मुख्य तथ्य
- बैक 4 ब्लड अब उपलब्ध है, जिससे प्रशंसकों को मूल लेफ्ट 4 डेड फ्रैंचाइज़ी का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी मिल रहा है।
- जबकि बैक 4 ब्लड मूल श्रृंखला द्वारा जीवन में लाए गए बहुत सारे उच्च बिंदुओं पर हिट करता है, यह नए मोड़ और मोड़ जोड़ने के सूत्र से भी विचलित होता है।
- अंत में, टर्टल रॉक ने लेफ्ट 4 डेड सीरीज़ के नशे की लत गेमप्ले को फिर से बनाने में कामयाबी हासिल की है, साथ ही फ़ॉर्मूला के जन्म के 10 साल बाद चीजों को ताज़ा रखने में मदद करने के लिए नए यांत्रिकी को भी पेश किया है।
वामपंथी 4 मृत जैसे उत्तरजीविता खेलों को इतना आदी बनाने वाले मूल फॉर्मूले से विचलित होने के बावजूद, बैक 4 ब्लड अभी भी अपने लक्ष्य से कहीं अधिक है, भले ही वह रास्ते में ठोकर खाए।
हम लगभग वहां हैं। मैं एक इमारत के किनारे चित्रित सुरक्षित घर के लिए मार्करों को देख सकता हूं, जो मेरे बचे हुए लोगों के रैग-टैग समूह को सुरक्षा की ओर धकेल रहा है। यह एक ऐसा एहसास है जिसका मैं वर्षों से आदी हो गया हूं और जब यह हिट होना शुरू होता है तो हमेशा स्वागत महसूस होता है।
हम एक कोने में चक्कर लगाते हैं, अपने आप को एक टैलबॉय के साथ आमने-सामने पाते हैं, बैक 4 ब्लड के कई अनोखे दुश्मनों में से एक है। अकेले, उन्हें दुनिया भर में नेतृत्व करना मुश्किल नहीं है, उनके कमजोर बिंदुओं पर पॉटशॉट लेते हुए, लेकिन अगर निदेशक (टर्टल रॉक एआई को एआई कहते हैं जो यह तय करता है कि किसी भी स्तर पर आपको कितने और कौन सी लाश फेंकनी है) अधिक फेंकता है आप, चीजें मुश्किल हो सकती हैं। जैसे ही हम इसे लेने की तैयारी करते हैं, हम इसके पीछे एक और गर्जना सुनते हैं, एक दूसरा टॉलबॉय एक सेमी-ट्रेलर के पीछे से निकलता है।
सेफ रूम में आसानी से पहुंचने की हमारी उम्मीदें खत्म हो जाती हैं। हम पहले से ही बारूद पर कम चल रहे हैं, और टॉलबॉय नीचे डालने के लिए कुछ गोलियां लेते हैं। निर्देशक इस दौड़ में हमारे लिए आसान नहीं रहा है, और ऐसा नहीं लगता कि यह स्तर के अंत में भी कोई मुक्का मारने की योजना बना रहा है।
यह पूरी तरह से अनजान है कि अगले कोने के आसपास क्या है जो बैक 4 ब्लड को इतना आदी बनाने में मदद करता है और जो मुझे टर्टल रॉक की नवीनतम रिलीज़ के लिए खुली बाहों के साथ वापस दौड़ाता है।
सूत्र को मिलाना
"अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें।" संभावना है, आपने अपने जीवन में कम से कम एक बार यह कहावत सुनी होगी। हालांकि यह कई चीजों के लिए सही हो सकता है, जब बैक 4 ब्लड जैसे खेलों की बात आती है, जो अन्य खेलों से बहुत अधिक उधार लेता है, तो चीजों को मिलाना हमेशा एक बुरी बात नहीं होती है।
बैक 4 ब्लड में सबसे बड़ा अंतर जो आप देखेंगे, वह है डेक का परिचय।अनिवार्य रूप से, खिलाड़ी कार्ड के विभिन्न डेक को एक साथ रख सकते हैं जिन्हें वे खेलते समय अनलॉक कर सकते हैं। फिर ये कार्ड आपके चरित्र को धीमी गति से आगे बढ़ने की कीमत पर आपको कई तरह के लाभ प्रदान करते हैं, जैसे कि स्वास्थ्य में वृद्धि।
मैं बीटा में कार्ड और डेक का सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं था, लेकिन अब जब मैंने उनके साथ अधिक समय बिताया है, और मैं अनलॉक कार्ड के साथ वास्तविक कक्षाएं बनाने में सक्षम हूं, तो मुझे मिलता है कार्ड-आधारित पर्क सिस्टम जोड़ने की अपील। यह खेल में बहुत अधिक भिन्नता लाता है और खिलाड़ी के हाथों में अधिक नियंत्रण रखता है-यदि वे इसमें पर्याप्त रूप से तल्लीन हो जाते हैं।
प्रत्येक चरित्र के अपने लाभ भी होते हैं, जैसे स्वास्थ्य में वृद्धि, अधिक बारूद, या इससे भी बेहतर हाथापाई। आपके द्वारा अनलॉक किए गए कार्डों की तरह, ये सभी फ़ायदे प्रत्येक रन को अलग महसूस कराने में मदद करते हैं क्योंकि आप बार-बार स्तरों के माध्यम से खेलते हैं। बैक 4 ब्लड भी लेफ्ट 4 डेड के समान एआई निदेशक का उपयोग करता है, हालांकि इस बार ऐसा लगता है कि दुनिया पर और जहां दुश्मन दिखाई देते हैं, उस पर इसका थोड़ा अधिक नियंत्रण है।
अपने दम पर खड़े होना
किसी चीज़ को आध्यात्मिक उत्तराधिकारी कहने के बारे में दुर्भाग्यपूर्ण बात यह है कि अक्सर लोग नए अनुभव की तुलना मूल से बहुत अधिक करने लगते हैं। बैक 4 ब्लड, सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए, लेफ्ट 4 डेड का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है। हालांकि, यह लेफ्ट 4 डेड 3 नहीं है, न ही ऐसा लगता है कि टर्टल रॉक ने ऐसा करने का इरादा किया था।
कई बार ऐसा होता है जब बैक 4 ब्लड मूल गेम के समान उच्च नोटों को हिट करने में विफल रहता है, लेकिन यह ठीक है। यह एक अच्छा गेम बनने के लिए सभी समान नोटों को समान स्तर पर हिट करने की आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय, इसे केवल नई चीजों में उत्कृष्टता प्राप्त करने की आवश्यकता है जो इसे तालिका में लाती है, और टर्टल रॉक ने ऐसा ही किया है।
ज़रूर, बैक 4 ब्लड टर्टल रॉक ने लेफ्ट 4 डेड के साथ जो हासिल किया है, उसका सिर्फ एक क्लोन नहीं है, और यही इसे इतना अच्छा बनाता है। लेकिन हम पहले ही उस खेल को एक हजार बार खेल चुके हैं। यह कुछ अलग करने का समय है।