बच्चों के लिए VR के खतरे

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बच्चों के लिए VR के खतरे
बच्चों के लिए VR के खतरे
Anonim

मुख्य तथ्य

  • माता-पिता और विशेषज्ञ बच्चों पर आभासी वास्तविकता के प्रभाव को लेकर चिंतित हैं।
  • यूके सरकार के एक कार्यालय ने मेटा के साथ बच्चों पर वीआर के प्रभाव पर चर्चा करने की योजना बनाई है।
  • एक समूह उन माता-पिता के लिए सुरक्षा युक्तियाँ प्रदान करता है जिनके बच्चे VR का उपयोग करते हैं, जिसमें सॉफ़्टवेयर पर अनुशंसित आयु प्रतिबंध शामिल हैं।

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आभासी वास्तविकता बच्चों के लिए वास्तविक खतरा पैदा कर सकती है।

यूके के सूचना आयुक्त कार्यालय ने हाल ही में कहा कि वह क्वेस्ट 2 वीआर हेडसेट के नए बच्चों के कोड के अनुपालन के बारे में मेटा के साथ "आगे की चर्चा" की योजना बना रहा था जो युवा उपयोगकर्ताओं के "सर्वोत्तम हितों को प्राथमिकता देता है।"माता-पिता और डॉक्टर भी बच्चों के बीच आभासी वास्तविकता की बढ़ती लोकप्रियता पर सतर्क नजर रख रहे हैं।

"वीआर के साथ, हेडसेट के उपयोग से संभावित खतरे हैं, साथ ही साथ देखी जा रही सामग्री से भी," ऑरेंज काउंटी, सीए में प्रोविडेंस मिशन अस्पताल के एक बाल रोग विशेषज्ञ जोनाथन मेनार्ड ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया।. "बच्चों पर वीआर उपयोग के दीर्घकालिक स्वास्थ्य प्रभावों के बारे में अभी भी सीमित शोध है; हालांकि, कुछ संभावित जोखिम स्पष्ट हैं। अनिवार्य रूप से आंखों पर पट्टी बांधकर और डिवाइस से भटकाव होने से आकस्मिक रूप से गिरने या खेलते समय टकराव से शारीरिक नुकसान हो सकता है।"

बच्चों को वीआर देखना

सूचना आयुक्तों के कार्यालय ने द गार्जियन को बताया कि वह उम्र-उपयुक्त डिज़ाइन कोड के साथ डिवाइस के अनुपालन के बारे में मेटा से संपर्क करेगा, जिसमें कहा गया है कि ऑनलाइन सेवाओं के लिए "बच्चे के सर्वोत्तम हितों को प्राथमिक विचार होना चाहिए" नाबालिग इस्तेमाल कर सकते हैं।

ए मेटा के प्रवक्ता ने अखबार को बताया कि कंपनी नियमों का सम्मान करेगी और उसे विश्वास था कि उसका वीआर हार्डवेयर कोड की आवश्यकताओं को पूरा करेगा।

लेकिन अभिभावक लेखक और दो बच्चों के पिता मो मुल्ला ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया कि उन्हें बच्चों के लिए वीआर सुरक्षा को लेकर चिंता है।

"यह समझने पर बहुत अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है कि हमारा दिमाग इन उपकरणों के साथ कैसे काम करता है और सुरक्षा चिंताओं के लिए नियमित रूप से अद्यतन एक सहज ज्ञान युक्त प्रणाली का निर्माण करता है," उन्होंने कहा। "इस उभरते हुए क्षेत्र की अखंडता को बनाए रखने के लिए दुनिया में सामग्री जारी करने के लिए जिम्मेदार कंपनियों को जिम्मेदार ठहराने के लिए जवाबदेही का एक मानक बनाने की आवश्यकता है।"

जबकि खेलों में हिंसा के बारे में चिंता कोई नई बात नहीं है, कुछ माता-पिता चिंतित हैं कि वीआर के बढ़े हुए यथार्थवाद का बच्चों पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ सकता है। माता-पिता एलन रोच कथित तौर पर चिंतित हो गए जब उनका 11 वर्षीय बेटा वीआर गेम ब्लेड एंड सॉर्सी में अपने दुश्मनों के अंगों को काट रहा था।

सुरक्षा पहले

वीआर की बढ़ती लोकप्रियता के बीच, कुछ विशेषज्ञ बच्चों और प्रौद्योगिकी के लिए उद्योग के नियमों की मांग कर रहे हैं।

मेनार्ड ने कहा कि कंपनियों को स्पष्ट रूप से परिभाषित करना चाहिए कि किस आयु वर्ग को अपने डिवाइस का उपयोग करने की अनुमति दी जानी चाहिए। यदि बच्चे इच्छित उपयोगकर्ताओं में से हैं, तो तकनीकी कंपनियों को ऐसी तकनीक विकसित करनी चाहिए जो नाबालिगों की बातचीत को सीमित कर सके।

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"अनुचित सामग्री के लिए स्क्रीनिंग और फ़्लैग करने की क्षमता होना भी महत्वपूर्ण है," उन्होंने कहा। "सॉफ़्टवेयर में माता-पिता के नियंत्रण को शामिल करने से माता-पिता स्क्रीन समय को बेहतर ढंग से नियंत्रित कर सकेंगे और विभिन्न प्रकार की सामग्री तक पहुंच सकेंगे।"

एक्सआर सेफ्टी इनिशिएटिव एक गैर-लाभकारी संगठन है जो इमर्सिव वातावरण में गोपनीयता, सुरक्षा और नैतिकता को बढ़ावा देता है। समूह उन माता-पिता के लिए सुरक्षा युक्तियाँ प्रदान करता है जिनके बच्चे VR का उपयोग करते हैं, जिसमें सॉफ़्टवेयर पर निम्नलिखित अनुशंसित आयु प्रतिबंध शामिल हैं।

VR अन्य ऑनलाइन मीडिया की तरह है जो बच्चों को पिछली पीढ़ियों की तुलना में पहले और अधिक बार असुरक्षित स्थितियों में उजागर करता है, एंडटैब के संस्थापक एडम डॉज, एक संगठन जो ऑनलाइन दुर्व्यवहार को समाप्त करने के लिए काम करता है, ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया।

"हम इसे असुरक्षित लोगों के साथ बातचीत, वयस्क सामग्री के संपर्क और बदमाशी में देखते हैं," उन्होंने कहा। "ये मुद्दे आभासी वास्तविकता में चले जाएंगे, जैसे वे भौतिक दुनिया से आज के ऑनलाइन स्थानों में चले गए। तथ्य यह है कि आभासी वास्तविकता वातावरण को उपस्थिति का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह जोखिम उठाता है कि इन नुकसानों को बच्चों द्वारा अधिक गहराई से महसूस किया जाएगा।"

VR के साथ, हेडसेट के उपयोग से और साथ ही देखी जा रही सामग्री से संभावित खतरे हैं।

वीआर के उपयोग पर सीमा निर्धारित करना कठिन है क्योंकि बच्चे घर के बाहर वीआर का उपयोग कर सकते हैं, डॉज ने कहा। और सुरक्षा पर चर्चा करते समय, माता-पिता को इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि VR में अनुभव उनके बच्चों को अलग तरह से दिख और महसूस हो सकते हैं।

"माता-पिता को इन वार्तालापों के लिए तकनीकी विशेषज्ञ होने की ज़रूरत नहीं है-भले ही डिजिटल डिवाइड इसे इस तरह महसूस कर सकता है," उन्होंने कहा। "उदाहरण के लिए, नए लोगों के साथ बातचीत पर चर्चा करते समय, हम व्यवहार पर ध्यान केंद्रित करके इसे सरल रखने की सलाह देते हैं, न कि मंच पर। यदि कोई नया व्यक्ति कुछ ऐसा कहता है जो उन्हें असुरक्षित या असहज महसूस कराता है, तो प्रतिक्रिया वही होनी चाहिए चाहे बच्चा है या नहीं। वीआर में, ऑनलाइन या ऑफलाइन।"

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