पाताल लोक की समीक्षा: अंडरवर्ल्ड में उठा बवाल

विषयसूची:

पाताल लोक की समीक्षा: अंडरवर्ल्ड में उठा बवाल
पाताल लोक की समीक्षा: अंडरवर्ल्ड में उठा बवाल
Anonim

नीचे की रेखा

पाताल लोक में एक मार्मिक कथा है जो रॉगुलाइक गेमप्ले के माध्यम से उभरती है। यह तेज़-तर्रार खेल चुनौतीपूर्ण है, लेकिन यात्रा इनाम है।

पाताल लोक

Image
Image

हमने निनटेंडो स्विच के लिए पाताल लोक खरीदा ताकि हमारे समीक्षक इसे परीक्षण में डाल सकें। हमारी पूरी उत्पाद समीक्षा के लिए पढ़ते रहें।

पाताल लोक रॉगुलाइक, या दुष्ट-लाइट, किस्म का एक हास्यास्पद रूप से लोकप्रिय खेल है। अन्य लोग भेद के बारे में बहस कर सकते हैं, लेकिन यह एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न कालकोठरी क्रॉलर है जिसमें रनों के बीच कुछ कैरीओवर होता है।पाताल लोक एक हार्दिक कहानी है जो अंडरवर्ल्ड में घटित होती है, जहां चंचल ओलंपियन देवता खतरे को बढ़ा सकते हैं या इससे उबरने में आपकी मदद कर सकते हैं। 45 घंटे के खेल के बाद, मैंने आखिरकार गेम को हरा दिया और कुछ विचार साझा करने के लिए अपने निन्टेंडो स्विच को काफी देर तक नीचे रख दिया।

सेटिंग/प्लॉट: कहानी सुनने के लिए मरना

पाताल लोक की शुरुआत ज़ाग्रेयस के अंडरवर्ल्ड से बचने के पहले प्रयास से होती है। वह अपने पिता को अलविदा कहता है और दुश्मनों से भरे कक्षों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना शुरू कर देता है। ओलंपस के देवता उसे नोटिस करते हैं, वरदान और सलाह देते हैं, लेकिन पलायन एक अकेला और नर्वस अनुभव है। मुझे पता था कि मैं अपने पहले प्रयास में खेल को हरा नहीं सकता, लेकिन इसने मुझे जिंदा रहने की सख्त कोशिश करने से नहीं रोका। इससे पहले कि दुश्मनों ने मुझ पर हमला किया, मैंने कुछ ट्रिंकेट जीते, और ज़ाग्रेउस खून से लथपथ हो गया।

पात्रों को अच्छी तरह से लिखा गया है, प्राकृतिक और बारीक संवाद के साथ जो हमेशा उन्हें सूट करता है।

अंडरवर्ल्ड से बचने के ज़ाग्रेयस के कई प्रयासों के माध्यम से कहानी और सेटिंग उभरती है।अन्य पात्रों के पास ज़ाग्रेयस के भागने के प्रयासों के बारे में कहने के लिए बहुत कुछ है, और यह एक दूसरे के साथ और ज़ाग्रेउस के साथ उनकी बातचीत के माध्यम से है कि हम कहानी के बारे में बहुत कुछ सीखते हैं। पात्रों को अच्छी तरह से लिखा गया है, प्राकृतिक और बारीक संवाद के साथ जो हमेशा उन्हें सूट करता है।

Image
Image

Nyx शांतिपूर्वक पाताल लोक के साथ अपनी साझेदारी और ज़ीउस के अपने समर्थन को संतुलित करता है। अकिलीज़ ने ज़ाग्रेयस को प्रशिक्षित किया, लेकिन यह स्पष्ट है कि वह ज़ाग्रेयस की अवज्ञा का पूर्ण समर्थन नहीं करता है। अंडरवर्ल्ड के राजा पाताल लोक भी एक निराश लेकिन प्यार करने वाले पिता के रूप में विश्वसनीय हैं। मैं संवाद के माध्यम से जल्दी करने के लिए टाइप हूं, लेकिन मैंने ज्यादातर पाताल लोक की बात सुनी।

मुझे पता था कि मैं अपने पहले प्रयास में खेल को हरा नहीं सकता, लेकिन इसने मुझे जिंदा रहने के लिए सख्त प्रयास करने से नहीं रोका।

गेमप्ले: अंडरवर्ल्ड के माध्यम से एक नॉनस्टॉप कोलाहल करते हुए खेलना

पाताल लोक अन्य दुष्टों की परम-मृत्यु परंपरा से दूर है। ज़ाग्रियस की मृत्यु के बाद उसे फिर से कक्षों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना पड़ता है, लेकिन वह अपने हथियारों और अन्य उपहारों का कैश रखता है।पाताल लोक में, उसके द्वारा जमा की गई सारी मुद्रा काम आने वाली है।

चाबियां हथियारों को अनलॉक करती हैं, अंधेरा रात के दर्पण में उन्नयन को अनलॉक करता है, और अमृत उन देवताओं के दिलों को अनलॉक करता है जो बदले में उपहारों के साथ ज़ाग्रेयस को पुरस्कृत करते हैं। इन अलग-अलग तत्वों की अदला-बदली करना और रणनीतिक निर्माण करना संभव है, लेकिन निर्माण चंचल आरएनजी देवताओं के लिए हैं।

Image
Image

शुरुआत में, मैं एक बिल्ड पर टिका रहा, लेकिन पाताल लोक अपने आराम क्षेत्र से बाहर कदम रखने के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। हीरे कम आपूर्ति में हैं, लेकिन अगर मैंने हर उपहार और वरदान की कोशिश की तो भाग्य के पास बहुत कुछ था। डार्क थर्स्ट खिलाड़ियों को विभिन्न हथियारों का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है, जिससे मुझे पता चला कि मैं अपने पहले रन के बाद छोड़ी गई तलवार से बहुत अच्छा था।

खिलाड़ियों को प्रयोग के लिए प्रोत्साहन देना हर कालकोठरी को हिला देता है। यादृच्छिकता का तत्व और मृत्यु की कम लागत पाताल लोक को मज़ेदार बनाए रखती है। यहां तक कि जब मैं एक योजना के साथ अंदर गया, तो कक्षों के पास मुझे अपने पैर की उंगलियों पर रखने के तरीके थे।क्या मैं कैओस के वरदानों पर जुआ खेलने के लिए कीमती स्वास्थ्य के साथ भाग लेना चाहता था? क्या मैं हेमीज़ जाकर आसान रास्ता अपनाऊंगा, या पोसीडॉन और ज़ीउस के बीच चयन करूंगा?

दोनों शक्तिशाली वरदान देते हैं लेकिन एक को चुनने से दूसरे को जलन होने वाली है। हर रन इन फैसलों से भरा होता है, लेकिन पाताल लोक में असफलता इतनी निराशाजनक नहीं होती है। असफलता का अर्थ है हाउस ऑफ हेड्स की यात्रा, जहां मैं ज़ाग्रेयस की प्रेरणाओं या अकिलीज़ के अतीत के बारे में थोड़ा और खुलासा कर सकता हूं। उसके बाद, यह तीन सिर वाले कुत्ते के लिए सिर थपथपाता है, फिर एक और भागने के प्रयास का समय। पर्मा-डेथ मैकेनिक को फिर से कल्पना करके, सुपरजायंट गेम्स ने दुष्ट-लाइट बना दिया कि मैं कभी भी खेलना नहीं छोड़ना चाहता था।

Image
Image

मुझे प्रदर्शन में एक समस्या थी। हाउस ऑफ हेड्स में विभिन्न मेनू इंटरफेस में, जॉय-कॉन बहाव एक आंतरायिक समस्या थी। कर्सर तेजी से और लगातार नीचे स्क्रॉल करेगा, जिससे किसी विशिष्ट चीज का चयन करना असंभव हो जाएगा। जब तक मैंने तकनीकी सहायता को ईमेल नहीं किया, तब तक मुझे इसका एहसास नहीं हुआ, लेकिन नियंत्रण सेटिंग्स में "मृत स्थान" विकल्प इस समस्या को ठीक करता है।यह समस्या इतनी आम है कि मुझे लगा कि यह ध्यान देने योग्य है। यह एक अन्यथा शानदार खेल में एक छोटी सी झुंझलाहट थी।

ग्राफिक्स: खूबसूरती से विस्तृत चरित्र और दुनिया

अराजक भागने के प्रयासों के दौरान दृश्यों की सराहना करने में मुझे थोड़ा समय लगा, लेकिन मैंने पात्रों को तुरंत देखा। Nyx की खोपड़ी और चन्द्रमा उसके कपड़ों को सुशोभित करते हैं। वह शांत और अलग दिखती है, लेकिन बिल्कुल भी ठंडी नहीं। अंडरवर्ल्ड का राजा हर हिस्से में दिखता है। Cerberus थोप रहा है, फिर भी आकर्षक है। मुझे चरित्र चित्रण पसंद है।

एक बार जब मैंने जल्दी करना बंद कर दिया, तो मैं इस बात से प्रभावित हुआ कि बाकी अंडरवर्ल्ड कितने अच्छे दिखते हैं।

पात्र और घर अच्छी तरह से विस्तृत हैं। शानदार आवाज अभिनय उन्हें जीवंत कर देता है। मुझे घर के आसपास संगीत और ध्वनि प्रभाव भी बहुत पसंद थे। कुल मिलाकर यह सामने आने वाली कहानियों के लिए एक बेहतरीन सेटिंग है।

एक बार जब मैंने जल्दी करना बंद कर दिया, तो मैं इस बात से प्रभावित हुआ कि बाकी अंडरवर्ल्ड कितने अच्छे दिखते हैं।टार्टरस कॉलम, फव्वारे और जाल के साथ एक क्लासिक कालकोठरी की तरह दिखता है। एस्फोडेल क्लासिक अंडरवर्ल्ड है, जहां हड्डियों से बनी नावें मैग्मा की नदियों पर तैरती हैं। अलग-अलग हाथ मैग्मा से बाहर निकलते हैं, और कलश खोपड़ी की याद दिलाते हैं। एलीसियम हरा और हरा-भरा है, असाधारण रंगों के लिए स्वर्ग है।

प्रत्येक मुठभेड़ से बचने का अर्थ है उड़ने वाले प्रक्षेप्य, जादू मंत्र और जाल के माध्यम से नेविगेट करना।

कॉम्बैट ग्राफिक्स के लिए एक स्ट्रेस टेस्ट है। मैंने जितने भी वरदान लिए थे, वे ढेर सारे रंग-बिरंगे धमाकों में जुड़ गए। प्रत्येक मुठभेड़ से बचने का अर्थ है उड़ने वाले प्रक्षेप्य, जादू मंत्र और जाल के माध्यम से नेविगेट करना। बॉस के झगड़े बिल्कुल जंगली होते हैं, लेकिन ग्राफिक्स हमेशा सहज होते हैं।

Image
Image

नीचे की रेखा

पाताल लोक इतना अच्छा है कि मुझे यह सुनिश्चित करने के लिए कीमत को दोबारा जांचना पड़ा कि यह वास्तव में $ 35 था। यह गेम उन चुनौतियों को जोड़ता रहता है जो मुझे कहानी के हर नए हिस्से के लिए काम करने के लिए मजबूर करती हैं। ऐसा खेल जो पीटे जाने के बाद भी मजेदार बना रहता है वह दुर्लभ है। सुपरजायंट को मत बताना, लेकिन मैं और अधिक भुगतान करता।

पाताल लोक बनाम इसहाक का बंधन

सेटिंग और कथानक के लिए ग्रीक पौराणिक कथाओं का उपयोग पाताल लोक को खेलने का आनंद देता है। एक खिलाड़ी के रूप में आप ज़ाग्रेयस के जीवन में कदम रखते हैं, अराजक भागने के प्रयासों के बीच अन्य पात्रों के साथ उसके जटिल संबंधों के बारे में अधिक सीखते हैं। मरना क्रूर है, लेकिन ज़ाग्रेयस फिर से कोशिश करने के लिए तैयार खूनी नदी वैतरणी नदी से निकलता है। पाताल लोक में मौत इतनी निराशाजनक नहीं है क्योंकि यह कहानी का एक और हिस्सा बताया जा रहा है।

द बाइंडिंग ऑफ इसहाक के साथ ऐसा नहीं है। शत्रुतापूर्ण मल और तैरते सिर जैसे विचित्र शत्रुओं के लिए मरना निश्चित रूप से निराशाजनक है। डार्क ह्यूमर पूरे खेल में चलता है। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो माँ की ब्रा या कटे हुए बिल्ली के सिर जैसी चीजें आपके रास्ते में आपकी मदद करेंगी। यह आसान है जहां पाताल लोक जटिल है। रनों के बीच कोई कैरीओवर नहीं होने के कारण, The Binding of Isaac यह समझाने की जहमत नहीं उठाता कि आपको जो रहस्य का टुकड़ा मिला है, वह क्या करने वाला है। दोनों खेल खेलने लायक हैं, तो आप कैसे चुनते हैं? यदि एक मजबूत कथा आपकी रुचि को बनाए रखती है, तो पाताल लोक एकदम सही है।यदि आप एक गंभीर चुनौती के बाद हैं, तो द बाइंडिंग ऑफ इसहाक के लिए जाएं।

रॉगुलाइक गेमप्ले के तहत आश्चर्यजनक रूप से गहरी कहानी।

सुंदर कहानियों को बताने के लिए पाताल लोक रॉगुलाइक यांत्रिकी का उपयोग करता है। गेमप्ले यांत्रिकी की विशाल विविधता अंडरवर्ल्ड के माध्यम से प्रत्येक रन को नया और रोमांचक बनाती है। सफ़र में ही सारा मज़ा है, इस खेल को सौवें खेल में उतना ही मज़ेदार बनाना जितना पहले था।

विशिष्टता

  • उत्पाद का नाम अधोलोक
  • एमपीएन 115414
  • कीमत $34.99
  • रिलीज़ की तारीख सितंबर 2020
  • वजन 2.08 आउंस।
  • उत्पाद आयाम 3.94 x 0.39 x 6.69 इंच।
  • रंग नहीं
  • प्लेटफ़ॉर्म macOS, Microsoft Windows, Nintendo स्विच
  • Genre Roguelike, एक्शन रोल-प्लेइंग
  • ESRB रेटिंग T (किशोर 13+), इसमें रक्त और हिंसा शामिल है

सिफारिश की: