एक लैग स्विच एक घरेलू नेटवर्क पर स्थापित उपकरण का एक टुकड़ा है जो अस्थायी रूप से इंटरनेट पर यातायात के प्रवाह में देरी करता है। एक ऑनलाइन गेमिंग संदर्भ में, लैग स्विचर को ऊपरी हाथ देने के लिए गेमप्ले को विलंबित करने के लिए भौतिक टॉगल को चालू किया जा सकता है।
लैग स्विच सामान्य नेटवर्क स्विच से संबंधित नहीं होते हैं और आमतौर पर कंप्यूटर नेटवर्क पर सामान्य लैगिंग का कारण नहीं होते हैं।
हार्डवेयर लैग स्विच कैसे काम करता है
एक उदाहरण जो इंगित करता है कि लैग स्विच का उपयोग किया जा रहा है, यदि विरोधी चरित्र पर शूट करते समय स्क्रीन पर इधर-उधर कूदता है। या हो सकता है कि चरित्र अदृश्य और बिंदु-रिक्त दृश्यों से पूरी तरह से अछूता दिखाई दे।
लैग स्विच सामान्य गेमप्ले का हिस्सा नहीं हैं; खेल भावना की परवाह करने वाले ऑनलाइन गेमर्स उनका उपयोग नहीं करते हैं। कुछ गेमिंग समुदाय ऐसे खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगाते हैं जिन पर उन्हें संदेह है कि वे उद्देश्य से पिछड़ रहे हैं।
जब एक लैग स्विच सक्रिय होता है, तो यह एक छोटे टाइमर पर चलता है जो आमतौर पर कुछ सेकंड तक चलता है। इस समय के दौरान, यह गेमिंग कंसोल और इंटरनेट के बीच सभी नेटवर्क ट्रैफ़िक को प्रभावी ढंग से रोकता है।
चूंकि गेम यह पहचानता है कि उपयोगकर्ता का इंटरनेट बंद है, खिलाड़ी रुका हुआ और अनुत्तरदायी प्रतीत होता है। हालाँकि, गेम उपयोगकर्ता को बाहर नहीं निकालता है क्योंकि यह मानता है कि कनेक्शन शीघ्र ही फिर से शुरू हो जाएगा। हालाँकि, इस दौरान उपयोगकर्ता स्थानीय रूप से खेल सकता है।
जब लैग स्विच टाइमर की समय सीमा समाप्त हो जाती है, तो स्थानीय डिवाइस ऑनलाइन गेम के साथ फिर से सिंक्रोनाइज़ हो जाता है, जो विरोधियों को अचानक फटने लगता है।
हार्डवेयर लैग स्विच कैसा दिखता है
बुनियादी हार्डवेयर लैग स्विच एक छोटा ईथरनेट डिवाइस है जहां या तो CAT5 केबल के नारंगी या हरे रंग के तार को पुश बटन या अन्य भौतिक स्विच से जोड़ दिया गया है।
यह डिवाइस होम नेटवर्क राउटर से गेम डिवाइस (आमतौर पर एक पीसी या कंसोल) से कनेक्ट होता है (या अगर कोई राउटर मौजूद नहीं है तो ब्रॉडबैंड मॉडम)।
अन्य प्रकार के लैग स्विच
कुछ वीडियो गेम कंसोल को वोल्टेज संकेतक के माध्यम से हार्डवेयर लैग स्विच का पता लगाने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो समझता है कि स्विच कब फ़्लिप किया गया है। हालांकि, इंटरनेट कनेक्शन के नुकसान का अनुकरण करने के अन्य तरीके हैं जो एक भौतिक अंतराल स्विच की तरह काम करते हैं।
उदाहरण के लिए, कुछ सेकंड के लिए नेटवर्क केबल को अनप्लग करने से ट्रैफ़िक का प्रवाह इस हद तक बाधित हो जाता है कि गेम इंटरनेट के साथ सिंक्रनाइज़ नहीं हो सकता है। जैसे लैग स्विच का उपयोग करना, ईथरनेट केबल को काफी देर तक खींचना, और फिर उसे फिर से जोड़ना, लैग स्विच का उपयोग किए बिना लैग करने का एक निर्दोष तरीका है।
ऐसे सॉफ़्टवेयर-आधारित लैग स्विच भी हैं जो एक प्रोग्राम का उपयोग करके स्थानीय नेटवर्क को इतने अधिक डेटा से भर देते हैं कि बैंडविड्थ लगभग समाप्त हो जाती है। यह ईथरनेट केबल को डिस्कनेक्ट करने या लैग स्विच को चालू करने के समान है।हालाँकि, इसका उपयोग बहुत लंबे समय तक नहीं किया जा सकता है या खेल यह मान लेगा कि खिलाड़ी वापस नहीं आ रहा है और उन्हें खेल से डिस्कनेक्ट कर देगा।