कैसे VR आपकी भावनाओं को कैद और संप्रेषित कर सकता है

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कैसे VR आपकी भावनाओं को कैद और संप्रेषित कर सकता है
कैसे VR आपकी भावनाओं को कैद और संप्रेषित कर सकता है
Anonim

मुख्य तथ्य

  • शोधकर्ता VR में मानवीय भावनाओं को ट्रैक करने और संवाद करने के नए तरीकों की जांच कर रहे हैं।
  • नेकफेस नामक एक नया उपकरण चेहरे के भावों पर नजर रखने के लिए हार के रूप में पहना जा सकता है।
  • फेसबुक ने हाल ही में "रिवर्स पासथ्रू वीआर" पर एक पेपर जारी किया ताकि वीआर हेडसेट्स को कम शारीरिक रूप से अलग किया जा सके।
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अगर वर्चुअल रियलिटी (VR) में आपको कोई मुस्कुराते हुए नहीं देख सकता, तो क्या वाकई ऐसा हुआ था?

कॉर्नेल यूनिवर्सिटी के एक शोध दल ने एक ऐसा उपकरण विकसित किया है जिसे हार के रूप में पहना जा सकता है और चेहरे के भावों को ट्रैक किया जा सकता है।गर्दन के नीचे से ठोड़ी और चेहरे की छवियों को कैप्चर करने के लिए नेकफेस इन्फ्रारेड कैमरों का उपयोग करता है। यह वीआर में भावनाओं को पकड़ने और व्यक्त करने के उद्देश्य से नवाचारों की बढ़ती लहर का हिस्सा है।

"वर्तमान VR कार्यान्वयन में वेबकैम जैसे अन्य दूरस्थ संचार रूपों के मुकाबले फायदे और नुकसान हैं," VR कंपनी Avatour के CEO Devon Copley ने Lifewire को एक ईमेल साक्षात्कार में बताया।

"उदाहरण के लिए, बॉडी लैंग्वेज को वीडियो की तुलना में अधिक स्पष्ट रूप से कैप्चर और संप्रेषित किया जा सकता है। लेकिन वास्तविक चेहरे के भावों की कमी संचार बैंडविड्थ का एक बड़ा नुकसान है, और इन भावना-संवेदन तकनीकों को वास्तव में क्षतिपूर्ति करनी पड़ रही है वह।"

अपना चेहरा ट्रैक करना

VR डिजिटल वातावरण का अनुभव करने के नए तरीकों के बारे में है। लेकिन नेकफेस अवधारणा उपयोगकर्ताओं से अधिक प्रतिक्रिया प्राप्त करने का एक तरीका हो सकता है।

"अंतिम लक्ष्य यह है कि उपयोगकर्ता चेहरे की गतिविधियों की निरंतर ट्रैकिंग के माध्यम से अपने स्वयं के व्यवहार को ट्रैक करने में सक्षम हो," कॉर्नेल विश्वविद्यालय के शोधकर्ता चेंग झांग, जो पेपर के लेखकों में से एक थे, ने एक समाचार में कहा रिहाई।"और उम्मीद है कि यह हमें आपकी शारीरिक गतिविधि और मानसिक गतिविधियों के बारे में बहुत सारी जानकारी बता सकता है।"

इमोशन-ट्रैकिंग के अलावा, झांग इस तकनीक के लिए कई अनुप्रयोगों को देखता है: वर्चुअल कॉन्फ्रेंसिंग जब सामने वाला कैमरा एक विकल्प नहीं है, आभासी वास्तविकता परिदृश्यों में चेहरे की अभिव्यक्ति का पता लगाना, और मूक भाषण पहचान।

नेकफेस में वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग को बदलने की भी क्षमता है।

"उपयोगकर्ता को कैमरे के दृश्य के क्षेत्र में रहने के लिए सावधान रहने की आवश्यकता नहीं होगी," कॉर्नेल अनुसंधान दल के एक अन्य सदस्य फ्रांकोइस गुइम्ब्रेटियर ने समाचार विज्ञप्ति में कहा। "इसके बजाय, नेकफेस सही हेडशॉट को फिर से बना सकता है जब हम कक्षा में घूमते हैं, या यहां तक कि किसी दूर के दोस्त के साथ टहलने के लिए बाहर निकलते हैं।"

VR में इमोशन लाना

अन्य कंपनियां वास्तविक और आभासी दुनिया के बीच की खाई को पाटने के लिए काम कर रही हैं।

लोगों के बीच प्राकृतिक, इन-पर्सन कम्युनिकेशन में सूचना चैनल शामिल हैं जो कथन के पाठ से परे हैं।

फेसबुक ने हाल ही में "रिवर्स पासथ्रू वीआर" पर एक पेपर जारी किया ताकि वीआर हेडसेट्स को कम शारीरिक रूप से अलग किया जा सके। शोधकर्ता हेडसेट के सामने आपके चेहरे का अनुवाद करने की एक विधि का वर्णन करते हैं, हालांकि यह केवल एक परीक्षण चरण में है।

VR अधिक यथार्थवादी हो रहा है, लेकिन उपयोगकर्ताओं की भावनाओं को व्यक्त करना अभी भी एक चुनौती है, विशेषज्ञों का कहना है।

"लोगों के बीच प्राकृतिक, व्यक्तिगत संचार में सूचना चैनल शामिल हैं जो कथनों के पाठ से परे हैं," कोपले ने कहा। "आवाज का स्वर और शरीर की भाषा महत्वपूर्ण है, लेकिन संचार का एक अक्सर अनदेखा और वास्तव में महत्वपूर्ण पहलू टकटकी है। एक वार्ताकार की टकटकी की दिशा व्यापक रूप से महत्वपूर्ण है।"

कई कंपनियां आभासी वास्तविकता में मानवीय भावनाओं को समझने की कोशिश कर रही हैं। उदाहरण के लिए, एचपी का नया ओमनिसेप्ट हेडसेट पुतली के आकार, नाड़ी और मांसपेशियों की गतिविधियों को ट्रैक करता है। MieronVR स्वास्थ्य संबंधी अनुप्रयोगों के लिए Omnicept का उपयोग करती है।

"वीआर में लोगों को जोड़ने और स्वयं और दूसरों के लिए सहानुभूति पैदा करने की क्षमता है," मिरॉन के अध्यक्ष जेसिका मस्लिन ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया। "आत्म-सहानुभूति आत्म-देखभाल और भविष्य के परिणामों की देखभाल में बहुत उच्च स्तरों से जुड़ी है।"

एक दिन VR में भावनाओं को ट्रैक करने से यह पता लगाने में मदद मिल सकती है कि उपयोगकर्ता भविष्य में आपराधिक कृत्य करेंगे या नहीं।

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"अगर हम भावनाओं का पता लगा सकते हैं, तो हम आभासी परिदृश्य बना सकते हैं जिसमें हम लोगों को उनके जोखिम को बेहतर ढंग से समझने के लिए ढूंढते हैं," वीआर के साथ काम करने वाले फोरेंसिक मनोवैज्ञानिक नाओमी मर्फी ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया। "उदाहरण के लिए, हम ऐसे दृश्य बना सकते हैं जिनमें यह पता लगाने के लिए आग मौजूद हो कि आगजनी का इतिहास रखने वाले किसी व्यक्ति का भावनात्मक रूप से उत्तेजित होना उपचार से पहले और बाद का है।"

हल्का पहलू पर, इमोशन ट्रैकिंग गेमिंग को और भी मजेदार बना सकती है।

"हम अभी भी सीख रहे हैं कि इस डेटा की सही व्याख्या कैसे की जाए, लेकिन उपयोगकर्ता की भावनात्मक स्थिति के आधार पर कोई रचनात्मक तरीके से भौतिक अवस्थाओं को संकेत देने की कल्पना कर सकता है जैसे कि रंग बदलना या यहां तक कि एक अलग अवतार चुनना," कोपले कहा। "कल्पना कीजिए कि जब विभिन्न सेंसर क्रोध का संकेत देते हैं तो एक तामसिक ड्रैगन में बदल जाते हैं।"

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