Minecraft के लिए कम और कम मॉड क्यों बनाए जा रहे हैं? यह सवाल खेल के समुदाय के भीतर काफी बार उठाया जा रहा है। हालांकि कोई निश्चित उत्तर नहीं हैं, कई संकेत पिछले अनुभवों की ओर इशारा करते हैं और खेल के इतिहास के समान प्रश्नों के उत्तर देते हैं। इस लेख में, हम एक ऐसे समुदाय के बारे में बात करेंगे जो तेजी से घटती दर (या कम से कम अधिकांश खिलाड़ियों के लिए) गायब हो रहा है।
स्पष्टीकरण
जबकि मॉडर्स का एक बहुत बड़ा समुदाय अभी भी आसपास है और सामग्री बना रहा है, यह आसानी से ध्यान देने योग्य है कि समय के साथ-साथ मॉड्स की बहुत कम सराहना की गई है।एक ऐसे समुदाय में जो "द एथर", "द ट्वाइलाइट फ़ॉरेस्ट", "टू मैनी आइटम्स", "मो क्रिएचर्स", और बहुत कुछ की तर्ज पर मॉड्स से घिरा हुआ था, हम केवल आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि अब हम उनके बारे में क्यों नहीं सुनते हैं. हालांकि, सबसे मजेदार बात यह है कि अधिकांश मॉड्स को अभी भी अपडेट किया जा रहा है। जबकि "द ट्वाइलाइट फ़ॉरेस्ट" और इसके जैसे कई अन्य मोड काफी समय से बंद हैं, "द एथर", "टू मैनी आइटम" और बहुत कुछ अभी भी अपडेट प्राप्त कर रहे हैं।
हालांकि ये अपडेट बार-बार नहीं होते, फिर भी ये मौजूद रहते हैं। हालाँकि, उनकी कमियों के कारण, खिलाड़ी केवल यह मान सकते हैं कि ये मॉड मर चुके हैं और जो मैं "नॉस्टेल्जिया हेवन" के रूप में संदर्भित करना चाहता हूं, उस पर चला गया।
लगातार परिवर्तन
जैसा कि Minecraft "कभी समाप्त नहीं होगा" (जहां तक हम जानते हैं, Mojang द्वारा बनाई गई नई मूल सामग्री के संदर्भ में), मॉडर्स को गेम के लिए अपनी रचनाओं को ट्विक करने से कभी भी ब्रेक नहीं मिलता है। ये परिवर्तन, दोनों बड़े (अपडेट जैसे कि "एक्सप्लोरेशन अपडेट") और छोटे (अपडेट जैसे कि संशोधन, बग फिक्स, आदि) के कारण मॉडर्स लगातार कोड के प्रत्येक व्यक्तिगत स्ट्रैंड को नाइटपिक करते हैं, क्योंकि Mojang उनकी ट्वीक करता है।
जब Mojang अपना गेम बदलता है और यह एक मॉडर द्वारा बनाए गए कोड के साथ हस्तक्षेप करता है, तो मोडर को अपने कोड को तब तक ट्विक करना चाहिए जब तक कि गेम इनपुट को पहचान न सके। यदि Minecraft इनपुट को नहीं पहचान सकता है, तो यह गेम को क्रैश कर सकता है या बग आउट कर सकता है, जिससे मॉड (और कभी-कभी गेम ही) बेकार और टूटा हुआ हो जाता है। Mojang की ओर से ये लगातार अपडेट कोर गेम (जो हमेशा इसके दर्शकों और बिक्री रणनीति का मुख्य फोकस होना चाहिए) के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन अनजाने में कई हफ्तों, महीनों या काम के वर्षों में सेकंड के भीतर टूट जाता है।
Mojang के अपडेट ने कभी भी Minecraft की मूल संरचना को प्रभावित नहीं किया है, क्योंकि मूल संरचना वही है जो उनके उत्पाद के लिए है। Mojang के लिए, जबकि modding समुदाय Minecraft के इतिहास और वर्तमान का एक बड़ा हिस्सा है, यह प्राथमिकता नहीं है जिस पर वे ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। Mojang की प्राथमिकता हमेशा (और यकीनन हमेशा रहेगी) खेल ही रहा है। बहुत से लोग केवल यह मान सकते हैं कि Mojang समस्याओं के बारे में बहुत जानते हैं कि उनके गेम को अपडेट करने के लिए उनके पास जो सिस्टम है, वह मॉडर्स के लिए टूट गया है, वे उक्त रचनाकारों पर कार्यभार को आसान बनाने पर थोड़ा ध्यान दे रहे हैं।अपने मुख्य गेम के समुदाय को Minecraft के अन्य संस्करणों में स्थानांतरित करने के प्रयासों के विफल होने के साथ, Mojang को निश्चित रूप से गेम के मूल खिलाड़ियों को पूरा करने की आवश्यकता होगी जो अभी भी "जावा संस्करण" का उपयोग करते हैं।
प्रयास के लायक नहीं
जब मुख्य खेल के लिए मॉडर्स ने अपने काम को किनारे कर दिया है, तो वे केवल यह सोच सकते हैं कि क्या वे जो कर रहे हैं वह प्रयास के लायक है। इसका एक अन्य कारक यह हो सकता है कि लोग वास्तव में आपके संशोधन को डाउनलोड कर रहे हैं और उसका उपयोग कर रहे हैं या नहीं। कई मॉडर्स अपने स्वयं के मॉड्स बनाते हैं और उनका उपयोग करते हैं, इस कारण से एक गेम खेलना और अनुभव करना चाहते हैं जिस तरह से वे वास्तव में पसंद करेंगे। लोगों के उस समूह के लिए, मोडिंग प्रयास के लायक हो सकता है। उस समुदाय के लिए जो Minecraft में अपने मॉड का उपयोग करने और उनका आनंद लेने वाले अधिकांश व्यक्तियों की उम्मीद में सभी के लिए अनुभव बनाना चाहता है, यह कठिन है। जब एक मॉड को बहुत कम वेतन वृद्धि में डाउनलोड किया जाता है, तो यह संदेह धीरे-धीरे सुलझता है कि किसी प्रोजेक्ट को जारी रखा जाना चाहिए या नहीं।
ये कारक "प्रयास के लायक नहीं" श्रेणी में बहुत अधिक खेलते हैं, विशेष रूप से Mojang के अतिरिक्त तनाव के साथ अप्रत्याशित रूप से बड़े पैमाने पर अपने खेल को लगातार बदल रहे हैं।
बोरियत
आप कुछ खास बार तब तक कर सकते हैं जब तक कि वह नरम न हो जाए। वही वीडियो गेम को मॉडिफाई करने के लिए जाता है। संभावित बोरियत के पागल कारक के कारण कई अद्भुत मोडर्स, टीमों और परियोजनाओं को पूरी तरह से भंग कर दिया गया है, छोड़ दिया गया है, नष्ट कर दिया गया है, भुला दिया गया है, और बहुत कुछ। मॉड बनाना निस्संदेह एक कला है, इसका अभ्यास बहुत सटीक है और इसमें कुशल बनना कठिन है। कुछ मॉड अपने स्वभाव में सरल होते हैं, लेकिन उनके निर्माण में जटिल होते हैं (और इसके विपरीत)।
जबकि कुछ मॉडर्स पूरी तरह से मोडिंग की अवधारणा से ऊब जाते हैं, वहाँ भी यकीनन एक बिंदु आता है जहाँ मोडर ने उतना ही जोड़ा है जितना उन्हें लगता है कि वे जोड़ सकते हैं। ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि मॉड समाप्त हो गया लगता है, या क्योंकि मॉडर प्रोजेक्ट के साथ समाप्त महसूस करता है।अंतिम उत्पाद को खत्म करने में रुचि की कमी के कारण कई मॉड विकास के चरणों को कभी नहीं छोड़ते हैं। यह कला खंड के एक रूप से उपजा है, जिससे निर्माता संभावित रूप से कॉल-इट-क्विट कर सकता है।
कमांड ब्लॉक
मॉड्स को बनाने में बहुत लंबा समय लगने के साथ, कई क्रिएटर एक नए दृष्टिकोण पर चले गए हैं, जिसके लगभग तत्काल परिणाम हैं। कई खिलाड़ी अपने "मॉड" बनाने के लिए कमांड ब्लॉक में चले गए हैं। हालांकि वे पारंपरिक संशोधन नहीं हैं जो खेल के बाहर किए जाते हैं और फिर अन्य माध्यमों से खेल में लाए जाते हैं, फिर भी उनके बहुत समान परिणाम होते हैं। कमांड ब्लॉक गेम की कई विशेषताओं को प्रदर्शित करने, बातचीत करने और उपयोग करने के लिए विभिन्न परिदृश्यों को कोड करने के लिए संपूर्ण रूप से Minecraft का उपयोग करते हैं।
कमांड ब्लॉक्स ने Minecraft में "फ्लाइंग स्लीव" बनाने तक का काम किया है। ये रचनाएँ सामान्य रूप से मॉड्स के माध्यम से वास्तविक कोडिंग के उपयोग के साथ की गई होंगी, लेकिन उन्होंने गेम का उपयोग स्वयं बनाने, ट्विक करने और क्षणों के भीतर परिणाम देखने के लिए किया है।अधिकांश कमांड ब्लॉक क्रिएशन के साथ लाभ यह भी रहा है कि जैसे-जैसे अपडेट रोल आउट होते हैं, अधिकांश कमांड ब्लॉक क्रिएशन बरकरार रहते हैं और बाद में काम करना जारी रखते हैं।
जबकि मॉड निश्चित रूप से कमांड ब्लॉक की तुलना में अधिक उपयोगी होते हैं, केवल वैनिला माइनक्राफ्ट का उपयोग करने की कोशिश करते समय मॉड्स का उपयोग न करने का विकल्प काम में आता है। कमांड ब्लॉक ने काम पूरा करने के लिए सिद्ध किया है, जिसमें हजारों-हजारों मिनी-गेम, संरचनाएं, इंटरैक्टिव संस्थाएं, और उनके उपयोग और जटिल तरीकों से बनाई गई हैं। Minecraft में विचारों को जारी करने के लिए ये विभिन्न विकल्प रचनाकारों के लिए मौके लेने और यह देखने के लिए कई अवसर जोड़ते हैं कि उन्हें बड़े या छोटे तरीकों से क्या दिलचस्पी है। जैसे-जैसे समय आगे बढ़ रहा है, खेल के विभिन्न संस्करणों में और भी कई तरीके सामने आए हैं, जो असीमित संभावनाएं प्रदान करते हैं।
द ब्राइटसाइड
मोड मरे नहीं हैं और न कभी होंगे। हालाँकि, लोकप्रिय मॉड बहुत लंबे समय तक पैक का नेतृत्व कर सकते हैं और अंततः गायब हो सकते हैं।जब ऐसा होता है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि मॉडिंग, मॉडर्स और मॉड उत्साही लोगों का समुदाय मर चुका है, इसका मतलब है कि समुदायों को Minecraft के लिए एक और मॉड की तलाश करने और इसे आज़माने की आवश्यकता है। प्रत्येक अपडेट के बाद, अधिकांश खिलाड़ी ठगा हुआ महसूस करते हैं क्योंकि उन्हें लगता है कि उन्हें यह चुनाव करने की आवश्यकता है कि क्या Minecraft और उनके मॉड के कम-अपडेट किए गए संस्करण को खेलना है या नहीं, या शून्य मॉड के साथ मुख्य गेम खेलना है।
हालांकि यह कई खिलाड़ियों को निराश करता है कि पिछले संस्करणों के लिए इच्छित विशाल मोड वर्तमान संस्करणों में उपयोग करने में सक्षम नहीं हैं, इससे उन निराश खिलाड़ियों को अपने समय का आनंद लेने के लिए एक और मोड खोजने की पहल करनी चाहिए। अपडेट (बड़ा या छोटा) जारी होने के तुरंत बाद, Minecraft के लिए मॉड जारी किए जाते हैं और तुरंत उपयोग करने में सक्षम होते हैं। हालांकि वे उतने अद्भुत नहीं हो सकते जितने आप पिछले संस्करणों में उपयोग कर रहे थे, उनके पास यकीनन उनके भत्ते और बोनस हैं।
निष्कर्ष में
हालांकि यह समुदाय बड़ी संख्या में खिलाड़ियों के बीच लगभग न के बराबर लग सकता है और निश्चित रूप से लोकप्रियता में गिरावट आ रही है, यह अभी भी अपने प्रशंसकों के बीच हमेशा की तरह मजबूत है।उन व्यक्तियों के रचनात्मक दिमाग से नई कृतियों के साथ, जिनकी प्रतिभा का अभी तक मिलान नहीं हुआ है, Minecraft के पारंपरिक मोडिंग दिन कहीं खत्म नहीं हुए हैं। जबकि प्रारूप कमांड ब्लॉक या अन्य माध्यमों में स्थानांतरित हो सकता है, फिर भी समुदाय किसी न किसी तरह से मौजूद रहेगा। जब तक Minecraft अभी भी मौजूद है, तब तक गेम खेलने के लिए नए और रोमांचक तरीके बनाने का प्रयास किया जाएगा।