हमें नए कंसोल पर पुराने खेलों की आवश्यकता क्यों है

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हमें नए कंसोल पर पुराने खेलों की आवश्यकता क्यों है
हमें नए कंसोल पर पुराने खेलों की आवश्यकता क्यों है
Anonim

मुख्य तथ्य

  • निंटेंडो अपने पुराने खेलों के कैटलॉग को निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन में और भी अधिक ला रहा है।
  • हमने हाल ही में पुराने क्लासिक खेलों के रीमेक और रीमास्टर्स के साथ-साथ मूल के पोर्ट में वृद्धि देखी है।
  • जबकि रीमेक और रीमास्टर्स टेबल पर बहुत कुछ ला सकते हैं, नए कंसोल पर मूल क्लासिक डिजाइन को फिर से अनुभव करने में सक्षम होना उतना ही शानदार हो सकता है।
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पुराने गेम के सभी रीमेक और रीमास्टर्स रिलीज़ होने के साथ, कुछ गेम डेवलपमेंट विशेषज्ञों का कहना है कि हमें मूल क्लासिक्स को नए कंसोल में लाना जारी रखना चाहिए।

पिछले कुछ वर्षों में, हमने पुराने गेम जैसे रेजिडेंट ईविल 2, डेमन्स सोल्स, और अन्य के लिए कई रीमेक और रीमास्टर्स रिलीज़ होते देखे हैं। जबकि इन रीमेक को प्यार और प्रशंसा के साथ प्राप्त किया गया है, अन्य कंपनियों ने मूल अनुभव को नए कंसोल में लाने पर ध्यान केंद्रित किया है।

Nintendo क्लासिक टाइटल्स को उनके मूल स्वरूप में वापस लाने की दिशा में कदम उठाने वाली सबसे हाल की गेमिंग कंपनी है। इसने घोषणा की कि निन्टेंडो 64 और सेगा जेनेसिस गेम्स एक ऑनलाइन सब्सक्रिप्शन के माध्यम से स्विच पर आएंगे। विशेषज्ञों का कहना है कि यह कदम महत्वपूर्ण है क्योंकि यह गेमिंग इतिहास में उन खिताबों के स्थान को मजबूत करने में मदद कर सकता है।

"निश्चित रूप से पुराने गेमर्स के लिए उदासीन कारक है और युवा गेमर्स के लिए क्लासिक्स खेलने का एक तरीका है जिसने आज गेमिंग उद्योग को आकार दिया है। ये क्लासिक्स भी बेहतरीन गेम हैं जो बहुत मज़ेदार थे-और अभी भी मज़ेदार हैं," जोंग शिन, iiRcade के संस्थापक और सीईओ ने Lifewire को एक ईमेल में बताया।

पुरानी यादों से भी ज्यादा

हालाँकि रेट्रो गेम के हालिया उछाल को देखना आसान है और इसे पुरानी यादों की खोज तक ले जाना है, इसके अलावा लाइन पर और भी बहुत कुछ है। हर साल, हजारों गेम इंडी और ट्रिपल-ए खिताब जारी करते हैं। इसका मतलब है कि गेमिंग की दुनिया में लगातार भीड़ बढ़ती जा रही है।

चूंकि गेमर्स नए खिताब खेलना जारी रखते हैं, वे उन पुराने खेलों पर कम समय बिता सकते हैं, या वे अपने अस्तित्व के बारे में कभी नहीं जानते हैं। निन्टेंडो 64 और सेगा जेनेसिस जैसे पुराने सिस्टम के गेम के लिए, सिस्टम को हुक करना और एक टेलीविज़न होना जिस पर वे एडेप्टर खरीदे बिना काम करेंगे, अक्सर परेशान करने के लिए बहुत अधिक परेशानी हो सकती है।

उन शीर्षकों को नए कंसोल में लाकर, हालांकि, निन्टेंडो जैसी कंपनियां पुराने दर्शकों और युवा दर्शकों दोनों के लिए अपने मूल प्रारूप में उन रेट्रो गेम का अनुभव करने का मार्ग प्रशस्त कर रही हैं।

निश्चित रूप से, पुरानी यादों का स्पर्श है जो पुराने गेमर्स को उन खिताबों को फिर से खेलने पर मिलेगा। लेकिन, यह सभी उम्र के गेमर्स के अनुभव के लिए इसे एक बार फिर सामने और केंद्र में रखकर इतिहास में खेल के स्थान को मजबूत करता है।

ज्यादातर बार, अगर किसी गेम कंपनी को किसी शीर्षक के पुनर्वितरण के लिए परेशान किया जा सकता है, तो यह नज़र रखने लायक है। बेशक, ऐसे कई उदाहरण हैं जहां ऐसा नहीं है, और हर पुन: रिलीज़ सबसे अच्छा नहीं होगा, लेकिन उन खेलों को लोगों के सामने रखने से उन्हें गेमिंग समुदाय के दिमाग में ताज़ा रखने में मदद मिलती है।

रीमेक, रीमास्टर या ओरिजिनल

इतिहास में खेल की स्थिति को पुनर्जीवित करने के एक से अधिक तरीके हैं, और हमने पिछले एक दशक में खेलों में इनमें से दो तरीकों को काफी कुछ होते देखा है। रीमेक और रीमास्टर गेमिंग चक्र के महत्वपूर्ण भाग बन गए हैं।

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कुछ डेवलपर वापस चले गए हैं और अपने अतीत के गेम को पूरी तरह से नए सिरे से तैयार किया है ताकि उन्हें अधिक आधुनिक सिस्टम के साथ नए दर्शकों तक पहुंचाने में मदद मिल सके।

यह मूल को नए कंसोल में लाने जैसा नहीं है, लेकिन यह अभी भी डेवलपर्स को उस मूल अनुभव के तत्वों को कुछ बदलावों के साथ प्रदर्शित करने देता है।

अक्सर ये बदलाव नियंत्रणों को आधुनिक बनाने के लिए होते हैं, कुछ ऐसा जिससे कई पुराने खेलों को बहुत नुकसान हुआ, विशेष रूप से गेमिंग के शुरुआती वर्षों से।

लेकिन क्या डेवलपर्स को रीमेकिंग, रीमास्टरिंग या उस मूल शीर्षक को नए कंसोल में लाने पर ध्यान देना चाहिए? शिन का कहना है कि उनका मानना है कि तीनों प्रकार के अनुभवों का आज गेमिंग की दुनिया में जगह है और हर एक उस शीर्षक को और अधिक विशिष्ट बनाने में मदद कर सकता है।

आखिरकार, शिन का कहना है कि डेवलपर्स को उन क्लासिक खिताबों का अनुभव करने के लिए गेमर्स को अलग-अलग तरीके प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, जो अधिक लोगों को अनुभव में खींचेगा।

"आज, सबसे बड़ा चलन हो रहा है, पुराने जमाने के क्लासिक गेम का रीमेक बनाना, जो गेमर्स के लिए बहुत रोमांचक है। इसके बेहतरीन उदाहरण हैं स्ट्रीट्स ऑफ़ रेज 4 और टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल और नया हाउस ऑफ़ द डेड रीमेक। ये गेम मूल संस्करणों की तुलना में अलग-अलग दर्शकों को पूरा करते हैं, और दोनों संस्करण पुरानी यादों और आधुनिकीकरण के विभिन्न स्वाद लाते हैं," उन्होंने कहा।

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