नए पिक्सेल बड्स में 3D ऑडियो क्यों हो सकता है

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नए पिक्सेल बड्स में 3D ऑडियो क्यों हो सकता है
नए पिक्सेल बड्स में 3D ऑडियो क्यों हो सकता है
Anonim

मुख्य तथ्य

  • 3डी ऑडियो स्टार्टअप के Google के अधिग्रहण का मतलब भविष्य के Google उपकरणों के लिए स्थानिक ऑडियो समर्थन हो सकता है।
  • कई अन्य हेडफ़ोन निर्माता पहले से ही अपने ईयरबड्स के भीतर कुछ प्रकार के स्थानिक ऑडियो समर्थन शामिल करते हैं।
  • कई लोगों का मानना है कि Google अगले Pixel Buds में 3D ऑडियो ला सकता है, उपभोक्ताओं के लिए उपलब्ध 3D ऑडियो विकल्पों को और बेहतर बना सकता है।
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3D ऑडियो सपोर्ट Google Pixel Buds के अगले सेट में और अधिक इमर्सिव ऑडियो ला सकता है, अंत में उन्हें Apple के Airpod Pros के खिलाफ मौका देता है।

दिसंबर 2020 में, Google ने चुपचाप एक 3D ऑडियो स्टार्टअप, Dysonics का अधिग्रहण कर लिया। इसके अधिग्रहण से पहले, डायसोनिक्स ने रोंडो मोशन को सफलतापूर्वक बनाया, एक ऐसा उपकरण जो उपयोगकर्ताओं को बिना अंतर्निहित समर्थन के ऑडियो-वियरेबल्स में स्थानिक जागरूकता जोड़ने की अनुमति देता है, जैसे कि आपके पास पांच साल से पुराने हेडफ़ोन हैं।

अब जबकि Google ने कंपनी का अधिग्रहण कर लिया है, कई लोगों का मानना है कि इसका मतलब हेडफ़ोन में ऑडियो विसर्जन के अगले विकास की ओर एक वास्तविक धक्का हो सकता है, 3D ऑडियो-जिसे अक्सर स्थानिक ऑडियो कहा जाता है।

"स्थानिक ऑडियो भविष्य है," प्रो ऑडियो नर्ड्स के संस्थापक और सीईओ एंथनी फर्नांडीज ने एक कॉल पर लाइफवायर को बताया। "यह सराउंड साउंड की तुलना में अधिक इमर्सिव है, यही वजह है कि सोनी और नेटफ्लिक्स जैसी कई कंपनियां पहले से ही इसे आगे बढ़ा रही हैं।"

क्या बात है?

यदि आप कभी मूवी थियेटर में गए हैं, तो संभावना है कि आपने डॉल्बी एटमॉस का अनुभव किया है, जो 3D ऑडियो के समान मूल विचारों से काम करता है। हेडफ़ोन में 3D ऑडियो का लक्ष्य हेडफ़ोन या ईयरबड्स की एक जोड़ी में समान स्तर का विसर्जन और स्पष्टता लाना है, ताकि उपयोगकर्ता सीधे अपने स्मार्ट डिवाइस से इसका अनुभव कर सकें।

कई कंपनियां पहले से ही 3D ऑडियो सपोर्ट के साथ प्रयोग कर रही हैं। नेटफ्लिक्स जैसे स्ट्रीमिंग दिग्गज डॉल्बी एटमॉस के साथ सामग्री पेश करते हैं-अभी उपलब्ध सबसे लोकप्रिय और प्रसिद्ध 3 डी ऑडियो सिस्टम में से एक।

स्थानिक ऑडियो ही भविष्य है। यह सराउंड साउंड की तुलना में अधिक इमर्सिव है, यही वजह है कि सोनी और नेटफ्लिक्स जैसी कई कंपनियां पहले से ही इसे आगे बढ़ा रही हैं।

Apple ने Apple AirPods Pro के साथ अपने 3D ऑडियो के संस्करण का अनावरण किया, और Sony, PlayStation 5 और इसके एक्सेसरीज के सूट के साथ तकनीक को काफी आगे बढ़ा रहा है।

मई में होने वाले Google के अगले सम्मेलन के साथ, कई लोग अनुमान लगा रहे हैं कि डायसोनिक्स के अधिग्रहण का मतलब यह हो सकता है कि Google स्थानिक ऑडियो समर्थन के साथ पिक्सेल बड्स के एक सेट का अनावरण करने की तैयारी कर रहा है।

3D ऑडियो के लिए समर्थन जोड़ना बिना दिमाग के लगता है, खासकर अगर Google प्रतिस्पर्धा में बने रहने की कोशिश कर रहा है। इसके अलावा, कंपनी के पास पहले से ही YouTube में स्थानिक ऑडियो के लिए एकीकृत समर्थन है, और यह प्लेटफ़ॉर्म की 360-डिग्री वीडियो सामग्री का एक अभिन्न अंग है।

इसे अपने हार्डवेयर में जोड़ना उस समर्थन को आगे बढ़ाने की दिशा में एक तार्किक अगले कदम की तरह लगता है जिसकी नींव Google ने पहले ही रख दी है।

प्रतिस्पर्धियों के समान सुविधाओं की पेशकश करना उन उपयोगकर्ताओं के लिए महत्वपूर्ण है जो Google उत्पादों की ओर आकर्षित होते हैं। 3डी ऑडियो के व्यापक लाभ केवल पूर्ण स्थानिक ऑडियो समर्थन की अपील को जोड़ते हैं।

इसे चालू करें

स्थानिक ऑडियो के पीछे प्रमुख विचारों में से एक है उपयोगकर्ता को उस सामग्री से घेरना जो वे अनुभव कर रहे हैं। यह अधिक यथार्थवादी ऑडियोस्केप और समग्र रूप से अधिक प्रभावशाली अनुभव की अनुमति देता है।

आधुनिक स्टीरियो या सराउंड-साउंड सिस्टम के विपरीत, 3D स्थानिक ऑडियो निश्चित ऑब्जेक्ट स्थानों पर काम करता है, जिसका अर्थ है कि ध्वनि सामान्य दिशाओं के बजाय विशिष्ट बिंदुओं से उत्सर्जित होती है।

Apple का सिस्टम 3D ऑडियो के पीछे के मूल विचारों का उपयोग करता है ताकि इसके स्थानिक ऑडियो सिस्टम को आपके डिवाइस-iPad, iPhone, आदि-और आपके AirPods Pro के स्थान के आधार पर काम किया जा सके।

इसके सक्रिय होने से, आप अपने iPhone पर एक वीडियो देख सकते हैं, और जब आप फोन से दूर जाते हैं, तो ऑडियो फीका पड़ने लगेगा, जैसे कि आप उस डिवाइस से ऑडियो सुन रहे हों।

फर्नांडीज के अनुसार, स्थानिक ऑडियो का आधार उपयोगकर्ता को घेरने वाले क्षेत्र में ऊंचाई को शामिल करने से आता है। यह एंबिसोनिक्स नामक तकनीक पर भी आधारित है, जिसे मूल रूप से 1970 के दशक में बनाया गया था।

"जब आप छवियों को देखते हैं, ऐतिहासिक रूप से बोलते हुए, एक छवि चौड़ी और लंबी होगी। इस तरह हम इसे समझते हैं। यह हमारे सामने है-यह एक निश्चित चौड़ाई और एक निश्चित ऊंचाई है," उन्होंने समझाया।

"ऑडियो के साथ, हम इसे आगे और पीछे, बाएं और दाएं के रूप में देखते हैं। स्थानिक ऑडियो हमें एक और धारणा में टैप करने देता है: ऊंचाई। यही वह जगह है जहां विज्ञान स्थानिक ऑडियो-एड्रेसिंग ऊंचाई की जानकारी के लिए निहित है ताकि चीजें जैसे एक हेलीकॉप्टर वास्तव में आपके ऊपर प्रतीत हो सकता है, जबकि पानी आपके कान के नीचे दिखाई दे सकता है।"

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