मुख्य तथ्य
- क्लेरिटी बूस्ट माइक्रोसॉफ्ट एज कैनरी के लिए उपलब्ध है और 2022 में एज यूजर्स के लिए रिलीज होगा।
- यह फीचर माइक्रोसॉफ्ट की एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग सर्विस पर गेम्स में शार्पनेस को बढ़ाता है।
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यह कथित छवि गुणवत्ता को बढ़ा सकता है, लेकिन यह कमियों के बिना नहीं है।
Microsoft के पास अपनी Xbox क्लाउड गेमिंग सेवा से धुंधलापन मिटाने का एक तरीका है।
क्लेरिटी बूस्ट माइक्रोसॉफ्ट एज की एक विशेषता है जो Xbox क्लाउड गेमिंग खिताब खेलते समय एक तेज, स्पष्ट छवि का वादा करता है। वर्तमान में केवल एज कैनरी में उपलब्ध है, वेब ब्राउज़र का पूर्वावलोकन बिल्ड, यह 2022 में एक पूर्ण रिलीज़ को देखेगा।
"मेरे अनुभव के आधार पर, क्लैरिटी बूस्ट निश्चित रूप से प्रभावशाली है," OMDIA के प्रिंसिपल एनालिस्ट जॉर्ज जिजियाशविली ने एक ईमेल में कहा। "यह स्पष्ट रूप से स्ट्रीम किए गए खेलों की निष्ठा में सुधार करता है।"
फोर्ज़ा होराइजन 5 में स्पष्टता बूस्ट
मैंने क्लैरिटी बूस्ट का परीक्षण किया ताकि आप अंतर देख सकें।
मैं फोर्ज़ा होराइजन 5 से शुरुआत करूंगा। प्लेग्राउंड गेम्स के नवीनतम में प्रभावशाली कारों को एक बड़ी, विस्तृत खेल दुनिया के साथ जोड़ा गया है जो विस्तार से भरा हुआ है।
स्पष्टता बूस्ट एक अच्छा पहला प्रभाव डालता है। एक गीगाबिट इंटरनेट कनेक्शन के लिए वायर्ड डेस्कटॉप पर 1440p रिज़ॉल्यूशन पर कैप्चर किया गया पूर्ण आकार का स्क्रीनशॉट स्पष्टता में उल्लेखनीय वृद्धि दिखाता है।
कार सड़क के साथ बेहतर कंट्रास्ट करती है, और सड़क की बनावट का विवरण अधिक है। मुझे लाइसेंस प्लेट पर तीक्ष्णता में भी वृद्धि दिखाई देती है। अंतर नाटकीय नहीं है और, इस छवि को देखने के लिए आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रदर्शन के आकार के आधार पर, नोटिस करना कठिन हो सकता है। लेकिन यह वहाँ है।
हालांकि, करीब से देखने पर कुछ खामियां सामने आती हैं।
क्लेरिटी बूस्ट उच्च-विपरीत क्षेत्रों में एक शोर-शराबे वाला रूप जोड़ता है, जैसे कि पहाड़ी पर ट्रेलाइन और सड़क के पार बैनर। जोड़ा गया शोर गति में स्पष्ट है क्योंकि शोर का पैटर्न फ्रेम-दर-फ्रेम बदलता है।
मैं इस गेम को खेलते समय क्लैरिटी बूस्ट को छोड़ दूंगा। अतिरिक्त विवरण अच्छा है, लेकिन उच्च-विपरीत विवरण के आसपास का शोर विचलित करने वाला है।
हेलो इनफिनिटी में स्पष्टता को बढ़ावा
फोर्ज़ा होराइजन 5 की तुलना में हेलो इनफिनिट अपनी प्रस्तुति में आकर्षक लेकिन सरल है। सहज गेमप्ले छवि गुणवत्ता पर प्राथमिकता लेता है।
मुझे लगता है कि क्लैरिटी बूस्ट इस पूर्ण आकार, साथ-साथ तुलना में जीत हासिल करता है। सीढ़ियाँ और सीढ़ी शार्प और कंट्रास्ट बेहतर दिखाई देते हैं, डायमंड-कट मेटल प्लेटफॉर्म में अधिक विवरण है, और असॉल्ट राइफल का रीडआउट कुरकुरा है। खेल का HUD भी अधिक परिभाषित है।
लेकिन स्पष्टता बूस्ट अभी भी छवि में ध्यान देने योग्य दोष जोड़ता है। राइफल के क्षेत्र जो एक समान दिखते थे, अब शोर दिखाते हैं। बारूद रीडआउट के नीचे के क्षेत्र पर विचार करें। क्लैरिटी बूस्ट ऑफ के साथ यह सहज है लेकिन इसके साथ एक धब्बेदार पैटर्न लेता है।
फिर भी, मैं हेलो इनफिनिटी के लिए क्लैरिटी बूस्ट को चालू रखूंगा। मुझे शार्प इंटरफ़ेस पसंद है, जो क्लैरिटी बूस्ट ऑफ और अतिरिक्त बनावट विवरण के साथ बहुत नरम दिखता है।
द एल्डर स्क्रोल वी: स्किरिम में स्पष्टता बूस्ट
फोर्ज़ा होराइजन 5 और हेलो इनफिनिट नए गेम हैं, लेकिन क्लेरिटी बूस्ट द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम जैसे पुराने शीर्षक में कैसा प्रदर्शन करता है?
यह क्लैरिटी बूस्ट की जीत है। मुझे नहीं लगता कि कोई भी तर्क देगा कि खेल इसके साथ बेहतर दिखता है। यह बनावट विस्तार को बढ़ाता है और वनस्पति के चारों ओर कंट्रास्ट जोड़ता है, जो क्लेरिटी बूस्ट ऑफ के साथ इलाके से अलग नहीं है।
क्लैरिटी बूस्ट करीब से निरीक्षण पर भी कायम है। अन्य खेलों में दिखाई देने वाला शोर यहाँ है, लेकिन उतना स्पष्ट नहीं है-हम इसके लिए खेल के पुराने ग्राफिक्स को धन्यवाद दे सकते हैं। स्किरिम अपनी उम्र के लिए आकर्षक है, लेकिन क्लैरिटी बूस्ट को बढ़ाने के लिए कम बारीक विवरण है।
यह कोई प्रतियोगिता नहीं है। मैं स्किरिम को क्लैरिटी बूस्ट ऑन के साथ खेलूंगा।
क्लैरिटी बूस्ट क्या कर रहा है, और यह विशिष्ट क्यों है?
Microsoft का कहना है कि क्लैरिटी बूस्ट "क्लाइंट-साइड स्केलिंग सुधारों के एक सेट का उपयोग करता है" दृश्य गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए। यह एक अस्पष्ट विवरण है, और Microsoft ने अधिक विवरण के अनुरोध का तुरंत जवाब नहीं दिया।
फिर भी, विवरण एनवीडिया के डीएलएसएस द्वारा उपयोग किए जाने वाले मशीन लर्निंग को नियंत्रित करता है। क्लैरिटी बूस्ट वीडियो स्ट्रीम को बेहतर बनाता है और एक शार्पनिंग फिल्टर जोड़ता है। मशीन लर्निंग के विपरीत, यह दृष्टिकोण, फ्रेम में नई जानकारी नहीं बनाता है, यही वजह है कि कभी-कभी शोर पेश किया जाता है।
हालांकि, यह एज के लिए विशिष्ट क्यों है? यह क्लाइंट-साइड है, जिसका अर्थ है कि यह Microsoft एज ब्राउज़र की एक विशेषता है, न कि Xbox क्लाउड गेमिंग सेवा। हालांकि, यह संभव है कि भविष्य में अन्य ब्राउज़रों को इस सुविधा के लिए समर्थन मिल जाएगा।
"एज ब्राउज़र क्रोमियम पर आधारित है, इसलिए तकनीकी रूप से क्रोम में क्लैरिटी बूस्ट लाना संभव होना चाहिए, उदाहरण के लिए," जिजियाशविली ने कहा। "यदि Microsoft वास्तव में सर्वोत्तम संभव Xbox गेमिंग अनुभवों को जन-जन तक पहुँचाने का इरादा रखता है, तो मैं उम्मीद करता हूँ कि यह और किसी भी अन्य एन्हांसमेंट को अंततः अन्य वेब ब्राउज़र में रोल आउट किया जाएगा।"