मुख्य तथ्य
- सागा फ्रंटियर पर "सिर्फ एक और जापानी आरपीजी" होने का आरोप कोई नहीं लगा सकता।
- 23 साल बाद भी अभी भी बहुत कुछ वैसा नहीं है, जैसा वह है।
- आप कहते हैं "फ्रीफॉर्म," मैं कहता हूं "अनफोकस्ड और मेन्डियरिंग।"
मुझे खुशी है कि सागा फ्रंटियर मौजूद है, और इसे अपने रीमास्टर के साथ इस तरह का स्टार ट्रीटमेंट मिला है, लेकिन यह सिर्फ मेरी तरह का खेल नहीं है।
यह एक प्रयोगात्मक जापानी आरपीजी है जो मूल रूप से 1998 में पहली बार PlayStation पर शुरू हुआ था।अपने मूल संस्करण में गड़बड़ और स्पष्ट रूप से अधूरा होने के बावजूद, फ्रंटियर जापान में एक हिट बन गया और हर जगह एक पंथ क्लासिक बन गया। यह परंपरागत रूप से विभाजनकारी रहा है; आप या तो इसे प्यार करते हैं या नफरत करते हैं।
अपने 2021 के रीमास्टर के लिए, स्क्वायर एनिक्स ने कुछ प्रशंसक-पसंदीदा बगों से अलग, मूल गेम के बारे में जो कुछ भी टूटा था, उसे ठीक कर दिया है, और एक नया बजाने योग्य चरित्र जोड़ा है जिसे मूल रिलीज़ से संपादित किया गया था। मेरे ख्याल से SaGa Frontier Remastered के बारे में यह सबसे दिलचस्प बात है; 23 साल बाद, स्क्वायर एनिक्स वापस चला गया और अपने सबसे कुख्यात टूटे हुए खेलों में से एक को ठीक कर दिया। यह भविष्य के रीमेक के लिए एक रोमांचक मिसाल कायम करता है।
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सागा फ्रंटियर तकनीकी रूप से अपनी श्रृंखला में सातवां गेम है, हालांकि यह सागा नाम के तहत उत्तरी अमेरिका में रिलीज होने वाला पहला गेम है। पहले तीन सागा गेम गेम ब्वॉय के लिए पहले आरपीजी में से थे, और जापान के बाहर तीन-गेम फाइनल फैंटेसी लीजेंड श्रृंखला के रूप में प्रकाशित हुए थे।
फ्रंटियर सात अध्यायों में होता है, जिनमें से प्रत्येक का अपना नायक और उप-शैली है। आप चुन सकते हैं कि कौन सा पहले पूरा करना है, और आपके द्वारा स्पष्ट किए गए प्रत्येक परिदृश्य के लिए, आपको अगले एक में जाने के लिए बोनस मिलता है। यह मजेदार है कि गेम क्रॉसओवर फिक्शन की तरह कैसे समाप्त होता है; पहली नज़र में, यह विश्वास करना कठिन है कि इनमें से कई पात्र एक ही ब्रह्मांड में रहते हैं।
यदि आपने कभी शिकायत की है कि आधुनिक वीडियो गेम बहुत अधिक हैंड-होल्डिंग करते हैं, तो सागा फ्रंटियर खेलें।
शुरू में उपलब्ध नायक में एक प्रतिशोधी जापानी शैली का सुपरहीरो, अपने पति के हत्यारे की खोज करने वाला एक पूर्व मॉडल, भूलने की बीमारी वाला एक प्राचीन रोबोट, अपने जुड़वां भाई के खिलाफ खून के झगड़े वाला एक युवा जादूगर, और एक बार्ड के साथ शामिल हैं। खतरे में भटकने की आदत। रीमास्टर एक आठवें चरित्र को जोड़ता है, किनारे पर एक पुलिस वाला, जिसे 1998 की मूल रिलीज़ से अंतरिक्ष के लिए काट दिया गया था।
यह एक अनूठा दृष्टिकोण है, जिसे स्क्वायर फ्री परिदृश्य प्रणाली कहता है, और सैद्धांतिक रूप से खेल को पर्याप्त मात्रा में पुन: चलाने की क्षमता देता है।प्रत्येक कहानी सूक्ष्म से स्पष्ट तरीकों से बदल सकती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने पहले कौन से अन्य अध्याय खेले हैं। यह डिजाइन करने के लिए एक दुःस्वप्न रहा होगा, जो यह भी बताता है कि 1998 में इसे वापस क्यों भेज दिया गया।
Square Enix ने रीमास्टर के साथ उन बहुत से मुद्दों को ठीक कर दिया है, लेकिन फ्रंटियर के साथ मेरी कुछ समस्याएं विशुद्ध रूप से शैलीगत हैं। इसने अपने पूरे समय के दौरान बहुत सारे अजीब निर्णय लिए हैं, मुख्य रूप से कहानी कहने के अपने व्यावहारिक दृष्टिकोण के कारण। जिसके बारे में बोलते हुए:
चीजों के अजीब अंत पर
2011 में, फ्रंटियर एक तरह से बंद हो जाता है जैसे कि यह एंटी-ब्रेवली डिफॉल्ट II है। जहां वह गेम सक्रिय रूप से प्लेटोनिक जेआरपीजी बनने की कोशिश कर रहा है, जहां तक संभव हो उतने ट्रॉप्स और ट्रेडमार्क मैकेनिक्स के साथ, फ्रंटियर उनमें से अधिकांश को शुरू से ही छोड़ देता है।
इसमें अभी भी टर्न-बेस्ड कॉम्बैट की सुविधा है, लेकिन यहीं समानता रुक जाती है। आप पारंपरिक अर्थों में फ्रंटियर के स्तर पर नहीं हैं।इसके बजाय, आपके मानवीय चरित्रों के पास अपने एक या अधिक महत्वपूर्ण आँकड़ों को बेतरतीब ढंग से सुधारने का मौका होता है, जो इस आधार पर होता है कि उन्होंने किसी लड़ाई में क्या किया है। मंत्र कास्ट करें और आपके मन में सुधार होता है; हथियार कौशल का उपयोग करें और आप अधिक हथियार अंक प्राप्त करें।
अन्य पात्र नई क्षमताओं या स्टेट लाभ के लिए दुश्मनों को अवशोषित या खेती कर सकते हैं, जबकि आपके दस्ते में रोबोट उसी परिणाम के लिए अतिरिक्त गियर तैयार कर सकते हैं। यह थोड़ा जटिल है, और जब आप इसके माध्यम से खेलते हैं तो आप एक अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न को आसान बनाना चाहेंगे।
चरित्र निर्माण के प्रति सहज दृष्टिकोण भी कहानी को आगे बढ़ाता है। हालांकि आम तौर पर यह पता लगाना काफी आसान होता है कि आपको फ्रंटियर में आगे कहाँ जाना है, यह आपको इधर-उधर घूमने, लड़ाई-झगड़े करने, खरीदारी करने और आम तौर पर अपना मनोरंजन करने के लिए बहुत कुछ देता है। यहां तक कि इसके कालकोठरी भी खुले हुए हैं, अक्सर आपको चीजों को अपने आप समझने के लिए छोड़ दिया जाता है।
यदि आपने कभी शिकायत की है कि आधुनिक वीडियो गेम बहुत अधिक हाथ से पकड़ते हैं, तो सागा फ्रंटियर, जेआरपीजी खेलें जो इस बात की परवाह नहीं करता कि आप क्या करते हैं।मैंने अपना बहुत समय खेल के साथ बिताया, बस यह पता लगाने की कोशिश कर रहा था कि मुझे क्या हासिल करना है, अकेले कैसे। ऐसा लगता है कि यह अभी भी बीटा में है।
खेल को इसके रक्षक और एक मजबूत प्रशंसक समुदाय मिल गया है, लेकिन उनमें से अधिकांश आपको बताएंगे कि यह एक विशिष्ट उत्पाद है। सौभाग्य से, SaGa Frontier Remastered $25 (इसके लिए पूरे 2021 खुदरा मूल्य नहीं चार्ज करने के लिए स्क्वायर Enix के संबंध में) पर सस्ती है, और यदि आप कुछ अजीब के मूड में हैं तो यह देखने लायक है।
आश्चर्यचकित न करें यदि आप अंत में इसे पसंद नहीं करते हैं, जैसा कि मैं नहीं करता, लेकिन यहाँ बहुत कुछ है जिसका मैं सम्मान कर सकता हूँ।