मैं 'पोकेमॉन' की तुलना में 'मॉन्स्टर रैंचर' के लिए अधिक उत्साहित क्यों हूं

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मैं 'पोकेमॉन' की तुलना में 'मॉन्स्टर रैंचर' के लिए अधिक उत्साहित क्यों हूं
मैं 'पोकेमॉन' की तुलना में 'मॉन्स्टर रैंचर' के लिए अधिक उत्साहित क्यों हूं
Anonim

मुख्य तथ्य

  • पोकेमॉन डायमंड/पर्ल की रीमेक और मॉन्स्टर रैंचर 1 और 2 के पोर्ट दोनों ही बहुत अच्छे लगते हैं।
  • मॉन्स्टर रैंचर के पास पोकेमोन की तुलना में बहुत कम जन-बाजार अपील है और वह थोड़ा सा प्लोडिंग महसूस कर सकता है।
  • Monster Rancher की सबसे बड़ी ताकत इसका छोटा दायरा और कहीं अधिक व्यक्तिगत दांव है।
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मैं पोकेमॉन ब्रिलियंट डायमंड/शाइनिंग पर्ल की तुलना में मॉन्स्टर रैंचर 1 और 2 डीएक्स के बारे में अधिक उत्साहित हूं क्योंकि मुझे अपने क्रिटर्स के साथ एक व्यक्तिगत संबंध महसूस करने की याद आती है।

इसका किसी भी तरह से मतलब नहीं है कि मैं डायमंड और पर्ल के स्विच रीमेक के लिए उत्सुक नहीं हूं, बस मैं फिर से मॉन्स्टर रैंचर की भूमिका निभाने के लिए उत्सुक हूं।पर्ल मेरा पसंदीदा पोकेमोन गेम है, ईमानदारी से, और मैं इसकी एक आधुनिक पुन: कल्पना की जांच करने के लिए इंतजार नहीं कर सकता। लेकिन मॉन्स्टर रैंचर ने लगभग 25 वर्षों से मेरे दिल में एक बहुत ही खास जगह बनाई है।

और मेरा मतलब है, मैं समझ गया। पोकेमॉन एक बोतल में बिजली चमक रहा था, दुनिया को बिल्कुल उसी तरह का राक्षस-संग्रह करने वाला आरपीजी दे रहा था, जिसकी उसे जरूरत नहीं थी, फिर दशकों तक उसका निर्माण किया। यह शानदार जीव डिजाइन और यांत्रिकी के साथ एक मजेदार श्रृंखला है जो अप्रत्याशित रूप से गहरी होने के साथ ही सुलभ हैं। मैं मॉन्स्टर रैंचर को ठीक से पसंद करता हूं क्योंकि यह उन चीजों में से अधिकांश नहीं है।

एक बहुत ही अलग मॉन्स्टर बैटलर

मॉन्स्टर रैंचर अपनी संरचना के साथ बहुत अधिक व्यक्तिगत दृष्टिकोण लेता है: आप एक छोटे से शहर में रहते हैं और एक नया खेत है जहाँ आप राक्षसों को पालने की योजना बनाते हैं। वह सब के बारे में है। आप "बी द वेरी बेस्ट, लाइक नो वन एवर वाज़" के लिए देश भर में यात्रा नहीं कर रहे हैं - आप अपने लिए एक मामूली जीवन बनाने की कोशिश कर रहे हैं।

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समूहों की खोज करने और लड़ने और जंगली जानवरों को पकड़ने के बदले, आप धीरे-धीरे अपना जीवन यापन कर रहे हैं और संभवतः अपने घर को थोड़ा-थोड़ा करके सुधार रहे हैं। हालांकि अन्वेषण एक विकल्प है, अपने राक्षस को अभियानों पर भेजकर (लेकिन यह अभी भी स्थानीय है)। और हाँ, आप अभी भी अपने लाभ के लिए काल्पनिक प्राणियों को एक-दूसरे से लड़ते हैं, लेकिन यह हमेशा एक संरचित टूर्नामेंट के माध्यम से होता है।

आपके दिन कस्बों के बीच लंबी पैदल यात्रा में नहीं, बल्कि प्रशिक्षण-जैसे, वास्तव में प्रशिक्षण-आपके राक्षसों को धीरे-धीरे, कई इन-गेम वर्षों में बिताए जाते हैं। आपको यह तय करना है कि आप किन आँकड़ों पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं और जब वे किसी टूर्नामेंट में लड़ने के लिए तैयार हों तो चुनें। आप चुनते हैं कि उन्हें क्या खिलाना है (उम्मीद है कि उन्हें कुछ पसंद है!) और पता करें कि उन्हें कब आराम करने देना है या उन्हें थोड़ा कठिन धक्का देना है। आप केवल एक यादृच्छिक लड़ाई में शामिल नहीं हो रहे हैं और उन्हें स्तर हासिल करते हुए देख रहे हैं; आप धीरे-धीरे उनके विकास की योजना बना रहे हैं।

रंच वह जगह है जहां दिल है

यह राक्षस प्रशिक्षण है जो इस समय के बाद मेरे साथ सबसे अधिक अटका हुआ है, और यही कारण है कि मैं अभी भी मॉन्स्टर रैंचर के गोबोट्स को पोकेमॉन के ट्रांसफॉर्मर के लिए पसंद करता हूं। मॉन्स्टर रैंचर अधिक जानबूझकर गतिमान है, उतना सुलभ नहीं है, और देखने में कम दिलचस्प है। लेकिन इसमें कुछ ऐसा भी है जो पोकेमॉन गेम में नहीं है, इसके बावजूद कि फिक्शन इसे खेलने की कितनी कोशिश करता है: मॉन्स्टर रैंचर के पास दिल है।

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खेलों और शो में पोकेमोन के विश्व-निर्माण के बारे में बहुत कुछ इस बात के इर्द-गिर्द घूमता है कि ये जीव कैसे दोस्त हैं और हर कोई एक-दूसरे से कितना प्यार करता है। हालाँकि, जब आप वास्तव में खेल खेल रहे होते हैं, तो उनमें से कोई भी मुश्किल से आता है। मेरे क्रोआगंक के साथ एक छोटी सी पिकनिक करना प्यारा है, लेकिन यंत्रवत्, खेल अभी भी इसे लड़ाई जीतने या शारीरिक बाधाओं को दूर करने के लिए एक उपकरण के रूप में मानता है।

इसके विपरीत, मॉन्स्टर रैंचर मुझे मेरे राक्षसों की परवाह करता है क्योंकि वे मेरे राक्षस हैं। मैंने उन्हें एक बच्चे से पाला।मैंने उन्हें वर्षों के दौरान प्रशिक्षित किया। मैंने उन्हें खाना खिलाया, उन्हें स्वस्थ और खुश रखा। मैंने उन्हें बड़े होते देखा और बदले में उन्होंने मुझ पर भरोसा करना सीख लिया। और कुछ मामलों में, दुख की बात है कि जैसे-जैसे साल बीतते गए, मैंने उन्हें गुजरते देखा।

मुझे पता है कि यह सब सिर्फ संख्याएं और बहुभुज हैं, लेकिन यह वास्तव में ऐसा लगा जैसे मैंने इन रिश्तों को बनाने में आभासी वर्ष बिताए हैं, और अलविदा कहने में हमेशा दुख होता है। मुझे वह पोकेमोन से नहीं मिलता है, चाहे मैं अपने वेस्पिकन या एम्पोलियन से कितना भी जुड़ा हो। उन्होंने मुझे लड़ाई जीतने में मदद की, निश्चित रूप से, लेकिन मैं वास्तव में उन्हें नहीं जानता था। मैंने उनसे कोई व्यक्तित्व नहीं लिया। मुझे उन्हें बड़ा होते देखने को नहीं मिला।

जब इस नवंबर में पोकेमॉन ब्रिलियंट डायमंड और शाइनिंग पर्ल सामने आएंगे, तो मैं रोमांचित हो जाऊंगा। मैं उनमें से कम से कम एक खेलने जा रहा हूं, और संभवत: कई बार खत्म हो गया हूं। लेकिन अब यह दिसंबर तक सिर्फ एक प्लेसहोल्डर है जब मैं मॉन्स्टर रैंचर 1 और 2 डीएक्स पर अपना हाथ रख सकता हूं। इसलिए नहीं कि मुझे लगता है कि मॉन्स्टर रैंचर निष्पक्ष रूप से बेहतर खेल है, बल्कि इसलिए कि मुझे अपने पुराने दोस्तों को फिर से देखने (और बनाने, और मिलने) को मिलेगा।

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