी चयनित चेहरे एकल निरंतर ब्लॉक के रूप में निकाले जाते हैं, जैसा कि हमने पिछले उदाहरणों में देखा है।
हालांकि, जब विकल्प को बंद कर दिया जाता है, तो प्रत्येक चेहरा अपना अलग एक्सट्रूज़न बन जाता है जिसे स्केल किया जा सकता है, घुमाया जा सकता है, या अपने स्थानीय स्थान में अनुवादित किया जा सकता है।
विकल्प को बंद करने के लिए, मेष मेनू पर जाएं और चेहरे को एक साथ रखें। को अनचेक करें।
अनचेक किए गए विकल्प के साथ एक्सट्रूज़न बनाना दोहराए जाने वाले पैटर्न (टाइल, पैनल, खिड़कियां, आदि) बनाने के लिए अत्यंत उपयोगी है।
दो प्रकार के एक्सट्रूज़न के बीच तुलना के लिए ऊपर की छवि को देखें।
दोनों वस्तुएं 5 x 5 बहुभुज तल के रूप में शुरू हुईं। बाईं ओर का मॉडल सभी 25 चेहरों को चुनकर और कीप फ़ेस टुगेदर के साथ एक बहुत ही सरल एक्सट्रूज़न का प्रदर्शन करके बनाया गया था - दाईं ओर की वस्तु के लिए विकल्प बंद कर दिया गया था।
प्रत्येक उदाहरण में, एक्सट्रूज़न प्रक्रिया वस्तुतः समान थी (एक्सट्रूड → स्केल → अनुवाद), लेकिन परिणाम पूरी तरह से अलग है।
चेहरे को एक साथ बंद करके एज एक्सट्रूज़न करना कुछ बहुत ही गन्दा परिणाम दे सकता है। जब तक आप टूल के साथ अधिक सहज नहीं हो जाते, सुनिश्चित करें कि यदि आप एज एक्सट्रूज़न कर रहे हैं तो चेहरों को एक साथ रखें चालू है!
गैर-कई गुना ज्यामिति
एक्सट्रूज़न अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है, वास्तव में, हम इसे उचित मॉडलिंग कार्य-प्रवाह की रोटी और मक्खन कहने में संकोच नहीं करेंगे। हालाँकि, जब लापरवाही से उपयोग किया जाता है तो उपकरण अनजाने में एक अपेक्षाकृत गंभीर टोपोलॉजी समस्या उत्पन्न कर सकता है जिसे गैर-कई गुना ज्यामिति कहा जाता है।
नॉन मैनिफोल्ड ज्योमेट्री का सबसे आम कारण तब होता है जब एक मॉडलर गलती से दो बार एक्सट्रूज़न को हिलाए या स्केल किए बिना पहली बार एक्सट्रूज़न करता है। परिणामी टोपोलॉजी अनिवार्य रूप से असीम रूप से पतले चेहरों का एक सेट होगा जो सीधे उस ज्यामिति के शीर्ष पर बैठते हैं जिससे वे निकाले गए थे।
गैर-विभाजित ज्यामिति के साथ सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि यह एक गैर-उप-विभाजित बहुभुज जाल पर लगभग अदृश्य है, लेकिन मॉडल की क्षमता को ठीक से सुचारू करने की क्षमता को पूरी तरह से नष्ट कर सकता है।
गैर-कई गुना ज्यामिति का निवारण करने के लिए:
अनेक चेहरों को कैसे पहचाना जाए, यह जानना वास्तव में आधी लड़ाई है।
उपरोक्त छवि में, चेहरे के चयन मोड से गैर-कई गुना ज्यामिति स्पष्ट रूप से दिखाई दे रही है, और एक किनारे के शीर्ष पर सीधे बैठे चेहरे की तरह दिखता है।
इस तरह से गैर-विविध ज्यामिति को खोजने के लिए, माया के चेहरे के चयन की प्राथमिकताओं को पूरे चेहरे के बजाय केंद्र पर सेट करना आवश्यक है। ऐसा करने के लिए, Windows → सेटिंग्स/प्राथमिकताएं → सेटिंग्स → चयन → के साथ चेहरे चुनें: पर जाएं और केंद्र चुनें।
हमने पहले एक अलग लेख में नॉन-मैनिफोल्ड ज्योमेट्री पर चर्चा की है, जहां हम समस्या से खुद को छुटकारा पाने के कुछ बेहतरीन तरीकों को शामिल करते हैं। गैर-गुना चेहरों के मामले में, आप जितनी जल्दी समस्या का पता लगाएंगे, उसे ठीक करना उतना ही आसान होगा।
सतह सामान्य
अगले पाठ पर जाने से पहले एक अंतिम अवधारणा।
माया में चेहरे स्वाभाविक रूप से दो-तरफा नहीं होते हैं: वे या तो बाहर की ओर, परिवेश की ओर, या वे मॉडल के केंद्र की ओर मुख कर रहे होते हैं।
यदि आप सोच रहे हैं कि हम इसे एक ऐसे लेख में क्यों ला रहे हैं जो अन्यथा एक्सट्रूड टूल पर केंद्रित है, ऐसा इसलिए है क्योंकि एक्सट्रूज़न कभी-कभी चेहरे की सतह के मानदंडों को अप्रत्याशित रूप से उलट सकता है।
माया में सामान्य तब तक अदृश्य होते हैं जब तक आप उन्हें प्रकट करने के लिए अपनी प्रदर्शन सेटिंग्स को स्पष्ट रूप से नहीं बदलते। यह देखने का सबसे आसान तरीका है कि किसी मॉडल के मानदंड किस दिशा में हैं.
दो तरफा प्रकाश बंद होने से, उलटे मानक काले दिखाई देंगे, जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाया गया है।
सतह मानक आमतौर पर कैमरे और पर्यावरण की ओर बाहर की ओर उन्मुख होने चाहिए, हालांकि, ऐसी स्थितियां होती हैं जब उन्हें उलटना समझ में आता है, उदाहरण के लिए एक आंतरिक दृश्य मॉडलिंग करना।
किसी मॉडल की सतह के मानक की दिशा को उलटने के लिए, उस वस्तु (या अलग-अलग चेहरों) का चयन करें और सामान्य → रिवर्स पर जाएं।
हम दो तरफा प्रकाश बंद के साथ काम करना पसंद करते हैं ताकि हम सतह की सामान्य समस्याओं की पहचान कर सकें और उन्हें ठीक कर सकें। मिश्रित मानदंड वाले मॉडल (जैसे कि छवि के दाईं ओर वाला) आमतौर पर पाइपलाइन में बाद में चौरसाई और प्रकाश व्यवस्था के साथ समस्या पैदा करते हैं, और आमतौर पर इससे बचा जाना चाहिए।
एक्सट्रूज़न के लिए बस इतना ही (अभी के लिए)। अगले पाठ में, हम माया के कुछ टोपोलॉजी टूल को कवर करेंगे।