स्टॉप कमांड सभी एक्शन स्क्रिप्ट कमांड में सबसे बुनियादी और सबसे जरूरी है। स्टॉप मूल रूप से एक्शनस्क्रिप्ट प्रोग्राम भाषा में एक निर्देश है जो आपकी फ्लैश मूवी को एनीमेशन के अंत तक जारी रखने या अंतहीन साइकिल चलाने के बजाय एक विशेष फ्रेम पर रुकने के लिए कहता है।
स्टॉप कमांड का उद्देश्य
स्टॉप कमांड विशेष रूप से उपयोगी होते हैं यदि आप उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा करने के लिए रुकने से पहले एक एनीमेशन चला रहे हैं; उपयोगकर्ता के लिए विकल्प प्रदर्शित होने के बाद, आप एनीमेशन के अंत में एक स्टॉप कमांड डालेंगे। यह एनीमेशन को उपयोगकर्ता को किसी एक को चुनने का मौका दिए बिना विकल्पों को पीछे छोड़ने से रोकता है।
एक्शन स्क्रिप्ट एक्सेस करना
जबकि एक्शनस्क्रिप्टिंग एक प्रोग्रामिंग भाषा है, फ्लैश की लाइब्रेरी आपको वास्तव में स्वयं कोड टाइप किए बिना भाषा में "लिखने" की अनुमति देती है। अपने एनिमेशन में किसी भी बिंदु पर स्टॉप डालने के लिए, बस इन चरणों का पालन करें:
- नई परत बनाएं। इसे कार्रवाइयां लेबल करें, और उस फ़्रेम पर एक कीफ़्रेम डालें जहां आप चाहते हैं कि आपकी फ़्लैश मूवी रुक जाए।
- कीफ़्रेम पर राइट-क्लिक करें और कार्रवाइयां चुनें। एक्शनस्क्रिप्ट लाइब्रेरी और इंटरफ़ेस का सरल संस्करण एक विंडो के साथ दिखाई देगा, जो आपको वर्तमान में फ्रेम पर लागू किसी भी क्रिया के साथ-साथ स्क्रिप्ट श्रेणियों की एक विस्तृत सूची देखने की सुविधा देता है।
- इसका विस्तार करने के लिए कार्रवाइयां श्रेणी पर क्लिक करें, और फिर उपलब्ध कमांड की सूची दिखाने के लिए मूवी नियंत्रण उपश्रेणी पर क्लिक करें।
- स्टॉप कमांड जोड़ने के लिए, या तो stop के लिए लिस्टिंग पर डबल-क्लिक करें या फिर इसे उस विंडो में क्लिक करें और खींचें जो उस फ्रेम के लिए एक्शनस्क्रिप्टिंग प्रदर्शित करती है। आप एक नया स्क्रिप्ट आइटम जोड़ने के लिए विंडो के ऊपर "+" बटन पर भी क्लिक कर सकते हैं।
और बस। आपने एक स्टॉप कमांड जोड़ा है जो आपकी फिल्म को उस विशेष फ्रेम पर रुकने के लिए कहेगा, और पहली बार एक्शनस्क्रिप्टिंग के साथ काम किया है।