क्रशिंग जेंडर बैरियर: स्ट्रीमर पथरा कैडनेस

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क्रशिंग जेंडर बैरियर: स्ट्रीमर पथरा कैडनेस
क्रशिंग जेंडर बैरियर: स्ट्रीमर पथरा कैडनेस
Anonim

पेशेवर चूल्हा खिलाड़ी और ट्विच के डिज्नी-जुनूनी, विनम्र सपने देखने वाले, पथरा कैडनेस, 2015 से स्ट्रीमिंग की दुनिया में एक ताकत रहे हैं जब ट्विच अपनी प्रारंभिक अवस्था में था।

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प्रतिस्पर्धी गेमर ने हेर्थस्टोन दृश्य में शीर्ष महिला गेमर्स में से एक के रूप में एस्पोर्ट्स दृश्य में बाधाओं को तोड़ दिया। उन्होंने अपने शानदार गेमप्ले और डाउन-टू-अर्थ रवैये के अपने अनूठे मिश्रण के माध्यम से निम्नलिखित की खेती करने में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया।

"मैं हमेशा से अपना बॉस बनना चाहती थी, और सामग्री निर्माण के साथ, मैं रही हूं। यह कई मायनों में एक सपने के सच होने जैसा है," उसने लाइफवायर के साथ एक फोन साक्षात्कार में कहा।

त्वरित तथ्य

  • नाम: पथरा काडनेस
  • From: उनका जन्म फिलीपींस में एक थाई मां और न्यूजीलैंड के पिता के घर हुआ था। कैडनेस फिलीपींस में अपने बचपन को प्यार और आनंद से भरा बताती है, क्योंकि उसकी घर पर रहने वाली माँ और कंप्यूटर प्रोग्रामर पिता उसे और उसके भाई-बहनों को "खराब" करते थे, उनकी रचनात्मक आदतों का समर्थन करते हुए उन्हें गेमिंग और तकनीक से परिचित कराते थे।
  • रैंडम डिलाइट: दुनिया का एक वैश्विक नागरिक, कैडनेस चार अलग-अलग देशों में चार अलग-अलग महाद्वीपों पर रहता है: फिलीपींस, न्यूजीलैंड, फ्रांस और अब संयुक्त राज्य अमेरिका.
  • जीने के लिए प्रमुख उद्धरण या आदर्श वाक्य: "भले ही आपके प्रयास आपके सपनों को धोखा दे सकते हैं, वे आपको कभी धोखा नहीं देंगे।"

एक परीकथा जीवन

अपने पिता के साथ न्यूजीलैंड जाने का फैसला करने से पहले कैडनेस फिलीपींस के गर्म तटों पर पली-बढ़ी जब उसके माता-पिता का 10 साल की उम्र में तलाक हो गया।

उसके जीवन में एकमात्र स्थिरांक वह वीडियो गेम था जिसे वह अपने साथ ले जाती थी। उन्होंने अपनी किशोरावस्था न्यूजीलैंड में बिताई और अंततः स्नातक स्तर की पढ़ाई के बाद फिलीपींस वापस जाने के लिए, अपने देश में अपनी मां के साथ फिर से जुड़ने के लिए अपना रास्ता खोज लिया।

Cadness रचनात्मकता के लिए एक आदत थी, और अक्सर अपना समय उसी वीडियो गेम के पात्रों को चित्रित करने में बिताती थी जो उसने बड़े होकर घंटों बिताए थे। अपनी बस्ती में स्थानीय विश्वविद्यालय में दाखिला लेने के बाद, उन्होंने एनीमेशन का अध्ययन करना शुरू कर दिया।

“मेरे पास जितने भी काम थे, उनमें से यह कोई बड़ी बात नहीं थी कि मैं एक महिला थी। एस्पोर्ट्स के साथ, मुझे लगा कि यह इतनी बड़ी बात है।”

"मुझे याद है, 'वाह, मुझे वास्तव में वीडियो गेम पसंद हैं क्योंकि मैं इसे अपने डिजाइन की ओर भी रख रहा हूं क्योंकि मैं इसके साथ बड़ा हुआ हूं, और यह मेरे जीवन का एक बड़ा हिस्सा था," उसने कहा। "मुझे पता था कि तब मैं एक गेम डिज़ाइनर होने की तर्ज पर कुछ करना चाहता था, जिसने मुझे एनीमेशन के लिए प्रेरित किया।"

कुछ दोस्तों ने उसे स्ट्रीमिंग की अवधारणा से परिचित कराया और कॉलेज के बाद, उसने उन्हें चुनौती दी।एक स्वतंत्र ग्राफिक डिजाइनर और सामयिक वाणिज्यिक मॉडल के रूप में अपने करियर और वीडियो गेम स्ट्रीमिंग की देर रात की दुनिया के बीच अपने समय को विभाजित करने के बावजूद, उन्हें मंच पर तुरंत सफलता मिली।

गेमिंग की दुनिया में

स्ट्रीमिंग में अपना करियर शुरू करने के बारे में उन्होंने कहा, "मुझे स्ट्रीमिंग करना इतना पसंद था कि मैंने वास्तव में इसे पूरे दिन अधिक करना शुरू कर दिया, और मुझे याद है कि इसे और अधिक बढ़ता हुआ देखा जा सकता है।" "मैंने देखा कि जब तक यह मेरी आय का मुख्य स्रोत नहीं बन गया, तब तक यह कुछ बड़ा हो गया … मैंने सोचा कि मैं कार्यालय की नौकरी में जाने की तुलना में इसे करना पसंद करता हूं।"

चार महीने की स्ट्रीमिंग के बाद, कैडनेस को एक ट्विच पार्टनर के रूप में चुना गया, जो एक मील का पत्थर हासिल करने वाले पहले फिलीपींस-आधारित स्ट्रीमर में से एक बन गया, जिसने उसे एक शीर्ष-प्रदर्शन करने वाले निर्माता के रूप में चिह्नित किया और उसे मुद्रीकरण को अधिकतम करने की अनुमति दी। ट्विच पर 20 लाख से अधिक सक्रिय प्रसारकों में से केवल 27,000 ही भागीदार हैं।

उसका पसंदीदा खेल? बर्फ़ीला तूफ़ान की तेज़-तर्रार रणनीति कार्ड गेम हर्थस्टोन। उसने खेल में अपने कौशल का सम्मान किया और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर जाने से पहले स्थानीय टूर्नामेंट में भाग लेकर पेशेवर परिदृश्य में पहचान हासिल करना शुरू कर दिया।

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उसने ड्रीमहैक्स और ब्लिज़कॉन टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करते हुए बर्फ़ीला तूफ़ान के आमंत्रणों में भी भाग लिया। एक प्रमुख महिला गेमर के रूप में उनका नाम पूरे समुदाय में गूंजने लगा।

आखिरकार, वह कुछ ग्रैंडमास्टर्स में से एक बन गई, जिसने विभिन्न देशों का प्रतिनिधित्व करने वाली 48 टीमों में से एक पर विश्व चैंपियनशिप में प्रतिस्पर्धा की। वह और उनकी टीम ने शीर्ष आठ में स्थान हासिल किया, प्रतिस्पर्धी हर्थस्टोन दृश्य में अपनी जगह पक्की कर ली।

ईस्पोर्ट्स का दूसरा पहलू

गेमिंग दृश्य में महिलाओं की कमी के साथ, कैडनेस ने अंततः फैसला किया कि उसे पेशेवर और स्ट्रीमिंग स्पेस में अन्य महिला गेमर्स के लिए एक रोल मॉडल बनने की जरूरत है। उसने महसूस किया कि बॉम्बशेल, फॉक्स न्यूज की सेक्सिस्ट दुनिया के बारे में एक फिल्म, पूर्व मेजबान मेगिन केली की दर्दनाक कहानी के लेंस के माध्यम से, लगभग उस वातावरण के समान थी, जिसे वह गेमिंग में एक महिला के रूप में देख रही थी।

“एस्पोर्ट्स और गेमिंग सीन के पुरुष-प्रधान होने के कारण, विषाक्तता का एक ब्रांड है,” उसने कहा। मैं मुख्यधारा के हर्थस्टोन (ट्विच) चैनल पर एकमात्र लड़की थी, और चैट में इतनी कामुकता थी कि मुझे रसोई में वापस जाने की क्या ज़रूरत थी। मंच पर एक महिला के साथ होने वाले किसी भी कार्यक्रम में उचित संयम की आवश्यकता होती है, अन्यथा यह इस घृणास्पद बैंडवागन में स्नोबॉल होता है।”

“महिला गेमर्स अन्य महिला गेमर्स के भविष्य को बदलने की कोशिश कर रही हैं, और यह बहुत बेहतर हो गया है।”

प्रतिस्पर्धी महिला स्ट्रीमर अक्सर अपनी उपलब्धियां कम कर देतीं, उसने कहा। कम उम्मीदों की कट्टरता से निपटना एक सामान्य विषय था। उनके अनुभव उन संगठनों के लिए सीखने की अवस्था बन गए जिनके साथ उन्होंने काम किया। उसने कहा, "मेरे पास जितनी भी नौकरियां थीं, उनमें से यह कोई बड़ी बात नहीं थी कि मैं एक महिला थी।" "एस्पोर्ट्स के साथ, मुझे लगा कि यह इतनी बड़ी बात है।"

अब, वह स्ट्रीमिंग दुनिया में सबसे हॉट फर्स्ट-पर्सन शूटर बन गई है, रिओट गेम्स की सामरिक-शैली वाले वेलोरेंट, क्योंकि उसने अपने स्ट्रीमिंग करियर का आधा दशक समर्पित करने के बाद हर्थस्टोन की भूमिका निभाते हुए बहुत अधिक विकास नहीं देखा। खेल।उन्होंने प्रशंसकों के एक नए बैच से अपने टिकटॉक पर अद्वितीय विकास देखना शुरू किया।

उसके पृष्ठ में अक्सर यह दिखाना शामिल होता है कि एक महिला के रूप में खेल खेलते समय वह क्या व्यवहार करती है, जिसके परिणामस्वरूप कुछ ऐसा होता है जिसे उसने कभी नहीं देखा था-मुख्य रूप से महिला दर्शक। अपने मंच के साथ, वह उद्योग के मानक को चुनौती देने के लिए तैयार है।

“महिला गेमर्स अन्य महिला गेमर्स के भविष्य को बदलने की कोशिश कर रही हैं, और यह बहुत बेहतर हो गया है,” उसने लाइफवायर को उद्योग के भविष्य के बारे में बताया। "लोग इन चीजों के बारे में पहले और अब बात नहीं करते थे … हर कोई यह कहकर उछल पड़ता है कि आप लोगों के लिए ऐसे नहीं हो सकते। लोगों को एहसास होने लगा है कि ये 'मजाक' मजाक नहीं हैं।"

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