वीडियो गेम कंसोल डेटाबेस और दूसरी पीढ़ी

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वीडियो गेम कंसोल डेटाबेस और दूसरी पीढ़ी
वीडियो गेम कंसोल डेटाबेस और दूसरी पीढ़ी
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पहली पीढ़ी के दौरान पोंग क्लोनों से भरे बाजार से अभिभूत होने के बाद, उद्योग ने एक ही गेम को बार-बार रीपैकेज करने से हटकर मल्टी-कार्ट्रिज आधारित सिस्टम जारी करने के लिए ROM कार्ट्रिज के आगमन के लिए धन्यवाद देना शुरू कर दिया।. इस नई ROM तकनीक ने न केवल एक ही सिस्टम के लिए कई गेम वितरित करने का एक आसान तरीका बनाया, बल्कि इसने उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और मेमोरी के लिए भी अनुमति दी, जो वीडियो गेम सिस्टम की दूसरी पीढ़ी में बज रहा था।

1976: फेयरचाइल्ड चैनल एफ - फेयरचाइल्ड

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जेरी लॉसन द्वारा निर्मित और फेयरचाइल्ड कैमरा एंड इंस्ट्रूमेंट कॉर्पोरेशन द्वारा जारी किया गया पहला ROM आधारित कंसोल सिस्टम।

1977: अटारी 2600 उर्फ अटारी वीडियो कंप्यूटर सिस्टम (वीसीए) - अटारी

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अटारी की सबसे ऐतिहासिक व्यवस्था।

1977: आरसीए स्टूडियो II - आरसीए

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एक अजीब तरह से डिज़ाइन किया गया हाइब्रिड कंसोल जिसमें एक समर्पित कंसोल और स्वीकृत कार्ट्रिज गेम जैसे पांच पूर्व-स्थापित गेम शामिल हैं। दोष नियंत्रकों में था। जॉयस्टिक या डायरेक्शनल बटन के बजाय, इसने दस नंबर वाले बटनों के साथ दो कीपैड नियंत्रकों का उपयोग किया जो भौतिक रूप से कंसोल के शरीर में निर्मित किए गए थे।

आरसीए स्टूडियो II में समर्पित खेलों में जोड़, बॉलिंग, डूडल, फ्रीवे और पैटर्न शामिल थे।

1977: सीअर्स वीडियो आर्केड - अटारी

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मूल रूप से एक नाम परिवर्तन के साथ एक अटारी 2600। यह सिस्टम को लॉन्च करने में मदद करने के लिए सीअर्स के साथ किए गए एक विशेष सौदे से आया है।

1977: बाली एस्ट्रोकेड और मिडवे

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कार्ट्रिज कंसोल और बल्ली का होम वीडियो गेम सिस्टम बनाने का एकमात्र प्रयास शायद ही कभी देखा गया (लॉन्च के समय भी)।

सिस्टम के लिए जारी किए गए कुल 46 गेम जिनमें स्पेस इनवेडर्स, गैलेक्सियन और कॉनन द बारबेरियन शामिल हैं। सरल प्रोग्रामिंग के लिए एक बेसिक कंप्यूटर भाषा कार्ट्रिज भी उपलब्ध था।

1977: कलर टीवी गेम 6 - निन्टेंडो

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यह चमकीला नारंगी सिस्टम निन्टेंडो का होम कंसोल मार्केट में पहला प्रवेश था, यह एक पोंग क्लोन से ज्यादा कुछ नहीं था, जिसमें मुख्य इकाई में कंट्रोलर नॉब्स के साथ गेम के 6 वेरिएशन शामिल थे।

1978: कलर टीवी गेम 15 और निन्टेंडो

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कलर टीवी गेम 6 जारी करने के एक साल बाद निन्टेंडो ने एक फॉलो-अप सिस्टम लॉन्च किया, यह पोंग के 15 रूपों और कंसोल के मुख्य बॉडी में निर्मित होने के बजाय एक कॉर्ड द्वारा मुख्य इकाई से जुड़े नियंत्रकों के साथ है।

1978: कलर टीवी रेसिंग 112 और निन्टेंडो

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निंटेंडो की कलर टीवी लाइन में पहली प्रविष्टि जो पोंग का क्लोन नहीं थी। इसके बजाय, इस समर्पित कंसोल में एक अंतर्निर्मित स्टीयरिंग व्हील नियंत्रक के साथ एक टॉप-डाउन रेसिंग गेम है।

1978: वीसी-4000 और विभिन्न निर्माता

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कई निर्माताओं द्वारा यूरोप में जारी एक कार्ट्रिज-आधारित कंसोल सिस्टम। नियंत्रकों में एक जॉयस्टिक, दो फायर बटन और 12 चाबियों वाला एक कीपैड शामिल था।

1978: मैग्नावोक्स ओडिसी² - फिलिप्स

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फिलिप्स द्वारा मैग्नावॉक्स खरीदने के बाद उन्होंने ओडिसी कंसोल की अगली पीढ़ी को जारी किया। एक कारतूस-आधारित प्रणाली ओडिसी में न केवल जॉयस्टिक, बल्कि मुख्य इकाई में निर्मित एक कीबोर्ड भी शामिल था। इस अद्वितीय इंटरफ़ेस का उपयोग उच्च स्कोर में नाम जोड़ने, गेम विकल्पों को कॉन्फ़िगर करने और यहां तक कि खिलाड़ियों को सरल गेम मेज़ प्रोग्राम करने की अनुमति देने के लिए किया गया था।

1979: चैनल एफ सिस्टम II - फेयरचाइल्ड

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फेयरचाइल्ड चैनल एफ का एक नया डिज़ाइन किया गया संस्करण एक नई प्रणाली के रूप में प्रच्छन्न है। इकाई छोटी थी, एक फ्रंट-लोडिंग कंसोल स्लॉट रखा गया था और मूल चैनल F के विपरीत, इसके नियंत्रक सिस्टम से जुड़े थे।

1979: कलर टीवी गेम ब्लॉक ब्रेकर - निन्टेंडो

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निंटेंडो के समर्पित कंसोल की शुरुआती लाइन में दूसरा गैर-पोंग रिलीज उनके आर्केड हिट ब्लॉक ब्रेकर का एक बंदरगाह था, जो खुद अटारी के आर्केड हिट ब्रेकआउट का एक नया संस्करण है।

1979: एपीएफ इमेजिनेशन मशीन - एपीएफ

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एक कार्ट्रिज-आधारित वीडियो गेम कंसोल जो एक ऐड-ऑन के साथ आया था, जिसने सिस्टम को कीबोर्ड और कैसेट-टेप ड्राइव के साथ पूर्ण-ऑन होम कंप्यूटर में बदल दिया। कमोडोर 64 के पूर्ववर्ती, इसने एपीएफ इमेजिनेशन मशीन को पहला कम लागत वाला घरेलू कंप्यूटर बना दिया जो एक नियमित टीवी से जुड़ा था।

दुर्भाग्य से, वीडियो गेम कंसोल के रूप में केवल 15 खिताब जारी किए जाने पर यह ज्यादा नहीं था।

1979: माइक्रोविज़न - मिल्टन ब्रैडली

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पहले हैंडहेल्ड गेमिंग सिस्टम में साधारण ब्लॉक ग्राफिक्स और लंबे इंटरचेंजेबल गेम कार्ट्रिज के साथ एक ब्लैक एंड व्हाइट एलसीडी स्क्रीन थी। दुर्भाग्य से, वे अच्छी तरह से नहीं बनाए गए थे और अधिकांश इकाइयाँ टूटी-फूटी दुकानों पर पहुँचीं, और कुछ ऐसी थीं जो इस्तेमाल करने पर जल्दी नहीं टूटती थीं। आज एक कामकाजी मॉडल मिलना अत्यंत दुर्लभ है।

वीडियो गेम इतिहास के इतिहास में माइक्रोविजन को नहीं भुलाए जाने का कारण यह है कि इसमें पहला आधिकारिक स्टार्ट ट्रेक लाइसेंस प्राप्त गेम, स्टार ट्रेक फेजर स्ट्राइक दिखाया गया है।

1979: बंदाई सुपर विजन 8000 - बंदाई

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बंदाई पहली पीढ़ी के दौरान जेनेरिक पोंग क्लोनों की एक श्रृंखला के साथ वीडियो गेम बिज़ में कूद गया था, जब तक कि उन्होंने सात अलग-अलग गेम और नियंत्रकों के साथ इस कार्ट्रिज-आधारित कंसोल को रिलीज़ नहीं किया, जो आधार पर एक कीपैड और दिशात्मक डिस्क को स्पोर्ट करते थे।

1980: कंप्यूटर टीवी गेम - निन्टेंडो

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निंटेंडो की कलर टीवी गेम की अंतिम रिलीज समर्पित कंसोल, यह निन्टेंडो के पहले कॉइन-ऑप वीडियो आर्केड गेम, ओथेलो का एक पोर्ट है।

1980: गेम और वॉच - निन्टेंडो

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एलसीडी स्टैंड-अलोन हैंडहेल्ड गेम्स की इतिहास बनाने वाली लाइन, गेम बॉय और निन्टेंडो डीएस के अग्रदूत, और उनके दिन में एक राक्षस हिट। गेम ब्वॉय के आविष्कारक गनपेई योकोई द्वारा निर्मित, प्रत्येक गेम और वॉच में सीमित ग्राफिक्स और पुश-बटन नियंत्रण के साथ एक एकल एलसीडी गेम शामिल था।

1980: इंटेलिजेंस - मैटल

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अटारी 2600 और Colecovision के साथ, Intellivision वीडियो गेम कंसोल की दूसरी पीढ़ी के सबसे अधिक बिकने वाले गेम कंसोल में से एक था।

नियंत्रकों ने एक संख्यात्मक कीपैड और 16 दिशाओं की अनुमति देने के लिए एक दिशात्मक डिस्क के आकार के पैड को शामिल करने वाले पहले को स्पोर्ट किया।यह पहला 16-बिट कंसोल और गेमप्ले के दौरान संश्लेषित मानव आवाज की सुविधा वाला पहला कंसोल भी था। Intellivision का बेहतर ऑडियो इसके प्रमुख विक्रय बिंदुओं में से एक था।

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