मुख्य तथ्य
- सोनी का नया स्पैटियल रियलिटी डिस्प्ले बिना हेडसेट के इमेज को 3डी लुक देता है।
- डिस्प्ले की कीमत $5, 000 है और इसका उद्देश्य व्यावसायिक उपयोगकर्ताओं के लिए है।
- पर्यवेक्षकों का कहना है कि इसी तरह की तकनीकों के उपभोक्ता बाजार में आने की संभावना है।
सोनी का नया स्पैटियल रियलिटी डिस्प्ले (एसडीआर) वीआर हेडसेट के बिना छवियों को त्रि-आयामी दिखने के लिए आंखों की ट्रैकिंग का उपयोग करता है और प्रौद्योगिकी अंततः उपभोक्ताओं के लिए अपना रास्ता बना सकती है, विशेषज्ञों का कहना है।
जबकि SDR अपने उच्च मूल्य टैग और इस तथ्य के कारण कि सिस्टम का लाभ उठाने वाली सामग्री सीमित है, व्यापार उपयोगकर्ताओं के लिए आश्चर्यजनक 3D छवियां बना सकता है। यह उन उपकरणों की बढ़ती संख्या में से एक है जो चश्मे के बिना आभासी वास्तविकता अनुभव बनाने का दावा करते हैं। पर्यवेक्षकों का कहना है कि इस तरह के प्रदर्शन अंततः रहने वाले कमरे में अपना रास्ता बना सकते हैं।
"मैंने 3डी उत्पाद प्रोटोटाइप के लिए सोनी के डिस्प्ले का उपयोग किया है, साथ ही सीईएस जैसी घटनाओं में जहां उन्होंने वास्तव में ऐसे लोगों को आकर्षित किया है, जिन्होंने पहले कभी एक स्थानिक प्रदर्शन नहीं देखा था," तांग्राम विजन के सीओओ, एडम रॉडनिट्ज़की, ए विजन सॉफ्टवेयर कंपनी, एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।
केवल सबसे तेज़ पीसी को लागू करने की आवश्यकता है
त्रि-आयामी दिखने वाली छवियों को बनाने के लिए, एसडीआर आंखों की गति को ट्रैक करता है, साथ ही जब आप डिस्प्ले के चारों ओर घूमते हैं तो आपकी स्थिति भी। एलसीडी के ऊपर एक माइक्रो-ऑप्टिकल लेंस भी है जो एक स्टीरियोस्कोपिक छवि बनाने के लिए आपकी बाईं और दाईं आंखों के लिए स्क्रीन को विभाजित करता है।"सामग्री किसी भी देखने के कोण से प्रदर्शन के भीतर गहराई तक फैली हुई है, " सोनी अपनी वेबसाइट पर कहता है। "बस ऊपर-नीचे, एक-दूसरे के बगल में घूमना-आपको ऐसा महसूस होता है कि आप अपने सामने सामग्री के साथ इंटरैक्ट कर रहे हैं।"
धातु, पच्चर के आकार का एसडीआर में एक कैमरा और 15.6 इंच की 4K स्क्रीन होती है। विस्तृत समानताएं प्रस्तुत करने के लिए, डिस्प्ले को विशेष सॉफ़्टवेयर और कम से कम एक Intel Core i7 CPU और NVIDIA के RTX 2070 सुपर GPU की आवश्यकता होती है। इसकी शुरुआत $5, 000 से होती है लेकिन विशेषज्ञों का कहना है कि ऐसे डिस्प्ले के सस्ते होने की संभावना है।
"हम इस तकनीक से रोज़मर्रा के उपभोक्ताओं तक पहुंचने में अभी भी कुछ साल दूर हैं," रॉडनिट्ज़की ने कहा। "वे अभी भी अद्वितीय घटकों को नियोजित करते हैं जो अभी तक बड़े पैमाने पर निर्मित नहीं हुए हैं। इसका मतलब है कि कीमतें तब तक ऊंची बनी रहेंगी जब तक कि बड़े पैमाने पर बाजार अपनाने के स्पष्ट संकेत आपूर्ति श्रृंखला को उन विशेष घटकों के निर्माण के लिए प्रेरित नहीं करते जो कीमत को कम करते हैं।"
निर्माता दशकों से ऐसे डिस्प्ले बनाने की कोशिश कर रहे हैं जो आपकी आंखों के दुनिया को देखने के तरीके को दोहराते हैं। 2010 में वापस, निन्टेंडो ने अपने 3DS गेम सिस्टम पर एक स्टीरियोस्कोपिक प्रभाव का उपयोग किया, नेक्सआर टेक्नोलॉजीज के सीईओ मार्कस प्यूलर ने एक ईमेल साक्षात्कार में बताया।
फिल्म उद्योग में, पिछले साल की स्टार वार्स टीवी श्रृंखला द मंडलोरियन में एक नया उत्पादन मानक शुरू हुआ, प्यूलर ने कहा। "हरे रंग की स्क्रीन के बजाय, एलसीडी वीडियो दीवारों को दृश्य की पृष्ठभूमि में प्रदर्शित किया जाता है और कैमरे के कोण के अनुकूल होता है," उन्होंने कहा। "यह एक अविश्वसनीय वाह-प्रभाव बनाता है, क्योंकि परिप्रेक्ष्य 3D के लिए हेडसेट पहनना अब आवश्यक नहीं है।"
होलोग्राफिक डिस्प्ले की एक लहर
अन्य कंपनियां ऐसे डिस्प्ले का निर्माण कर रही हैं जो घरों और व्यवसायों के लिए एसडीआर के समान परिणाम देने की इच्छा रखते हैं। उदाहरण के लिए, लुकिंग ग्लास, लाइट फील्ड तकनीक का उपयोग करके एक 3D-स्क्रीन प्रदान करता है जो SDR से सस्ता है और एक ही समय में कई दर्शकों के साथ काम करता है। "जैसा कि आप लुकिंग ग्लास के चारों ओर घूमते हैं, आपकी आंखें 3D जानकारी के विभिन्न सेटों के संपर्क में आती हैं, जो दर्शकों के लिए एक जीवन-जैसा 3D अनुभव बनाती है," कंपनी अपनी वेबसाइट पर बताती है।
रूमैलिटी और लाइट फील्ड लैब भी इसी तरह के होलोग्राफिक कॉन्सेप्ट पर काम कर रहे हैं, लेकिन एसडीआर से बड़े फॉर्मेट में।रूमैलिटी अपने उत्पाद को "एक इमर्सिव, 3 डी सिस्टम" के रूप में वर्णित करती है जो हेडसेट, चश्मे या चश्मे की आवश्यकता के बिना उपयोगकर्ता के अपने परिवेश पर एक आभासी दुनिया को प्रोजेक्ट करती है। "उपयोगकर्ता अपने वातावरण को बदल सकते हैं और एक शांत जंगल में आराम कर सकते हैं, या एक रेगिस्तानी पहाड़ से सूरज को ढलते हुए देख सकते हैं, या अपने घर के आराम से आर्कटिक बर्फ़ीला तूफ़ान के रोमांच का अनुभव कर सकते हैं।"
SDR और उसके प्रतियोगी अभी तक वर्चुअल रियलिटी हेडसेट की क्षमता से मेल नहीं खाते हैं, Peuler ने कहा। आभासी वास्तविकता के विपरीत, "अंतरिक्ष में किसी भी भौतिक आंदोलन को अंजाम देना, वस्तुओं को पकड़ना या पर्दे के पीछे देखना संभव नहीं है," उन्होंने बताया। "यह एक छोटी सी खिड़की से उस कमरे में देखने जैसा है जिसमें आप प्रवेश नहीं कर सकते।"
औसत उपभोक्ता के लिए, सोनी का डिस्प्ले भविष्य की एक झलक मात्र है जिसमें बिना चश्मे के आभासी वास्तविकता संभव हो सकती है। तब तक, हमेशा एक स्टार वार्स फिर से चलता है।