अच्छे मनोरंजन के बवंडर बनाने के लिए मंगल ग्रह पर शहर का निर्माण क्रैश लैंड

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अच्छे मनोरंजन के बवंडर बनाने के लिए मंगल ग्रह पर शहर का निर्माण क्रैश लैंड
अच्छे मनोरंजन के बवंडर बनाने के लिए मंगल ग्रह पर शहर का निर्माण क्रैश लैंड
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नीचे की रेखा

मंगल का जीवित रहना शहर के निर्माण के खेल को नया जीवन देता है, लेकिन कभी-कभी थकाऊ हो जाता है।

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव मार्स का जीवित रहना

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रोलर कोस्टर टाइकून से लेकर सिमसिटी से लेकर फिरौन तक, मैं हमेशा सैंडबॉक्स बिल्डिंग गेम्स के लिए तैयार रहा हूं। जबकि मैंने पृथ्वी पर महान शहरों का निर्माण किया है, एक जगह है जहाँ मैं नहीं गया हूँ: बाहरी स्थान। मंगल के जीवित रहने से ग्रह के आकार का यह छेद भर जाता है।

2018 में जारी, हैमिमोंट गेम्स द्वारा विकसित और पैराडॉक्स इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित सर्वाइविंग मार्स एक बड़ी चुनौती है: एक ग्रह का उपनिवेश बनाना।जब मैंने इसे उठाया, तो मैंने यह देखने का फैसला किया कि ग्राफिक्स, गेमप्ले और प्रतियोगिता के मामले में गेम ने दो साल पुराने गेम के लिए कैसा प्रदर्शन किया। फैसले के लिए पढ़ें कि यह हमारी सर्वश्रेष्ठ शहर-निर्माण खेलों की सूची में अन्य खेलों के मुकाबले कैसे मापता है-और उन अजीब शीत लहरों के बारे में चेतावनी देने के लिए।

प्लॉट: ढेर सारे विकल्प

शहर के निर्माण के खेल के लिए, जब आप ट्यूटोरियल से आगे बढ़ते हैं, तो सर्वाइविंग मार्स गेमिंग विकल्पों की अधिकता प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, एक गेम शुरू करते समय, आप चुन सकते हैं कि कॉलोनी को कौन फंड करेगा, यूनाइटेड स्पेस फेडरेशन से लेकर चीन से लेकर यूनाइटेड स्टेट्स तक। प्रत्येक अपने स्वयं के भत्तों और कमियों के साथ आता है, और प्रत्येक परिदृश्य के लिए नई चुनौतियाँ बनाता है। आप अधिक मज़ेदार गेमप्ले बनाने के लिए अधिक कठोर परिस्थितियाँ भी सेट कर सकते हैं, साथ ही मानव निवास के लिए कम उपयुक्त भूमि का क्षेत्र चुन सकते हैं।

जहां तक वास्तविक कथानक की बात है, वास्तव में कोई एक नहीं है - खेल में एकमात्र प्रकार का कथानक मंगल ग्रह को उपनिवेशित करने का उद्देश्य है। ऐसी चुनौतियाँ हैं जो आप कर सकते हैं यदि आप विशेष रूप से साहसी महसूस कर रहे हैं, जो कि अच्छा है, लेकिन वे वास्तविक कथानक नहीं हैं, और केवल आपको ग्रह को उपनिवेशित करने के लिए एक अलग कोण देने का काम करते हैं।

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प्रदर्शन: इंसान इतना परेशान कभी नहीं रहा

खेल एक बहु-घंटे लंबे ट्यूटोरियल प्रोग्राम के साथ शुरू होता है, जिसकी मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आप गेम खेलने से पहले इसे शुरू करें। खेल के इतने सारे पहलू हैं- बुनियादी जरूरतें, आपकी कॉलोनी के लिए खतरे, आयात और निर्यात के लिए संसाधन-कि गति में न फंसना विनाशकारी होगा। इन ट्यूटोरियल्स को पूरा करने में मुझे कुल पांच घंटे लगे, लेकिन मुझे कुछ ऑपरेटर त्रुटि क्षणों के बाद एक जोड़े को फिर से शुरू करना पड़ा जब मैंने गलती से अपना एकमात्र वाटर वेपोराइज़र नष्ट कर दिया और मुझे नहीं पता था कि इसे कैसे बनाया जाए। तो, यह शायद आपको कम लगेगा।

मंगल के जीवित रहने का सबसे बड़ा लाभ यह है कि आप अपनी कॉलोनी बनाने के लिए ग्रह पर कहीं भी चुन सकते हैं। आप पानी और धातुओं जैसे मूल्यवान संसाधनों की कीमत पर ग्रह के अधिक स्थिर क्षेत्र में निर्माण कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, यदि आप मंगल की हवाओं से सावधान रहना पसंद करते हैं, तो आप अधिक संसाधन-समृद्ध क्षेत्र के लिए समझौता कर सकते हैं।हालाँकि, जब मैं उन मंगल हवाओं का उल्लेख करता हूं, तो मेरा वास्तव में यही मतलब है। अपनी कॉलोनी बनाने के बीच आपको धूल भरी आंधी के खतरों से सावधान रहना होगा। आम तौर पर, मैं एक वीडियो गेम में इन खतरों को एक तरफ रखूंगा। हालांकि, उनका अनुभव करने के बाद, वे विनाशकारी होते हैं, खासकर जब आप मनुष्यों को मिश्रण में जोड़ना शुरू करते हैं। धूल भरी आंधियों के अलावा, आपको ठंडी लहरों और उल्काओं का सामना करना होगा, जिससे खेल में एक मजेदार परत जुड़ जाएगी।

एक बार जब आप इस ग्रह पर इंसानों को पा लेते हैं, तो यह आपके जीवन की लड़ाई में बदल जाता है। एक शीत लहर चारों ओर आ सकती है और पानी की पूरी आपूर्ति को ठप कर सकती है। धूल भरी आंधी ऑक्सीजन बनाने वाली सभी मशीनों को खराब कर सकती है। और मनुष्यों को आराम देने के उद्देश्य से संसाधनों की कमी-भोजन, खरीदारी, और निश्चित रूप से, वह प्रसिद्ध स्पेस बार-उन्हें अपने मानसिक स्वास्थ्य के मामले में किनारे पर भेज सकता है। यह सुनिश्चित करना आपका काम है कि मंगल ग्रह पर न केवल मनुष्य स्वस्थ हैं, बल्कि खुश भी हैं।

मंगल के जीवित रहने का सबसे बड़ा लाभ यह है कि आप अपनी कॉलोनी बनाने के लिए ग्रह पर कहीं भी चुन सकते हैं।

बीस घंटे से अधिक के गेमप्ले में, मैंने कठिन तरीके से सीखा कि इस खेल में मनुष्य न केवल चुस्त हैं, बल्कि वे रॉकेट से और गुंबद में कदम रखते ही विलासिता के जीवन की मांग करते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ा कि केवल बारह ने एक ही गुंबद को घर कहा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ा कि किराने की दुकान और स्पेस बार के संचालन को कवर करने के लिए उनमें से मुश्किल से ही पर्याप्त था। इन सुविधाओं के लिए जगह की कमी बहरे कानों पर पड़ी। वे तुरंत अपने कला भंडार, इलेक्ट्रॉनिक्स और बढ़िया भोजन तक पहुँच चाहते थे। उस संबंध में, मैं थोड़ा विवादित हूं; जितना मैं मंगल ग्रह के लिए खरीदारी के अधिक विकल्प चाहता था, मुझे एहसास हुआ कि इंसानों के आने के कुछ समय बाद ही हैमीमोंट गेम्स ने वास्तव में मुझे एक नरम ताल रखकर आशीर्वाद दिया। साथ ही, अनुसंधान, वित्त पोषण और ग्रहों की खोजों की अनुमति मिलने पर अधिक भवन और आइटम उपलब्ध हो जाते हैं।

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उपनिवेशवादी भी अपने स्वयं के अनूठे व्यक्तित्व लक्षणों के साथ आते हैं, शाकाहारी से लेकर जीवित रहने वाले से लेकर शराबी तक, इसलिए उन सभी की अपनी सेवा की जरूरत है।जैसे-जैसे आप अपनी आबादी बढ़ाते जाएंगे, आपको इसे अपने खेल में शामिल करना होगा। अगर किसी को उनकी ज़रूरतें पूरी नहीं होती हैं, तो वह उन्हें अस्पताल में ले जा सकता है, या इससे भी बदतर, रॉकेट पर घर वापस आ सकता है। और मुझे उस अराजकता पर शुरू न करें जो तब होती है जब मनुष्य ठंड के दौरान ठंड लगना शुरू कर देते हैं या शिकायत करते हैं कि उनके पास पर्याप्त ऑक्सीजन नहीं है। कुछ उपनिवेशवादियों की नस!

जैसे-जैसे मेरे गुंबद बड़े होते गए और आबादी बढ़ने लगी, इंजीनियर खुद को डेकेयर में काम करते हुए पाएंगे और डॉक्टर सुरक्षा गार्ड के रूप में काम करेंगे। इन पृष्ठभूमि वाले उपनिवेशवादियों की आवश्यकता वाली सुविधाओं पर वे स्वचालित रूप से खुली स्थिति में स्थानांतरित नहीं होंगे।

इस प्रकार, सूक्ष्म प्रबंधन की आवश्यकता शुरू हुई, और गेमप्ले के दौरान मेरे पक्ष में एक बड़ा कांटा बन गया।

मंगल के जीवित रहने में धीमेपन और सूक्ष्म प्रबंधन का समावेश है, अद्वितीय गेमप्ले और सेटिंग एक सच्चे विज्ञान-फाई उपचार के लिए बनाते हैं।

मुझे मैन्युअल रूप से अंदर जाना होगा और उन्हें उनके घरों से बेदखल करना होगा और उन्हें अन्य गुंबदों में स्थानांतरित करना होगा जहां विशेष पद होंगे।जैसे ही मैंने अपनी आबादी बढ़ाई, यह निराशाजनक हो गया। मैं जनसंख्या वृद्धि को समायोजित करने और महत्वपूर्ण अनुसंधान केंद्रों के निर्माण के लिए बड़े गुंबदों के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना चाहता था, इस बात की चिंता न करें कि क्या मेरे वैज्ञानिक स्वचालित रूप से उन्हीं सुविधाओं पर काम करना शुरू कर देंगे।

यदि यह सूक्ष्म प्रबंधन नहीं था, तो गेमप्ले ने शुरुआत में खेल की गति की धीमी गति को दर्शाया। खेल में जाने पर, मुझे नहीं पता था कि यह कितना धीमा हो सकता है। ट्यूटोरियल ने कहा कि गेमप्ले धीमा हो सकता है और स्क्रीन के निचले भाग में स्पीड बटन के उपयोग को प्रोत्साहित किया जा सकता है। बेशक, मैं अधीर हूं और शहर-निर्माताओं को गति देना पसंद करता हूं।

उपनिवेशवादियों के आने से पहले गेमप्ले का एक अच्छा हिस्सा खेल के धीमे भागों के माध्यम से गति पर ध्यान केंद्रित करता है। एक बार उपनिवेशवादियों के आने के बाद, गेमप्ले बदल गया, और मैंने खुद को मंगल ग्रह पर सोल, या दिनों के दौरान और अधिक घंटों की कामना करते हुए पाया। यह शुरुआत में एक समस्या है; बाद में, इतना नहीं, खासकर जब आपकी आबादी बढ़ती है और आपको विभिन्न मुद्दों को कम करना पड़ता है जो सामने आते हैं।मंगल रेडियो और दो अन्य चैनल विकल्पों को मज़ेदार, भविष्य के संगीत के साथ डालने के लिए रचनाकारों को बहुत-बहुत धन्यवाद, जब तक कि इंसानों के आने तक मुझे मदद नहीं मिलती।

मैं जनसंख्या वृद्धि को समायोजित करने और महत्वपूर्ण अनुसंधान केंद्रों के निर्माण के लिए बड़े गुंबदों के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना चाहता था, इस बात की चिंता न करें कि क्या मेरे वैज्ञानिक स्वचालित रूप से उन्हीं सुविधाओं पर काम करना शुरू कर देंगे।

कीमत: जो मिलता है उसके लिए उचित

लगभग $30 में, आप इस गेम को अपनी गेमिंग लाइब्रेरी में जोड़ सकते हैं। दो साल पुराने खेल के लिए यह समझ में आता है कि इन दिनों नए खेलों की नियमित कीमत नहीं चुकानी चाहिए। इससे भी बेहतर, अगर आप बिक्री के लिए देखते हैं, तो आप इसे सस्ते में प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि सावधान रहें- खेल में अन्य परिवर्धन, जैसे लाइका प्रोजेक्ट, आपको अधिक खर्च होंगे। $30 केवल बेस गेम के लिए है।

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प्रतियोगिता: अन्य शहर-निर्माण खेल

सर्वाइविंग मार्स की खासियत यह है कि तकनीकी रूप से यह एक शहर-निर्माण का खेल है, लेकिन बस लाइनों के निर्माण के बजाय, आपको कॉलोनी के अस्तित्व को सुनिश्चित करने के लिए ऑक्सीजन और पानी की लाइनें बनानी होंगी।हालाँकि, शहर के निर्माण के खेल की तरह, आप बुनियादी ढाँचे का निर्माण कर रहे हैं। यदि आप पूरी तरह से एक शहर के निर्माण पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, तो जीवित रहना आपके पुस्तकालय के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त होगा, लेकिन ऐसा ही होगा शहर: स्काईलाइन (स्टीम पर देखें)। दोनों खरोंच से एक आवास बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं-एक बस सैकड़ों हजारों मील दूर होता है जबकि दूसरा उष्णकटिबंधीय या मध्य-पश्चिमी जलवायु में हो सकता है।

यदि आप इस बात की चिंता करना चाहते हैं कि आप वाणिज्यिक लॉट की मांग को पूरा कर रहे हैं या नहीं, या आपको नए फायर स्टेशन के निर्माण को कवर करने के लिए करों को बढ़ाना होगा, तो शहर: स्काईलाइन एक बढ़िया विकल्प है। लेकिन यह पृथ्वी पर वर्तमान पर केंद्रित है, इसलिए कुछ लोग महसूस कर सकते हैं कि सिमसिटी लाइन जैसे खेलों पर यह वही स्पिन है जो कुछ समय के लिए आसपास रहा है। जबकि आपको बजट संतुलन और शहरों में भीड़भाड़ वाले रोडवेज को ठीक करने के बारे में चिंता करनी होगी: स्काईलाइन, आपको खराब जल वाष्पकारक पर अपने लोगों के अस्तित्व को सुनिश्चित करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी।

शहर-बिल्डरों पर एक दिलचस्प नया कदम, यदि आप सूक्ष्म प्रबंधन को पेट कर सकते हैं।

मंगल के जीवित रहने में धीमेपन और सूक्ष्म प्रबंधन की भूमिका है, अद्वितीय गेमप्ले और सेटिंग एक सच्चे विज्ञान-फाई उपचार के लिए बनाती है। यह उचित मूल्य बिंदु पर है, बहुत सारी मस्ती का वादा करता है, और कुछ मजेदार मोड़ और मोड़। बस उन धमाकेदार धूल भरी आंधियों से सावधान रहें। आपके उपनिवेशवादियों का जीवन इस पर निर्भर करता है।

विशिष्टता

  • उत्पाद का नाम मंगल पर जीवित रहना
  • उत्पाद ब्रांड विरोधाभास इंटरएक्टिव
  • कीमत $29.99
  • रिलीज़ दिनांक मार्च 2018
  • उपलब्ध प्लेटफॉर्म विंडोज, मैक, पीएस4, एक्सबॉक्स
  • प्रोसेसर न्यूनतम चौथी पीढ़ी का इंटेल i3 CPU या समकक्ष
  • मेमोरी न्यूनतम 4 जीबी रैम
  • ग्राफिक्स एचडी 4600/जीफोर्स 620/राडेन 6450 या समकक्ष जीपीयू 1 जीबी वीडियो रैम के साथ
  • गेम अपडेट ग्रीन प्लैनेट, प्रोजेक्ट लाइका, स्पेस रेस, कॉलोनी डिजाइन सेट, मार्सविजन सॉन्ग कॉन्टेस्ट

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