गेमिंग में समावेशिता और विविधता अभी भी एक प्रगति पर है, विशेषज्ञों का कहना है

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गेमिंग में समावेशिता और विविधता अभी भी एक प्रगति पर है, विशेषज्ञों का कहना है
गेमिंग में समावेशिता और विविधता अभी भी एक प्रगति पर है, विशेषज्ञों का कहना है
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मुख्य तथ्य

  • एक नए सर्वेक्षण में पाया गया कि लगभग 10 में से 9 खुले तौर पर LGBTQ+ गेमर्स को उत्पीड़न का सामना करना पड़ता है।
  • खेल की दुनिया में अल्पसंख्यकों और महिलाओं द्वारा झेले गए अनूठे उत्पीड़न और दुर्व्यवहार के मुद्दों को नए तरीकों से संबोधित किया जा रहा है।
  • आला गेमिंग समुदायों ने LGBTQ+ गेमर्स को कनेक्ट होने और खुले रहने के लिए शरण प्रदान की है।
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गेमिंग की दुनिया में समावेश की दिशा में धीमी गति से बदलाव जारी है, लेकिन एक नए सर्वेक्षण से पता चलता है कि समुदाय की कुछ पुरानी समस्याएं बनी हुई हैं।

ऑनलाइन रूले ने 788 स्व-पहचान वाले एलजीबीटीक्यू+ गेमर्स का एक नया सर्वेक्षण जारी किया जिसमें उनके अनुभवों का विवरण दिया गया था। निष्कर्ष बताते हैं कि वे अपने सिजेंडर और विषमलैंगिक समकक्षों की तुलना में उत्पीड़न और भेदभाव की एक बढ़ी हुई डिग्री का अनुभव करते हैं। लगभग 88% जो अपने गेमिंग समुदायों से बाहर हैं, उन्होंने पिछले एक साल में उत्पीड़न का अनुभव किया है।

"हमारे अध्ययन से पता चलता है कि ऑनलाइन गेमिंग में अभी भी उत्पीड़न के साथ एक महत्वपूर्ण समस्या है, और एलजीबीटीक्यू+ के आधे गेमर्स अभी भी अपने गेमिंग समुदायों के साथ अपनी यौन पहचान के बारे में खुले होने में असहज हैं," रिपोर्ट में लिखा है।

"और जबकि समग्र रूप से समाज वह सहायक वातावरण नहीं हो सकता है जिसकी यौन विविध गेमर्स को कई गेमर्स की आवश्यकता होती है, विशिष्ट गेमिंग समुदाय LGBTQ+ गेमर्स को समर्थन और दोस्ती, साथ ही साथ मज़ा प्रदान कर रहे हैं।"

LGBTQ+ उत्पीड़न और गेमिंग

LGBTQ+ गेमर्स द्वारा सामना किए जाने वाले उत्पीड़न के मुद्दे की पूरी तस्वीर बनाने के लिए अतिरिक्त शोध की आवश्यकता हो सकती है। लेकिन सर्वेक्षण से पता चलता है कि परिदृश्य गंभीर है।

गेमिंग दृश्य में लैंगिक पहचान या यौन अभिविन्यास की परवाह किए बिना बहुत सारी समस्याएं हैं। वास्तव में, 2019 के एंटी-डिफेमेशन लीग सर्वेक्षण में पाया गया कि 74 प्रतिशत अमेरिकी वयस्कों का कहना है कि उन्होंने ऑनलाइन मल्टीप्लेयर वीडियो गेम खेलते समय किसी न किसी रूप में उत्पीड़न का अनुभव किया है।

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कई गेमर्स उत्पीड़न को गेमिंग संस्कृति में पारित होने के एक प्रकार के संस्कार के रूप में देखते हैं। हालाँकि, LGBTQ+ लोगों का उत्पीड़न अद्वितीय है। यह एक पहचान या नफ़रत आधारित उत्पीड़न है, न कि साधारण छँटाई।

ऑनलाइन रूले के सर्वेक्षण में पाया गया कि एलजीबीटीक्यू+ के 40% ने घृणा-आधारित उत्पीड़न और भेदभाव से बचने के लिए ऑनलाइन गेमिंग को पूरी तरह से छोड़ दिया है। अन्य लोग अपनी यौन पहचान छिपाने, अपने लिंग के बारे में झूठ बोलने, या विशेष रूप से अपने खिलाड़ियों की प्रतिष्ठा के कारण कुछ वीडियो गेम से बचने का विकल्प चुनते हैं।

ट्विच, डिस्कॉर्ड और रेडिट जैसे प्लेटफार्मों पर प्रमुख गेमिंग समुदायों ने इन चिंताओं को दूर करने की कोशिश की है। वे होमोफोबिक और ट्रांसफोबिक गालियों और सामान्य अपमान सहित धर्मान्ध भाषा के उपयोग पर शिकंजा कसते हैं।

उदाहरण के लिए, r/gaming के 22 मिलियन से अधिक ग्राहक हैं, जो अब तक का सबसे बड़ा गेमिंग सबरेडिट है, और इसमें कट्टर भाषा के उपयोग को छोड़कर एक विशिष्ट नियम है। अधिक समावेशी वातावरण बनाने की उम्मीद में ट्विच जैसे प्लेटफार्मों ने नए, कभी-कभी विवादास्पद रुख अपनाया है। प्रमुख उद्योग खिलाड़ी अलगाव के साथ मुद्दों को हल करने के लिए कदम उठा रहे हैं, लेकिन समुदाय अपरिवर्तित रहता है।

गेमिंग की कट्टर समस्या

टिकटॉक जैसे सोशल प्लेटफॉर्म पर महिला गेमर्स का चलन है कि वे साथी गेमर्स के साथ सेक्सिज्म और उत्पीड़न का सामना करती हैं।

इन वीडियो में अक्सर लैंगिक अपमान और समाज में महिलाओं के स्थान के बारे में पुराने जमाने के उतार-चढ़ाव की रिकॉर्डिंग शामिल होती है, साथ ही खेल में महिला गेमर का बेहतर प्रदर्शन होता है। वे महिलाओं की विषाक्तता को उजागर करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और गेमिंग संस्कृति के अंडरबेली पर एक स्पॉटलाइट डालते हैं।

…ऑनलाइन गेमिंग में अभी भी उत्पीड़न के साथ एक महत्वपूर्ण समस्या है, और एलजीबीटीक्यू+ के आधे गेमर्स अभी भी अपने गेमिंग समुदायों के साथ अपनी यौन पहचान के बारे में खुलकर बात करने में असहज हैं।

"क्या इस गेम के जहरीले लोग इतना अनुमान लगाना बंद कर सकते हैं," लगभग 2 मिलियन व्यूज के साथ एक वायरल टिकटॉक वीडियो खोलता है। तुरंत, पुरुष खिलाड़ियों में से एक बलात्कार की धमकी देने के लिए आगे बढ़ता है, जबकि सपने देखने वाले को "रसोईघर में जाने" के लिए कहता रहता है।

गेमिंग की दुनिया में सेक्सिज्म एक ऐसा मुद्दा है जिसने ऑनलाइन रूले को उद्योग से संबंधित हाशिए के समुदायों के अनुभवों का अध्ययन करने के लिए प्रेरित किया।

ऑनलाइन रूले के प्रधान संपादक माइकल फोस्टर-व्हाइट ने एक ईमेल में कहा, "हमने निर्यात में लैंगिक असमानता पर केंद्रित शोध की खोज की है, और रिपोर्ट में पाया गया है कि महिलाएं समुदाय के भीतर विषाक्तता से जूझ रही हैं।" लाइफवायर ।

"इन मुद्दों के बारे में सोचते हुए, हम LGBTQ+ खिलाड़ियों पर केंद्रित एक नया सर्वेक्षण करना चाहते थे ताकि यह देखा जा सके कि समुदाय के भीतर समान मुद्दे कितने मौजूद हैं।"

विशिष्ट LGBTQ+ ऑनलाइन गेमिंग स्पेस पिछले कुछ वर्षों में लोगों के लिए आम तौर पर शौक से जुड़े सामान्य उत्पीड़न से मुक्त कनेक्ट होने के स्थानों के रूप में सामने आया है।ट्रांसमिशन गेमिंग एक डिस्कॉर्ड सर्वर है जो ट्रांसजेंडर गेमर्स को सामुदायिक भवन और सहकारी गेमप्ले के लिए जोड़ता है।

आइरिस ग्रिबिन सामान्य गेमिंग दुनिया से अलग महसूस करने के बाद समुदाय में शामिल हो गई, कुछ हद तक, उसकी लिंग पहचान के कारण। यह उसके और हजारों अन्य खिलाड़ियों के लिए एक शरणस्थली बन गया है।

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"मैंने निश्चित रूप से उन समूहों से भी कुछ अलगाव का अनुभव किया है जिनके साथ मैं खेल खेलकर बड़ा हुआ हूं … हमेशा [आपकी ट्रांस पहचान] लाने का जोखिम होता है और फिर जल्दी से पता चलता है कि यह प्रतीत होता है कि यह अच्छा व्यक्ति सोचता है कि आप एक सनकी हैं," उसने लाइफवायर को एक डिस्कॉर्ड संदेश में लिखा।

"मैं निश्चित रूप से गेमिंग समूहों में अधिक सुरक्षित महसूस करता हूं जो स्पष्ट रूप से [LGBTQ+] हैं, और मुझे ऐसा लगता है कि यह केवल उन स्थानों में है जहां मैं अभी भी दोस्त बनाने की कोशिश में वास्तव में सहज महसूस कर सकता हूं।"

सर्वेक्षण के निष्कर्ष के रूप में, जब समावेशीता और विविधता की बात आती है तो गेमिंग की दुनिया एक कार्य प्रगति पर है।

संस्कृति के नुकसान को उजागर करने वाले नए शोध, ग्रिबिन सुझाव देते हैं, प्रतिनिधित्व के साथ-साथ समुदाय को अंदर से बाहर बदलने की कुंजी है। तेजी से विविध जातियों के साथ आने वाले वीडियो गेम भी मानक को रीसेट कर सकते हैं और संस्कृति को यौन विविध और लिंग विस्तार के आदी बनने में मदद कर सकते हैं।

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