मैं 'एल्डन रिंग' में बार-बार मरने का इंतजार क्यों नहीं कर सकता

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मैं 'एल्डन रिंग' में बार-बार मरने का इंतजार क्यों नहीं कर सकता
मैं 'एल्डन रिंग' में बार-बार मरने का इंतजार क्यों नहीं कर सकता
Anonim

मुख्य तथ्य

  • एल्डन रिंग की शुरुआत 2019 में की गई थी।
  • गेम डार्क सोल्स के निर्माता हिदेताका मियाज़ाकी और गेम ऑफ़ थ्रोन्स के लेखक जॉर्ज आरआर मार्टिन के बीच एक सहयोग है।
  • एल्डन रिंग डार्क सोल्स श्रृंखला के कठिन, क्रूर मुकाबले को एक गहरी उच्च फंतासी कथा के साथ मिश्रित करने के लिए लग रहा है जैसे मार्टिन इतना प्रसिद्ध हो गया है।
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लंबे इंतजार के बाद, हम अंत में एल्डन रिंग के बारे में और अधिक जानते हैं, जो FromSoftware और जॉर्ज आरआर मार्टिन द्वारा आगामी डार्क सोल्स जैसा गेम है, और यह बिल्कुल भव्य दिखता है।

जब FromSoftware ने हमें 2019 में एल्डन रिंग पर अपना पहला नज़रिया दिया, तो मुझे एक ऐसे गेम के विचार से रूबरू कराया गया, जिसने जॉर्ज आरआर मार्टिन के कथा कौशल को डार्क फंतासी दुनिया के साथ मिश्रित किया, जिसे हिदेताका मियाज़ाकी-द क्रिएटर ऑफ़ डार्क सोल्स-है के लिए इतना प्रिय बनो। तब बहुत कुछ साझा नहीं किया गया था, लेकिन यह एक और गहरी फंतासी भूमिका-खेल (आरपीजी) के लिए मेरी भूख को बढ़ाने के लिए पर्याप्त था।

अब, उस पहले प्रकट होने के लगभग दो साल बाद, हम आखिरकार अपनी अगली नज़र डालते हैं कि एल्डन रिंग कैसी दिखेगी, साथ ही रिलीज़ की तारीख भी। मान लीजिए कि जनवरी 2022 जल्द ही नहीं आ सकता।

चारों ओर, यह अधिक गहरा, अधिक आरपीजी जैसा दिखता है

अपना दिमाग खोलो

एल्डन रिंग, FromSoftware की प्रशंसित डार्क सोल्स श्रृंखला से काफी कुछ उधार लेती है, और यह कोई बुरी बात नहीं है। आजमाई हुई और सच्ची प्रणालियाँ कुछ ऐसी हैं जिन्हें कई लोग जानते हैं और वर्षों से प्यार करते हैं, इसलिए उन्हें एक नई दुनिया में एक नई कहानी के साथ जीवंत करते हुए देखना रोमांचक है।

लेकिन FromSoftware केवल डार्क सोल्स और उसके बाद के खेलों को महान बनाने के लिए पुनः प्राप्त करने की कोशिश नहीं कर रहा है। इसके बजाय, यह उन तत्वों में सुधार और विस्तार करने की कोशिश कर रहा है। नतीजतन, नए यांत्रिकी ने गेमप्ले के प्रकटीकरण में उपस्थिति दर्ज की, जिसमें घुड़सवार युद्ध में भाग लेने की क्षमता भी शामिल है।

एल्डन रिंग में एक गतिशील मौसम प्रणाली और दिन और रात के चक्र भी शामिल होंगे, जिससे उस अंधेरी और क्रूर दुनिया में खो जाना और भी आसान हो जाएगा।

यह स्पष्ट नहीं है कि क्या हमें ब्लडबोर्न और सेकिरो में प्रदर्शित की तरह तेज मुकाबला मिलेगा या क्या एल्डन रिंग पिछले डार्क सोल्स खेलों में देखी गई धीमी लड़ाई के लिए जाएगी। फिर भी, इसे कम से कम उस क्रूर अनुभव को पूरा करना चाहिए जो उन खेलों में लड़ने के साथ आता है।

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आक्रमण, चकमा, और आपके हमलों का समय हमेशा FromSoftware के खेलों में लड़ाई के मुख्य चरणों में से एक रहा है, और अब तक हमने जो देखा है, उसके आधार पर एल्डन रिंग में अभी भी यही स्थिति है।

इसमें डार्क सोल्स के कुछ अन्य आजमाए हुए और सच्चे यांत्रिकी भी शामिल हैं, जिसमें डार्क सोल्स होलोज़ का संदर्भ भी शामिल है, जो लोगों का एक समूह है जिन्होंने अपनी मानवता खो दी है। चारों ओर, यह एक गहरे, अधिक आरपीजी-जैसे डार्क सोल्स अनुभव जैसा दिखता है, जो कुछ ऐसा है जिसके साथ मैं पूरी तरह से जुड़ा हुआ हूं।

विकास के लिए भी जगह प्रतीत होती है, क्योंकि बंदाई नमको ने पहले ही संभावित स्पिन-ऑफ पर संकेत दिया है और खेल के बाहर एल्डन रिंग की दुनिया की खोज की है।

अँधेरे में खो जाना

मैं हमेशा डार्क सोल्स गेम या उस क्रूर लड़ाई का प्रशंसक नहीं था जिसके लिए वे बहुत प्रसिद्ध हो गए हैं। हालांकि, मैं जिस चीज का प्रशंसक था, वह वह तरीका था जिससे मियाज़ाकी और FromSoftware की टीम ने अपने खेल में विद्या का संचार किया।

हथियारों के विवरण से लेकर स्तर के डिजाइन तक सब कुछ ने कथा को आगे बढ़ाने में मदद की, जबकि खिलाड़ियों को यह नियंत्रित करने में मदद मिली कि वे इसमें कितनी गहराई तक खो गए हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे कुछ अन्य आरपीजी कभी इतनी कुशलता से संभालते हैं, और यह एक कारण है कि मैंने खुद को डार्क सोल्स श्रृंखला में वापस जाने के बावजूद इसकी अधिक कठिन मुकाबला स्थितियों का सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं होने के बावजूद पाया है।

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जो चीज एल्डन रिंग को इतना खास बनाती है, वह है जॉर्ज आरआर मार्टिन का समावेश। यदि आप उच्च फंतासी उपन्यास या टेलीविजन शो का आनंद लेते हैं, तो संभावना है कि आपने ए सॉन्ग ऑफ फायर एंड आइस या गेम ऑफ थ्रोन्स के बारे में सुना होगा - इस पर निर्भर करता है कि आप पाठक हैं या देखने वाले हैं।

श्रृंखला के निराशाजनक अंत के बावजूद, हाल के वर्षों में मार्टिन की फंतासी श्रृंखला मेरे पसंदीदा में से एक बन गई है, और वह दर्शकों को आकर्षित करने और उन्हें अपने द्वारा बनाई गई दुनिया में खो जाने देने का एक बड़ा काम करता है।

मियाज़ाकी और मार्टिन को एक साथ लाना एक नई फिल्म बनाने के लिए दो प्रतिष्ठित निर्देशकों को एक साथ लाने जैसा है। आप नहीं जानते कि चीजें कैसे होंगी, लेकिन प्रदर्शन पर प्रतिभा और कौशल की भारी मात्रा तलाशने लायक होगी।

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