हर बेहतरीन वीडियो गेम के लिए एक बेहतरीन साउंडट्रैक की जरूरत होती है। ठीक है, यह सच नहीं है। उन्हें इसकी आवश्यकता नहीं है, लेकिन हो सकता है कि मुझे अपने मुंह से पूरी तरह से रचित ध्वनियों की नकल करने में वास्तव में आनंद आए।
इस तथ्य के बावजूद, C418 के संगीत ने न केवल प्रशंसकों के बीच Minecraft की सराहना करने के तरीके को बदल दिया है, बल्कि इसने गेमप्ले के दौरान वीडियो गेम में संगीत को शामिल करने के तरीके को भी बदल दिया है। यह उपलब्धि एक तरफ, अब सबसे प्रसिद्ध एक अक्षर और तीन नंबर के नाम के पीछे कौन है? इस लेख में, हम Minecraft के बहुत ही संगीतकार, डैनियल रोसेनफेल्ड के बारे में चर्चा करेंगे। आइए शुरू करें!
डैनियल रोसेनफेल्ड
रॉबर्ट ज़ेत्शे
डैनियल रोसेनफेल्ड (या C418 जैसा कि वह Minecraft और ऑनलाइन संगीत समुदाय दोनों में अधिक प्रसिद्ध है) एक जर्मन स्वतंत्र संगीतकार है जो परिवेश, IDM, प्रयोगात्मक और इलेक्ट्रॉनिक की शैलियों में ध्यान केंद्रित कर रहा है। उन्हें एक साउंड इंजीनियर और संगीतकार के रूप में भी जाना जाता है, जो वीडियो गेम माइनक्राफ्ट पर अपने काम के लिए सबसे प्रसिद्ध हैं। हालाँकि, हम Minecraft के साथ उसके संबंध के बारे में बाद में बात करेंगे।
एक रेडिट एएमए सत्र में, डेनियल से पूछा गया कि किस क्षण उन्हें एहसास हुआ कि वह एक संगीतकार बनना चाहते हैं और उन्हें क्या शुरू हुआ। उनकी प्रतिक्रिया ने समझाया कि कैसे उनका मानना था कि वह एक संगीतकार बनना चाहते थे, जो कि एक अन्य बच्चे के बहुत मजबूत सपने से संबंधित था जो एक फायर फाइटर बनना चाहता था। अंतत: जिस चीज ने उन्हें संगीत बनाने की ओर धकेला, वह थी उनके भाई द्वारा डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन 'एबलटन लाइव' का उल्लेख। सवाल के जवाब में, डेनियल ने बताया कि उनके भाई ने दावा किया कि "एबलटन लाइव, यह पूरी तरह से इतना आसान है कि इडियट्स भी संगीत बना सकते हैं!"
यह सोचकर कि वह उन बेवकूफों में से एक है, उन्होंने अपनी संगीत यात्रा शुरू की। "मैंने पूरी तरह से सोचा था कि मैं एक बेवकूफ था, इसलिए मैंने इसे एक शॉट दिया और रुका नहीं।" जब से उन्होंने संगीत के माध्यम से अपने साहसिक कार्य की शुरुआत की, उन्होंने तेरह एल्बम, तीन ईपी, और पांच अन्य प्रोजेक्ट बनाए हैं, जिनमें रीमिक्स से लेकर सिंगल्स तक, अन्य कलाकारों के साथ अधूरे प्रोजेक्ट्स के साथ सह-रिलीज़ शामिल हैं। अपने संगीत के लिए बहुत प्रशंसा प्राप्त करते हुए, डेनियल ने न केवल अपने लिए बल्कि अपने श्रोताओं के लिए भी अधिक संगीत बनाना जारी रखा है।
माइनक्राफ्ट
डैनियल ने माइनक्राफ्ट के लिए संगीत बनाने की अपनी प्रक्रिया तब शुरू की जब खेल तकनीकी डेमो के रूप में अपने शुरुआती चरण में था। इंटरनेट रिले चैट (आईआरसी) में मार्कस "नॉच" व्यक्ति से मिलना, उन परियोजनाओं के बारे में बोलते हुए जो वे बना रहे थे, उन्होंने टीम बनाने का फैसला किया। डेनियल के साथ माइनक्राफ्ट के शुरुआती चरणों को साझा करने के साथ मूल रूप से नॉच के रूप में शुरू हुआ, और डैनियल ने अपने संगीत को नॉच के साथ साझा करने से बहुत कुछ बदल गया।दोनों क्रिएटिव ने अपने प्रोजेक्ट्स, डेनियल के संगीत को नॉच के वीडियो गेम के साथ मिलाने का प्रयास करने का फैसला किया। इन दोनों को कम ही पता था कि यह Minecraft के लिए एक बहुत ही दिलचस्प गतिशील बनाने में एक प्रतिभाशाली कदम बन जाएगा, संगीत के माध्यम से खेल में खिलाड़ियों को डुबोने की संभावनाओं को बढ़ाना, जबकि डेनियल के व्यक्तिगत संगीत कैरियर को बढ़ाना।
वाइस के इलेक्ट्रॉनिक संगीत और संस्कृति चैनल थम्प के साथ 2014 के एक साक्षात्कार में, डेनियल ने अपने और नॉच के बीच संबंध को मुक्त करने के रूप में समझाया। "मार्कस ने मुझे पूरी आजादी दी कि मुझे क्या करना है, इसलिए मैं पागल हो गया। जब आप Minecraft देखते हैं, तो यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि आप संगीत की एक निश्चित शैली चाहते हैं क्योंकि यह कम रिज़ॉल्यूशन वाला है और सब कुछ अवरुद्ध है।" गाने अब "calm1", "calm2" और "calm3" के रूप में जाने जाते हैं, जो गेम में रखे गए पहले गाने थे, जो हमेशा के लिए Minecraft के विश्व प्रसिद्ध साउंडट्रैक की दिशा बनाने के तरीके को आकार देते थे। Minecraft के साथ अपना काम शुरू करने के बाद से, उन्होंने दो एल्बम जारी किए हैं जो विशेष रूप से वीडियो गेम के सभी संगीत को प्रदर्शित करने और जारी करने के लिए तैयार हैं।इन दोनों एल्बमों को प्रशंसकों द्वारा उनके सर्वश्रेष्ठ काम के रूप में दावा किया गया है, समझ में आता है। समान नाम साझा करते हुए प्रत्येक एल्बम की अपनी विशिष्ट शैली और कारण होता है।
मूल एल्बम, Minecraft - Volume Alpha, C418 का पहला साउंडट्रैक रिलीज़ था। अल्फा के बाद से उपलब्ध सभी गीतों को शामिल करते हुए, एल्बम में कुल चौबीस गाने थे। एल्बम में विभिन्न अतिरिक्त गाने भी शामिल हैं, जो श्रोताओं के आनंद लेने के लिए संगीत के शस्त्रागार को जोड़ते हैं। जबकि अधिकांश वीडियो गेम साउंडट्रैक इस दिन और उम्र में केवल एक डिजिटल रिलीज़ देखते हैं, Minecraft - Volume Alpha ने न केवल एक भौतिक सीडी रिलीज़ देखी, बल्कि एक भौतिक विनाइल रिलीज़ भी देखा। एल्बम की भौतिक रिलीज़ के बाद से, प्रतियां इतनी तेज़ी से बिक चुकी हैं कि उन्हें बिना खोले स्थिति में लाना लगभग असंभव हो गया है।
C418 का दूसरा साउंडट्रैक, माइनक्राफ्ट - वॉल्यूम बीटा, डेनियल का अब तक का सबसे बड़ा प्रोजेक्ट था। लगभग 2 घंटे 21 मिनट के रन-टाइम के साथ, Minecraft - Volume Beta में कुल 30 गाने थे।हालांकि एल्बम को कभी भी भौतिक रूप से रिलीज़ नहीं किया गया था, लेकिन यह Minecraft - Volume Alpha एल्बम के साथ-साथ उनकी सबसे प्रसिद्ध परियोजनाओं में से एक बन गया है। फिर से, एल्बम में ऐसा संगीत दिखाया गया था जो अपने पूर्ववर्ती की तरह ही खेल में कभी जारी नहीं किया गया था। एल्बम के लिए विशेष रूप से बैंडकैम्प पृष्ठ पर, डैनियल ने इसे "माइनक्राफ्ट का दूसरा आधिकारिक साउंडट्रैक" के रूप में वर्णित किया। 140 मिनट की लंबाई और बेहद विविध। सभी नए रचनात्मक मोड, मेनू धुनों, नीदर की भयावहता, अंत के अजीब और भ्रामक सुखदायक माहौल और खेल से सभी गायब रिकॉर्ड डिस्क की विशेषता! यह मेरा अब तक का सबसे लंबा एल्बम है, और मुझे आशा है कि आपने इसमें जो काम किया है, वह आपको पसंद आएगा।”
Minecraft समुदाय ने इसे पसंद किया। Minecraft से संगीत - वॉल्यूम बीटा साउंडट्रैक को Minecraft के कुछ सर्वश्रेष्ठ संगीत के रूप में नोट किया गया है, जो कि अधिक विविध हैं और ऐसे ट्रैक हैं जो अन्य "calm1", "calm2" और "calm3" के खिलाफ एक साथ उलझने के बजाय अधिक विशेष रूप से पहचाने जाने योग्य हैं। "ट्रैक।
ध्वनि प्रभाव
डैनियल ने न केवल उस संगीत का निर्माण किया है जिसे हम सभी गेमर्स आधिकारिक तौर पर जानते हैं और प्यार करते हैं क्योंकि हम ब्लॉक लगाते हैं, तोड़ते हैं और नष्ट करते हैं, साथ ही साथ गेम के भीतर कई ध्वनियां भी बनाते हैं। जब आप एक गहरी, अंधेरी, डरावनी गुफा में चलते हैं तो आप उन कदमों को सुनते हैं? वह डैनियल था! नीदरलैंड के भूत से बुरा चीख? वह था डेनियल (और जाहिर तौर पर उसकी कुछ बिल्लियाँ)!
जिस कलाकृति में डैनियल ने इन विभिन्न शोरों और ध्वनियों को बनाया है उसे "फोले" कहा जाता है। जैसा कि विकिपीडिया द्वारा परिभाषित किया गया है, "फोली रोजमर्रा के ध्वनि प्रभावों का पुनरुत्पादन है जो ऑडियो गुणवत्ता बढ़ाने के लिए फिल्म, वीडियो और अन्य मीडिया में पोस्ट-प्रोडक्शन में जोड़े जाते हैं। ये पुनरुत्पादित ध्वनियाँ कपड़ों और कदमों के हिलने-डुलने से लेकर चीख़ने वाले दरवाजों और टूटे शीशे तक कुछ भी हो सकती हैं।”
हालांकि यह सरल लग सकता है, यह निश्चित रूप से पूर्ण करने के लिए एक अत्यंत कठिन कला रूप हो सकता है। जब उनसे पूछा गया कि उन्होंने सालों पहले रेडिट एएमए में अपना ध्वनि प्रभाव कैसे बनाया, तो उन्होंने एक दिलचस्प उदाहरण दिया, "कोबलस्टोन पर दौड़ते घोड़े? वे पत्थर/कंक्रीट पर सवार हैं।फिल्मों में इस तरह की बहुत सी आवाजें फोली के माध्यम से की जाती हैं और फोली कलाकार शोर पैदा करने के लिए वास्तव में अजीब वस्तुओं का उपयोग करता है।” एक और उदाहरण उन्होंने स्पाइडर मॉब के लिए दिया। उन्होंने अपनी प्रक्रिया के बारे में बताया, "यह सिर्फ मैं ही पूरे दिन शोध कर रहा था कि क्या मकड़ियों ने भी कोई आवाज की, और यूट्यूब ने मुझे बताया कि वे चिल्लाते हैं। इसलिए, मैंने शेष दिन यह पता लगाने में बिताया कि 100 पाउंड के प्राणी के लिए एक कर्कश ध्वनि कैसे बनाई जाए … और, किसी कारण से, मुझे एहसास हुआ कि एक चलने वाली फ़ायरहोज़ की आवाज़ बहुत अधिक थी जो मुझे चाहिए थी। इसलिए, मैंने फायरहोज के ध्वनि प्रभाव को एक नमूने में डाल दिया और इसे चारों ओर खड़ा कर दिया। वोइला, चिल्ला रहा है!"
जबकि उन्होंने समझाया कि किसी भी चीज़ ने उन्हें विशेष रूप से ध्वनि प्रभाव बनाने के लिए प्रेरित नहीं किया, हम उनके कलात्मक महत्व को कम नहीं कर सकते। डेनियल रोसेनफेल्ड ने माइनक्राफ्ट में कई ऐसे तत्वों का निर्माण किया है जो हमारे खेल को देखने के तरीके को आकार देते हैं।
अन्य परियोजनाएं
थियो वारगो / गेटी इमेजेज
जैसे-जैसे माइनक्राफ्ट बढ़ता गया, कनाडा के इलेक्ट्रॉनिक संगीत निर्माता और कलाकार, जोएल "डेडमाउ5" ज़िम्मरमैन की खेल और संगीत में रुचि बढ़ी। जैसे-जैसे समय आगे बढ़ा, C418 और deadmau5 ने अंततः एक गीत पर सहयोग किया जो अंततः C418 एल्बम "सेवन इयर्स ऑफ़ सर्वर डेटा" पर रिलीज़ किया जाएगा। गीत, mau5cave, वीडियो गेम Minecraft के लिए शैली और गीत के स्पष्ट शीर्षक के संदर्भ में बहुत स्पष्ट है। किसी भी अज्ञात कारण से, गीत को अधूरा छोड़ दिया गया था, लेकिन एल्बम की परवाह किए बिना डाल दिया गया था। गीत के विवरण के रूप में सूचीबद्ध कहा गया है, "जब हम सहयोग कर रहे थे तब मैंने डेडमौ 5 को जो गीत भेजा था। यह अंतिम उत्पाद से एक कदम पहले था।" 2011 के एल्बम के रिलीज़ होने के बाद से, गीत पर कोई सार्वजनिक प्रगति नहीं हुई है।
एक और उल्लेखनीय परियोजना जो C418 द्वारा बनाई गई थी वह एल्बम "148" थी। 2015 के दिसंबर में रिलीज़ हुई, डेनियल के बहुत सारे प्रशंसकों ने जो उम्मीद की थी, उस पर एल्बम में एक बहुत ही अलग मोड़ था।डेनियल ने अपनी प्रारंभिक रिलीज़ से पूरे पांच साल पहले 148 पर काम करना शुरू किया। बहुत ज़ोरदार और आमने-सामने की आवाज़ के साथ, एल्बम प्रशंसकों के बीच सफल रहा। डैनियल ने एल्बम के बारे में ध्यान दिया, "जब मैंने इसे बनाना शुरू किया, तो मैं एक डरा हुआ संगीतकार था, जो माइनक्राफ्ट की प्रसिद्धि से ताजा था। सुनिश्चित नहीं है कि भविष्य मुझे क्या लाएगा। और जब मैंने इसे बनाना समाप्त कर दिया, तो मैं एक उदास संगीतकार बन गया, मेरे द्वारा बनाए गए हर एक टुकड़े के हाइपरक्रिटिकल, चिंतित था कि मेरे पुराने काम से पता चलता है कि मैं काफी अच्छा नहीं हूं। हालाँकि, यह वास्तव में अब कोई मायने नहीं रखता, क्योंकि मुझे लगता है कि मैं इस एल्बम से खुश हूँ।”
C418 द्वारा संगीत के Minecraft कट्टरपंथियों के लिए, 148 में गेम के गानों के कुछ रीमिक्स भी दिखाए गए हैं। "ड्रोपी रिमेम्बर्स" और "बीटा" जैसे गाने 148 एल्बम को एक बहुत ही परिचित, फिर भी संगीत सुनते और आनंद लेते समय एक अलग एहसास देते हैं। एल्बम के रिलीज़ होने तक, इन रीमिक्स को पहले केवल लाइव शो में चलाया और दिखाया गया था। 148 एल्बम, विशेष रूप से, प्रत्येक संगीत प्रशंसक के लिए कुछ न कुछ है और इसे कुल $8 में खरीदा जा सकता है।
निष्कर्ष में
हालांकि ऐसा लग सकता है कि वह जनता के लिए एक टन संगीत जारी नहीं करते हैं, आधिकारिक तौर पर प्रदर्शित होने और अपने वफादार के कानों में लाए जाने पर डैनियल हमेशा एक खूबसूरती से निर्मित उत्पाद बनाने और देने के लिए व्यक्ति का प्रकार रहा है प्रशंसक, नए और पुराने।
यदि आप डेनियल को उसके संगीत प्रयासों में समर्थन देना चाहते हैं, तो आप उसके बैंडकैंप पेज पर जा सकते हैं और वहां से उसके सभी उपलब्ध संगीत खरीद सकते हैं। उनका संगीत व्यक्तिगत रूप से खरीदा जा सकता है या संपूर्ण C418 डिस्कोग्राफी के रूप में खरीदा जा सकता है। डिस्कोग्राफ़ी खरीदने पर आपको प्रत्येक एल्बम को अलग-अलग ख़रीदने के बजाय 20% की छूट मिलती है।