कितारिया फैबल्स का पुराने स्कूल आरपीजी में थ्रोबैक ज्यादातर काम करता है

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कितारिया फैबल्स का पुराने स्कूल आरपीजी में थ्रोबैक ज्यादातर काम करता है
कितारिया फैबल्स का पुराने स्कूल आरपीजी में थ्रोबैक ज्यादातर काम करता है
Anonim

मुख्य तथ्य

  • कितारिया फैबल्स थोड़ा खेती का सिम है, ढेर सारा एक्शन आरपीजी।
  • कभी-कभी यह काफी कठिन और क्षमाशील होता है, लेकिन साथ ही सम्मोहक भी होता है।
  • तीन सदस्यीय विकास टीम द्वारा निर्मित, यह काफी उपलब्धि है।
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Kitaria Fables (स्विच, स्टीम, प्लेस्टेशन) एक पेचीदा गेम है। आसानी से पार्ट स्टारड्यू वैली, पार्ट ज़ेल्डा गेम के रूप में खारिज कर दिया गया, यह काफी नहीं है। निन्टेंडो ने अतीत में जितना कुछ हासिल किया है, उतना समृद्ध रूप से विकसित युद्ध-वार नहीं है, और स्टारड्यू वैली जितना खेती सिम नहीं है, कितारिया फैबल्स इसका अपना जानवर है।

यह हमेशा सफल नहीं होता है, लेकिन एक बार जब आपको पता चलता है कि यह सिर्फ तीन लोगों की टीम द्वारा विकसित किया गया खेल है, तो प्रभावित नहीं होना मुश्किल है। बिल्कुल सही यह नहीं हो सकता है, लेकिन यह अभी भी आपके समय के लायक है, और भी अधिक यदि आप पुराने स्कूल की संवेदनाओं को और अधिक आधुनिक आरपीजी खेलने के साथ प्यार करते हैं।

प्यारे की एक अतिरिक्त खुराक के साथ प्यारा

Kitaria Fables को लोड करते समय सबसे पहले आप सोचेंगे कि लगभग निश्चित रूप से "Awww" या "सो क्यूट!" पर भिन्नता है। यह एक मनमोहक खेल है। अच्छाई बनाम बुराई की एक ढीली साजिश सामने आती है, लेकिन ईमानदारी से, यह काफी बुनियादी चीजें हैं। आप न्यान की भूमिका निभाते हैं, एक युवा साहसी जो दुनिया को ठीक उसी तरह से ठीक करने की कोशिश कर रहा है जैसे केवल युवा आरपीजी नायक कर सकते हैं।

इसके बजाय, Kitaria Fables के बारे में जो बात आपको भ्रमित करेगी, वह है इसके पात्रों के रूप। आखिर थोड़ा क्रोधी ध्रुवीय भालू की खोज को स्वीकार करने का विरोध कौन कर सकता है? यह लगभग एक पुस्तक श्रृंखला की याद दिलाता है जिसे मैंने एक बच्चे के रूप में पढ़ा- रेडवॉल-जहां वुडलैंड के जीव मानवीय लक्षणों और भावनाओं को लेते हैं क्योंकि वे बुराई से लड़ते हैं।फिर से, Kitaria Fables में यह पूरी तरह से महसूस नहीं किया गया है, लेकिन अगर आप "न्यायसंगत" मनुष्यों के साथ बातचीत कर रहे थे तो यह आपको अधिक रुचि रखने के लिए पर्याप्त है।

गति में बदलाव से निपटना

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पुराने जमाने की संवेदनाओं को अपनाते हुए, Kitaria Fables धीमी गति से शुरू होता है और उस प्रवृत्ति को लंबे समय तक बनाए रखता है। यह एक घूमने वाली गति है लेकिन एक जिसे आप व्यवस्थित कर सकते हैं। मैंने तेज-तर्रार पाताल लोक से सीधे उसमें डुबकी लगाई और वह एक गलती थी। यहां कुंजी इसे धीमी गति से लेना और आराम करना है। अनिवार्य रूप से, आपका अधिकांश समय छोटे स्थानों और कस्बों में भटकने में व्यतीत होगा, खोज करने से पहले और उन्हें पूरा करने के लिए थोड़ा और आगे की खोज में।

यह अपने दृष्टिकोण में बहुत पुराना स्कूल है। इसका मतलब है कि यह हमेशा व्यापक रूप से स्पष्ट नहीं होता है कि आपको आगे कहाँ जाना है। सबसे पहले, आप कुछ स्पष्ट रूप से निर्धारित खोज लाइनों का अनुसरण कर सकते हैं, लेकिन एक समय के बाद, आपको अपने लिए चीजों का पता लगाने और पता लगाने की आवश्यकता हो सकती है।यहां बहुत कुछ नहीं है-निश्चित रूप से हाल के उन खेलों की तुलना में नहीं है जो आपको हर कदम पर मार्गदर्शन करने के इच्छुक हैं। यह अन्वेषण में शांति की भावना को जोड़ता है लेकिन यह युद्ध प्रणाली के साथ अजीब तरह से मेल खाता है जिसे हम क्षण भर में प्राप्त करेंगे।

यह कुछ खोजों के टाइम गेटिंग के विपरीत भी है। क्योंकि Kitaria Fables आंशिक रूप से खेती के सिम के रूप में काम करता है, समय ही सब कुछ है। यह इस बात से संबंधित है कि आपकी फसलों को बढ़ने में कितना समय लगता है, लेकिन यह इस बात को भी प्रभावित करता है कि आप नई खोजों को चुनने के बारे में किससे बात कर सकते हैं। कभी-कभी, आप किसी ऐसे जानवर से बात कर सकते हैं जिसके पास आपको देने के लिए कुछ भी नहीं है, क्योंकि आप दिन के गलत समय पर बात कर रहे हैं। यह हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है और यह पता लगाने के लिए कि खेल कैसे खेला जाता है, यहां बातचीत करने के लिए कुछ अजीब प्रणाली है।

अजीब की बात कर रहे हैं…अरे, कॉम्बैट सिस्टम

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कितारिया फेबल्स के आसपास घूमना एक तरह से शांत करने वाला है, दुश्मनों का सामना आराम से कम है।यह शुरू से ही अजीब है। एक तरह से, ऐसा इसलिए है क्योंकि आजकल बहुत सारे गेम प्रक्रिया को सरल बनाते हैं। दूसरे तरीके से, ऐसा इसलिए है क्योंकि शीर्षक की युद्ध प्रणाली थोड़ी बुनियादी है। चकमा देना ही सब कुछ है। आपको एक लाल राडार डिस्प्ले दिखाई देगा, यह दिखाने के लिए कि एक दुश्मन कहाँ हमला करने जा रहा है और आपको वास्तव में समय पर रास्ते से हटने की जरूरत है। एक झटका लेने से दर्द होता है और बेचारा न्यान ज्यादा सामना नहीं कर सकता, खासकर शुरुआत में।

चकमा देना काफी आसान है, लेकिन कभी-कभी आप संतुष्ट हो जाते हैं और कीमत तेजी से चुकाते हैं। यहां कुंजी आपके धनुष या मंत्रों की एक श्रृंखला जैसे रंगे हुए हमलों का उपयोग करना है जो आप धीरे-धीरे खेल की प्रगति के रूप में प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि, मुकाबला कभी भी विशेष रूप से संतोषजनक नहीं लगता है। इसमें भाग लेने के लिए वास्तव में मज़ेदार होने के बजाय यह सब कुछ बहुत ही प्रारंभिक और कार्यात्मक है।

यहां कोई लेवलिंग-अप सिस्टम भी नहीं है, इसलिए जहां भी संभव हो लड़ाई से बचने के लिए यह आकर्षक बनाता है। मुझे पता है कि मैं तहखानों के बाहर लगातार झगड़ों में फंसने के बजाय तलाश करना चाहता था, जहां कोई दूसरा विकल्प नहीं है।

इसके बजाय, आपको Paw Pennies (खेल की मुद्रा) अर्जित करके, नई वस्तुओं को प्राप्त करके, और खेती करके नया गियर हासिल करने के लिए बहुत कुछ करने की आवश्यकता होगी। क्राफ्टिंग Kitaria Fables का काफी बड़ा हिस्सा है, लेकिन वास्तव में कहीं भी पहुंचने में कुछ समय लगता है। फिर से, मार्गदर्शन यहाँ बहुत बड़ा नहीं है, इसलिए आप स्वयं को ऑनलाइन खोजते हुए पा सकते हैं कि क्या करना है और कैसे करना है।

हर तरह से देहाती

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तो, Kitaria Fables शब्द के लगभग हर अर्थ में देहाती है। अक्सर स्थान और सौंदर्य के मामले में ग्रामीण, यह आरपीजी तत्वों की बात आती है जब यह बहुत देहाती है। खेल कभी-कभी पिछले युग में एक छोटी सी वापसी की तरह महसूस करता है कि पुराने गेमर्स अभी भी तरसेंगे। यह थोड़ा अजीब है कि यह कैसे आराम से है और फिर भी थोड़ा क्षमाशील है लेकिन यह काम करता है। लगभग। जबकि आप कई बार निराश होंगे, आप उस संतुष्टि की भावना का भी आनंद लेंगे जो यह जानने से आती है कि आपने अपनी जीत अर्जित की है। यह वह संतुष्टि है जो आपको और अधिक के लिए वापस आती रहेगी, तब भी जब आप कभी-कभी अपने कंसोल या नियंत्रक को एक तरफ फेंकना चाहते हैं।

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