यातना: नुमेनेरा की ज्वार की समीक्षा: विश्व निर्माण पर केंद्रित एक विज्ञान-फाई आरपीजी

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यातना: नुमेनेरा की ज्वार की समीक्षा: विश्व निर्माण पर केंद्रित एक विज्ञान-फाई आरपीजी
यातना: नुमेनेरा की ज्वार की समीक्षा: विश्व निर्माण पर केंद्रित एक विज्ञान-फाई आरपीजी
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Torment: Tides of Numenera एक तीसरे व्यक्ति का रोल-प्लेइंग गेम है जो खिलाड़ियों को एक रोमांचक, विस्तृत दुनिया की पेशकश करने के लिए संवाद संकेतों और विशिष्ट विकल्पों के साथ पेश करने पर केंद्रित है जो खिलाड़ी के आगे बढ़ने पर कहानी को प्रभावित करेगा।

इनएक्साइल एंटरटेनमेंट टॉरमेंट: टाइड्स ऑफ नुमेनेरा

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Torment: Tides of Numenera, Torment श्रृंखला का दूसरा गेम है, जो खिलाड़ियों को विज्ञान-कथा और काल्पनिक तत्वों के संयोजन से प्रेरित एक समृद्ध दुनिया प्रदान करता है। भारी-भरकम कहानी कहने के साथ, खिलाड़ियों को खराब ग्राफिक्स और उबाऊ गेमप्ले के माध्यम से खेल के कथानक का सही मायने में आनंद लेने में मुश्किल हो सकती है।हमारे पास खेल के 10 घंटों के दौरान इसे बनाने में भी कठिन समय था, खेल की एक हाइलाइट, यह समृद्ध और अद्वितीय विश्व निर्माण है। यह देखने के लिए पढ़ें कि यह हमारे सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम राउंडअप पर अन्य गेमों के साथ कैसे ढेर हो गया।

कहानी: बाकी सब को छोड़कर भारी-भरकम लेखन

यातना: टाइड्स ऑफ़ नुमेनेरा एक तीसरे व्यक्ति की भूमिका निभाने वाला खेल है जो कहानी पर दृढ़ता से केंद्रित है― और ओह, बहुत सारी कहानी है। खेल उस चरित्र से शुरू होता है जिसे आप एक दहशत में जागने के रूप में निभाएंगे। आपके आस-पास का क्षेत्र कैसा दिखता है, इसके साथ-साथ आपके साथ होने वाली हर बात को कोई बताएगा। संक्षिप्त परिचय के बाद, आपको यह चुनने के लिए प्रेरित किया जाएगा कि आप क्या खेलना चाहते हैं: ग्लैव, जैक, या नैनो। ये मोटे तौर पर किसी और अधिक भौतिक, किसी के मिश्रित भौतिक और जादुई, और एक जादूगर में अनुवाद करेंगे, लेकिन निश्चित रूप से, इस अजीब अर्ध-काल्पनिक, अर्ध-विज्ञान-कथा दुनिया में सेट करें जहां सब कुछ नया और अनूठा है।

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यह पूरा परिचय धीमी गति से चलने वाला और उबाऊ है, और इसे पार करना कठिन है। लेकिन इससे पहले भी, चीजें जरूरी नहीं उठाती हैं और अधिक दिलचस्प हो जाती हैं। खेल का वर्णन के साथ इतना भारी हाथ है, आपको खेल के दृश्य बता रहा है, भले ही आप उन्हें अपनी स्क्रीन पर वहीं देख सकते हैं। पूरा गेम ऐसा लगता है जैसे किसी ने कोई उपन्यास लिखा हो, उसे प्रकाशित नहीं कर सका, और फिर तय किया कि वीडियो गेम बनाना एक बेहतर विचार है, और वसा को ट्रिम करने के बजाय, उन्होंने गेम के प्रॉम्प्ट में हर अनावश्यक विवरण और विवरण छोड़ दिया।

मैंने आगे बढ़ना जारी रखा, भले ही मैं पहले से ही उदासीन था, उम्मीद है कि खेल और अधिक मनोरंजक हो जाएगा। मेमोरी रूम के बाद, आप दूसरे प्लेटफॉर्म पर जागें जहां एक प्राणी आपको बताता है कि आपको एक बड़ी चोट लगी है और वे आपके दिमाग में हैं। वह यह समझाने की कोशिश करता है कि आप कौन हैं, लेकिन इससे पहले कि वह बहुत दूर हो जाए, आप पर दु: ख नामक किसी चीज़ से हमला किया जाएगा। आखिरकार, आप वास्तविक दुनिया में जागेंगे, खेल के मुख्य शहर में प्रवेश करेंगे, और वहां रहने वाले पात्रों की संपत्ति से बात करने में सक्षम होंगे।आप शक्तिशाली परिवर्तनशील ईश्वर की कास्टऑफ़ हैं, और आपके पास समझने के लिए बहुत कुछ है―सवाल यह है कि क्या आप वीडियो गेम प्रारूप में एक खराब लिखित उपन्यास पढ़ना चाहते हैं?

आप शक्तिशाली परिवर्तनशील ईश्वर की कास्टऑफ़ हैं, और आपके पास यह पता लगाने के लिए बहुत कुछ है―सवाल यह है कि क्या आप वीडियो गेम प्रारूप में खराब लिखे गए उपन्यास को पढ़ना चाहते हैं?

गेमप्ले: संवाद संकेत और प्रयास

द टाइड्स ऑफ नुमेनेरा एक तीसरे व्यक्ति का रोल-प्लेइंग गेम है जहां लगभग 75 प्रतिशत गेमप्ले डायलॉग बॉक्स को स्क्रॉल कर रहा है और विभिन्न संकेत जो गेम आपको कहानी बताते ही पॉप अप हो जाएंगे। ये संकेत आपको इस पर नियंत्रण करने की अनुमति देंगे कि कहानी कैसे सामने आती है, और यह, किसी भी चीज़ से अधिक, गेम का मुख्य मैकेनिक है।

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इसके अलावा, अन्य प्रमुख गेमप्ले मैकेनिक प्रयास और प्रेरणा की एक प्रणाली है। आपके द्वारा की जाने वाली प्रत्येक क्रिया आपको प्रयास का उपयोग करने के लिए प्रेरित करेगी। यह प्रयास आपके चरित्र को चुनी हुई कार्रवाई में अधिक मेहनत करने की अनुमति देता है, और इस प्रकार आपके चरित्र को अपने लक्ष्य को पूरा करने का एक बेहतर मौका देता है।

यह प्रणाली आपको कुछ नियंत्रण की अनुमति देने के प्रयास में स्थापित की गई है कि आप किन कार्यों को प्रयास के साथ प्राथमिकता देना चाहते हैं―लेकिन यह समझें कि बहुत सारे खेल विफलता के आसपास बनाए गए हैं। खेल आपको परिचय में भी उतना ही बताता है। असफल होने का मतलब यह नहीं है कि आप गड़बड़ कर चुके हैं, इसका मतलब है कि आप खेल की कहानी के एक अलग पाठ्यक्रम पर सेट हो जाएंगे। वास्तव में, मैंने कभी महसूस नहीं किया कि यह मैकेनिक खिलाड़ियों को नियंत्रण की झूठी भावना देने से ज्यादा की पेशकश करता है। वास्तव में, प्रयास के संकेत ऐसा महसूस नहीं करते थे कि उन्होंने समग्र गेमप्ले अनुभव में बहुत कुछ जोड़ा है, उन्होंने निश्चित रूप से कोई बहुत आवश्यक उत्साह नहीं जोड़ा है।

मूल रूप से, किसी अन्य चरित्र के साथ या दुनिया के भीतर आपकी हर बातचीत में आपके चरित्र के व्यक्तित्व, नैतिकता और कौशल को बदलने की क्षमता होगी।

प्रेरणा पहलू शायद गेम का सबसे दिलचस्प गेमप्ले मैकेनिक है। जब आप दुनिया की खोज कर रहे हैं और पात्रों से बात कर रहे हैं, तो आप विभिन्न संकेतों के आधार पर उन्हें प्रभावित करेंगे।यह संरेखण प्रणाली कहानी को प्रभावित करेगी और आपके चरित्र के लिए कौन से संकेत उपलब्ध होंगे। मूल रूप से, किसी अन्य चरित्र के साथ या दुनिया के भीतर आपकी हर बातचीत में आपके चरित्र के व्यक्तित्व, नैतिकता और कौशल को बदलने की क्षमता होगी।

कुल मिलाकर, यह गेम खिलाड़ियों को वीडियो गेम प्रारूप में एक उपन्यास का अनुभव प्रदान करने का एक कमजोर प्रयास था। कहानी कहने का तरीका बहुत भारी है। लेखन कमजोर है और उन चीजों को बार-बार बताने से भरा है जिन्हें आप अपने आस-पास आसानी से ऑन-स्क्रीन देख सकते हैं। कहाँ जाना है या वास्तव में आपको क्या करना चाहिए, इसके बारे में कोई दिशा नहीं है, और पाठ के लंबे पैराग्राफ के साथ संयुक्त, चीजें तेजी से उबाऊ हो जाती हैं। खेल की पेशकश करने वाली एक चीज एक समृद्ध और अनोखी दुनिया है जो एक दिलचस्प तरीके से कल्पना और विज्ञान कथा के तत्वों को जोड़ती है। यह केवल एक शर्म की बात है कि यह इतनी भारी, निष्क्रिय कहानी के नीचे दब जाती है।

खेल में केवल एक चीज है जो एक समृद्ध और अनोखी दुनिया पेश करती है जो एक दिलचस्प तरीके से कल्पना और विज्ञान कथा के तत्वों को जोड़ती है।

ग्राफिक्स: पुराना और सरल

टाइड्स ऑफ नुमेनेरा 2017 में बनाया गया था, हालांकि, अगर आप गेम में कूद गए और ग्राफिक्स के आधार पर अनुमान लगाया तो आपको यह पता नहीं चलेगा। ग्राफ़िक्स अधिक ऐसे दिखते हैं जैसे वे 2000 के दशक की शुरुआत में अवरुद्ध, लगभग पिक्सेलयुक्त वर्णों के साथ फंस गए हों। कुछ क्षमा होनी चाहिए क्योंकि खेल दृश्यों पर केंद्रित नहीं है - यह शब्दों और कहानी के बारे में अधिक है। लेकिन इस बात की एक सीमा है कि कोई व्यक्ति कितना क्षमाशील हो सकता है क्योंकि खेल इतना पुराना नहीं है।

एक सकारात्मक दुनिया में मौलिकता है जिसे डेवलपर्स ने बनाया है। सेटिंग अद्वितीय लगती है - एक फंतासी शहर के भीतर अजीब विदेशी तकनीक का मिश्रण। पात्रों की एक विस्तृत श्रृंखला खेल को भर देगी, और वे रचनात्मक तरीके से प्रतिक्रिया और प्रतिक्रिया करते हैं। इधर-उधर भागना और इन विभिन्न पात्रों से बात करना और खेल की दुनिया और नुमेनेरा की विद्या का पता लगाना भी एक मजेदार अनुभव है।

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कीमत: अगर आप कहानी के लिए उत्सुक हैं तो ही इसके लायक हैं

पीड़ा: टाइड्स ऑफ नुमेनेरा अभी भी एक महंगा खेल है, जिसकी कीमत स्टीम पर $50 है जब यह बिक्री पर नहीं होता है। यह एक बहुत ही विशिष्ट प्रकार के खिलाड़ी को ध्यान में रखकर बनाया गया गेम है―और मुझे संदेह है कि अधिकांश लोग इसे पसंद नहीं करेंगे।

उस ने कहा, यदि टेक्स्ट-हैवी फोकस वाले रोल-प्लेइंग गेम आपकी रुचि रखते हैं, तो गेम में लागत के लिए बहुत कुछ है। नुमेनेरा की दुनिया बहुत बड़ी है, और कहानी को बदलने वाले सभी संकेतों को देखते हुए, खेल में बहुत अधिक पुन: खेलने की क्षमता भी है। जबकि टाइड्स ऑफ नुमेनेरा वास्तव में मेरी चीज नहीं थी, यह किसी और के लिए एक मजेदार साहसिक कार्य हो सकता है, और उन खिलाड़ियों के लिए, $50 की लागत इसके लायक होगी।

जबकि टाइड्स ऑफ़ नुमेनेरा वास्तव में मेरी चीज़ नहीं थी, यह किसी और के लिए एक मज़ेदार साहसिक कार्य हो सकता है।

प्रतियोगिता: अन्य कहानी केंद्रित आरपीजी

कुछ अन्य गेम उपलब्ध हैं जो टाइड्स ऑफ नुमेनेरा के अलावा कहानी-केंद्रित आरपीजी हैं। बंजर भूमि 2 (अमेज़ॅन पर देखें) एक बहुत ही समान खेल है, क्योंकि यह उन्हीं डेवलपर्स द्वारा बनाया गया है, लेकिन जहां नुमेनेरा अपनी भारी-भरकम कहानी के साथ सपाट हो जाता है, वहीं बंजर भूमि 2 एक मजेदार, सामरिक युद्ध प्रणाली के साथ अलग है।

एक अन्य तीसरे व्यक्ति आरपीजी जिसमें अन्वेषण करने के लिए एक महान और अच्छी तरह से विकसित दुनिया होगी, अनंत काल के स्तंभ (अमेज़ॅन पर देखें)। खेल आपको एक समृद्ध काल्पनिक दुनिया और उसके विशाल कालकोठरी का पता लगाने की अनुमति देगा, और कहानी में समृद्ध होने के बावजूद, आपको बोरियत की स्थिति में नहीं लाएगा। आखिरी गेम जिसे मैं देखने की सलाह दूंगा, वह है मास इफेक्ट टाइटल। मास इफेक्ट एक समृद्ध विज्ञान-कथा दुनिया के निर्माण के साथ-साथ खिलाड़ी को कहानी से भरी कहानी-बदलते विकल्प और निर्णय देने का एक बड़ा काम करता है।

एक टेक्स्ट-भारी आरपीजी जो अपने पूर्ववर्ती के अनुरूप नहीं है।

Torment: Tides of Numenera एक रोल-प्लेइंग गेम है जो एक ऐसा अनुभव बनाने पर केंद्रित है जो वीडियो गेम की तुलना में अधिक नया है। कहानी कहने का पाठ भारी है, लेकिन दुनिया समृद्ध और अनोखी है, जिसमें विज्ञान-कथा और काल्पनिक तत्वों का मिश्रण है। दुर्भाग्य से, अद्वितीय दुनिया मुझे पुराने ग्राफिक्स और उबाऊ गेमप्ले के माध्यम से ले जाने के लिए पर्याप्त नहीं थी।

विशिष्टता

  • उत्पाद का नाम पीड़ा: नुमेनेरा के ज्वार
  • उत्पाद ब्रांड इनएक्साइल एंटरटेनमेंट
  • कीमत $49.99
  • मेच्योर के लिए ईएसआरबी रेटिंग एम
  • उपलब्ध प्लेटफॉर्म पीसी, मैक्सओएस, एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4

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