मुख्य तथ्य
- वाल्व ने खुलासा किया है कि स्टीम डेक का प्राथमिक लक्ष्य हैंडहेल्ड पर अधिकांश खेलों में कम से कम 30FPS हिट करना है।
- हालांकि, वाल्व ने यह भी कहा है कि 30FPS बार का निचला छोर है, और जब संभव हो तो यह गेम पर उच्च FPS हिट करने की उम्मीद करता है।
- विशेषज्ञों का कहना है कि जहां एफपीएस स्टीम डेक पर एक चिंता का विषय है, वहीं स्टीम डेक के छोटे डिस्प्ले पर 30एफपीएस कम ध्यान देने योग्य होगा।
यदि आप स्टीम डेक पर गेम के साथ 30 फ्रेम-प्रति-सेकंड हिट करने के वाल्व के लक्ष्य के बारे में चिंतित हैं, तो चिंता न करें। विशेषज्ञों का कहना है कि इतने छोटे पर्दे पर इतनी बड़ी समस्या नहीं होगी।
इस महीने की शुरुआत में वाल्व द्वारा आधिकारिक समाचार जारी करने के बाद से स्टीम डेक ने गेमिंग की दुनिया का बहुत ध्यान आकर्षित किया है। अब सभी की निगाहें बड़े पैमाने पर प्रकाशक की ओर मुड़ रही हैं, इस खबर के बाद कि यह स्टीम डेक पर "बजाने योग्य" के लिए बार के रूप में 30FPS की पेशकश करने का प्रयास करेगा।
उस बार के लिए कुछ चेतावनी हैं, और विशेषज्ञों का कहना है कि 30FPS पर भी, अधिकांश गेम स्टीम डेक की छोटी स्क्रीन पर खेलने योग्य से अधिक होने चाहिए।
"गेम निश्चित रूप से 30FPS पर खेलने योग्य हैं (24FPS से ऊपर कुछ भी सफलतापूर्वक द्रव गति को व्यक्त करता है), लेकिन वास्तविकता यह है कि कई गेमर्स को 60FPS या उच्चतर पर गेम खेलने के लिए उपयोग किया जाता है। स्टीम ने स्पष्ट किया है कि 30FPS वास्तव में है स्टीम डेक पर गेम के लिए न्यूनतम स्वीकार्य फ्रेम दर, " ब्रेनियम के मुख्य परिचालन अधिकारी और गेमिंग उद्योग के एक अनुभवी स्कॉट विलोबी ने एक ईमेल में लाइफवायर को बताया।
"कई-यदि अधिकांश-गेम नहीं हैं जो इससे लाभान्वित होंगे, तो संभवतः खिलाड़ी के चाहने पर चिकनी गति के लिए उच्च फ्रेम दर का उपयोग करने का विकल्प होगा।"
वास्तविकता यह है कि बहुत सारे खेलों के लिए, 30 एफपीएस से ऊपर की फ्रेम दर वास्तव में ज्यादा मायने नहीं रखती है…
बार सेट करना
सबसे बड़े कारकों में से एक विशेषज्ञों का हवाला देते हैं जब स्टीम डेक पर देखे जाने वाले समग्र एफपीएस की बात आती है तो छोटे डिस्प्ले का आकार होता है। स्टीम डेक पर स्क्रीन केवल सात इंच की है, और डिस्प्ले केवल 1200 x 800 रिज़ॉल्यूशन तक प्रदान करता है।
इसका मतलब है कि आपके गेम हैंडहेल्ड पर खेलते समय 720P पर लॉक होने वाले हैं। यह आपके द्वारा अधिकांश कंप्यूटर मॉनीटरों पर दिखाई देने वाले रिज़ॉल्यूशन से छोटा एक अच्छा सौदा है - जो 1920 x 1080 से लेकर उच्च रिज़ॉल्यूशन जैसे 2560 x 1400 तक है।
विलोबी का कहना है कि छोटे डिस्प्ले का मतलब है कि गेम स्वाभाविक रूप से 30FPS पर भी एक आसान अनुभव प्रदान करेंगे, क्योंकि इसमें स्क्रीन रियल एस्टेट के लिए खाता नहीं है। क्योंकि स्टीम डेक कम रिज़ॉल्यूशन पर गेम चलाता है, इसका मतलब यह भी है कि सिस्टम को कम पावर को बाहर करना होगा, जिसका मतलब है कि अधिक गहन गेम में उच्च एफपीएस रन का बेहतर मौका हो सकता है।
छोटे स्क्रीन के बावजूद, कुछ लोगों ने उम्मीद से कम प्रदर्शन के कारण स्टीम डेक को बंद कर दिया है।
"30FPS स्टीम डेक पर चलने वाले गेम के लिए न्यूनतम स्वीकार्य फ्रेम दर है, जैसा कि निनटेंडो स्विच पर गेम के लिए है," विलोबी ने समझाया। "वास्तविकता यह है कि बहुत सारे खेलों के लिए, 30FPS से ऊपर की फ्रेम दर वास्तव में ज्यादा मायने नहीं रखती है, और यहां तक कि तेजी से चलने वाले एक्शन गेम्स के लिए भी, 30FPS ज्यादातर समय पर्याप्त होगा, खासकर एक छोटी, पोर्टेबल स्क्रीन पर। ।"
एफपीएस क्यों मायने रखता है
हालांकि यह मामूली लग सकता है कि एफपीएस एक गेम क्या हिट कर रहा है, खासकर यदि आप वर्षों से कंसोल पर खेल रहे हैं, तो इस मामले का तथ्य यह है कि पीसी गेमर्स उच्च एफपीएस पर बहुत अधिक भरोसा करते हैं खेलों में।
"पीसी गेमर्स कई कारणों से एफपीएस के बारे में अधिक परवाह करते हैं," विलोबी ने कहा। "उच्च फ़्रेम दर बेहतर ट्रांज़िशन और कम धुंधलापन के साथ एक आसान गेमिंग अनुभव के समान है।"
"यह डिजिटल वीडियो पर शूट किए गए एक आधुनिक टीवी शो की तुलना फिल्म पर शूट किए गए पुराने शो के साथ करने जैसा है," उन्होंने कहा। "आधुनिक वीडियो कम धुंधला और गति कलाकृतियों के साथ आसान होगा, विशेष रूप से एक्शन या तेज़ कैमरा आंदोलन के दृश्यों के दौरान।"
कई वर्तमान मॉनिटर 60-144Hz से कहीं भी ऑफ़र करते हैं, जो गेम चलाते समय 60-144FPS के बीच की अनुमति देता है। आप अपने मॉनिटर द्वारा प्रदान किए जाने वाले FPS के जितने करीब होंगे, उतनी ही कम स्क्रीन फाड़ और अन्य दृश्य विरूपण साक्ष्य आप देखेंगे। गेम खेलते समय ये दृश्य मुद्दे बेहद विचलित करने वाले हो सकते हैं, और कई गेमर्स के लिए इनसे बचना एक उच्च प्राथमिकता है।
"जबकि एफपीएस एक मुद्दा हो सकता है, मुझे लगता है कि स्टीम डेक के प्रदर्शन में सबसे बड़ी बाधा बैटरी जीवन होगी। कम फ्रेम दर बैटरी जीवन का विस्तार करती है। वास्तव में, स्टीम ने उल्लेख किया है कि उपयोगकर्ताओं के लिए एक विकल्प होगा अधिक बैटरी जीवन प्राप्त करने के लिए फ्रेम दर को चुनिंदा रूप से कैप करने के लिए, " विलोबी ने कहा।