मेटावर्स को सुलभ बनाना सभी के लिए बेहतर है

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मेटावर्स को सुलभ बनाना सभी के लिए बेहतर है
मेटावर्स को सुलभ बनाना सभी के लिए बेहतर है
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मुख्य तथ्य

  • विशेषज्ञों का कहना है कि मेटावर्स को एक्सेसिबिलिटी को ध्यान में रखकर डिजाइन करने की जरूरत है।
  • मुखर चुनौतियों वाले लोगों के लिए, एक आवाज परिवर्तक खुद को मौखिक रूप से प्रस्तुत करने में अधिक सहज महसूस करने की क्षमता प्रदान करता है।
  • ऑगमेंटेड रियलिटी एक तरीका है जिससे मेटावर्स विकलांग लोगों की मदद कर सकता है।
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यह सुनिश्चित करने के लिए कि आभासी दुनिया विकलांग उपयोगकर्ताओं के लिए सुलभ है, बढ़ते आंदोलन के बीच मेटावर्स तेजी से आकार ले रहा है।

Meta (जिसे पहले Facebook के नाम से जाना जाता था) अपने वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के लिए ऐप बनाने वाले सॉफ़्टवेयर डेवलपर्स के लिए एक्सेसिबिलिटी दिशानिर्देश प्रदान करता है। वे नियम 3D आभासी दुनिया के नेटवर्क को आकार देने में मदद कर सकते हैं जो सामाजिक कनेक्शन पर केंद्रित है जो मेटावर्स बनाता है। लेकिन पर्यवेक्षकों का कहना है कि अभी और काम करने की जरूरत है।

"हर व्यक्ति के पास बहुत गरीब से लेकर वास्तव में महान दृष्टि, उत्कृष्ट श्रवण से लेकर पूरी तरह से बहरे तक, और इसी तरह की क्षमताओं का एक अलग सेट होता है," डायमंड के सह-संस्थापक, जो डेवोन, एक एक्सेसिबिलिटी-केंद्रित डिजिटल एजेंसी, लाइफवायर को एक ईमेल साक्षात्कार में बताया। "यदि आप विकलांग लोगों के लिए अच्छी तरह से काम करने के लिए आभासी वास्तविकता विकसित करते हैं, तो आप स्वचालित रूप से वृद्ध लोगों के लिए, गतिशीलता के मुद्दों वाले लोगों के लिए, व्हीलचेयर में लोगों के लिए, और आपके पास प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए एक बेहतर उत्पाद होगा।"

सभी को ऑनलाइन करना

एक सुलभ मेटावर्स के लिए एक बड़े संभावित दर्शक हैं, स्वेतलाना कौज़नेत्सोवा, एक एक्सेसिबिलिटी सलाहकार, जो बहरा है, ने ईमेल के माध्यम से कहा। दुनिया भर में लगभग 1.85 बिलियन लोग विकलांग जीवन जी रहे हैं। यह चीन की जनसंख्या से बड़ा समूह है।

मेटावर्स को सुलभ बनाना अच्छी व्यावसायिक समझ है, वह कहती हैं। विकलांग लोग वार्षिक प्रयोज्य आय में $1.9 ट्रिलियन को नियंत्रित करते हैं।

"अगर हमारी जरूरतों को नजरअंदाज किया जाता है, तो व्यवसाय न केवल हमें, बल्कि हमारे परिवार, दोस्तों और सहकर्मियों को भी खो देंगे, जो 3.4 बिलियन संभावित ग्राहक बनाते हैं," कौज़नेत्सोवा ने कहा। "एक साथ, हम $13 ट्रिलियन को नियंत्रित करते हैं।"

भले ही मेटावर्स अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, डेवलपर्स पहले से ही इसे और अधिक सुलभ बनाने पर काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, संवादात्मक इंटरफेस संवेदी चुनौतियों वाले लोगों के लिए मेटावर्स को अधिक सुलभ बनाते हैं, आवाज बदलने वाले ऐप वॉयसमॉड के सीईओ जैम बॉश ने कहा।

मुखर चुनौतियों वाले लोगों के लिए, एक आवाज परिवर्तक खुद को मौखिक रूप से प्रस्तुत करने में अधिक सहज महसूस करने की क्षमता प्रदान करता है, क्योंकि यह उन्हें खुद को व्यक्त करने की अनुमति देता है अन्यथा संभव नहीं है, बॉश ने कहा।

"गंभीर आत्मकेंद्रित कुछ लोगों के लिए, वीडियो गेम में अवतार के माध्यम से बोलना अन्य लोगों के साथ बातचीत करने का एक अधिक आरामदायक और आश्वस्त करने वाला तरीका है," उन्होंने कहा।"जो व्यक्ति पूरी तरह से अशाब्दिक हैं, वे बातचीत करने के लिए साउंडबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं। साउंडबोर्ड पर, वे वाक्य बना सकते हैं, टेक्स्ट-टू-स्पीच का उपयोग कर सकते हैं, और अपने चरित्र या अवतार के लिए एक अनूठी आवाज बना सकते हैं।"

"अगर हमारी ज़रूरतों को नज़रअंदाज़ किया जाता है, तो व्यवसाय न केवल हमें, बल्कि हमारे परिवार, दोस्तों और सहकर्मियों को भी खो देंगे, जो 3.4 बिलियन संभावित ग्राहक बनाते हैं,"

दृश्य सीमाओं वाले लोगों की मदद करने के लिए भी प्रयास चल रहे हैं। उदाहरण के लिए, कुछ गेम में कलरब्लाइंड मोड होता है, बॉश ने कहा। ऐसे गेम भी हैं जहां उपयोगकर्ता चित्र देखे बिना ऑडियो या गति इंटरफेस के माध्यम से बातचीत कर सकते हैं-उदाहरण के लिए, आपके नियंत्रक में एक उत्तरदायी कंपन। स्थानिक ऑडियो तकनीक लोगों को ऑनलाइन स्पेस में बेहतर ढंग से नेविगेट करने में मदद कर सकती है।

एक बेहतर डिजिटल भविष्य?

कुछ विशेषज्ञों को उम्मीद है कि चूंकि मेटावर्स अभी पूरी तरह से नहीं बना है, इसलिए इसे सभी उपयोगकर्ताओं के लिए शुरू से ही डिज़ाइन किया जा सकता है।

"यदि समावेशन और अभिगम्यता इसके डिजाइन में सबसे आगे हैं, तो मेटावर्स वर्तमान डिजिटल अनुभवों की तुलना में अधिक उपयोगी साबित हो सकता है," डिजिटल एक्सेसिबिलिटी विशेषज्ञ ज्योफ फ्रीड ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया।

आभासी दुनिया को यथासंभव सुलभ बनाने के लिए पहले से ही सिफारिशें हैं, फ्रीड ने नोट किया। डिजिटल एक्सेसिबिलिटी वेब कंटेंट एक्सेसिबिलिटी गाइडलाइन्स (WCAG) से शुरू होती है। उन्होंने कहा, "डब्ल्यू" का अर्थ "वेब" है, इन दिशानिर्देशों में वर्णित सिद्धांत गैर-वेब प्रौद्योगिकियों पर भी लागू होते हैं।

"मेटावर्स, जिसमें आभासी वास्तविकता (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर), विस्तारित वास्तविकता (एक्सआर), गेमिंग की दुनिया और जिन चीजों के बारे में हम अभी तक नहीं जानते हैं, वे गैर के कुछ उदाहरण हैं -वेब टेक, "फ्रीड जोड़ा गया। "विशेष रूप से आभासी दुनिया के लिए मौजूदा सिफारिशें और दिशानिर्देश लगातार बदल रहे हैं क्योंकि तकनीक विकसित हो रही है।"

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संवर्धित वास्तविकता, एक वास्तविक दुनिया के वातावरण का अनुभव जो कंप्यूटर-जनित जानकारी द्वारा बढ़ाया गया है, एक तरीका है जिससे मेटावर्स विकलांग लोगों की मदद कर सकता है, ग्लेंडा सिम्स, एक वेब एक्सेसिबिलिटी, डेक सिस्टम्स में एक्सेसिबिलिटी टीम लीड परामर्श फर्म, ईमेल के माध्यम से कहा। उसने एक हवाईअड्डे में भावी यात्री का उदाहरण दिया।

"क्योंकि आप देखे जा रहे हैं, आप अपने एआर पथ को प्रदर्शित करने के लिए अपने मेटावर्स चश्मे का उपयोग करना चुनते हैं, और आप अपनी कनेक्टिंग फ़्लाइट के लिए तेज़ी से चलते हैं," सिम्स ने कहा। "इस बीच, एक अन्य यात्री जो अंधा है, अपने मेटावर्स शूज़ के साथ-साथ अपने हेडफ़ोन में ऑडियो मार्गदर्शन के माध्यम से हैप्टिक सिग्नल प्राप्त करना चुनता है, और वे जल्दी से आत्मविश्वास के साथ अपनी अगली उड़ान में चले जाते हैं।"

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