निंटेंडो के क्लाउड गेमिंग के साथ नुकसान और संभावनाएं

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निंटेंडो के क्लाउड गेमिंग के साथ नुकसान और संभावनाएं
निंटेंडो के क्लाउड गेमिंग के साथ नुकसान और संभावनाएं
Anonim

मुख्य तथ्य

  • क्लाउड गेमिंग स्विच को अधिक गहन गेम चलाने के लिए हार्डवेयर आवश्यकताओं को कार्यात्मक रूप से अनदेखा करने की अनुमति देता है।
  • लाइसेंसिंग और इंटरनेट स्पीड की एकमात्र सीमा के साथ, निन्टेंडो एक प्रभावशाली पुस्तकालय की पेशकश कर सकता है।
  • इंटरनेट आवश्यकताओं और एक विरल (लेकिन सुधार) चयन जैसी विशिष्ट स्ट्रीमिंग समस्याओं के बीच, निन्टेंडो ने इसके लिए अपना काम काट दिया।
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लोकप्रिय एएए खेलों के स्ट्रीमिंग संस्करण स्विच के लिए एक चतुर विचार है जो उचित संख्या में समस्याओं के साथ आता है।

मुझे लगता है कि यह मान लेना उचित है कि किसी को निनटेंडो स्विच नहीं मिला है या नहीं मिलेगा क्योंकि यह एक प्रदर्शन पावरहाउस है। मुझे गलत मत समझो, मैं अपने स्विच को प्यार करता हूं, लेकिन यह निश्चित रूप से PlayStation 4 या Xbox One के साथ-साथ PS5 या सीरीज X/S के बारे में कुछ भी नहीं कह रहा है।

यही कारण है कि निन्टेंडो का अधिक गहन खेलों के स्ट्रीमिंग संस्करणों को शामिल करना इस तरह के एक स्मार्ट विचार की तरह लगता है। कंपनी के क्लाउड रूट पर जाने के साथ, गेम का प्रदर्शन हार्डवेयर प्रदर्शन के बजाय सर्वर और इंटरनेट की गति से जुड़ा होता है।

यह आपको कंट्रोल, हिटमैन 3 और (जापान में) हत्यारे की नस्ल: ओडिसी जैसे गेम खेलने देने के लिए स्विच को सिस्टम स्पेक्स को अनदेखा करने की अनुमति देता है। हालांकि, इसमें कुछ महत्वपूर्ण कमियां हैं।

मुझे यकीन है कि तीसरे पक्ष के गेम को स्ट्रीम करने के लिए लाइसेंस प्राप्त करने में समय और पैसा लगता है, और मुझे लगता है कि निंटेंडो बहुत तेजी से आगे बढ़कर जोखिम नहीं लेना चाहता।

क्या काम करता है

मेरे कहने के बावजूद, मुझे वास्तव में लगता है कि क्लाउड गेमिंग स्विच के लिए एक उत्कृष्ट विचार है।यह स्विच मालिकों को गेम देने का एक चतुर तरीका है जो उन्हें अन्यथा खेलने के लिए नहीं मिल सकता है। आदर्श रूप से, मैं निश्चित रूप से इसके बजाय स्विच पोर्ट प्राप्त करना पसंद करूंगा, लेकिन पोर्टिंग बहुत काम का है, और कई नए गेम को शालीनता से चलाने के लिए वापस स्केल करने की आवश्यकता होगी। अधिकांश गेम रिलीज़ के लिए यह एक उपयुक्त मॉडल नहीं है।

तो, निश्चित रूप से, निन्टेंडो क्लाउड गेमिंग की ओर रुख करेगा! इसने अब तक NES और SNES खेलों के लिए अविश्वसनीय रूप से अच्छा काम किया है। दी, वे गेम बिल्कुल मेमोरी हॉग नहीं हैं, लेकिन यह बात है- स्ट्रीमिंग के दौरान आपकी हार्डवेयर मेमोरी अप्रासंगिक है।

इस विचार को बड़े खेलों में विस्तारित करना उस संबंध में सही समझ में आता है। जब तक आपके पास एक मजबूत और स्थिर इंटरनेट कनेक्शन है, आप जाने के लिए तैयार हैं।

मुझे पता है कि एएए खेलों का चयन इस समय विरल है (शुरुआत में मैंने जिन शीर्षकों को सूचीबद्ध किया है, वे पूरी सूची का एक महत्वहीन प्रतिशत नहीं हैं), लेकिन क्षमता के बारे में सोचें। हम जानते हैं कि क्लाउड गेमिंग केवल तकनीकी स्तर पर इंटरनेट की गति से वापस आयोजित किया जाता है, इसलिए यह विश्वास करना अनुचित नहीं है कि स्विच भविष्य में कुछ बहुत बड़ी चीजें देख सकता है।

जाहिर है, प्रथम-पक्ष के खेल समाप्त हो गए हैं, लेकिन हम (लाइसेंस के बावजूद) वास्तव में डेथलूप, ओडवर्ल्ड: सोलस्टॉर्म, साइकोनॉट्स 2, और अधिक जैसे गेम खेल सकते हैं।

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क्या काम नहीं करता

इसे नाइटपिकिंग के रूप में देखा जा सकता है, क्योंकि आपको अभी भी गेम खेलने को मिलता है, भले ही यह भौतिक मीडिया पर हो, आपके हार्डवेयर पर स्थापित हो या स्ट्रीमिंग हो। हालांकि, यह संभव है (यहां तक कि संभावना है) कि जिन चीजों को हम स्ट्रीम करते हैं वे एक दिन कम नोटिस के साथ गायब हो सकती हैं।

यह हर समय टीवी और मूवी स्ट्रीमिंग के साथ होता है, जहां लाइसेंस प्लेटफॉर्म के बीच शिफ्ट हो जाते हैं, और अचानक जो चीज आप देखना चाहते थे वह गायब हो जाती है।

फिर स्ट्रीमिंग का मुद्दा है, सामान्य तौर पर। अधिकांश भौतिक और डिजिटल खेलों के विपरीत (बर्फ़ीला तूफ़ान के बैटलनेट को यहाँ साइड-आई देते हुए), आपको क्लाउड गेमिंग के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। यदि आपका इंटरनेट बंद हो जाता है, धीरे-धीरे चलने लगता है, या यदि आप बिना इंटरनेट वाली जगह पर हैं, तो आप गेम नहीं खेल सकते।

निश्चित रूप से यह परिस्थितिजन्य लगता है, लेकिन याद रखें: स्विच के बड़े ड्रॉ में से एक पोर्टेबिलिटी है। इसलिए यदि आप यात्रा कर रहे हैं या यात्रा कर रहे हैं, तो क्लाउड गेमिंग कार्यात्मक रूप से बेकार है।

मुट्ठी भर गेम उपलब्ध होने (जैसे कि इस समय 10 से कम) निश्चित रूप से निन्टेंडो को कोई एहसान नहीं कर रहा है। दूसरी ओर, मुझे यकीन है कि तीसरे पक्ष के गेम को स्ट्रीम करने के लिए लाइसेंस प्राप्त करने में समय और पैसा लगता है, और मुझे लगता है कि निंटेंडो बहुत तेजी से आगे बढ़कर जोखिम नहीं लेना चाहता।

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कंपनी को पहले यह सुनिश्चित करना होगा कि उसके लिए पर्याप्त बाजार हो। मैं समझ गया। लेकिन बात यह है कि अभी जो है वह काफी नहीं है, और जो खेल शायद मदद करेंगे वे इस समय केवल जापान के लिए हैं।

मैं उम्मीद कर रहा हूं कि गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी और कई किंगडम हार्ट्स गेम्स की भविष्य में रिलीज अच्छी तरह से हो, क्योंकि यह उपयोगकर्ताओं को अंदर खींच सकता है। निन्टेंडो को और अधिक बड़े गेम पेश करने की आवश्यकता है जो या तो प्यारे हैं या नए हैं यदि इसे प्राप्त करने जा रहे हैं इसका अपना क्लाउड गेमिंग ऑफ़ द ग्राउंड.

और मैं ईमानदारी से चाहता हूं कि यह काम करे, क्योंकि अगर मेरा स्विच लगभग कुछ भी चला सकता है, तो शायद मुझे अपने PlayStation की भी आवश्यकता नहीं होगी।

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