मुख्य तथ्य
- न्यूरोडेक एक डेकबिल्डर है जो फोबिया और डर से लड़ने पर केंद्रित है।
- खेल में उसी यांत्रिकी का मिश्रण है जो अन्य डेकबिल्डरों को मज़ेदार बनाता है, साथ ही सूत्र में अपना मसाला भी जोड़ता है।
- मजेदार होते हुए भी, फिर से खेलने की क्षमता कम है, और आप शायद पांच या छह अच्छे रनों के बाद खेलने के लिए खुद को दूसरे गेम की तलाश में पाएंगे।
न्यूरोडेक डेकबिल्डिंग शैली पर एक ताज़ा कदम है, कल्पना के दायरे को छोड़कर क्योंकि यह आपको मानव मन के भीतर अपने सभी भय के सबसे अपंग दुश्मन से लड़ने के लिए ले जाता है।
हार्थस्टोन और मैजिक द गैदरिंग जैसे डिजिटल संग्रहणीय कार्ड गेम के उदय के साथ, हमने एक उप-शैली को भी बढ़ते हुए देखा है; डेकबिल्डर्स जबकि अक्सर सिंगल प्लेयर गेम, कई डेकबिल्डर आपको गहरी कहानियों का पता लगाने और यहां तक कि ताश के पत्तों के गहरे पूल से खींचने के वादे के साथ खींचने की कोशिश करते हैं।
न्यूरोडेक एक अच्छा अनुस्मारक है कि कभी-कभी कम अधिक हो सकता है, और मानव मन के पास अभी भी बहुत दूर, दूर की भूमि पर ले जाए बिना बताने के लिए बहुत सारी कहानियां हैं।
Neurodeck में आधार को समझना मुश्किल नहीं है। अनुसरण करने के लिए कोई घुमा देने वाली राजनीतिक कहानी नहीं है, या अपने आप को उन्मुख करने के लिए अद्वितीय कौशल और शक्ति-अप वाले बहुत सारे पात्र हैं।
इसके बजाय, आप कुछ साधारण पात्रों की भूमिका निभाते हैं, जो अपने सबसे बड़े डर का सामना करने के लिए अपने स्वयं के दिमाग की गहराई में यात्रा करते हैं। खेल आपके पहले डेक के निर्माण की जटिल प्रक्रिया को भी दूर करता है, बजाय इसके कि आप जिस भावना के माध्यम से खेलना चाहते हैं, उसके आधार पर आपको कार्ड के एक सेट के साथ शुरू करें।
यदि आप डेकबिल्डर्स का आनंद लेते हैं, लेकिन आप सभी जटिल स्टोरीलाइन और मल्टीप्लेयर घटकों से थक गए हैं, तो
भय और अन्य भावनाओं की खोज
न्यूरोडेक में वास्तव में बहुत अधिक कहानी नहीं है-अर्थात कम से कम पारंपरिक प्रकार की नहीं। पालन करने के लिए एक मुख्य साजिश के बजाय, खेल अलग-अलग "मालिकों" का सामना करने पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है, जो फोबिया के डर में आते हैं, सभी वास्तविक जीवन के डर से प्रेरित होते हैं जिनसे लोग हर दिन संघर्ष करते हैं।
यह मनोरंजक होने के लिए बहुत आसान लग सकता है, लेकिन प्रत्येक फ़ोबिया के लिए गहराई का एक अलग स्तर है जिसका आपको प्रत्येक रन के दौरान सामना करना होगा।
ब्लेनो दुश्मन-ब्लेनोफोबिया से प्रेरित, कीचड़ या थूक का डर-आप पर थूक सकता है, जिससे आपके चरित्र की चिंता बढ़ जाती है। यह आप पर एक नकारात्मक बहस डालता है, जो तब आपकी पवित्रता को कम कर देता है-जो न्यूरोडेक में आपके स्वास्थ्य के रूप में कार्य करता है।
हाप्टोफोबिया जैसे अन्य दुश्मन, छूने के डर के आधार पर, आपके कार्ड को लॉक कर सकते हैं, जिससे आप उनका उपयोग नहीं कर सकते। यह प्रत्येक दुश्मन को अद्वितीय महसूस कराने का एक दिलचस्प तरीका है, साथ ही विभिन्न फोबिया के बारे में कुछ जागरूकता भी लाता है जिससे लोग हर दिन निपटते हैं।
यह गेम के दुश्मनों को डिजाइन करने का एक नया तरीका है, साथ ही वास्तविक जीवन की स्थितियों में भी दोहन करता है। प्रत्येक मुठभेड़ में अपने स्वयं के अनूठे एनिमेशन भी होते हैं, जिनमें से कई आपकी रीढ़ को ठंडक पहुंचाने में मदद करते हैं, और आगे खेल के डर पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
चापलूसी का सबसे बड़ा रूप
न्यूरोडेक लोकप्रिय डेकबिल्डिंग खेलों से बहुत प्रेरणा लेता है, जैसे स्ले द स्पायर, और यह दिखाता है। जिस तरह से आप प्रत्येक रन के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, अलग-अलग रास्तों पर आते हुए, डेकबिल्डिंग मैकेनिक्स तक जो आपको खेलते समय अपने डेक में और कार्ड जोड़ने की अनुमति देता है।
यह कोई बुरी बात नहीं है। स्ले द स्पायर शायद मेरे पसंदीदा डेकबिल्डरों में से एक था जब इसे रिलीज़ किया गया था, इसलिए अन्य डेवलपर्स को उसी दृष्टिकोण को लेते हुए और उनसे निर्माण करना अच्छा लगता है।
जहाँ दुसरो से सीखा है वहीं अपने तरीके भी अपनाता है। डेकबिल्डिंग का इस तरह से अनुभव करने में सक्षम होना जो जादू की चाल या काल्पनिक भूमि पर ध्यान केंद्रित नहीं करता है, बहुत ताज़ा था।
खेल भी एक महान सीखने का उपकरण है-चाहे वह जानबूझकर हो या नहीं, मैं अनिश्चित हूं-और आपको डर और विभिन्न प्रकार के भय के बारे में बहुत कुछ सिखा सकता है जिससे लोगों को निपटना पड़ता है।
यह चीजों को वास्तविक रूप से देखता है, स्ट्रेस बॉल जैसी चीजों के लिए कार्ड की पेशकश करता है और यहां तक कि आपके नाखून भी काटता है, वे सभी चीजें जिनका उपयोग लोग अपने दिमाग को उन चीजों से दूर करने में मदद के लिए करेंगे जो उन्हें डराती हैं।
Neurodeck खेलते समय मुझे केवल एक ही वास्तविक निराशा हुई थी कि प्रत्येक रन काफी समान था। आप एक ही तरह के अधिकांश फोबिया से फिर से लड़ेंगे, और जबकि रणनीतियाँ थोड़ी बदल सकती हैं, आमतौर पर सभी लड़ाइयाँ ज्यादातर एक जैसी ही होती हैं।
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मैं वहां कुछ और पुन: चलाने की क्षमता देखना पसंद करता, विशेष रूप से यह देखते हुए कि खेल पहले से ही अन्य सफल डेकबिल्डरों से उठाए गए यांत्रिकी पर कितना निर्भर करता है।
यदि आप डेकबिल्डर्स का आनंद लेते हैं, लेकिन आप सभी जटिल स्टोरीलाइन और मल्टीप्लेयर घटकों से थक गए हैं, तो न्यूरोडेक के पास देने के लिए बहुत कुछ है।
यदि आप मल्टीप्लेयर सपोर्ट या बड़ी मात्रा में रीप्लेबिलिटी के साथ कुछ ढूंढ रहे हैं, तो आप कहीं और देखना चाहेंगे।