कैसे नेटफ्लिक्स गेम्स अनपेक्षित वादा दिखा सकता है

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कैसे नेटफ्लिक्स गेम्स अनपेक्षित वादा दिखा सकता है
कैसे नेटफ्लिक्स गेम्स अनपेक्षित वादा दिखा सकता है
Anonim

मुख्य तथ्य

  • वीडियो गेम स्ट्रीमिंग में नेटफ्लिक्स का विस्तार पहली बार में अजीब लगता है, लेकिन इसकी लोकप्रियता और गेमिंग की भारी सफलता को देखते हुए यह एक समझदार प्रगति है।
  • वीडियो गेम स्ट्रीम करना मूवी या टीवी शो स्ट्रीमिंग की तुलना में अधिक जटिल है और इसके लिए बहुत सावधानीपूर्वक विकास की आवश्यकता होगी।
  • वीडियो गेम लाइसेंस का उपयोग करके अनन्य नेटफ्लिक्स प्रोडक्शंस और नेटफ्लिक्स शो की सिद्ध सफलता के साथ, यह वास्तव में काम कर सकता है।
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हाल ही की खबर है कि नेटफ्लिक्स अपने प्लेटफॉर्म पर वीडियो गेम स्ट्रीमिंग जोड़ने की योजना बना रहा है, कई सवाल खड़े करता है, लेकिन इसमें काफी संभावनाएं भी हैं।

200 मिलियन से अधिक सदस्यता के साथ ग्रह पर वर्तमान सबसे बड़ी सदस्यता-आधारित स्ट्रीमिंग सेवा होने के बावजूद, नेटफ्लिक्स घातीय वृद्धि की आवश्यकता के प्रति प्रतिरक्षित नहीं है। हालाँकि, डिज़नी + और एचबीओ मैक्स जैसी नई प्रतिस्पर्धा के साथ, नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए इसे कड़ी मेहनत करनी पड़ी। तो एक तरह से, यह समझ में आता है कि नेटफ्लिक्स अपनी पहले से ही काफी व्यापक सेवा में वीडियो गेम जोड़ने की कोशिश करेगा।

"महामारी के दौरान वीडियो गेमिंग की वृद्धि के साथ, फिल्मों और संगीत को पार करते हुए, यह अपने वर्तमान प्रतिस्पर्धियों से अलग खड़े होने का एक तरीका हो सकता है," लाइफवायर के साथ एक ईमेल साक्षात्कार में लैपटॉपअनबॉक्स के सीईओ और संस्थापक मिका कुजापेल्टो ने कहा।.

यह जटिल है

वीडियो गेम सालाना अरबों डॉलर कमाते हैं, और Xbox गेम पास और पीएस नाउ जैसी सफल सेवाओं के लिए वीडियो गेम स्ट्रीमिंग अब एक सिद्ध अवधारणा है। नेटफ्लिक्स उस जगह में अपनी जगह बनाने की कोशिश कर रहा है जो प्रगति का एक स्वाभाविक रूप है।हालाँकि, इसे दूर करने के लिए कई बाधाओं का सामना करना पड़ेगा।

"मुझे लगता है कि नेटफ्लिक्स इसके साथ अपनी गहराई से बाहर है। Google Stadia पर एक नज़र आपको बताएगी कि यह ऐसा कुछ नहीं है जिसमें आप कूद सकते हैं," एक ईमेल साक्षात्कार में गैजेट रिव्यू के सीईओ क्रिस्टन कोस्टा ने कहा, " कई गेम किसी भी मनोरंजक क्षमता में खेलने के लिए एक निश्चित एफपीएस की मांग करते हैं। और क्योंकि स्ट्रीमिंग गेम एक ऐसा डेटा हॉग है, आप मूल रूप से किसी ऐसे व्यक्ति को बाहर कर रहे हैं जिसके पास शीर्ष स्तरीय इंटरनेट नहीं है।"

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व्यापक सर्वर-साइड आवश्यकताओं के अलावा, यह भी मायने रखता है कि उपयोगकर्ताओं को Netlifx के स्ट्रीम किए गए गेम के साथ ठीक से इंटरैक्ट करने के लिए क्या उपयोग करना पड़ सकता है और क्या नहीं। क्या वे टीवी या केबल बॉक्स रिमोट जैसे कहीं अधिक सामान्य इंटरफेस का उपयोग करने में सक्षम होंगे? क्या उन्हें कनेक्टेड कंट्रोलर का उपयोग करने के लिए वीडियो गेम कंसोल पर स्ट्रीम करने की आवश्यकता होगी? क्या नेटफ्लिक्स अपना विशेष कंट्रोलर या स्ट्रीमिंग डिवाइस उपलब्ध कराएगा?

"नेटफ्लिक्स के पास कोई हार्डवेयर नहीं है, इस प्रकार उन्हें ऐप्पल या अमेज़ॅन जैसी कंपनियों के साथ संभावित लाभ शेयरों के अधीन किया जाता है," डॉ।डस्टिन यॉर्क, मैरीविल यूनिवर्सिटी में संचार के एसोसिएट प्रोफेसर, "नेटफ्लिक्स Roku जैसी हार्डवेयर कंपनी खरीदने से मुझे लगता है कि वे बहुत गंभीर हैं।"

यह समझ में आता है

इस बारे में भी कई अटकलें हैं कि नेटफ्लिक्स अपनी स्ट्रीमिंग सेवा के हिस्से के रूप में किन खेलों को शामिल करने की योजना बना रहा है। बड़े नाम वाले एएए खिताब एक जरूरी की तरह लगते हैं। हालांकि, नेटफ्लिक्स ने अपनी खुद की सामग्री तैयार करने और स्थापित फ्रैंचाइजी से सामग्री तैयार करने में भी काफी सफलता देखी है।

स्ट्रेंजर थिंग्स जैसे नेटफ्लिक्स के अपने शो बहुत सफल रहे हैं, लेकिन लाइसेंस प्राप्त गेम प्रॉपर्टी जैसे कैसलवानिया और द विचर ने भी अच्छा प्रदर्शन किया है।

"तार्किक रूप से एक बिंदु आएगा जहां उपयोगकर्ता की वृद्धि धीमी होनी शुरू हो जाएगी, इसलिए नेटफ्लिक्स टीम के लिए नए सामग्री प्रकारों के साथ प्रयोग करना शुरू करना बहुत ही समझदारी है जो विकास को जारी रख सकते हैं," अंजलि मिधा, सीईओ ने कहा और डीजल लैब्स के सह-संस्थापक, एक ईमेल साक्षात्कार में,

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"और यही कारण है कि नेटफ्लिक्स को क्लाउड गेमिंग स्पेस में प्रवेश करने पर दूसरों पर एक फायदा हो सकता है-यह संपूर्ण मूल्य प्रस्ताव का केवल एक हिस्सा है।"

हालांकि अभी तक कोई निश्चित उत्तर नहीं है, आधिकारिक नेटफ्लिक्स वेबसाइट पर कई हालिया जॉब लिस्टिंग से पता चलता है कि कंपनी कुछ क्षमता में अपने गेम बनाने की योजना बना रही है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या ये केवल स्ट्रीमिंग वीडियो गेम/इंटरैक्टिव मीडिया उपलब्ध होंगे या भविष्य में अन्य कंपनियों से गेम जोड़ने की योजना है, हालांकि।

"नेटफ्लिक्स ने पहली बार लाइसेंसिंग के माध्यम से अपनी सामग्री पुस्तकालय को तैयार किया, इसलिए यह बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं होगी यदि वे चीजों के गेमिंग पक्ष पर एक समान प्लेबुक का पालन करते हैं," मिधा ने कहा, "यह बहुत संभावना है कि वे अपना खुद का परिचय देंगे आईपी, या मौजूदा आईपी को नई फ्रेंचाइजी में बदलें।"

कुजापेल्टो के समान विचार हैं, जिसमें कहा गया है, "… अगर नेटफ्लिक्स यही दिशा ले रहा है, तो यह जिज्ञासु उपयोगकर्ताओं को इसे आज़माने के लिए आकर्षित करने के लिए पर्याप्त अद्वितीय हो सकता है।लेकिन वीडियो गेमर्स को निराश किया जा सकता है, और प्रचार को देखते हुए उम्मीदें बहुत अधिक हो सकती हैं। नेटफ्लिक्स शुरू में अपने खुद के गेम से चिपके रह सकता है, लेकिन अगर यह सफल होता है तो यह उनके वीडियो गेम स्ट्रीमिंग में और इजाफा कर सकता है।"

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