ओकुलस रिफ्ट एस रिव्यू: वीआर न्यूकमर्स के लिए एक बेहतरीन स्टार्टर

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ओकुलस रिफ्ट एस रिव्यू: वीआर न्यूकमर्स के लिए एक बेहतरीन स्टार्टर
ओकुलस रिफ्ट एस रिव्यू: वीआर न्यूकमर्स के लिए एक बेहतरीन स्टार्टर
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ओकुलस रिफ्ट एस उन लोगों के लिए एक ठोस और किफायती विकल्प है जो अभी वीआर में शामिल हो रहे हैं, लेकिन यह उन लोगों के लिए एक कठिन बिक्री है जो पहले से ही मौजूदा-जेन हेडसेट या पुराने रिफ्ट के साथ हैं।

ओकुलस रिफ्ट एस

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हमने ओकुलस रिफ्ट एस खरीदा है ताकि हमारे विशेषज्ञ समीक्षक इसका पूरी तरह से परीक्षण और आकलन कर सकें। हमारी पूरी उत्पाद समीक्षा के लिए पढ़ते रहें।

ओकुलस की ओरिजिनल रिफ्ट 2016 में डेब्यू करने वाले पहले बड़े VR हेडसेट्स में से एक था।हालाँकि तब से वीआर तकनीक ने वर्षों से लगातार प्रगति की है, ओकुलस रिफ्ट आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला उपकरण बना हुआ है। अपनी उम्र बढ़ने के साथ, रिफ्ट को निश्चित रूप से अपडेट की जरूरत थी, और रिफ्ट एस ओकुलस का जवाब है। जबकि अपने पूर्ववर्ती पर बड़े पैमाने पर अपग्रेड नहीं है, नए एस में कुछ एन्हांसमेंट हैं जो हेडसेट को वीआर तकनीक के आधुनिक युग में लाते हैं। तो क्या यह आपके लिए सही VR सेटअप है? हमारी समीक्षा पढ़ें और अपने लिए निर्धारित करें कि क्या यह इष्टतम विकल्प है।

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डिजाइन: उपयोगितावादी और उबाऊ

रिफ्ट एस को अनबॉक्स करते हुए, आप आसानी से बता सकते हैं कि ओकुलस ने डिवाइस को सरल बनाने और इसे थोड़ा अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाने के लिए कुछ प्रयास किए हैं। हालांकि क्वेस्ट की तरह कुछ सरल नहीं है, रिफ्ट एस में अब केवल दो केबल हैं जिन्हें आपको प्लग इन करने की आवश्यकता है, एक डिस्प्लेपोर्ट और एक यूएसबी 3.0। चूंकि रिफ्ट एस को भी अब ट्रैकिंग के लिए बाहरी सेंसर की आवश्यकता नहीं है, आप उस सिरदर्द से पूरी तरह बच सकते हैं।हेडसेट और केबल के अलावा, आपके पास बॉक्स में नए अपडेट किए गए गति नियंत्रकों का एक सेट भी होगा।

ओकुलस द्वारा डिजाइन और निर्मित रिफ्ट हेडसेट के विपरीत, एस का निर्माण लेनोवो द्वारा किया गया था। जबकि उनके पास इस तरह की तकनीक बनाने का एक अच्छा इतिहास है, हेडसेट डिजाइन के मामले में उबाऊ है (लेनोवो के मिराज सोलो के समान)। यह कुछ भी नहीं है जो प्रदर्शन को प्रभावित करता है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक चिकना और आकर्षक तकनीकी उपकरण नहीं है जिसकी आप Oculus जैसी कंपनी से अपेक्षा करते हैं।

थोड़ा नरम होने के बावजूद, नया हेडसेट लेनोवो के हेलो-स्टाइल हेडबैंड का उपयोग करता है जो लंबे सत्रों के दौरान भी आरामदेह है। यदि आपने कभी PSVR हेडसेट का उपयोग किया है, तो यह एर्गोनॉमिक्स के मामले में करीब है। हेडसेट को समायोजित करना भी एक हवा है, एक त्वरित-मोड़ डायल के साथ जो बैंड को कसता या ढीला करता है, और स्थिति बदलने के लिए एक शीर्ष वेल्क्रो का पट्टा होता है। कुल मिलाकर, जब आराम की बात आती है तो यह मूल रिफ्ट जैसा ही लगता है, शायद एस के लिए थोड़ा सा किनारा। यह अब और भी सच है कि आप हेडसेट पर रिलीज बटन के साथ हेडसेट को अपने चेहरे से पीछे और आगे स्लाइड कर सकते हैं। (काफी हद तक पीएसवीआर की तरह)।

हालाँकि यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बड़ा अपग्रेड नहीं है, नए S में कुछ ऐसे एन्हांसमेंट हैं जो हेडसेट को VR तकनीक के आधुनिक युग में लाते हैं।

एक और बदलाव जो एक कदम पीछे की तरह लगता है वह है हेलो बैंड के अंदर बिल्ट-इन स्पीकर के बदले में ओवर-ईयर हेडफ़ोन का खो जाना। इन नए स्पीकरों में किसी भी वास्तविक बास की कमी है और ध्वनि की गुणवत्ता किसी भी गहरी चीज़ के लिए कम है। उनके पास बहुत अधिक ध्वनि रिसाव भी है जो उन्हें अनुपयोगी बना देगा यदि आप विवेकशील होने की कोशिश कर रहे हैं या अपने साथ कमरे में किसी को परेशान नहीं कर रहे हैं। हालांकि वे गेमिंग के दौरान आपको स्थिति का एहसास देने के लिए ठोस दिशात्मक ध्वनि प्रदान करते हैं, और चूंकि वे आपके कानों को अस्पष्ट नहीं करते हैं, फिर भी आप अपने आस-पास की वास्तविक दुनिया को सुन सकते हैं। यह तब आसान हो सकता है जब आप बाहरी दुनिया से बहुत अलग-थलग नहीं होना चाहते-मान लीजिए कि आप स्थानीय स्तर पर दूसरों के साथ खेल रहे हैं। यह सब कहा जा रहा है, अंतर्निहित ऑडियो एकमात्र विकल्प नहीं है, क्योंकि आप अपने हेडफ़ोन को 3 के माध्यम से प्लग कर सकते हैं।5 मिमी जैक।

इस नए हेडसेट के डिज़ाइन के मामले में दूसरा बड़ा अंतर (और शायद पहली चीज़ जो आप देखेंगे) मोशन ट्रैकिंग कैमरे हैं। चूंकि कोई प्रकाशस्तंभ नहीं हैं, इसलिए बाहर की ओर लगे इन कैमरों का उपयोग आपकी स्थिति और उपयोग के दौरान स्पर्श नियंत्रकों की गति को ट्रैक करने के लिए किया जाता है। ये नए नियंत्रक पिछले टच नियंत्रकों के समान हैं (और उतने ही महान), लेकिन कुछ सुधारों के साथ थोड़े छोटे हैं।

चेहरे पर, आपकी उंगलियों की स्थिति के लिए ट्रैकिंग के साथ दो बटन और अंगूठे हैं। आधार पर, चीजों को हथियाने के लिए ग्रिप पर एक बटन होता है और आपकी तर्जनी के लिए शीर्ष के पास एक ट्रिगर होता है। जबकि फिंगर-सेंसिंग तकनीक वाल्व नक्कल्स की तरह क्रांतिकारी नहीं है, वे निश्चित रूप से अच्छी तरह से काम करते हैं और विसर्जन में जोड़ते हैं। ट्रैकिंग रिंग भी अब ऊपर की ओर फ़्लिप की गई है, बनाम नीचे की पुरानी शैली। बाहर के अलावा, नियंत्रक प्रत्येक एए बैटरी द्वारा संचालित होते हैं, जिसका अर्थ है कोई रिचार्जेबल विकल्प नहीं।

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सेटअप प्रक्रिया: प्लग एंड प्ले जितना आसान

शायद एस ओवर द रिफ्ट के लिए सुधार का सबसे अच्छा क्षेत्र सेटअप प्रक्रिया है। चूंकि अब आपको नए बेक-इन कैमरा सिस्टम के लिए बाहरी ट्रैकर्स के साथ खिलवाड़ करने की आवश्यकता नहीं है, यह हेडसेट को प्लग इन करने और सॉफ़्टवेयर सेट करने जितना आसान है।

तो, सबसे पहले, यूएसबी को 3.0 संगत पोर्ट में प्लग करें, फिर डिस्प्लेपोर्ट (या शामिल मिनी-डिस्प्लेपोर्ट एडाप्टर का उपयोग करें) और फिर ओकुलस सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करें। इसके बाद, सुनिश्चित करें कि आपके नियंत्रकों में बैटरी है और फिर अपने हेडसेट पर रखें। आपके हेडसेट के कैमरे आपके आस-पास की दुनिया की एक श्वेत-श्याम छवि पेश करेंगे ताकि आप अपना खेल स्थान देख सकें। ओकुलस का गार्जियन सिस्टम तब आपको अपना स्थान स्थापित करने के लिए कुछ बुनियादी चरणों के माध्यम से चलाएगा। सॉफ्टवेयर इसके लिए अच्छा काम करता है और इसका पालन करना आसान है। बस फर्श की ऊंचाई निर्धारित करें, अपने नियंत्रक के साथ सीमाओं का पता लगाएं और आप खेलने के लिए तैयार हैं।

चूंकि अब आपको बाहरी ट्रैकर्स के साथ खिलवाड़ करने की आवश्यकता नहीं है, नए बेक-इन कैमरा सिस्टम के लिए धन्यवाद, यह हेडसेट में प्लग इन करने और सॉफ़्टवेयर सेट करने जितना आसान है।

गार्जियन सिस्टम के ठीक से सेटअप के साथ, उपयोगकर्ताओं को VR दुनिया में रहते हुए उनके चारों ओर एक नियॉन ग्रिड प्रदर्शित होता दिखाई देगा। जब आप सीमा के थोड़ा बहुत करीब पहुंच जाते हैं, तो गार्जियन आपको अपने टीवी, मॉनिटर और प्रियजनों को एक बहने वाले नियंत्रक द्वारा स्मैक होने से सुरक्षित रखने के लिए ग्रिड दिखाएगा। यह एक अच्छा स्पर्श है और दुर्घटनाओं से बचने में मदद करता है। साथ ही, कैमरों के लिए धन्यवाद, आप हेडसेट को हटाए बिना अपनी बाहरी दुनिया को देखने के लिए जल्दी से पासथ्रू का उपयोग कर सकते हैं।

जबकि ओकुलस सॉफ्टवेयर और लाइब्रेरी उपयोग और सेट अप करने के लिए सबसे सहज है, आप रिफ्ट एस के साथ स्टीम वीआर का भी उपयोग कर सकते हैं और स्टीम वॉकथ्रू के लिए सेट अप सरल है।

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प्रदर्शन: बेहतर दृश्य, लेकिन कुछ ट्रैकिंग समस्याएं

अब जब आपका नया Oculus हेडसेट ठीक से सेट हो गया है और आपका प्ले स्पेस मैप हो गया है, तो यह कैसा प्रदर्शन करता है? हमने एक ऐसे पीसी का उपयोग किया है जो ओकुलस साइट के अनुसार अनुशंसित न्यूनतम विनिर्देशों को पार कर गया है, इसलिए हमें उस विभाग में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। Rift S को उसकी गति से आगे बढ़ाते हुए, हमने Oculus सॉफ़्टवेयर और स्टीम VR दोनों में कई प्रकार के शीर्षकों का परीक्षण किया।

सबसे पहले, हमने ओकुलस द्वारा प्रदान किए गए छोटे वीआर अनुभवों की एक श्रृंखला चलाई, जिसमें फर्स्ट कॉन्टैक्ट, लॉस्ट और ड्रीमडेक शामिल हैं। इनमें से प्रत्येक ने बिना किसी वास्तविक हकलाने या हिचकी के त्रुटिपूर्ण ढंग से काम किया। अपग्रेड किए गए सिंगल एलसीडी के लिए धन्यवाद, जो नए रिफ्ट एस पर रिज़ॉल्यूशन को 2, 560 x 1, 440 तक बढ़ा देता है, दृश्य पिछले मॉडल की तुलना में कम स्क्रीन डोर इफेक्ट (वीआर में एक विज़ुअल आर्टिफैक्ट जो लाइनों को बीच में दिखाई देता है) की तुलना में बेहतर थे। पिक्सल)। हालाँकि रिज़ॉल्यूशन में सुधार हुआ है, कम ताज़ा दर (90Hz से 80Hz तक) थोड़ी खराब थी, लेकिन हेडसेट के साथ हमारे समग्र अनुभव में कोई भारी बदलाव नहीं हुआ।कुछ उपयोगकर्ताओं ने नई ताज़ा दर के साथ मोशन सिकनेस के कारण समस्याओं की सूचना दी है, लेकिन हमारे पास यह समस्या नहीं थी।

कई बार हेडसेट नींद से जागने पर स्क्रीन लोड करने में विफल रहा। सिद्धांत रूप में, इसे हटाए जाने पर निष्क्रिय हो जाना चाहिए, और फिर आपके सिर पर बदलने पर तुरंत वापस चालू हो जाना चाहिए। इसे हेडसेट को अनप्लग करके और सॉफ़्टवेयर को पुनरारंभ करके हल किया गया था।

अन्य गहन खेलों में आगे बढ़ते हुए, हमने कुछ चीजों को आजमाया जैसे कि रिक रूम, फेस योर फीयर्स, माइनक्राफ्ट और वीआर चैट। इन खेलों में से प्रत्येक में प्रदर्शन भी ठोस था, लेकिन हमने कुछ स्थितियों में नियंत्रक ट्रैकिंग के साथ कुछ मुद्दों का अनुभव किया। रिफ्ट एस के साथ एक अर्ध-प्रमुख मुद्दा यह प्रतीत होता है कि जब आपके हाथ हेडसेट के बहुत करीब पहुंच जाते हैं तो नियंत्रक ट्रैकिंग थोड़ी जीत सकती है। अधिकांश खेलों में, यह कभी भी ध्यान देने योग्य मुद्दा नहीं होता है, लेकिन कुछ शीर्षकों में बॉलस्ट्रिंग खींचने जैसी चीजें नियंत्रकों को ट्रैकिंग खो देती हैं। इसके अलावा, फिंगर ट्रैकिंग बहुत अच्छी तरह से काम करती है और कुछ शीर्षकों के लिए खेल में आपके वास्तविक हाथ की स्थिति की नकल करती है।यह नई तकनीक एक स्वागत योग्य विसर्जन सुधार है और निश्चित रूप से अनुभव को बढ़ाती है।

अब हमने कुछ और मांग वाले शीर्षकों के माध्यम से वास्तव में रिफ्ट एस को चलाने का फैसला किया है। इस चरण के दौरान, हमने पावलोव वीआर, ब्लेड एंड सॉर्सी और गॉर्न जैसे शीर्षकों का परीक्षण किया। इनके लिए हमें ओकुलस सॉफ्टवेयर की जगह स्टीम वीआर का इस्तेमाल करना पड़ा। हालांकि यह प्रक्रिया स्टॉक सेवा से चिपके रहने की तरह सुव्यवस्थित नहीं है, लेकिन यह काफी तनाव मुक्त थी। उस ने कहा, कुछ समय था जहां ओकुलस होम और स्टीम वीआर को एक साथ चलाने (जो आवश्यक है) के कारण हेडसेट क्रैश हो गया, नियंत्रक खो गए, और काली स्क्रीन जिन्हें केवल सभी केबलों को अनप्लग करके और सॉफ़्टवेयर को पुनरारंभ करके हल किया जा सकता था।

कष्टप्रद होने पर, इसे ठीक करना बहुत आसान है, इसलिए कोई वास्तविक शिकायत नहीं है। पहले के रिफ्ट की तुलना में, एस में इन शीर्षकों को खेलते समय काफी तेज रिज़ॉल्यूशन और बेहतर रंग होते हैं, हालांकि एलसीडी बनाम ओएलईडी स्क्रीन के लिए काले रंग काफी गहरे नहीं हो सकते हैं। स्टैंडअलोन क्वेस्ट हेडसेट की तुलना में आपके कंप्यूटर से जुड़ा होना कष्टप्रद रहता है, लेकिन अधिक बीफ़ ग्राफ़िक्स इसके लायक हैं।

यह ध्यान देने योग्य है कि स्टीम वीआर में हर गेम ओकुलस हेडसेट का समर्थन नहीं करता है, इसलिए आप यह भी सुनिश्चित करना चाहेंगे कि आप अपने रिफ्ट एस के साथ काम करें। कुछ क्रैश के अलावा, वही हैंड ट्रैकिंग समस्या उत्पन्न हुई धनुष का उपयोग करते समय या अपनी पीठ पर वस्तुओं को रखने की कोशिश करते समय ब्लेड और टोना जैसे शीर्षक। ये संक्षिप्त क्षणों के लिए निराशाजनक थे, लेकिन समग्र अनुभव को खराब नहीं किया।

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सॉफ्टवेयर: ओकुलस होम चमक रहा है

ओकुलस होम सॉफ्टवेयर जो आपके हेडसेट के कार्यों को नियंत्रित करता है, वह सबसे अच्छे में से एक है। गार्जियन सिस्टम के लिए धन्यवाद, अपना स्थान सेट करना आसान है, और ऐप्स और गेम का चयन करना आसान है। नए डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन के लिए धन्यवाद, आसानी से पढ़े जाने वाले टेक्स्ट के साथ मेन्यू नेविगेशन त्वरित और प्रतिक्रियाशील है। स्टोर में नए गेम और ऐप्स के लिए ब्राउज़ करना समग्र रूप से एक शानदार अनुभव है, और हमें Oculus सॉफ़्टवेयर में नेविगेट करने में कोई समस्या नहीं हुई।

इसके अलावा, रिफ्ट एस को पूरी तरह से पीछे की ओर संगत बनाने के लिए ओकुलस द्वारा यह एक अच्छा स्पर्श है।इसका मतलब है कि यह आपके कैटलॉग में पहले से मौजूद सभी मूल रिफ्ट गेम के साथ काम करेगा। ओकुलस के माध्यम से उपलब्ध लगभग हर प्रमुख शीर्षक के साथ खेलों की लाइब्रेरी भी शीर्ष पर है। कंपनी ने स्टोर में और भी अधिक टाइटल लाने के लिए अपने डेवलपर्स के साथ लगभग 250 मिलियन डॉलर का निवेश किया है, भविष्य में और 250 मिलियन डॉलर का वादा किया गया है। इसके साथ ही, Oculus Studios की ओर से 50 से अधिक शीर्षक हो चुके हैं, और इनमें से अधिकांश प्रदर्शन और अनुभव के मामले में शानदार हैं।

ऑकुलस के माध्यम से उपलब्ध लगभग हर प्रमुख शीर्षक के साथ, खेलों की लाइब्रेरी भी शीर्ष पर है।

जबकि लाइनअप में लगातार सुधार हो रहा है, ओकुलस स्टोर में छानबीन करने के लिए बहुत सारी बकवास है, लेकिन सौभाग्य से यदि आप खराब खरीदारी में भाग लेते हैं तो वापसी नीति क्षमा कर रही है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि आप अपने पुस्तकालय को और बढ़ाने के लिए स्टीम वीआर जैसे बाहरी सॉफ्टवेयर का उपयोग करना चुन सकते हैं। जबकि एचटीसी विवे की तरह रिफ्ट एस के साथ संगत नहीं है, हमारे पास स्टीम में ओकुलस के साथ काम करने वाले शीर्षक खोजने में कोई वास्तविक समस्या नहीं थी, इसलिए उस विकल्प को रखना अच्छा लगा।

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कीमत के लिए, VR बाजार में Rift S काफी प्रतिस्पर्धी है। आप अधिकांश वेबसाइटों या स्टोरों पर लगभग $400 में एक खरीद सकते हैं। उस कीमत के लिए, आपको हेडसेट और नियंत्रक मिलते हैं, साथ ही वह सॉफ़्टवेयर भी मिलता है जिसे आपको इसे सेट करने की आवश्यकता होती है। बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता को खत्म करना एक ऐसा क्षेत्र है जिसमें ओकुलस ने कुछ लागत को काट दिया, जो कि स्वागत योग्य है, लेकिन ताज़ा दर को 80 हर्ट्ज तक कम करना एक ऐसा कोना है जिसे हम पसंद करते हैं कि वे कट न करें।

ओकुलस रिफ्ट एस बनाम एचटीसी विवे

हालांकि इस बाजार में प्रतिस्पर्धा निश्चित रूप से गर्म हो रही है, वीआर हेडसेट की कीमतें $ 100 से $ 1,000 से अधिक हो सकती हैं। इस वजह से, हम एचटीसी विवे के खिलाफ रिफ्ट एस की तुलना करने जा रहे हैं। जबकि विवे पुराने हो रहे हैं और नए संस्करण जारी किए गए हैं, यह अभी भी समान विनिर्देशों और कीमतों के कारण रिफ्ट एस का सबसे बड़ा प्रतियोगी है।

मूल्य बिंदु की तुलना के लिए, विवे की $500 लागत के मुकाबले रिफ्ट एस आपको औसतन $ 100 बचाएगा।हालाँकि Vive में LCD के बजाय OLED है, और थोड़ी अधिक ताज़ा दर (90Hz बनाम 80Hz) है, शायद सबसे बड़ी बात यह है कि क्या आप बाहरी ट्रैकिंग के साथ खिलवाड़ करना चाहते हैं। रिफ्ट एस ने अपनी आंतरिक ट्रैकिंग के साथ एक ठोस काम किया है, और हर बार जब आप खेलना चाहते हैं तो इसे सेट नहीं करना एक बड़ा फायदा है। इसका मतलब यह भी है कि Rift S उन लोगों के लिए अधिक अनुकूल है जिनके पास बेहद सीमित स्थान है।

यहां प्रत्येक डिस्प्ले के अपने फायदे और नुकसान हैं, रिफ्ट में उच्च रिज़ॉल्यूशन है, लेकिन विवे में गहरे काले रंग (ओएलईडी के लिए धन्यवाद) और एक उच्च ताज़ा दर है। हम यह भी तर्क देंगे कि Vive पर नियंत्रक Oculus Touch नियंत्रकों से थोड़े खराब हैं।

कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए चिंता का एक प्रमुख बिंदु यह है कि विवे में मैनुअल आईपीडी (इंटरप्यूपिलरी डिस्टेंस) समायोजन है-रिफ्ट एस नहीं है। आप सॉफ्टवेयर के माध्यम से IPD को रिफ्ट के साथ समायोजित कर सकते हैं, और हमें इसके साथ कोई समस्या नहीं थी, लेकिन कुछ उपयोगकर्ताओं ने इस क्षेत्र में कुछ समस्याओं की सूचना दी है।अंत में, आपको यह भी विचार करना चाहिए कि विवे लंबे समय से आसपास रहा है और इसमें आधिकारिक वायरलेस एडाप्टर जैसे अधिक समर्थन और सहायक उपकरण हैं।

सर्वश्रेष्ठ नहीं, बल्कि एक ठोस पहला VR अनुभव।

ओकुलस रिफ्ट एस वीआर में आने वाले नए लोगों के लिए सबसे उपयुक्त है। यदि आपके पास पहले से ही एक मूल रिफ्ट या विवे या अन्य वीआर हेडसेट जैसा कुछ है, तो एस पर छोटे संवर्द्धन शायद इसके लायक नहीं हैं जब तक कि आपके पास उड़ाने के लिए पैसा न हो।

विशिष्टता

  • उत्पाद का नाम रिफ्ट एस
  • उत्पाद ब्रांड ओकुलस
  • एमपीएन बी07पीटीएमकेवाईएस7
  • कीमत $399.00
  • रिलीज़ की तारीख मई 2019
  • वजन 1.87 पाउंड।
  • उत्पाद आयाम 10.9 x 6.3 x 8.3 इंच
  • वारंटी लिमिटेड 1 साल
  • एकल एलसीडी प्रदर्शित करें
  • संकल्प 2560x1440
  • ऑडियो इंटीग्रेटेड ऑडियो या 3.5mm जैक
  • ताज़ा दर 80Hz
  • स्वतंत्रता की डिग्री (डीओएफ) 6 डीओएफ
  • ऑकुलस इनसाइट 5 आंतरिक ट्रैकिंग
  • पोर्ट्स डिस्प्लेपोर्ट 1.2, USB-A 3.0, 3.5mm ऑडियो जैक

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