‘रेजिडेंट ईविल’ ने खुद को फिर से नर्वस-फ्रेशिंग 'विलेज' में फिर से स्थापित किया

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‘रेजिडेंट ईविल’ ने खुद को फिर से नर्वस-फ्रेशिंग 'विलेज' में फिर से स्थापित किया
‘रेजिडेंट ईविल’ ने खुद को फिर से नर्वस-फ्रेशिंग 'विलेज' में फिर से स्थापित किया
Anonim

मुख्य तथ्य

  • रेजिडेंट ईविल विलेज श्रृंखला की आठवीं मेनलाइन एंट्री है जिसने 25 साल पहले सर्वाइवल हॉरर जॉनर को परिभाषित किया था।
  • Village 2017 के रेजिडेंट ईविल 7 का सीधा सीक्वल है, लेकिन इस तनाव-भरे डरावने रोमप का आनंद लेने के लिए आपको आखिरी गेम में हिम्मत नहीं हारनी चाहिए।
  • यह पिछली प्रविष्टि के नायक और प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखता है, लेकिन इसके पेसिंग और गेमप्ले में एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है।
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रेजिडेंट ईविल विलेज, रेजिडेंट ईविल 7 की घटनाओं के तीन साल बाद शुरू होता है, लेकिन वापसी करने वाले नायक एथन विंटर्स के नए दुःस्वप्न का उन आतंकों से बहुत कम है जो उसने पहले झेले थे।

एथन की कहानी को जारी रखने के शीर्ष पर, प्रतिष्ठित उत्तरजीविता हॉरर श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि पिछली किस्त के डर-उत्प्रेरण प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को वापस लाती है। लेकिन समानताएं ज्यादातर वहीं खत्म हो जाती हैं, क्योंकि गांव पूर्वी यूरोपीय ग्रामीण इलाकों के एक खौफनाक खंड के लिए अपने पूर्ववर्ती की परेशान लुइसियाना सेटिंग का व्यापार करता है।

नया स्थान श्रृंखला के विशिष्ट ज़ोंबी जैसे खतरों का घर नहीं है, बल्कि इसके बजाय गॉथिक हॉरर स्टेपल की एक दुष्ट गैलरी का परिचय देता है, जिसमें वेयरवुल्स और वैम्पायर शामिल हैं। जीवों की अधिक विविध जातियाँ उन्हें भेजने के विविध तरीकों का रास्ता भी देती हैं-या उनसे भागना-सुनिश्चित करना कि गाँव लगातार आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है।

जो बच गए

सर्दियों की कहानी

गांव पिछली प्रविष्टि के हर-पुरुष नायक एथन विंटर्स की कहानी को उठाता है, लेकिन दुर्भाग्यपूर्ण नायक के नवीनतम भय से भरे साहसिक कार्य का आनंद लेने के लिए आपको अंतिम गेम को बहादुरी की आवश्यकता नहीं है। जो रेजिडेंट ईविल 7- से बच गए और उसी की और अधिक की उम्मीद कर रहे हैं-वे अपने पूर्ववर्ती के फार्मूले से गांव के प्रस्थान में निराश हो सकते हैं।

7 की सफलता को देखते हुए, एक प्रविष्टि जिसने अनिवार्य रूप से 25 वर्षीय फ्रैंचाइज़ी को फिर से शुरू किया, इसके निर्माता आसानी से फोन कर सकते थे-एक सीक्वल में, एक मोटी तनख्वाह एकत्र की, और इसे एक दिन कहा। हालाँकि, गाँव उससे कहीं अधिक महत्वाकांक्षी है, जो विंटर की भयानक कहानी को बेतहाशा अप्रत्याशित दिशाओं में ले जा रहा है।

7 की धीमी गति से जलने वाले डर को दूर करते हुए, गांव एक नाखून काटने वाले रोलर-कोस्टर की सवारी की तरह है, दुश्मन के प्रकारों और गेमप्ले शैलियों की एक विस्तृत विविधता को एक ऐसी ट्विस्टी यात्रा में सम्मिश्रण करता है जिसकी वास्तव में सीधे तुलना नहीं की जा सकती है इससे पहले क्या आया है। नतीजा यह है कि पैंट में बैठने का अनुभव हमेशा डरावना नहीं होता है, लेकिन यह शायद ही कभी आपको आराम करने देता है।

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इसका पहला घंटा या तो इसकी बेदम गति का सही प्रतिनिधित्व करता है। पिछले गेम के एक संक्षिप्त (वैकल्पिक) पुनर्कथन और एक दुखद घटना के बाद, जो गांव की कहानी को गति प्रदान करती है, आप अपने आप को नाममात्र के भयानक गांव में पाएंगे।

थोड़ी तेजी से आगे बढ़ें, और आप दांतेदार जानवरों के झुंड से लड़ रहे हैं, एक जलती हुई इमारत से बचने की सख्त कोशिश कर रहे हैं, और एक दौड़ते हुए आदमी की तरह यातना उपकरणों के माध्यम से छिपने की कोशिश कर रहे हैं।

जब आप एक विशाल, भव्य महल में प्रवेश करते हैं, तो ब्रेकनेक ताल काफी धीमा हो जाता है, जहां अधिक जानबूझकर अन्वेषण और पहेली को सुलझाने के लिए कार्रवाई-भारी हरकतों का कारोबार किया जाता है।

बेशक, सेटिंग का शांत वातावरण अक्सर लगभग 10 फुट लंबी महिला पिशाच और उसकी रक्तपिपासु बेटियों की तिकड़ी द्वारा बाधित होता है, यह सुनिश्चित करता है कि आपकी नाड़ी किसी भी डॉक्टर द्वारा अनुशंसित स्तरों से ऊपर उठी हुई है।

सर्वाइवल हॉरर विकसित

इस तरह की अनिश्चित गति पूरे खेल के दौरान पुरानी हो सकती है, लेकिन गांव चतुराई से इस संभावित नुकसान को एक शानदार संरचना के साथ दूर कर देता है जो कुछ ही घंटों में खुद को प्रकट करना शुरू कर देता है।

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एक थीम पार्क में केंद्रीय बिंदु के विपरीत नहीं, गांव एक तरह के हब के रूप में कार्य करता है जो अन्य थीम वाली भूमि की ओर जाता है। जबकि सभी क्षेत्र व्यवस्थित रूप से जुड़े हुए हैं, प्रत्येक का अपना रूप और अनुभव, दुश्मन, बॉस के पात्र और सबसे गंभीर रूप से गेमप्ले फोकस है।

जैसे ही यह संरचना ध्यान में आती है, आपको फ्रैंचाइज़ी में पिछली प्रविष्टियों से अधिक प्रेरणा दिखाई देने लगेगी। उदाहरण के लिए, वह पिशाच-निवास वाला महल, पहले गेम के ज़ॉम्बी-भरे हवेली के समान वाइब साझा करता है, जबकि गांव के वेयरवुल्स से जूझना रेजिडेंट ईविल 4 के पिचफ़र्क-फील्डिंग दुश्मनों से लड़ने से अलग नहीं है।

इस तरह, गांव के कुछ हिस्से श्रृंखला के कुछ बेहतरीन पलों के लिए स्वागत योग्य कॉल-बैक की तरह लग सकते हैं। हालाँकि, समग्र रूप से लिया जाए तो यह एक फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नई दिशा की तरह लगता है जो एक चौथाई सदी से बेहतर और बदतर के लिए जोखिम उठा रही है।

अद्भुत दृश्य प्रस्तुति में टॉस करें, अविश्वसनीय रूप से डूबने वाला वातावरण, और कुछ ऐसे क्षण जो जीवन भर के बुरे सपने को हवा दे सकते हैं, और गांव न केवल एक योग्य निवासी ईविल प्रविष्टि है, बल्कि एक रोमांचकारी सवारी है जो आपकी रीढ़ को झुका देगी कोई भी डरावनी प्रशंसक।

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