आउटराइडर्स के पास सबसे ज्यादा लूटपाट करने वाले शूटर गेम होते हैं

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आउटराइडर्स के पास सबसे ज्यादा लूटपाट करने वाले शूटर गेम होते हैं
आउटराइडर्स के पास सबसे ज्यादा लूटपाट करने वाले शूटर गेम होते हैं
Anonim

मुख्य तथ्य

  • आउटराइडर्स एक लाइव सर्विस गेम नहीं होगा, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ताओं को पूरी कहानी देखने के लिए गेम में वर्षों का निवेश करने की आवश्यकता नहीं होगी।
  • आउटराइडर्स के पास वर्तमान में एक उपलब्ध डेमो है, जिसमें प्रस्तावना और कहानी का पूरा पहला अध्याय शामिल है।
  • अन्य लुटेरों की तुलना में थोड़ा अधिक रैखिक होने पर, आउटराइडर्स एक ठोस जोड़ की तरह महसूस करते हैं।

लूटर शूटर एक मजेदार गेमप्ले लूप प्रदान करते हैं जो हमेशा खिलाड़ियों को नए गियर इकट्ठा करने और तैयार करने के लिए प्रेरित करता है। दुर्भाग्य से, उनमें से कई "खेल एक सेवा के रूप में" के विचार से फंस गए हैं, जो उनके द्वारा बताई गई कहानी का अंत नहीं है।

आउटराइडर्स, पीपल कैन फ्लाई का एक आगामी लुटेरा शूटर, एक निश्चित अंत वाली कहानी के बदले में अन्य गेम की अतिरिक्त प्रतिबद्धता को छोड़ देगा।

जबकि Sci-Fi सेटिंग और Bulletstorm के पीछे डेवलपर्स की एक और बेहतरीन कहानी के वादे ने मुझे सबसे पहले आउटराइडर्स की ओर आकर्षित किया, यह एक समर्पित शुरुआत, मध्य और अंत का वादा था जिसने वास्तव में खींच लिया मुझे और गहरा।

कई लुटेरे शूटर-गेम जैसे डेस्टिनी 2 और द डिवीजन 2-बहुत लूटपाट और शूटिंग की पेशकश करते हैं, लेकिन उनका कहानी का कोई निश्चित अंत नहीं है। नई सामग्री डीएलसी (डाउनलोड करने योग्य सामग्री) और विस्तार के माध्यम से आती रहती है और आने वाले वर्षों तक ऐसा करती रहेगी।

एक खेल को पूरा करने में सक्षम होना और यह महसूस न करना कि आपको हजारों घंटों तक खेलते रहने की आवश्यकता है, गति का एक अच्छा बदलाव होगा।

बाहर खड़े

बेशक, पीपल कैन फ्लाई एकमात्र ऐसा डेवलपर नहीं है जो लुटेरों को शूटर बनाता है जो एक निश्चित अंत की सुविधा देता है, लेकिन यह आपकी अपेक्षा से बहुत छोटा समूह है। जबकि बॉर्डरलैंड श्रृंखला जैसे अन्य खेलों का अंत होता है, आउटराइडर्स एक अलग तरह का लुटेरा शूटर है।

नासमझ संग्रहणीय वस्तुओं से भरी सामान्य विशाल खुली दुनिया की पेशकश करने के बजाय, आउटराइडर्स को खंडों में विभाजित किया गया है, और खिलाड़ियों को ज्यादातर रैखिक कहानी को पूरा करते हुए उन क्षेत्रों का पता लगाने की अनुमति देगा।

ऐसे साइड क्वेस्ट भी हैं जिन्हें पूरा किया जा सकता है-जिनमें से कुछ को हम पहले ही देख चुके हैं, चल रहे डेमो के लिए धन्यवाद।

आउटराइडर्स के लिए डेमो आपको खेल के शुरुआती क्षणों के लगभग तीन या चार घंटे तक पहुंच प्रदान करता है। यह कहानी का एक अच्छा हिस्सा है जो आपको लुभाने और गहरी खुदाई करने के लिए तैयार होने के लिए पर्याप्त देखने देता है।

चार अलग-अलग वर्ग भी हैं-जिनमें से प्रत्येक कुछ विशिष्ट शक्तियां प्रदान करता है जैसे चालबाज की समय धीमा करने की क्षमता, जिसके कारण गोलियों और दुश्मनों को बुलबुले के अंदर बहुत धीमा कर दिया जाता है।

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प्रत्येक वर्ग अद्वितीय महसूस करता है, और जब मैं चार-खिलाड़ियों को-ऑप उपलब्ध देखना पसंद करूंगा, तीन-व्यक्ति पार्टियां गेमप्ले में अच्छी तरह से फिट होती हैं, फिर भी आपको क्षमता संयोजनों को एक साथ जोड़ने की अनुमति देती है जो विनाशकारी महसूस करते हैं और छोड़ देते हैं जब आप एक को हटाते हैं तो आप अपने दोस्तों को हाई-फाइव करना चाहते हैं।

यह देखते हुए कि आपको डेमो में केवल चार क्षमताओं तक पहुंच प्राप्त है, यह सोचना रोमांचक है कि आप उन उच्च-स्तरीय कौशलों के साथ क्या हासिल कर सकते हैं।

और इंतजार नहीं

इतनी सामग्री की पेशकश करने वाले खेलों से थक जाना शायद मूर्खतापूर्ण लगता है, लेकिन असली समस्या उन खेलों में डूबने का समय है।

जबकि मैं डेस्टिनी 2 और द डिवीजन 2 जैसे शीर्षकों में प्रदर्शित गेमप्ले का आनंद लेता हूं, और नई सामग्री का प्रवाह हमेशा स्वागत योग्य है, मेरे लिए डीएलसी के हर टुकड़े में सैकड़ों घंटे डुबोना आसान नहीं है और विस्तार जो डेवलपर्स जारी करते हैं।

एक तथ्य यह भी है कि लुटेरे शूटर के रूप में खेल के जीवनचक्र में आने वाले नए खिलाड़ी खुद को सामग्री से पूरी तरह से अभिभूत पा सकते हैं, या यहां तक कि खेल की मूल रिलीज़ से सामग्री से वंचित भी हो सकते हैं।

भाग्य 2 ने 2020 के अंत में अपनी बहुत सारी मूल सामग्री को काट दिया, खिलाड़ियों को इससे बाहर कर दिया।

आउटराइडर्स के साथ, हमें इस बात की चिंता करने की आवश्यकता नहीं होगी कि सामग्री लाइन में कटौती की जा रही है, या नवीनतम खोजों और विस्तारों के साथ अद्यतित रहने के लिए हजारों घंटे खर्च करने की आवश्यकता नहीं है।

हमारे पास पहले से ही पर्याप्त से अधिक "एक सेवा के रूप में खेल" उपलब्ध हैं, और इसमें कोई संदेह नहीं है कि डेवलपर्स इस प्रकार के शीर्षकों को जारी रखेंगे क्योंकि वे कितने समय तक चलते हैं। यह बिल्कुल ठीक है।

अभी के लिए, मैं पूरी कहानी का अनुभव करने के लिए केवल 20-30 घंटे आउटराइडर्स में डूबने की संभावना को लेकर उत्साहित हूं।

हालांकि मुझे यकीन है कि हम अतिरिक्त विस्तार और सामग्री को लाइन में देखेंगे, एक गेम को पूरा करने में सक्षम होना और यह महसूस नहीं करना कि आपको हजारों घंटों तक खेलते रहने की आवश्यकता है, गति का एक अच्छा बदलाव होगा।

यदि आप निर्णय लेते हैं, तो आप हमेशा खेल की पेशकश की जाने वाली हर चीज की खोज में अधिक समय व्यतीत कर सकते हैं, लेकिन यह एक निर्णय है जो आपको करना है।

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