वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण महिलाएं

विषयसूची:

वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण महिलाएं
वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण महिलाएं
Anonim

आज, महिला गेम डेवलपर्स उद्योग के कुछ शीर्ष अधिकारियों के रूप में कार्यभार संभाल रही हैं, लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है। 1970 और 80 के दशक में जब वीडियो गेम का बाजार स्थापित हो ही रहा था, महिलाओं को पुरुष प्रधान व्यवसाय में अपनी आवाज उठाने के लिए कड़ा संघर्ष करना पड़ा। हमने वीडियो गेम के इतिहास में सबसे प्रभावशाली महिलाओं की एक सूची बनाई है, जब से 1978 में एक महिला द्वारा डिज़ाइन किया गया पहला गेम सामने आया था।

कैरोल शॉ: पहली महिला गेम प्रोग्रामर और डिजाइनर

Image
Image

कंप्यूटर प्रोग्रामर कैरल शॉ रेट्रो हिट रिवर रेड के साथ एक्टिविज़न में अपने काम के लिए जानी जाती हैं, लेकिन सालों पहले, शॉ ने वीडियो गेम के इतिहास में पहले ही अपना नाम बना लिया था।1978 में, वह अटारी 2600 के लिए एक वीडियो गेम, 3डी टिक-टैक-टो को प्रोग्राम और डिजाइन करने वाली पहली महिला थीं।

1983 में, अंतिम गेम जिसे शॉ ने पूरी तरह से प्रोग्राम किया और खुद को डिजाइन किया, हैप्पी ट्रेल्स, जैसे ही वीडियो गेम बाजार दुर्घटनाग्रस्त हो गया, जारी किया गया। उद्योग की बदहाली के साथ, शॉ ने गेम बनाने से ब्रेक लिया, लेकिन 1988 में रिवर रेड II के निर्माण की देखरेख करने के लिए लौट आए, कंसोल गेमिंग की दुनिया में उनका अंतिम हंस गीत।

रॉबर्टा विलियम्स: ग्राफिकल एडवेंचर गेम्स और सिएरा के सह-निर्माता

Image
Image

रॉबर्टा विलियम्स वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण शख्सियतों में से एक हैं। 1979 में, विलियम्स केवल टेक्स्ट कंप्यूटर गेम एडवेंचर खेलने के बाद एक डिज़ाइन दस्तावेज़ को एक साथ रखने के लिए प्रेरित हुए, जिसमें ग्राफिक्स के साथ टेक्स्ट के संयोजन वाले एक इंटरेक्टिव गेम को रेखांकित किया गया था। उनके पति केन, आईबीएम में एक प्रोग्रामर, ने अपने Apple II होम कंप्यूटर का उपयोग करके सॉफ्टवेयर इंजन और तकनीक विकसित की। उनका खेल, मिस्ट्री हाउस, एक त्वरित हिट था, और ग्राफिकल साहसिक शैली का जन्म हुआ।

इस जोड़े ने कंपनी ऑन-लाइन सिस्टम्स (जिसे बाद में सिएरा कहा गया) का गठन किया और कंप्यूटर गेम में प्रमुख शक्ति बन गई। 1996 में जब विलियम्स सेवानिवृत्त हुए, तब तक उन्हें 30 से अधिक शीर्ष कंप्यूटर गेम का श्रेय दिया गया था, जिनमें से अधिकांश को उन्होंने लिखा और डिजाइन किया था, जिसमें किंग्स क्वेस्ट और फैंटसमागोरिया शामिल थे।

डोना बेली: आर्केड गेम डिजाइन करने वाली पहली महिला

Image
Image

गेम-मेकिंग बिज़ में सेंध लगाने के लिए दृढ़ संकल्प, डोना बेली ने 1980 में अटारी में एक इंजीनियर के रूप में एक पद स्वीकार किया। कैरल शॉ पहले ही एक्टिविज़न के लिए रवाना हो चुके थे, इसलिए बेली कंपनी में एकमात्र महिला गेम डिज़ाइनर थीं। वहाँ रहते हुए, उन्होंने एड लॉग के साथ सह-निर्माण और डिज़ाइन किया, क्लासिक आर्केड ने सेंटीपीड को मारा।

तत्काल सफलता के लिए रिलीज होने के बाद, बेली वीडियो गेम उद्योग से गायब हो गया, केवल 26 साल बाद 2007 वूमेन इन गेम्स कॉन्फ्रेंस में मुख्य वक्ता के रूप में फिर से सामने आया। बेली ने खुलासा किया कि यह उसके पुरुष समकक्षों के दबाव और आलोचना के कारण था जिसने उसे व्यवसाय से बाहर कर दिया।

आज, बेली महिलाओं को खेलों में करियर बनाने के लिए प्रोत्साहित करती है। वह एक कॉलेज प्रशिक्षक के रूप में खेल डिजाइन के बारे में कई पाठ्यक्रम पढ़ाने का काम करती है।

ऐनी वेस्टफॉल: फ्री फॉल एसोसिएट्स के प्रोग्रामर और सह-संस्थापक

Image
Image

इससे पहले कि ऐनी वेस्टफॉल ने खेलों में काम करना शुरू किया, वह एक शानदार प्रोग्रामर थीं, जिन्होंने उप-विभाजनों की संरचना के लिए पहला माइक्रो कंप्यूटर-आधारित प्रोग्राम बनाया था। 1981 में, वेस्टफॉल और उनके पति, जॉन फ्रीमैन ने फ्री फॉल एसोसिएट्स का गठन किया, जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा अनुबंधित पहला स्वतंत्र डेवलपर था। फ्रीमैन द्वारा सह-डिज़ाइन किए गए और वेस्टफॉल द्वारा प्रोग्राम किए गए खेलों में हिट कंप्यूटर शीर्षक आर्कन था, जो उस समय ईए का सबसे बड़ा विक्रेता था।

एक प्रोग्रामर और डेवलपर के रूप में अपने काम के अलावा, वेस्टफॉल ने छह साल तक गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस बोर्ड ऑफ डायरेक्टर्स में भी काम किया। वेस्टफॉल और फ्रीमैन ने अपनी कंपनी का नाम फ्री फॉल गेम्स रखा, हालांकि वेस्टफॉल ने खुद पिछले कई साल मेडिकल ट्रांसक्रिप्शनिस्ट के रूप में बिताए हैं।

जेन जेन्सेन: ऐतिहासिक साहसिक खेल लेखक और डिजाइनर

Image
Image

जहां रोबर्टा विलियम्स ने छोड़ा था, जेन जेन्सेन ने मशाल उठाई और उच्च गुणवत्ता वाले साहसिक खेल लेखन और डिजाइन को जीवित रखा। जेन ने 1990 के दशक की शुरुआत में विलियम्स के लिए काम किया, जहां उन्होंने सिएरा में क्रिएटिव सर्विसेज में अपनी शुरुआत की, अंततः किंग्स क्वेस्ट VI, गेब्रियल नाइट श्रृंखला, और कई अन्य जैसे हिट लेखन और डिजाइनिंग की। क्लासिक गेम्स में उनके काम ने कहानी और गेम डिज़ाइन को आधुनिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स में आपस में जोड़ा है।

जेन्सेन ने अगाथा क्रिस्टी और द विमेंस मर्डर क्लब पीसी खिताब के साथ कंप्यूटर साहसिक खेलों में अपना काम जारी रखा। उसने विज़ारबॉक्स के साथ अपना ड्रीम प्रोजेक्ट, ग्रे मैटर विकसित किया, और फिर अपने पति रॉबर्ट होम्स के साथ पिंकर्टन रोड नामक एक नया गेम डेवलपमेंट स्टूडियो खोला। जेनसन एली ईस्टन नाम से फिक्शन भी लिखते हैं।

ब्रेंडा लॉरेल: मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन में विशेषज्ञ, लेखक और डिजाइनर

Image
Image

ब्रेंडा लॉरेल का जीवन मिशन यह पता लगाना रहा है कि हम कंप्यूटर के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं और उनसे प्राप्त होने वाले लाभ। उन्होंने 1980 के दशक की शुरुआत में अटारी की शोध टीम और सॉफ्टवेयर रणनीति के प्रबंधक के रूप में अपने काम के लिए खेलों का उपयोग करना शुरू किया। 1987 में, उन्होंने शैक्षिक, चिकित्सा सिम गेम लेजर सर्जन: द माइक्रोस्कोपिक मिशन का सह-निर्माण किया, जिसने मस्तिष्क शल्य चिकित्सा की तकनीक पर एक आभासी रूप दिया।

1990 के दशक में, लॉरेल ने अपनी कंपनी Telepresence के साथ आभासी वास्तविकता अनुसंधान और विकास में सबसे मजबूत आवाज़ों में से एक के रूप में अपना काम जारी रखा। उन्होंने पर्पल मून की सह-स्थापना भी की, जो लड़कियों के लिए गेम विकसित करने में विशेषज्ञता वाली पहली सॉफ्टवेयर कंपनियों में से एक है।

लॉरेल एक सलाहकार, वक्ता और प्रोफेसर के रूप में काम करता है, 2डी और 3डी इंटरेक्शन डिजाइन सिखाता है।

एमी ब्रिग्स: लड़कियों के लिए पहले साहसिक खेल के निर्माता

Image
Image

गेमिंग की दुनिया में एमी ब्रिग के संक्षिप्त कार्यकाल में, उन्होंने एक साहसिक खेल के साथ अपने समय से बहुत आगे की दृष्टि दिखाई, जिसमें विशेष रूप से महिला दर्शकों के उद्देश्य से एक कथा और नायक शामिल थे।

1983 में ब्रिग्स ने टेक्स्ट गेम एडवेंचर कंपनी इन्फोकॉम में टेस्टर के रूप में काम किया। उनके मजबूत लेखन कौशल और जाने-माने भावना ने मालिकों को लड़कियों के लिए एक टेक्स्ट एडवेंचर-रोमांस गेम, लुंडर्ड हार्ट्स के लिए उनकी अवधारणा को हरी झंडी दिखाने के लिए राजी कर लिया। हार्ट्स को लिखने और डिजाइन करने के बाद, ब्रिग्स ने गामा फ़ोर्स: पिट ऑफ़ ए थाउज़ेंड स्क्रीम्स और ज़ोर्क ज़ीरो के सह-डिज़ाइन किए गए हिस्से का सह-लेखन किया।

ब्रिग्स ने 1988 में गेमिंग उद्योग छोड़ दिया, अपनी स्नातक की डिग्री हासिल करने के लिए स्कूल लौट आया। आज, वह लिखना जारी रखती है और एक ऐसी कंपनी की मालिक है जो मानव-कारक इंजीनियरिंग और संज्ञानात्मक मनोविज्ञान में विशेषज्ञता रखती है

डोरिस सेल्फ: दुनिया की पहली और सबसे उम्रदराज महिला प्रतियोगी गेमर

Image
Image

58 साल की उम्र में, डोरिस सेल्फ पहली महिला प्रतिस्पर्धी गेमर्स में से एक थीं, जब उन्होंने 1983 के वीडियो गेम मास्टर्स टूर्नामेंट में प्रवेश किया और 1, 112, 300 अंकों के साथ क्यूबर्ट के लिए विश्व उच्च स्कोर रिकॉर्ड तोड़ा।हालाँकि कुछ साल बाद उसका स्कोर खराब हो गया, लेकिन सेल्फ ने Qबर्ट को जीतने की दिशा में काम करना जारी रखा।

सेल्फ को डॉक्यूमेंट्री द किंग ऑफ कोंग: ए फिस्टफुल ऑफ क्वार्टर्स में चित्रित किया गया था, जब पीएसी-मैन विश्व चैंपियन बिली मिशेल ने उन्हें एक क्यूबर्ट आर्केड मशीन भेंट की, जिसने तत्कालीन 79 वर्षीय सेल्फ को शुरू करने के लिए प्रेरित किया। फिर से प्रतिस्पर्धा।

सिफारिश की: