मुख्य तथ्य
- रॉगबुक एक यादृच्छिक कालकोठरी क्रॉल है जहां आपको जो भी यादृच्छिक कार्ड और क्षमताएं मिलती हैं उनमें से आपको जीतने की रणनीति बनानी होती है।
- खेल कई छोटे रनों के लिए बना है, इसलिए यह बहुत छोटा और शेड्यूल के अनुकूल है।
- रॉगबुक और 2018 के स्ले द स्पायर के बीच एक सीधी रेखा नहीं खींचना कठिन है।
अगर आपको कार्ड गेम, डार्क फंतासी, सामरिक अनुभव और बार-बार हत्याएं पसंद हैं, तो दुष्टबुक आपके विशेष हितों का संगम है।
इस हफ्ते स्टीम पर नया, दुष्टबुक मैजिक: द गैदरिंग के निर्माता रिचर्ड गारफील्ड और इंडी बेल्जियन स्टूडियो अब्राकम का "डेकबिल्डिंग रॉगुलाइक" है, जो 2017 के कार्ड गेम फेरिया के लिए जाना जाता है।
मैं हमेशा इस तरह के खेलों में सैकड़ों घंटे लगाता हूं, विशेष रूप से इसलिए क्योंकि वे आसानी से उठा सकते हैं और छोटी अवधि के लिए खेल सकते हैं, लेकिन वे आपके पैरों पर चतुराई, रणनीति और सोच को पुरस्कृत भी करते हैं। दुष्टबुक तेज-तर्रार, गहरी और व्यसनी है, लेकिन जब अन्य हालिया डेकबिल्डरों की तुलना में स्ले द स्पायर की तुलना की जाती है, तो इसमें एक प्रमुख यांत्रिक समस्या होती है जो कुछ स्पष्टीकरण लेती है।
एक गलत कदम के आपके शेष वर्तमान रन के लिए गंभीर परिणाम हो सकते हैं, और कुछ भी उपयोगी एकत्र किए बिना पूरे मानचित्र को देखना आसान है।
एक किताब में एक नज़र डालें
द टाइटल रॉगबुक एक जादुई जेल है, जिसने कई साहसी और मददगार व्यापारी को एक खाली किताब के पन्नों के अंदर फँसा लिया है।
दो अद्वितीय पात्रों की एक टीम के रूप में, शुरू में शर्रा द ड्रैगन्सलेयर और सोरोको द हाफ-ओग्रे, आप एक ऐसे नक्शे में जाते हैं जो एक बचने के मार्ग की तलाश में ज्यादातर खाली होता है जो केवल सैद्धांतिक रूप से मौजूद होता है।
फिर से, यदि आपने स्ले द स्पायर या इसी तरह के डेकबिल्डर्स में उतना ही समय लगाया है जितना मेरे पास है, तो दुष्टबुक आपसे तुरंत परिचित हो जाएगा। आप फाइट जीतकर संसाधन एकत्र करते हैं, और वे संसाधन-विशेष रूप से जादुई स्याही और ब्रश-आपको अधिक मानचित्र खोलने देते हैं, जो अधिक संसाधनों और संभावित मुठभेड़ों को प्रकट करता है।
जब आप नक्शे का विस्तार करने के रास्ते से बाहर हो जाते हैं, तो यह देखने का समय है कि क्या आपके पास मानचित्र के मालिक का सफलतापूर्वक सामना करने की मारक क्षमता है।
रॉगबुक में आपके युद्धक शस्त्रागार में कार्ड शामिल हैं। प्रारंभ में, आपके पास केवल कुछ बहुत ही बुनियादी हमले और ब्लॉक हैं, लेकिन आप उनमें से जितने अधिक पाएंगे, आपकी रणनीतियाँ उतनी ही जटिल हो सकती हैं।
रोगबुक का कौशल-आधारित हिस्सा, और वह हिस्सा जो इसे मेरे लिए इतना व्यसनी बनाता है, वह है जो आप प्राप्त कर सकते हैं।आप यादृच्छिक कार्ड, खजाने, शौकीन और अन्य संसाधनों को लेने के लिए हैं जो आप पा सकते हैं, फिर यह पता लगा सकते हैं कि उन्हें एक उपयोगी, गेम जीतने वाली रणनीति में कैसे इकट्ठा किया जाए। यह 52-कार्ड पिक-अप है… मृत्यु तक।
अगर आप मेरी तरह एक परफेक्शनिस्ट हैं, तो यह बहुत परेशान करने वाला हो सकता है। एक गलत कदम के आपके शेष वर्तमान रन के लिए गंभीर परिणाम हो सकते हैं, और कुछ भी उपयोगी एकत्र किए बिना पूरे मानचित्र को देखना आसान है। सौभाग्य से, आपको असफल रन के लिए भी कुछ उपयोगी बोनस मिलते हैं।
नेता का अनुसरण करें
रॉगबुक में एक अतिरिक्त जटिलता यह है कि एक लड़ाई में, आपके पात्र कतार में खड़े होते हैं। नेता दुश्मन की बारी पर हमले के अधीन है, जबकि आपका द्वितीयक चरित्र पीठ में सुरक्षित है। आप कुछ ताश के पत्तों को खेलकर उनकी स्थिति बदल सकते हैं, और चरित्र की स्थिति के आधार पर, कई क्षमताएं कभी-कभी नाटकीय रूप से बदल जाती हैं।
जैसा कि लंबे समय से संग्रहणीय-कार्ड गेम खिलाड़ी जानते हैं, डेक बनाने का हिस्सा ड्रॉ का भाग्य है। आपके पास दुनिया के सबसे मजबूत कार्ड हो सकते हैं, लेकिन अगर आप उन्हें जरूरत पड़ने पर नहीं बनाते हैं, तो वे बेकार हैं।
Slay the Spire में, इसका उत्तर आपके डेक को पतला करने में है ताकि खराब ओपनिंग हैंड प्राप्त करना कठिन हो जाए। रॉगबुक में, हालांकि, एक मैकेनिक है जहां आप अपने डेक के बढ़ने पर नई और उपयोगी निष्क्रिय क्षमताएं प्राप्त करते हैं। आपको अधिक से अधिक नए कार्ड हथियाने होंगे, फिर अंतर बनाने के लिए ड्रा/डिस्कार्ड यांत्रिकी पर भरोसा करें।
शर्रा और सोरोक्को के लिए, यह पागल करने वाला है। मुझे उनमें से दो के साथ केवल एक ही रणनीति मिली जो लगातार काम करने लगती थी, और वे आपको एक साथ दो डेक को प्रभावी ढंग से बनाने के लिए मजबूर करती हैं।
दो अनलॉक करने योग्य पात्रों के लिए यह बहुत कम समस्या है। ऑरोरा द टर्टल लेडी, विशेष रूप से, एक बहुत ही प्राप्य बुनियादी रणनीति है-जब संदेह में, अधिक मेंढकों को बुलाएं-साथ ही बहुत सारे ड्रॉ मैकेनिक्स। यह ऐसा है जैसे Sharra और Sorocco मोटे मसौदे हैं, जबकि Aurora को वास्तव में Roguebook के लिए एक अंतिम उत्पाद के रूप में बनाया गया था।
यह एक दिलचस्प खेल के लिए एक निराशाजनक विचित्रता है। Roguebook डेकबिल्डर शैली में एक ठोस और व्यसनी प्रविष्टि है जो पिछले कुछ वर्षों में लोकप्रिय हुई है।