कैसे गैजेट्स वास्तविकता को VR में लाते हैं

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कैसे गैजेट्स वास्तविकता को VR में लाते हैं
कैसे गैजेट्स वास्तविकता को VR में लाते हैं
Anonim

मुख्य तथ्य

  • आभासी वास्तविकता वास्तविक जीवन की तरह हो रही है, लेकिन आप कई प्रकार के गैजेट के साथ अनुभव को बढ़ा सकते हैं।
  • कीबोर्ड विकास के अधीन हैं जो आपको वास्तविक जीवन के लेख को VR में अपनी गतियों के साथ समन्वयित करने की अनुमति देंगे।
  • आप $1,500 से कम में एक गेमिंग चेयर खरीद सकते हैं जो VR गेम में आपके द्वारा अनुभव की जाने वाली गतिविधियों को दोहराने का वादा करती है।
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आभासी वास्तविकता उपयोगकर्ताओं को विदेशी दुनिया से कहीं भी चिकित्सा सिमुलेशन में ले जा सकती है। लेकिन VR चश्मे के लिए हार्डवेयर एक्सेसरीज़ की बढ़ती संख्या को जोड़ने से और भी अधिक वास्तविक अनुभव बन सकता है।

जल्द ही, आप वर्चुअल रियलिटी में आराम से टाइप कर सकते हैं या हैप्टिक सूट वाले गेम में गोलियों को महसूस कर सकते हैं। फेसबुक के शोधकर्ता एक वर्चुअल फ्लोटिंग कीबोर्ड पर काम कर रहे हैं, जहां आप टाइप करने के लिए किसी भी सतह को छूते हैं। अन्य डिवाइस उपयोगकर्ताओं को आभासी दुनिया के और भी करीब लाएंगे, विशेषज्ञों का कहना है।

"वीआर द्वारा समर्थित अधिक इनपुट डिवाइस केवल वीआर अनुभवों को और अधिक उत्पादक बना देंगे," वीआर / एआर सलाहकार फर्म गेट रियल के सह-संस्थापक एडवर्ड हारवन ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा। "चाहे वह वर्तमान में 2D डेस्कटॉप प्लेटफॉर्म के लिए आरक्षित कार्यों की नकल कर रहा हो, या किसी चीज़ के लिए घर्षण को कम करना हो, जैसे कि लॉग ऑन करना - जितना अधिक VR हेडसेट 'प्रेस-एंड-प्ले' हो सकता है, उतने ही अधिक लोग इसका उपयोग अपनी उत्पादकता बढ़ाने के लिए करेंगे।"

हैप्टिक सूट के साथ अधिक महसूस करें

वीआर एक्सेसरी की दुनिया में सबसे हॉट कैटेगरी में से एक में फ्लेक्स सेंसिंग ग्लव्स और यहां तक कि फुल बॉडीसूट जैसे वियरेबल्स शामिल हैं। उदाहरण के लिए, टेस्लासूट एक ऐसे उपकरण पर काम कर रहा है जो स्कूबा वेटसूट जैसा दिखता है और अगर आपको किसी गेम में गोली मार दी जाती है तो आपको गोलियों का "महसूस" करने देगा।

विकास के तहत कई हैप्टिक दस्ताने हैं जिन्हें गेम और ऐप्स में हाथ की गतिविधियों का अनुवाद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। टॉम क्रूज़ को "अल्पसंख्यक रिपोर्ट" में सोचें। VRgluv VR प्रशिक्षण के लिए अपने "बल प्रतिक्रिया" दस्ताने पेश करता है। ये दस्ताने गेमर्स के लिए बिल्कुल तैयार नहीं हैं। फिर भी, कंपनी का कहना है कि वे उपयोगकर्ताओं को अपनी वेबसाइट के अनुसार, "अपने प्रशिक्षण परिदृश्यों को अधिक प्रभावी बनाने के लिए स्वाभाविक रूप से और स्पर्श की यथार्थवादी भावना के साथ वीआर में व्यावहारिक कार्य करने" की अनुमति देते हैं।

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"हैप्टीक तत्वों का उपयोग वीआर में विसर्जन बढ़ाने के लिए किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, आभासी दुनिया में किसी वस्तु से वजन या तनाव को महसूस करते हुए इसे महसूस करना), "अर्जुन नागेंद्रन, वर्चुअल रियलिटी सॉफ्टवेयर के सह-संस्थापक और सीटीओ कंपनी मर्सन ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा। "हैंडहेल्ड नियंत्रक जो डिग्री-तीन या छह-स्वतंत्रता प्रदान करते हैं, कैपेसिटिव सेंसिंग जोड़ सकते हैं, और हाथों से मुक्त अनुभव के लिए पट्टियां भी विकसित की जा रही हैं।ये आमतौर पर चयन और अंतःक्रियात्मक कार्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं।"

कुर्सियां आपको और भी ज्यादा मिचली करने वाली बनाती हैं?

यदि आप वास्तव में महसूस करना चाहते हैं कि आप कार्रवाई का हिस्सा हैं, तो आप एक गति सिम्युलेटर पर विचार कर सकते हैं। $1,490 में, आप Yaw VR से एक गेमिंग चेयर खरीद सकते हैं जो आपके द्वारा खेले जाने वाले गेम के साथ तालमेल बिठाती है। फील थ्री नामक एक किकस्टार्टर प्रोजेक्ट भी है, जो VR के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक अंडे के आकार का झुकनेवाला है, जो आपको गेमिंग कुर्सी की तुलना में गति की और भी अधिक रेंज देने का दावा करता है।

अधिक व्यावहारिक स्तर पर, कीबोर्ड आपके VR अनुभव के लिए एक उपयोगी गैजेट हो सकता है। ऑगमेंटेड रियलिटी फर्म BUNDLAR के सह-संस्थापक और सीटीओ मैट व्रेन ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा, "जबकि कोई भी अच्छा टाइपिस्ट आपको बताएगा कि तेजी से टाइप करना दृष्टि से अधिक महसूस करने के बारे में है, यह वर्तमान में वर्चुअल कीबोर्ड के साथ संभव नहीं है।". "लाभ यह है कि अब भौतिक कीबोर्ड की आवश्यकता नहीं है।"

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Oculus, Facebook के स्वामित्व वाली VR कंपनी, ने हाल ही में Infinite Office, सॉफ़्टवेयर की घोषणा की जो उपयोगकर्ताओं को VR में अपना कार्य करने की अनुमति देता है। एक लॉजिटेक कीबोर्ड को ओकुलस के साथ समन्वयित किया जा सकता है ताकि उपयोगकर्ता वास्तविक जीवन में टाइप कर सकें क्योंकि उनके शब्द वीआर में दिखाई देते हैं।

"आखिरकार, कीबोर्ड को वीआर स्पेस में वस्तुओं को ट्रैक करने की आवश्यकता होती है, और यह ट्रैकिंग हेडसेट पर कैमरों के साथ हो सकती है, जिसमें कीबोर्ड में बहुत कम या कोई विशेष बुद्धि नहीं होती है-लेकिन अगर कीबोर्ड कर सकता है तो यह चोट नहीं पहुंचाता है एल ई डी के साथ स्वयं को दृष्टिगत रूप से संकेत देता है, " वीआर कंपनी आर्कटुरस इंडस्ट्रीज के सह-संस्थापक और सीईओ जेफ पॉवर्स ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।

पॉवर्स ने कहा कि उनकी कंपनी वीआर को वास्तविक दुनिया के साथ मिलाने पर काम कर रही है। "आप देख सकते हैं कि कैसे हम उपयोगकर्ता को वास्तविक दुनिया में देखने की अनुमति देते हैं, जैसे कि एक कीबोर्ड तक पहुँचने के लिए, रूम व्यू 3D के साथ जिसे हमने वाल्व के साथ लॉन्च किया है," उन्होंने कहा।

बेशक, यदि आपके पास एक कीबोर्ड है, तो आपको एक स्टाइलस की भी आवश्यकता होगी।लॉजिटेक इंक नामक एक वीआर स्टाइलस पर काम कर रहा है जो आपको पेन का उपयोग करने की स्पर्शनीय प्रतिक्रिया के साथ 3 डी में आकर्षित करने की अनुमति देता है। अभी के लिए, इसका उद्देश्य व्यवसायों पर है, लेकिन उद्योग पर्यवेक्षकों का कहना है कि यह केवल कुछ समय की बात है जब तकनीक उपभोक्ताओं तक पहुंचेगी।

वीआर द्वारा समर्थित अधिक इनपुट डिवाइस केवल वीआर अनुभवों को अधिक उत्पादक बनाएंगे।

VR का भविष्य खेल हो सकता है

भविष्य में, VR एक्सेसरीज़ विकलांग लोगों के लिए डिज़ाइन की गई तकनीक से संकेत ले सकती हैं, डिजिटल संगीत सेवा Spotify में एक एक्सेसिबिलिटी उत्पाद प्रबंधक सुकृति चड्ढा ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।

"उदाहरण के लिए, संचार और इनपुट प्रदान करने के लिए आंखों की ट्रैकिंग, आसपास के कैमरे, हृदय गति सेंसर, मस्तिष्क-कंप्यूटर इंटरफेस इत्यादि का लाभ उठाने में सक्षम होना," उसने जोड़ा। "इस इमर्सिव अनुभव में, यह परिवेश प्रौद्योगिकी की तुलना में भौतिक उपकरणों की अवधारणा कम होगी जो इन विभिन्न संकेतों को संसाधित करती है।"

दृष्टि प्रौद्योगिकी के विकास के साथ, खेल उपकरण पर आधारित अधिक इनपुट प्रकार उपलब्ध हो जाएंगे, पर्यवेक्षकों का कहना है। "ई-गेम्स और प्रतियोगिताएं एक नए स्तर पर होंगी," गेम डेवलपर और हार्डवेयर निर्माता वालो मोशन के सीईओ राइन काजस्तिला ने एक ईमेल साक्षात्कार में कहा।

"हम आंदोलन के माध्यम से स्वास्थ्य और कल्याण को बढ़ावा देते हुए यात्रा किए बिना, सुरक्षित वातावरण में, दुनिया भर में प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होंगे। हमारे पास वैश्विक खेल प्रतियोगिताएं होने में ज्यादा समय नहीं होगा, जिसमें किसी के साथ प्रतिस्पर्धा करने की क्षमता हो। कोई भी अपने स्थान से।"

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हम जल्द ही VR हेडसेट्स के बारे में और बात कर सकते हैं। वीआर हेडसेट्स के लिए सबसे महत्वपूर्ण इनपुट एडवांस वॉयस-टू-टेक्स्ट {वीटीटी) में आएगा, जैसा कि हम अपने मोबाइल फोन पर इस्तेमाल करते हैं, हारावोन ने कहा। उन्होंने कहा, "कई सॉफ्टवेयर प्लेटफॉर्म अभी कुछ वीटीटी का समर्थन करते हैं, और मैं उम्मीद करता हूं कि आने वाले महीनों में तकनीक में सुधार होगा क्योंकि वीआर हेडसेट उपयोगकर्ताओं को लाभान्वित करेंगे।"

"मल्टीप्लेयर वातावरण में वीटीटी को प्रबंधित करने का मुद्दा अभी भी है (यानी, हम कैसे जानते हैं कि किस आवाज को टेक्स्ट में रिकॉर्ड करना है), लेकिन मुझे उम्मीद है कि निकट भविष्य में किसी बिंदु पर इसे संभाला जाएगा। प्रौद्योगिकी को आगे बढ़ाने के लिए।"

आभासी वास्तविकता इस साल ओकुलस के एक नए हेडसेट और बहुत सारे नए गेम के साथ आ रही है। शायद अब समय आ गया है कि आप अपने आभासी रोमांच को थोड़ा और वास्तविक बनाने के लिए उस गति सिम्युलेटर कुर्सी को खरीदें।

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