नए हेडसेट डिज़ाइन VR को और अधिक आरामदायक बना सकते हैं

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नए हेडसेट डिज़ाइन VR को और अधिक आरामदायक बना सकते हैं
नए हेडसेट डिज़ाइन VR को और अधिक आरामदायक बना सकते हैं
Anonim

मुख्य तथ्य

  • सोनी का नया PlayStation VR2 हेडसेट पिछले मॉडल की तुलना में हल्का और बेहतर हवादार है।
  • निर्माता VR हेडसेट्स को अधिक आरामदायक बनाने की कोशिश कर रहे हैं।
  • Apple उन कंपनियों में से एक है जो VR हेडसेट जारी करने की उम्मीद कर रही है, और यह मौजूदा प्रतिस्पर्धियों की तुलना में बहुत पतला हो सकता है।
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भारी हेडसेट की वर्तमान फसल के साथ आभासी वास्तविकता (वीआर) का आनंद लेना कठिन हो सकता है।

सोनी अपने नए सामने आए अगली पीढ़ी के PlayStation VR2 हेडसेट के साथ VR गियर को पहनने में आसान बनाने की उम्मीद करता है। गैजेट में एक नया वेंट डिज़ाइन और वजन घटाने की सुविधा है। यह VR हेडसेट्स को बदलने के व्यापक प्रयास का हिस्सा है।

"उद्योग का लक्ष्य दृष्टि और छवि गुणवत्ता के क्षेत्र में वृद्धि करते हुए हेडसेट को छोटा, हल्का और चिकना बनाना है," एम्मा मैनकी हिडेम, जो एक वर्चुअल रियलिटी कंटेंट प्रोडक्शन कंपनी चलाती हैं, ने एक में कहा लाइफवायर के साथ ईमेल साक्षात्कार।

वस्तुत: नहीं है

सोनी का नया हेडसेट डिज़ाइन एक 'ऑर्ब' लुक दिखाता है जो PS VR2 सेंस कंट्रोलर से मेल खाता है, जो उपयोगकर्ताओं को हेडसेट का उपयोग करते समय 360-डिग्री का अनुभव देता है। डिज़ाइन भी PlayStation 5 के उत्पादों की श्रेणी से प्रेरणा लेता है।

"हमारा लक्ष्य एक ऐसा हेडसेट बनाना है जो न केवल आपके लिविंग रूम की सजावट का एक आकर्षक हिस्सा बन जाएगा बल्कि आपको अपने खेल की दुनिया में भी डुबोए रखेगा, इस हद तक कि आप लगभग भूल ही जाते हैं कि आप हेडसेट का उपयोग कर रहे हैं या नियंत्रक, "सोनी के कार्यकारी हिदेकी निशिनो ने समाचार विज्ञप्ति में कहा।

वर्तमान वीआर हेडसेट अभी भी असहज और विचलित करने वाले हैं, सिंगुलोस रिसर्च के सीईओ ब्रैड क्विंटन, जिन्होंने हाल ही में एक संवर्धित वास्तविकता मंच लॉन्च किया है, ने एक ईमेल में कहा।

"अधिकांश उपयोगकर्ता वीआर हेडसेट पहने हुए आराम करने में सक्षम नहीं होते हैं क्योंकि उन्हें अपने भौतिक परिवेश और एक कृत्रिम आभासी दुनिया के 'ब्लाइंड-फोल्डेड' संस्करण दोनों को संसाधित करने और प्रबंधित करने के लिए मजबूर किया जाता है," उन्होंने कहा। "जब तक इसे उपयोगकर्ता के आराम के बिंदु तक हल नहीं किया जाता है, तब तक अधिकांश लोगों के लिए आभासी दुनिया में महत्वपूर्ण समय बिताना बहुत मुश्किल होगा।"

टेरेंस लेक्लेर एक ऐसे अभिनेता हैं जो वीआर में परफॉर्म करते हैं और इमर्सिव इंटरएक्टिव सेवाएं प्रदान करने वाली कंपनी metaforyou के संस्थापक हैं। उन्होंने कहा कि कुछ अभिनेताओं द्वारा इस्तेमाल किए गए ओकुलस क्वेस्ट हेडसेट इतने असहज थे कि उन्होंने भार को संतुलित करने में मदद करने के लिए काउंटरवेट का इस्तेमाल किया।

उन्होंने एक ईमेल में कहा, "ओकुलस क्वेस्ट एक स्टैंडअलोन, अनथर्ड मशीन होने के नाते एक शानदार विचार है, फिर भी आपके सिर पर इस तरह के एक उपकरण का वजन तब तक बहुत अधिक होता है जब तक आपको इसकी आदत नहीं हो जाती।"

भविष्य हल्का है

Apple VR हेडसेट जारी करने वाली कंपनियों में से एक है, और यह मौजूदा प्रतिस्पर्धियों की तुलना में बहुत पतला हो सकता है।अनुसंधान विश्लेषक मिंग-ची कू के एक नोट के अनुसार, आगामी Apple हेडसेट, जो आभासी और संवर्धित वास्तविकता को मिलाता है, अपने वजन को 150 ग्राम से कम रखने के लिए एक हाइब्रिड अल्ट्रा-शॉर्ट फोकल लेंथ लेंस का उपयोग कर सकता है।

कुओ ने कहा कि लेंस प्लास्टिक के बने होंगे और हेडसेट में माइक्रो-ओएलईडी डिस्प्ले होंगे। Apple हेडसेट में एक परिष्कृत आई-ट्रैकिंग सिस्टम होगा जो यह पता लगा सकता है कि उपयोगकर्ता कहाँ देख रहा है, यदि वे पलक झपका रहे हैं, और इसमें आईरिस पहचान शामिल है जो स्वचालित रूप से उपयोगकर्ताओं की पहचान करेगी।

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आगामी वीआर हेडसेट हल्के, अधिक टिकाऊ हो जाएंगे, और बैटरी जीवन में वृद्धि होगी, वीआर फर्म वीएनटीआर साइबरनेटिक्स के सीईओ सैम बेल हयात ने एक ईमेल साक्षात्कार में भविष्यवाणी की। नए डिजाइन भी पहुंच में सुधार कर सकते हैं, जिससे बिगड़ा हुआ दृष्टि या सुनने वाले लोगों को स्थानिक ध्वनि या कंपन-आधारित अनुभव जैसी चीजों का अनुभव करने की अनुमति मिलती है। "आदर्श रूप से मेटावर्स को सभी के लिए आरामदायक बनाना," हयात ने कहा।

वर्तमान में, उपयोगकर्ता सीमित परिधीय दृष्टि के साथ VR सामग्री देखते हैं। लेकिन हिडेम ने कहा कि भविष्य के हेडसेट आपकी दृष्टि के पूरे क्षेत्र को भर देंगे और जटिल ग्राफिक्स और सॉफ्टवेयर के लिए और भी बेहतर प्रोसेसर होंगे जो वीआर अनुभव बनाते हैं, विशेष रूप से बड़े पैमाने पर गेम।

Hidem ने यह भी भविष्यवाणी की थी कि AR और VR हेडसेट्स आपस में मिल जाएंगे। "इस मामले में, उपयोगकर्ताओं के पास चश्मे का एक चिकना जोड़ा होगा जो 'ब्लैकआउट' है, इसलिए बोलने के लिए, वीआर के लिए बाहर की तरफ और आपको एआर के लिए अपने आस-पास की दुनिया को देखने की अनुमति देता है। वे अंतर्निहित और सटीक हाथ ट्रैकिंग के साथ आएंगे ताकि आपको भारी नियंत्रकों की आवश्यकता न पड़े," हिदेम ने जोड़ा।

आखिरकार VR हेडसेट्स के हल्के और अधिक आरामदायक बनने से पहले व्यापक 5G तेज़ वायरलेस नेटवर्क के उद्भव की आवश्यकता है, VR कंपनी Virtuleap के सीईओ अमीर बोज़ोर्गज़ादेह ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।

"केवल 5G ही वर्तमान CPU और GPU के बोझ को उपकरणों से सीधे और एज सर्वर पर जाने की अनुमति दे सकता है, जिससे उत्तरोत्तर छोटे डिज़ाइन की अनुमति मिलती है," उन्होंने कहा।

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