Meta VR गेम्स में उत्पीड़न से लड़ने के लिए व्यक्तिगत सीमाएं जोड़ता है

Meta VR गेम्स में उत्पीड़न से लड़ने के लिए व्यक्तिगत सीमाएं जोड़ता है
Meta VR गेम्स में उत्पीड़न से लड़ने के लिए व्यक्तिगत सीमाएं जोड़ता है
Anonim

मेटा ने घोषणा की है कि वह लोगों को उत्पीड़न से बचाने के लिए होराइजन वर्ल्ड्स और होराइजन वेन्यू में एक नई व्यक्तिगत सीमा सुविधा जोड़ रही है।

व्यक्तिगत सीमा अवतारों के चारों ओर एक प्रकार का बुलबुला बनाती है जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे के बहुत करीब आने से रोकती है और व्यक्तिगत स्थान बनाए रखती है। मेटा अन्य वीआर डेवलपर्स के रैंक में शामिल हो जाता है क्योंकि ऐसा लगता है कि यह सुविधा हाल ही में उत्पीड़न की घटना के जवाब में बनाई गई है।

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मेटा बताती है कि यह सुविधा सुनिश्चित करती है कि खिलाड़ियों के पात्र एक-दूसरे से लगभग चार फीट दूर रहें और उस बाधा से टकराने पर कोई प्रतिक्रिया नहीं होगी। यह उसी तरह है जैसे वीडियो गेम खिलाड़ियों को सीमा से बाहर जाने से रोकने के लिए अदृश्य दीवारें खड़ी कर देता है।

ऐसी क्रियाएं जिनमें पात्रों को एक-दूसरे को छूने की आवश्यकता होती है, जैसे मुट्ठी मारना, अभी भी संभव है। आपको बस अपना हाथ आगे बढ़ाना होगा।

व्यक्तिगत सीमा वर्तमान में क्षितिज दुनिया और क्षितिज स्थानों के लिए चल रही है और डिफ़ॉल्ट स्थिति होगी। आप सीमाओं को बंद नहीं कर सकते। कंपनी ने कहा है कि वह बबल के आकार को बदलने जैसे व्यक्तिगत सीमा सेटिंग्स के लिए नियंत्रण जोड़ने की योजना बना रही है, लेकिन यह अपडेट कब हो सकता है इसका कोई उल्लेख नहीं किया गया है।

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हाल की रिपोर्टों ने इस बात पर प्रकाश डाला है कि इन मेटावर्स गेम में उत्पीड़न एक मुद्दा कैसे है। नवंबर 2021, होराइजन वर्ल्ड्स के एक बीटा टेस्टर ने दावा किया कि उसके अवतार को एक अजनबी ने टटोल लिया था और उसने उल्लंघन महसूस किया था। आरई रूम जैसे पुराने वीआर गेम्स ने भी उत्पीड़न से निपटने के लिए इसी तरह के बुलबुले लागू किए हैं।

अन्य डेवलपर्स इस व्यवहार को मॉडरेट करने के लिए सामुदायिक दिशानिर्देशों और सुविधाओं को लागू कर रहे हैं क्योंकि विशेषज्ञ वीआर गेम में राज्य उत्पीड़न जारी रखेंगे। मेटा को उम्मीद है कि यह कदम एक नया व्यवहार मानक स्थापित करेगा।

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