मुख्य तथ्य
- नए मैजिक लीप 2 ऑगमेंटेड रियलिटी हेडसेट की घोषणा इस बात का संकेत है कि तकनीक परिपक्व होने लगी है।
- द मैजिक लीप 2 व्यवसायों के लिए है, लेकिन विशेषज्ञों का कहना है कि तकनीक के उपयोगकर्ता हेडसेट तक पहुंचने की संभावना है।
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संवर्धित वास्तविकता उपयोगकर्ताओं के लिए संभावनाओं की एक नई दुनिया खोलने के कगार पर है।
पर्यवेक्षकों का कहना है कि
ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) हेडसेट आपके आस-पास स्टोर शेल्फ़ के करीब आ रहे हैं।
द एआर कंपनी मैजिक लीप ने हाल ही में घोषणा की है कि उसे नकद राशि मिल गई है और वह एक बेहतर हेडसेट जारी करेगी, जो एक ऐसी कंपनी में नई जान फूंक देगी, जिसके बारे में कुछ लोगों ने सोचा था कि वह पिछड़ रही है।नया हेडसेट, मैजिक लीप 2, व्यवसायों के लिए है, लेकिन विशेषज्ञों का कहना है कि कंपनी का पुनरुद्धार एक संकेत है कि एआर उपयोगकर्ताओं के लिए बंद हो सकता है।
"जबकि हार्डवेयर उन्नत हो गया है, एआर के अनुप्रयोगों में कमी आई है, और कुछ उपभोक्ता भी कुछ गेमर्स और तकनीकी प्रशंसकों को छोड़कर उत्पाद चाहते हैं," एआर और वर्चुअल रियलिटी (वीआर) के सीईओ क्विन्ह माई कंपनी मूविंग इमेज एंड कंटेंट ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया। "मैजिक लीप के उद्यम क्षेत्र में कदम रखने और दूरस्थ कार्य के साथ वास्तव में अच्छा उपयोग केस खोजने के साथ, अब वास्तविक प्रासंगिकता और आवश्यकता की आशा है।"
जादू की छलांग
मैजिक लीप 2 एआर हेडसेट अगले साल शिप करने के लिए निर्धारित है, हालांकि चुनिंदा ग्राहक पहले से ही बीटा-टेस्टिंग कर रहे हैं।
एआर अनुभव ओकुलस क्वेस्ट 2 जैसे वर्चुअल रियलिटी हेडसेट से अलग है, जिसका उद्देश्य दर्शकों को पूरी तरह से दूसरी जगह पर विसर्जित करना है। इसके बजाय, AR वास्तविक दुनिया के शीर्ष पर डिजिटल 3D ऑब्जेक्ट प्रोजेक्ट करता है।
AR इंस्टाग्राम पर किचन या बाथरूम के लेआउट से गुजरने और [किसी] को उनके अपने स्थान पर उस दृष्टि को जीवंत बनाने के बीच का सेतु है।
मैजिक लीप अवधारणा की उत्साही प्रारंभिक समीक्षाओं के बावजूद, कंपनी की धीमी उत्पाद विकास के लिए आलोचना की गई है।
मैजिक लीप ने अपने बेहतर हेडसेट को नए बाजारों में पेश करने के लिए $500 मिलियन की नकदी डालने की घोषणा की। कंपनी ने कहा कि कर्मचारी अपने हाथों को मुक्त रखते हुए महत्वपूर्ण जानकारी तक पहुंचने के लिए उत्पाद का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, डॉक्टर सर्जरी करते समय स्कैन का संदर्भ दे सकते हैं।
"यह अधिक उन्नत हेडसेट महत्वपूर्ण अपडेट समेटे हुए है जो इसे और अधिक इमर्सिव और अधिक आरामदायक बनाता है, अग्रणी ऑप्टिक्स के साथ, उद्योग में देखने का सबसे बड़ा क्षेत्र, और डिमिंग-एक पहला-टू-मार्केट इनोवेशन जो हेडसेट को सक्षम बनाता है मैजिक लीप के सीईओ पेगी जॉनसन ने एक कंपनी ब्लॉग पोस्ट में लिखा है, "काफी छोटे और हल्के फॉर्म फैक्टर के अलावा, चमकदार रोशनी वाली सेटिंग्स में इस्तेमाल किया जा सकता है।
एआर के लिए मामला
संवर्धित वास्तविकता उपयोगकर्ताओं के लिए संभावनाओं की एक नई दुनिया खोलने के कगार पर है, पर्यवेक्षकों का कहना है। एआर पर्सनल ट्रेनर या रिलैक्सेशन मेथड्स जैसे वेलनेस और फिटनेस एप्लिकेशन एक उदाहरण हैं, एआर और वीआर कंपनी गैलेंट रॉग के सीईओ जो मैट्सन ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया।
लाइव और स्पोर्टिंग इवेंट "एआर अनुभवों के साथ खुद को निखारने के लिए शुरू हो रहे हैं, जैसे कि एनएफएल टीम जगुआर," मैट्सन ने कहा। "आखिरकार, गेमिंग और पोकेमॉन गो के एआर और संपूर्ण प्रौद्योगिकी उद्योग पर पड़ने वाले प्रभाव को न भूलें।"
अभी एआर का सबसे बड़ा फायदा यह है कि उपयोगकर्ता को किसी वस्तु या स्थान को लेने में मदद करना, जैसा कि वह वर्तमान में है, इसे डिजिटल रूप से डिजाइन या हेरफेर करना है, फिर वास्तविक दुनिया में सटीक स्थानों पर भौतिक रूप से उन्हें बनाने के लिए निर्देश या निर्देश हैं। परिवर्तन, एआर और वीआर कंपनी प्लॉट के सीईओ डेविड जिंग ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया।
"AR इंस्टाग्राम पर किचन या बाथरूम लेआउट से गुजरने और [किसी] को उनके अपने स्थान पर उस दृष्टि को जीवंत बनाने के बीच का सेतु है," जिंग ने कहा।
एक एआर एप्लिकेशन जो भागों को स्कैन करने के आधार पर किसी भी फ्लैट पैक फर्नीचर के लिए निर्माण निर्देश दे सकता है "यह हर DIYer का सपना होगा," मैट्सन ने कहा।
लेकिन भले ही मैजिक लीप 2 एक कदम आगे है, वर्तमान एआर समाधान अभी भी अपनी क्षमता तक पहुंचने से बहुत दूर हैं।
"आज के रूप में, एआर वास्तव में एक अच्छी नौटंकी है, जिसे एक या दो बार इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन ऐसा उपकरण नहीं है जिसमें लगातार, उपयोगी वास्तविक दुनिया का उपयोग हो," माई ने कहा। "यह उपयोगी है क्योंकि यह मज़ेदार और आकर्षक है। निश्चित रूप से, मैं एक संगीत कार्यक्रम में शामिल हो सकता हूं या एक इमर्सिव आर्ट पीस देख सकता हूं, लेकिन जैसा कि हमने देखा है … वास्तविक दुनिया का एक आभासी संस्करण वास्तविक चीज़ का एक खराब विकल्प है।"