पोर्टेबल डिवाइस के लिए बड़ी स्टोरेज कैपेसिटी को स्पोर्ट करना कोई असामान्य बात नहीं है जो दर्जनों गीगाबाइट उपलब्ध डेटा स्टोरेज को सपोर्ट करती है। अन्य प्रकार की मीडिया फ़ाइलों के साथ आपकी डिजिटल संगीत लाइब्रेरी का एक अच्छा चयन करने के लिए यह स्थान आदर्श है। हालांकि ये बड़ी क्षमता वाले उपकरण हार्डवेयर भंडारण सीमाओं की अधिकांश चुनौतियों को दूर कर देते हैं, फिर भी यह उन गानों की संख्या को बॉलपार्क करने में सहायक होता है, जिन्हें आप अपने शेष खाली स्थान में भर सकते हैं।
गाने की लंबाई
अधिकांश समकालीन लोकप्रिय संगीत घड़ियां तीन से पांच मिनट की अवधि के बीच की होती हैं, इसलिए अधिकांश ऑनलाइन अनुमानक मोटे तौर पर उस अवधि की फाइलों को मान लेते हैं।हालाँकि, आपके संग्रह में अन्य चीजें हो सकती हैं जो आपके अनुमानों को कम कर सकती हैं जैसे कि रीमिक्स या डिजीटल 12-इंच विनाइल सिंगल्स। ये सामान्य गाने की लंबाई से काफी लंबे हो सकते हैं-जैसे आर्केस्ट्रा के काम, ओपेरा, पॉडकास्ट और इसी तरह की सामग्री हो सकती है।
बिटरेट और एन्कोडिंग विधि
गीत को एन्कोड करने के लिए उपयोग की जाने वाली बिटरेट का फ़ाइल आकार पर बड़ा प्रभाव पड़ता है। उदाहरण के लिए, एक गाना जो 256 केबीपीएस पर एन्कोड किया गया है, 128 केबीपीएस की बिटरेट पर एन्कोड किए गए उसी गाने की तुलना में एक बड़ा फ़ाइल आकार देता है। एन्कोडिंग विधि यह भी प्रभावित कर सकती है कि आपके पोर्टेबल डिवाइस पर कितने गाने फिट होंगे-चर बिटरेट फ़ाइलें स्थिर बिटरेट फ़ाइलों की तुलना में एक छोटी फ़ाइल उत्पन्न करती हैं।
वीबीआर बनाम सीबीआर प्रश्न का एक कारण यह है कि वीबीआर फाइलें आम तौर पर बेहतर ध्वनि उत्पन्न करती हैं और कभी-कभी छोटी फाइलों में परिणाम देती हैं यदि मूल ध्वनि के ऑडियो गुण इसका समर्थन करते हैं, लेकिन वे अधिक धीरे-धीरे डीकोड करते हैं और इस प्रकार कुछ प्लेबैक डिवाइस नहीं कर सकते हैं उन्हें सम्हालो।ध्वनिक गुणवत्ता में ज्ञात सीमाओं के बावजूद सीबीआर को सार्वभौमिक रूप से स्वीकार किया जाता है।
ऑडियो प्रारूप
अपने विशेष पोर्टेबल के लिए एक ऑडियो प्रारूप चुनना भी एक महत्वपूर्ण कारक है। एमपी3 मानक सबसे व्यापक रूप से समर्थित ऑडियो प्रारूप हो सकता है, लेकिन आपका डिवाइस एक वैकल्पिक प्रारूप का उपयोग करने में सक्षम हो सकता है जो छोटी फाइलें उत्पन्न करता है। उदाहरण के लिए, AAC को MP3 से बेहतर माना जाता है। यह आमतौर पर उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो का उत्पादन करता है और संपीड़न में अधिक कुशल होता है। यदि आप अकेले MP3 का उपयोग करते हैं तो यह प्रारूप आपको प्रति गीगाबाइट से अधिक गाने दे सकता है।
अन्य प्रारूप, जैसे विंडोज मीडिया ऑडियो, ओग वोरबिस, और फ्री लॉसलेस ऑडियो कोडेक, एमपी3 की तुलना में समृद्ध ध्वनिक गुणों के साथ छोटे फ़ाइल आकार प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन एमपी3 एक मानक के रूप में-ऐप्पल को छोड़कर, जो एएसी पर निर्भर करता है- इसका मतलब है कि आप हमेशा एक एमपी3 चला सकते हैं लेकिन शायद किसी अन्य प्रकार का नहीं, जो आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे हार्डवेयर पर निर्भर करता है।
पता लगाना
मान लें कि आपने अपने संगीत पुस्तकालय के लिए अधिक सार्वभौमिक एमपी3 प्रारूप का विकल्प चुना है, वास्तव में एक सरल सूत्र है जिसका उपयोग करके आप अनुमान लगा सकते हैं कि 1 गीगाबाइट में कितने गाने फिट होंगे। यह एक सटीक विज्ञान नहीं है, लेकिन यह आपको एक अच्छा विचार देगा।
गीत की लंबाई सेकंडों में लें। फिर, इसे फ़ाइल की बिटरेट से गुणा करें। 128 केबीपीएस एमपी3 के लिए मानक है, लेकिन आप 256 केबीपीएस और 320 केबीपीएस में भी बहुत कुछ पा सकते हैं। अब, परिणाम लें, और इसे 8 गुणा 1024 के परिणाम से विभाजित करें। यह किलोबिट्स (केबी) से मेगाबाइट्स (एमबी) में परिवर्तित हो जाएगा। सब एक साथ, यह इस तरह दिखता है:
(सेकंडबिटरेट) / (81024)
यह आपको एक गीत के लिए अनुमानित आकार देगा, लेकिन पूरे पुस्तकालय के बारे में क्या। ठीक है, आप बैठ सकते हैं और व्यक्तिगत रूप से अपने सभी गीतों की गणना कर सकते हैं, लेकिन वास्तव में कौन ऐसा करना चाहेगा? इसके बजाय, एक अनुमान लें। मान लें कि आपके गानों की औसत लंबाई 3.5 मिनट है। यह काफी मानक है। अब, सूत्र लागू करें। सेकंड की संख्या प्राप्त करने के लिए 3.5 को 60 से गुणा करना याद रखें।
((3.560)128) / (81024)
परिणाम प्रति गीत 3.28 मेगाबाइट (एमबी) का अनुमानित अनुमान है। क्या यह आपके पुस्तकालय के लिए सही लगता है? एक गीगाबाइट (GB) में कितने 3.28MB गाने फिट हो सकते हैं, यह जानने के लिए 1024 को 3.28 से भाग दें क्योंकि एक गीगाबाइट में 1024 मेगाबाइट होते हैं।
1024 / 3.28
यह आपके पास है! आप 1GB स्टोरेज पर लगभग 312 गाने फिट कर सकते हैं।
यदि आप वास्तव में सारा गणित करने का मन नहीं करते हैं, तो आप याद रख सकते हैं कि, 128 केबीपीएस की बिटरेट पर एमपी3 के लिए, 1 मिनट का ऑडियो लगभग 1एमबी के बराबर होता है।
उदाहरण
मान लें कि 4 जीबी डेटा स्टोरेज वाला स्मार्टफोन है। यदि आपकी पॉप-म्यूजिक लाइब्रेरी का औसत 3.5 मिनट प्रति गीत, एमपी3 प्रारूप में 128 केबीपीएस है, तो आपके पास 70 घंटे से अधिक का संगीत उपलब्ध होगा, लगभग 1, 250 गानों के लिए अच्छा है।
समान स्थान के साथ, 256 केबीपीएस पर प्रति ट्रैक 7 मिनट में आपके सिम्फनी का संग्रह 36 घंटे से थोड़ा अधिक संगीत देता है, कुल 315 गाने।
इसके विपरीत, एक पॉडकास्ट 64 केबीपीएस पर मोनोरल ध्वनि को आगे बढ़ाता है और प्रति एपिसोड 45 मिनट तक चलने से आपको 190 से अधिक शो में 140 घंटे बात करने का मौका मिलता है।
नीचे की रेखा
पोर्टेबल डिवाइस पर ऑडियो फाइल डाउनलोड करना कम आम है, क्योंकि यह तब था जब आईपॉड या ज़्यून जैसे उपकरणों ने बाजार का नेतृत्व किया था, क्योंकि स्पॉटिफाई और पेंडोरा जैसी स्ट्रीमिंग सेवाएं स्मार्टफोन पर अधिक आम हो जाती हैं।यदि आप एक जगह की कमी में भाग रहे हैं, तो फ़ाइल लाइब्रेरी को मिटाने और अपने एमपी 3 को स्ट्रीमिंग सेवा से मिलान करने पर विचार करें। आप अपने स्मार्टफोन पर जगह खोए बिना अपने संगीत का लाभ प्राप्त करेंगे-प्लस, आप अक्सर विशिष्ट प्लेलिस्ट डाउनलोड कर सकते हैं ताकि आप उस समय से गुजर सकें जब आपके पास सेल या वाई-फाई सिग्नल नहीं होते हैं।
अन्य विचार
MP3 प्रारूप टैग और एल्बम कला का समर्थन करता है। हालांकि ये संपत्तियां आम तौर पर बड़ी नहीं होती हैं, फिर भी वे अलग-अलग फ़ाइल आकारों में कुछ अतिरिक्त पैडिंग जोड़ देती हैं।
विशेष रूप से पॉडकास्ट और अन्य बोले गए-शब्द ट्रैक के साथ, स्टीरियो से मोनो में ढह गई फ़ाइल कम जगह लेती है, अक्सर सुनने के अनुभव पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है।
यद्यपि यह ऑडियो उत्पादकों पर निर्भर है कि वे अपने संगीत के लिए सही ऑडियो प्रारूप और बिटरेट का चयन करें, यदि आपको अपने एमपी3 संग्रह से कुछ मेगाबाइट कम करने की आवश्यकता है, तो ऐसे सॉफ़्टवेयर का लाभ उठाएं जो एमपी3 या अन्य ऑडियो फ़ाइलों को गतिशील रूप से पुन: आकार देता है.