सेगा जेनेसिस द्वारा सोनिक द हेजहोग का इतिहास

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सेगा जेनेसिस द्वारा सोनिक द हेजहोग का इतिहास
सेगा जेनेसिस द्वारा सोनिक द हेजहोग का इतिहास
Anonim

1989 में जब सेगा जेनेसिस लॉन्च हुआ तो उसकी शुरुआत खराब रही। जबकि उत्पत्ति पहला सच्चा 16-बिट कंसोल हो सकता है, इसका प्रत्यक्ष प्रतियोगी, 8-बिट निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम, निन्टेंडो के मेगा-हिट सुपर मारियो ब्रदर्स 3 की बदौलत कंसोल युद्धों में इसे हरा रहा था।

एक बार जब खबर आई कि निंटेंडो अपने स्वयं के 16-बिट सिस्टम के साथ बाहर आ रहा है, तो सेगा के लिए कठोर कदम उठाने का समय आ गया है, जिससे अब तक के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम पात्रों में से एक का जन्म हुआ …

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खेल की मूल बातें

  • शीर्षक: सोनिक द हेजहोग
  • प्लेटफॉर्म: सेगा जेनेसिस
  • प्रकाशक: SEGA
  • डेवलपर: सोनिक टीम
  • रिलीज़ की तारीख: जून 1991

ए सैड प्री-सोनिक सेगा

1990 तक होम वीडियो गेम बाजार में आर्केड दिग्गज सेगा के दूसरे प्रयास के लिए चीजें तारकीय से कम नहीं थीं। निश्चित रूप से सेगा उत्पत्ति ब्राजील में नंबर एक कंसोल था, लेकिन जापान में, यह टर्बोग्राफ -16 के लिए एक बैकसीट ले गया, और उत्तरी अमेरिका में, उद्योग अभी भी एनईएस का प्रभुत्व था। जबकि उत्पत्ति के प्रक्षेपण ने सांत्वना युद्ध शुरू कर दिया था, यह उद्योग पर हावी होने के लिए लगभग पर्याप्त प्रगति नहीं कर रहा था।

तब निन्टेंडो ने अपने स्वयं के 16-बिट कंसोल, सुपर निन्टेंडो के लिए योजनाओं की घोषणा की, जिसकी उत्तर अमेरिकी रिलीज़ दिनांक 23 अगस्त, 1991 थी। भले ही सेगा ने इस चौथी पीढ़ी के वीडियो गेम में एक प्रमुख शुरुआत की थी, लेकिन उन्हें इसकी आवश्यकता थी अगर वे निंटेंडो पावरहाउस के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले थे तो कुछ कठोर बदलाव करने के लिए।

सेगा गेम प्लान बदलता है

सेगा ने जो पहला कदम उठाया, वह था मैटल के पूर्व प्रमुख टॉम कलिंस्के के साथ उनके उत्तरी अमेरिकी डिवीजन के सीईओ को बदलना। तब तक सेगा का मार्केटिंग फोकस सेलिब्रिटी-थीम वाले खेलों पर था क्योंकि निन्टेंडो के पास विशेष सौदों में बंधे हुए प्रमुख आर्केड पोर्ट थे। कालिन्स्के ने ब्रांड जागरूकता पर ध्यान केंद्रित करके इस दिशा को बदलने की मांग की और ऐसा करने के लिए उन्हें न केवल एक हिट वीडियो गेम की आवश्यकता थी, बल्कि एक प्रमुख चरित्र जो इतना लोकप्रिय था कि इसे लगातार सेगा नाम से जोड़ा जाएगा।

Sega ने एक प्रमुख हिट वीडियो गेम बनाने के लिए अपनी आंतरिक 5-व्यक्ति विकास टीम Sega AM8 की ओर रुख किया जो मारियो को उसके पैसे के लिए एक रन देगा।

आसान काम…नहीं?

एक हाथी … सच में?

AM8 ने अजीब जानवरों से लेकर नासमझ बूढ़ों तक हर तरह के विचारों को पेश करना शुरू कर दिया। अंत में, एक अवधारणा अटक गई। टीम के सदस्य नाओटो ओशिमा द्वारा हेजहोग का एक स्केच, जिसने पहले फैंटसी स्टार और फैंटसी स्टार 2 को डिजाइन किया था, भीड़ से अलग था।मूल रूप से मिस्टर नीडलमाउस के रूप में जाना जाता है।

गेमप्ले को एक अभिनव मोड़ के साथ साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में डिज़ाइन किया गया था। जबकि एक हाथी पृथ्वी पर सबसे तेज़ जानवर नहीं था, AM8 का हाथी अब तक का सबसे तेज़ वीडियो गेम चरित्र होगा, जिसका गेमप्ले उसे गतिमान रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

नाम को चरित्र और गति की अवधारणा को बेहतर ढंग से फिट करने के लिए, उनका नाम बदलकर "सोनिक" कर दिया गया - ध्वनि की गति तक पहुंचने का वर्णन करने के लिए एक विशेषण। सोनिक हेजहोग का जन्म हुआ।

यह जानते हुए कि उनके हाथों पर चोट लगेगी, सोनिक खेल के जारी होने से बहुत पहले सेगा कार्यालयों में बदनाम हो गया, AM8 विकास टीम के साथ प्यार से सोनिक टीम के रूप में जाना जाने लगा, एक मोनिकर जिसे वे आज भी जाते हैं।

नाओतो ओशिमा के अलावा, सोनिक टीम में प्रोग्रामर युजी नाका, गेम डायरेक्टर हिरोकाजू यासुहारा, डिजाइनर जिन्या इतोह और रीको कोडमा शामिल थे।

क्या सोनिक को इतना खास बनाता है

जबकि उद्योग ने बहुत सारे साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर देखे थे, जिनमें से अधिकांश सुपर मारियो ब्रदर्स की मूल संरचना के बाद खुद को मॉडलिंग करते थे, जिसमें तेजी से कूदना, सीढ़ी चढ़ना, चैस लीपिंग और दुश्मन का सिर काटना था, लेकिन सोनिक ने इस अवधारणा का विस्तार किया, शैली को एक नई दिशा में ले जाना।

सोनिक में स्तरों को गति को ध्यान में रखकर डिजाइन किया गया था। वे इतने आसान नहीं थे कि खिलाड़ी शुरू से अंत तक बिना रुके दौड़ सकें, लेकिन चीजों को तीव्र और चुनौतीपूर्ण बनाए रखने के लिए तेज और तेज गति दोनों के संतुलन के साथ।

चूंकि सोनिक तेज गति उठा सकता था, कई प्लेटफॉर्म घुमावदार थे ताकि वह दीवारों को ऊपर चला सके, लूप-डी-लूप के माध्यम से गति कर सके, और कुछ मामलों में एक वसंत को पीछे हटा दिया और ऊपर या पीछे उड़ गया वह जिस दिशा से आया है।

जबकि कई स्तरों ने खिलाड़ी को एक ही पथ पर आगे बढ़ाया, कई संयोजनों को पूरा करने के लिए सोनिक के लिए कई डिज़ाइन किए गए थे। जमीनी स्तर पर रहने से, या लंबवत रूप से उठाए गए प्लेटफार्मों के माध्यम से आकाश में तेजी से भूमिगत गुफाओं तक।इतनी विविधताओं के साथ, इन स्तरों के किसी भी दो रिप्ले ने कभी एक जैसा महसूस नहीं किया।

द डे सोनिक सेव्ड सेगा

सोनिक 23 जून 1991 को रिलीज़ हुई और तुरंत हिट हुई। यह गेम इतना लोकप्रिय था कि यह जेनेसिस कंसोल का पहला "किलर ऐप" बन गया। सोनिक खेलने के मौके के लिए सिस्टम खरीदने वाले गेमर्स के साथ। टॉम कालिंस्के ने इस अवसर का लाभ उठाते हुए वर्तमान इन-पैक गेम को बदल दिया, जो जेनेसिस, अल्टेड बीस्ट के साथ आया था, और इसे सोनिक द हेजहोग से बदल दिया, जिससे सिस्टम की बिक्री और भी अधिक बढ़ गई।

न केवल सोनिक के इनोवेटिव गेमप्ले ने उन्हें लोकप्रिय बनाया, बल्कि उनका नुकीला, फिर भी मिलनसार व्यक्तित्व कई युवा गेमर्स के लिए एक ताज़ा बदलाव था, जिससे वे एक ऐसा हीरो बन गए जिससे वे बेहतर तरीके से संबंधित हो सकते थे।

उत्पत्ति की बिक्री उतनी ही तेजी से बढ़ी जितनी तेजी से सोनिक के पैर उन्हें ले जा सकते थे, और बाद के वर्षों में, उन्होंने वीडियो गेम बाजार के 60% हिस्से को पीछे छोड़ दिया।

द सोनिक लिगेसी

सोनिक द हेजहोग कंसोल के जीवन के माध्यम से सबसे ज्यादा बिकने वाला सेगा जेनेसिस गेम बना रहा। जनता की मांगों को पूरा करने के लिए, सेगा ने सेगा मास्टर सिस्टम के लिए 8-बिट संस्करण भी जारी किया और एक सीक्वल पर सोनिक टीम को जल्दी से उत्पादन में डाल दिया।

सोनिक की शानदार सफलता एक प्रमुख फ्रैंचाइज़ी में बदल गई जिसने न केवल सेगा जेनेसिस बल्कि सभी सेगा कंसोल को पीछे छोड़ दिया।

जबकि सेगा अंततः कंसोल युद्ध हार गया और अपने अंतिम सिस्टम, सेगा ड्रीमकास्ट के बाद कंसोल हार्डवेयर व्यवसाय से बाहर निकल गया, उन्होंने तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के रूप में नया जीवन पाया, उन्हीं कंपनियों के लिए गेम तैयार किया, जिनसे वे एक बार प्रतिस्पर्धा करते थे, निन्टेंडो, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन। आज 75 से अधिक शीर्षकों की लाइब्रेरी के साथ, लगभग हर गेमिंग प्लेटफॉर्म पर गेम के साथ-साथ खिलौने, कार्टून, कॉमिक किताबें और ब्लू कोर स्टूडियो द्वारा विकसित एक लाइव-एक्शन फैन फिल्म है। सोनिक ने ओलंपिक-थीम वाले वीडियो गेम की एक श्रृंखला में अपने पूर्व व्यापारिक प्रतिद्वंद्वी मारियो के साथ भी अभिनय किया है।

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